🌟 Художник персонажей (VRChat) 🌟
Переучитесь из 2D в 3D художника персонажей в нашей студии разработки аватаров для VRChat!
Мы ищем 2D художников с опытом рисования гуманоидных персонажей (фурри также приветствуются). Опыт работы или образование не обязательны, главное, чтобы вы могли продемонстрировать понимание пропорций тела/анатомии, работы с цветом/шейдинга и дизайна персонажей.
Вы освоите:
• Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
• Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
• Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими художниками
Если вы заинтересованы, пожалуйста, приложите вашу лучшую работу по созданию персонажей.
tg: https://www.tg-me.com/miraverses
mail: [email protected]
#удаленка #вакансия
Переучитесь из 2D в 3D художника персонажей в нашей студии разработки аватаров для VRChat!
Мы ищем 2D художников с опытом рисования гуманоидных персонажей (фурри также приветствуются). Опыт работы или образование не обязательны, главное, чтобы вы могли продемонстрировать понимание пропорций тела/анатомии, работы с цветом/шейдинга и дизайна персонажей.
Вы освоите:
• Создание лоуполи 3D-моделей аватаров с текстурами и материалами
• Риггинг и анимация аватаров с учетом особенностей VR-трекинга
• Подготовка аватаров к импорту в VRChat с помощью Unity
• Тестирование и отладка аватаров
• Сотрудничество с другими художниками
Если вы заинтересованы, пожалуйста, приложите вашу лучшую работу по созданию персонажей.
tg: https://www.tg-me.com/miraverses
mail: [email protected]
#удаленка #вакансия
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду требуется опытный специалист для реализации автоприцеливания в мобильной игре в жанре GTA.
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Обязанности:
- Настроить и реализовать автоприцеливание (следует за игроком), референс игра Guns of Boom;
- Скрипт необходимо сделать в новом проекте на С++ в Unreal Engine 4.27;
Требования:
- Иметь опыт работы с разработкой мобильных приложений для iOS и Android;
-Опыт работы с Unreal Engine 4.27;
-Опыт коммерческого программирования на С++;
-Без опыта работы вакансии не рассматриваются;
Что можем предложить:
- Обучение;
- Возможность работать удаленно, из любой точки мира;
- Работа по контракту;
- Ежемесячную оплату в $ , оплата в криптовалюте , так же есть возможность работы через безопасную сделку;
Для связи: @averinwakeup
Forwarded from Unreal Engine Jobs
👊Небольшая инди-команда GG Exploit в поиске людей👊
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑
В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий
🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑
В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы
🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены
Контакты:
Email - [email protected]
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357
Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе
#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Мы расширяем команду, дабы постараться выпустить Demo как можно быстрее
🕐 Занятость: Удалённо, в свободное время
🛠 Проект: Pixel 2d Side-scroller в сеттинге средневековья на движке Unreal Engine 4
💰 Оплата: Финансирования в данный момент нет. Планов получить его, нет. Его появление возможно
🥇 Цель: На данный момент результатом будет считаться полноценный Demo уровень, кусочек полной игры
—————————————————————————
👑 Программист (Programmer) 👑
В проекте уже есть некоторое количество функционала, написанного на Blueprints. Пока идёт итеративный процесс с отделом геймдизайнеров, продолжим писать на блюпринтах. Нужно постепенно переносить ресурсоёмкие вещи в C++, добавлять новые механики, дорабатывать инструментарий
🗒Основные задачи Programmer:
🔹 Написание понятного кода на Blueprints и C++ (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Организация и ведение схемы структуры ядра проекта (если не освоен, поможем освоить)
🔹 Правка и расширение уже готовой информации, согласно общему видению
🔹 Реализация и правка игровых механик, согласно задаче (если мы нашли Assistant Producer)
🔹 Освоение новых плагинов для Unreal Engine, по потребности
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с интеграцией Unreal Engine
—————————————————————————
👑 Художник по пикселям (Pixel-art artist) 👑
В проекте уже есть небольшое количество арта и ориентировочная стилистика. Пока идёт итеративный процесс с нарративным отделом по внешнему виду и настроению локаций. Нужно пока рисовать концепт-арты и технические заглушки для механик и других частей проекта, далее обсудим следующие этапы
🗒Основные задачи Artist:
🔹 Рисовать в стилистике проекта, на основании нарративного описания и предложенным референсам
🔹 Отрисовка концептов, задников, тайловых карт, пропсов, атласов спрайтов для персонажей, предметов и т.д.
🔹 Организация и ведение документации по правилам стилистики
🔹 Правка и модернизация уже готового арта
🔹 Анимирование объектов в стилистике проекта
🔹 Освоение частей сторонних программ, связанных с упрощением производства или улучшением взаимодействия с другими отделами (если не знакомы, поможем освоить)
🔹 Огромный плюс, если знакомы с PixelOver или Smack Studio, мы сейчас в процессе проверки возможности их использования в проекте
—————————————————————————
🎁Мы предлагаем:
🔹 По итогу, готовый PC проект, размещённый на маркетплейсе или как минимум itch.io
🔹 Опыт работы командной разработки в Unreal Engine
🔹 Возможность воплотить свои идеи, если они подходят
🔹 Возможность создавать игру в отрыве от основной работы
🔹 Новые контакты
🔹 По ходу выполнения, у вас будут готовые наработки в портфолио
🔹 Общий ход работы идёт не спешно, но примерные сроки определены
Контакты:
Email - [email protected]
Telegram - @Duha357
VK - https://vk.com/duha357
Не стесняйтесь писать, даже если просто заинтересовало. Как минимум познакомимся и будет больше представления о планируемой работе
#gamedev #pixel_art #indie #job #part_time #programmer #artist
Вакансия Геймдизайнер
Молодая и перспективная студия Antinoon ищет специалиста, который мощно затащит геймдизайн проекта, находящегося на ранней стадии.
Если вы любите автошутеры, bullet hell и дня прожить не можете без возможности взорвать тысячу-другую монстров, если вы знаете, как это работает и способны объяснить это остальным членам команды, если вы при этом имеет релевантный опыт и похожие проекты в портфолио - вы по адресу!
Какие будут задачи:
• Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации (формулирование гипотезы, описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ и дальнейшее улучшение);
• Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации, а также ее структурирование;
• Быстрое прототипирование
• Взаимодействие с командой (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Расчет игрового баланса и разработка монетизации;
• Планирование и анализ метрик проекта;
• Внесение и настройка игровых данных.
Кого мы ищем и какими качествами вы должны обладать:
• Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет;
• Опыт выпуска и оперирования мидкор и гибрид проектов (крайне желательно иметь опыт в жанре автошутеров);
• Высокий уровень знания и понимания принципов монетизации гибридных проектов;
• Системное мышление и опыт работы с балансом;
• Знание мобильного и PC рынков, понимание актуальных игровых тенденций;
• Умение понятно доносить свои мысли до всех членов команды;
• Умение воспринимать обратную связь;
• Ответственность, предсказуемость и нацеленность на результат;
• Оперативность, проворство, стремительность и все остальные синонимы к слову скорость.
Плюсом будет:
• Опыт работы с креативами и аутсорсом;
• Умение быстро адаптироваться и выплывать в динамичной среде стартапа;
• Опыт работы с Unity.
Что мы предлагаем:
• Интересный новый проект на старте, с возможностью влиять на все аспекты дизайна;
• Гибкий график и спрос за результат, а не за потраченное время;
• Небольшая, но уютная команда.
• Конкурентная ЗП с оф.трудоустройством;
• Удаленный формат работы (полный рабочий день)
Процесс найма
- CV и первичное собеседование
- Короткое тестовое задание
- Собеседование с продюсером
- Оффер
Пишите сразу мне в лс @mr_sp0ck
Молодая и перспективная студия Antinoon ищет специалиста, который мощно затащит геймдизайн проекта, находящегося на ранней стадии.
Если вы любите автошутеры, bullet hell и дня прожить не можете без возможности взорвать тысячу-другую монстров, если вы знаете, как это работает и способны объяснить это остальным членам команды, если вы при этом имеет релевантный опыт и похожие проекты в портфолио - вы по адресу!
Какие будут задачи:
• Разработка фичей и механик от этапа планирования до реализации (формулирование гипотезы, описание идеи, изучение конкурентов, настройка механики, анализ и дальнейшее улучшение);
• Написание ясной и понятной всем участникам проекта документации, а также ее структурирование;
• Быстрое прототипирование
• Взаимодействие с командой (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Расчет игрового баланса и разработка монетизации;
• Планирование и анализ метрик проекта;
• Внесение и настройка игровых данных.
Кого мы ищем и какими качествами вы должны обладать:
• Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет;
• Опыт выпуска и оперирования мидкор и гибрид проектов (крайне желательно иметь опыт в жанре автошутеров);
• Высокий уровень знания и понимания принципов монетизации гибридных проектов;
• Системное мышление и опыт работы с балансом;
• Знание мобильного и PC рынков, понимание актуальных игровых тенденций;
• Умение понятно доносить свои мысли до всех членов команды;
• Умение воспринимать обратную связь;
• Ответственность, предсказуемость и нацеленность на результат;
• Оперативность, проворство, стремительность и все остальные синонимы к слову скорость.
Плюсом будет:
• Опыт работы с креативами и аутсорсом;
• Умение быстро адаптироваться и выплывать в динамичной среде стартапа;
• Опыт работы с Unity.
Что мы предлагаем:
• Интересный новый проект на старте, с возможностью влиять на все аспекты дизайна;
• Гибкий график и спрос за результат, а не за потраченное время;
• Небольшая, но уютная команда.
• Конкурентная ЗП с оф.трудоустройством;
• Удаленный формат работы (полный рабочий день)
Процесс найма
- CV и первичное собеседование
- Короткое тестовое задание
- Собеседование с продюсером
- Оффер
Пишите сразу мне в лс @mr_sp0ck
Ребята из ShadowstrikeStudio создают совершенно новый Session шутер под названием Shadowstrike — у тебя есть шанс стать одним из первых игроков
🤯 Шутер совместит в себе всё лучшее из других представителей жанра, а также предложит динамический геймплей и интересные механики
Присоединяйтесь к сообществу и получите уникальную возможность следить за разработкой изнутри. Будьте первыми, кто узнает о новых уровнях, улучшениях оружия и множестве других интересных деталей ⚡️
Разработчики будут прислушиваться к комьюнити:
https://youtu.be/lNG44vpUgOo?si=pAVOkQOqfdkoNjPp
Телеграм: www.tg-me.com/ShadowstrikeStudio
ВК: vk.com/shadowstrikestudio
#промо
🤯 Шутер совместит в себе всё лучшее из других представителей жанра, а также предложит динамический геймплей и интересные механики
Присоединяйтесь к сообществу и получите уникальную возможность следить за разработкой изнутри. Будьте первыми, кто узнает о новых уровнях, улучшениях оружия и множестве других интересных деталей ⚡️
Разработчики будут прислушиваться к комьюнити:
https://youtu.be/lNG44vpUgOo?si=pAVOkQOqfdkoNjPp
Телеграм: www.tg-me.com/ShadowstrikeStudio
ВК: vk.com/shadowstrikestudio
#промо
YouTube
Shadowstrike new testing
Conducted a new gaming test.
👾 Как эффективно создавать зависимости в играх на Unity? 👾
Узнайте на открытом практическом уроке «Dependency Injection Unity» от OTUS, где вы:
✅ рассмотрите 3 стратегии разрешения зависимостей;
✅ напишете каждую стратегию в коде;
✅ сравните их плюсы и минусы;
✅ поймёте, где лучше использовать каждую из стратегий.
🧑💻 Спикер Николай Терентьев — ведущий Unity-разработчик в VR Supersonic и ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.
Встречаемся 14 мая в 19:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS!
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwCaai
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Узнайте на открытом практическом уроке «Dependency Injection Unity» от OTUS, где вы:
✅ рассмотрите 3 стратегии разрешения зависимостей;
✅ напишете каждую стратегию в коде;
✅ сравните их плюсы и минусы;
✅ поймёте, где лучше использовать каждую из стратегий.
🧑💻 Спикер Николай Терентьев — ведущий Unity-разработчик в VR Supersonic и ментор по разработке на Unity в Яндекс.Лицее.
Встречаемся 14 мая в 19:00 мск в рамках курса «Unity Game Developer. Professional». Все участники вебинара получат специальную цену на обучение и консультацию от менеджеров OTUS!
➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cwCaai
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Middle/Senior 2D Artist (GameDev + UI)
ЗП: от 200 000 ₽
Опыт работы: от 3-х лет
Мы, команда Tortuga Management, ищем талантливого и опытного 2D художника для длительной работы над новым масштабным мобильным мидкорным игровым проектом!
Удаленная работа приветствуется!
Если Вы создаете потрясающие графические ассеты, пользовательские интерфейсы и захватывающие анимации, которые заставляют игроков возвращаться снова и снова, мы хотим Вас видеть в нашей команде!
Ваши задачи:
• Управление визуальной составляющей проекта с 0
• Создание ассетов и графики для мобильной игры
• Проектирование и отрисовка UI
• Spine-анимации (желательно)
• Работа с рекламными креативами
Требования:
• Отличное художественное видение и насмотренность, умение работать в разных стилях
• Понимание принципов UX и опыт создания, отрисовки игрового UI
• Будет большим плюсом знание Spine, либо готовность его освоить в короткие сроки
• Исполнительность и следование намеченным задачам
• Высокие коммуникативные навыки
Что предлагаем мы:
• Оплачиваемое тестовое задание
• Удаленная работа
• Увлеченная команда настоящих профи
• Участие в разработке проекта с 0
• Возможность реализовать ваше художественное видение продукта
• Атмосфера стартапа
*В отклике обязательно приложите ссылку на свое портфолио!
Присоединяйтесь к нам для создания захватывающей игры, которая завоюет сердца миллионов игроков по всему миру!
🖍️ Обращаться к @kasabulatov
ЗП: от 200 000 ₽
Опыт работы: от 3-х лет
Мы, команда Tortuga Management, ищем талантливого и опытного 2D художника для длительной работы над новым масштабным мобильным мидкорным игровым проектом!
Удаленная работа приветствуется!
Если Вы создаете потрясающие графические ассеты, пользовательские интерфейсы и захватывающие анимации, которые заставляют игроков возвращаться снова и снова, мы хотим Вас видеть в нашей команде!
Ваши задачи:
• Управление визуальной составляющей проекта с 0
• Создание ассетов и графики для мобильной игры
• Проектирование и отрисовка UI
• Spine-анимации (желательно)
• Работа с рекламными креативами
Требования:
• Отличное художественное видение и насмотренность, умение работать в разных стилях
• Понимание принципов UX и опыт создания, отрисовки игрового UI
• Будет большим плюсом знание Spine, либо готовность его освоить в короткие сроки
• Исполнительность и следование намеченным задачам
• Высокие коммуникативные навыки
Что предлагаем мы:
• Оплачиваемое тестовое задание
• Удаленная работа
• Увлеченная команда настоящих профи
• Участие в разработке проекта с 0
• Возможность реализовать ваше художественное видение продукта
• Атмосфера стартапа
*В отклике обязательно приложите ссылку на свое портфолио!
Присоединяйтесь к нам для создания захватывающей игры, которая завоюет сердца миллионов игроков по всему миру!
🖍️ Обращаться к @kasabulatov
Мы Crystal-Hive https://crystal-hive.com/
Ищем Middle/Senior 3d Hard Surface художников
🔸Наш идеальный кандидат:
- Прекрасно понимает и имеет опыт с полным циклом производства hard surface ассетов, главным образом оружия и элементов экипировки. Как реалистичных так и Scifi
- Имеет опыт работы над оружием для первого лица
- Умение делать комплексные ассеты под сабдив
От нас - интересные задачи, достойная сдельная оплата в валюте и полностью удаленная работа
Резюме и портфолио ждем на почту [email protected]
Ищем Middle/Senior 3d Hard Surface художников
🔸Наш идеальный кандидат:
- Прекрасно понимает и имеет опыт с полным циклом производства hard surface ассетов, главным образом оружия и элементов экипировки. Как реалистичных так и Scifi
- Имеет опыт работы над оружием для первого лица
- Умение делать комплексные ассеты под сабдив
От нас - интересные задачи, достойная сдельная оплата в валюте и полностью удаленная работа
Резюме и портфолио ждем на почту [email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🎮 Middle UE5 Gameplay programmer (Blueprints)
Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на разработку мобильной игры в жанре survival (референс Subnautica).
💼 Ваши обязанности:
- Разработка игровых механик, систем.
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
- Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной работы игры.
🔑 Требования:
- Наличие портфолио
- Отличное знание Blueprints!
- Опыт работы c Unreal engine от 2 лет
- Умение выполнять поставленные задачи
➕ Будет плюсом:
- Базовые знания C++ в контексте Unreal Engine
- Опыт разработки Мобильных или VR проектов
- Опыт работы с мультиплеером в Unreal Engine
🏢 Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования
- Возможность реализовать свои идеи в наших проектах
❗️ Для отклика на вакансию заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/89FZp3e9W7F5UiWL6
Если у вас возникли вопросы: https://www.tg-me.com/Hotdogsstudio_hr
Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на разработку мобильной игры в жанре survival (референс Subnautica).
💼 Ваши обязанности:
- Разработка игровых механик, систем.
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
- Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной работы игры.
🔑 Требования:
- Наличие портфолио
- Отличное знание Blueprints!
- Опыт работы c Unreal engine от 2 лет
- Умение выполнять поставленные задачи
➕ Будет плюсом:
- Базовые знания C++ в контексте Unreal Engine
- Опыт разработки Мобильных или VR проектов
- Опыт работы с мультиплеером в Unreal Engine
🏢 Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования
- Возможность реализовать свои идеи в наших проектах
❗️ Для отклика на вакансию заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/89FZp3e9W7F5UiWL6
Если у вас возникли вопросы: https://www.tg-me.com/Hotdogsstudio_hr
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья, подборка каналов для вас!
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/Game Development Jobs/com.devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Будем рады, если вступите!👌
Наш канал по игровым вакансиям
-https://www.tg-me.com/Game Development Jobs/com.devjobs
Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/unrealenginecis
Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/UnrealEngine4
Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://www.tg-me.com/ue_pub
Чат по 2D дизайну
-https://www.tg-me.com/Art2D
Канал с вакансиями по Unity
-https://www.tg-me.com/unityjobs_pub
Канал с информацией по релокации
-https://www.tg-me.com/gamedevRelocation
Канал с резюме
-https://www.tg-me.com/DevJobs_Resume
Форум GameDev
-https://www.tg-me.com/gamedevdialog
Telegram
Game Development Jobs
— Web разработка, front-end и back-end;
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
— Разработка игр (html 5, unity, unreal и др.);
— Фриланс заказы от кодинга и до 2D/3D анимации;
— Аутсорсинг заказы на целую команду.
Пиши @StetsMedia
Forwarded from Unity Jobs
Требуются Unity разработчики на потоке для создания игр под iOS. Наличие Apple устройств не требуется)
Оплата происходит после выхода приложения в store. Джуны приветствуются.
По всем вопросам писать сюда: https://www.tg-me.com/ignutt
Оплата происходит после выхода приложения в store. Джуны приветствуются.
По всем вопросам писать сюда: https://www.tg-me.com/ignutt
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #3dхудожник #Unity
Вакансия: 3D художник
Занятость: #parttime или #проектная с возможность дальнейшего устройства на Full time
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
Описание вакансии:
Ищем 3D художника с целью прототипирования визуального материала игры и последующего использования этого материала в проекте.
Пример, какие сцены нужно создавать:
https://drive.google.com/file/d/1zUa7DqTiF3tyqv1a5HLbDLBkq9NfgkBI/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1j6ZkRyo0YEYFM7uHeA10Yq7lZLa30EmF/view?usp=share_link
Требования:
- Умение моделировать
- Умение текстурировать
- Умение делать быстрые наброски
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Наличие портфолио
- Умение импортировать материалы в Unity (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы в Hyper-Casual проектах
- Умение анимировать
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://www.tg-me.com/TigaVD
Вакансия: 3D художник
Занятость: #parttime или #проектная с возможность дальнейшего устройства на Full time
Оплата за час рабочего времени: исходя из вашего опыта и ожиданий
Локация работы: #Удаленка
О нашей игре:
Это ММО с открытым генерируемым миром, который представляет собой отдельные крупные города, населённые npc.
Здания в городе это не просто коробки, а имеют внутреннее наполнение в виде: лестниц, лифтов, коридоров и квартир, которые, к слову, можно покупать и декорировать мебелью на свой вкус.
Перемещаться по городу можно как на общественном транспорте (такси, поезда и тп), так и на личном, который можно ещё и кастомизировать внешне.
Основная задача игрока в проекте: развивать бизнес (свой или в роли наёмника), в основе которого лежит множество проверенных и разнообразных гипер казуальных механик. Развивать бизнес можно как в одиночку, так и вместе с друзьями, увеличивая тем самым скорость прогресса в игре.
Описание вакансии:
Ищем 3D художника с целью прототипирования визуального материала игры и последующего использования этого материала в проекте.
Пример, какие сцены нужно создавать:
https://drive.google.com/file/d/1zUa7DqTiF3tyqv1a5HLbDLBkq9NfgkBI/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1j6ZkRyo0YEYFM7uHeA10Yq7lZLa30EmF/view?usp=share_link
Требования:
- Умение моделировать
- Умение текстурировать
- Умение делать быстрые наброски
- Умение создавать логически завершенные композиции и придерживаться одного стиля
- Наличие портфолио
- Умение импортировать материалы в Unity (желательно, но не критично)
Большим плюсом будет:
- Опыт работы в Hyper-Casual проектах
- Умение анимировать
Большая просьба присылать отклики с резюме и портфолио.
Для отклика пишите сюда:
https://www.tg-me.com/TigaVD
🎮 Middle UE5 Gameplay programmer (Blueprints)
Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на разработку мобильной игры в жанре survival (референс Subnautica).
💼 Ваши обязанности:
- Разработка игровых механик, систем.
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
- Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной работы игры.
🔑 Требования:
- Наличие портфолио
- Отличное знание Blueprints!
- Опыт работы c Unreal engine от 2 лет
- Умение выполнять поставленные задачи
➕ Будет плюсом:
- Базовые знания C++ в контексте Unreal Engine
- Опыт разработки Мобильных или VR проектов
- Опыт работы с мультиплеером в Unreal Engine
🏢 Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования
- Возможность реализовать свои идеи в наших проектах
❗️ Для отклика на вакансию заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/89FZp3e9W7F5UiWL6
Если у вас возникли вопросы: https://www.tg-me.com/Hotdogsstudio_hr
Мы - студия специализирующаяся на разработке игр и приложений на базе Unreal Engine. Ищем Middle UE5 Blueprint программиста на разработку мобильной игры в жанре survival (референс Subnautica).
💼 Ваши обязанности:
- Разработка игровых механик, систем.
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных элементов и визуальных эффектов.
- Отладка, тестирование и оптимизация кода для обеспечения стабильной работы игры.
🔑 Требования:
- Наличие портфолио
- Отличное знание Blueprints!
- Опыт работы c Unreal engine от 2 лет
- Умение выполнять поставленные задачи
➕ Будет плюсом:
- Базовые знания C++ в контексте Unreal Engine
- Опыт разработки Мобильных или VR проектов
- Опыт работы с мультиплеером в Unreal Engine
🏢 Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования
- Возможность реализовать свои идеи в наших проектах
❗️ Для отклика на вакансию заполните форму по ссылке:
https://forms.gle/89FZp3e9W7F5UiWL6
Если у вас возникли вопросы: https://www.tg-me.com/Hotdogsstudio_hr
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем помощника UE5 персонажного аниматора
в проект MetaFriends
желательно с опытом работы в базовой анимации и возможностью работать в тандеме с более опытным мастером-супервайзером.
Вас научат профессиональной анимации в разных программах, а также тому, как создавать и редактировать металюдей и работать в команде над общим проектом.
стабильная зарплата оклад 40 тыс. руб.
работа 5-2 с 10 до 8 по Москве
писать с сразу с поменткой вакансия аниматор с описанием опыта и партфолио
контак для связи мой discord anatoly_world
или и вашего персонального начальника h000ligun
или в личку телеграм @wapmix
в проект MetaFriends
желательно с опытом работы в базовой анимации и возможностью работать в тандеме с более опытным мастером-супервайзером.
Вас научат профессиональной анимации в разных программах, а также тому, как создавать и редактировать металюдей и работать в команде над общим проектом.
стабильная зарплата оклад 40 тыс. руб.
работа 5-2 с 10 до 8 по Москве
писать с сразу с поменткой вакансия аниматор с описанием опыта и партфолио
контак для связи мой discord anatoly_world
или и вашего персонального начальника h000ligun
или в личку телеграм @wapmix
Создаем проект с нуля, самые настоящие стартаперы. Замысел, реализовать мультиплеер с участием аквалангистов на UE5 ( PC). Нужны сильные и опытные ребята, девчата, уже прошедшие путь "есть два стула" и повидавшие дно Марианской впадины.
Developer:
- Владение Blueprints на уровне шамана.
- Гуру C++, который может писать код слепым методом.
- Желание вплести AI в ткань нашего проекта.
- Самостоятельно выстроить и поддерживать мультиплеер.
3D Modeller:
- Создание персонажей, одежду
- Мастерство в моделировании морских обитателей.
- Познания реализации крутых пропсов и локаций.
Technical Artist:
- Искусство создания шейдеров.
- Настройка освещения, чтобы каждый уголок нашего мира выглядел лучше чем за окном.
- Владение эффектами, особенно водой.
Интеграция работ 3D моделлера и аниматора в движок.
Что мы предлагаем:
- Конкурентная зп, после успешного собеседования.
- Работа удаленно с гибким графиком.
- Оформление в штат, ИП или самозанятый – выбирайте, что вам удобнее.
Контакт: https://www.tg-me.com/SpinyOctop
Developer:
- Владение Blueprints на уровне шамана.
- Гуру C++, который может писать код слепым методом.
- Желание вплести AI в ткань нашего проекта.
- Самостоятельно выстроить и поддерживать мультиплеер.
3D Modeller:
- Создание персонажей, одежду
- Мастерство в моделировании морских обитателей.
- Познания реализации крутых пропсов и локаций.
Technical Artist:
- Искусство создания шейдеров.
- Настройка освещения, чтобы каждый уголок нашего мира выглядел лучше чем за окном.
- Владение эффектами, особенно водой.
Интеграция работ 3D моделлера и аниматора в движок.
Что мы предлагаем:
- Конкурентная зп, после успешного собеседования.
- Работа удаленно с гибким графиком.
- Оформление в штат, ИП или самозанятый – выбирайте, что вам удобнее.
Контакт: https://www.tg-me.com/SpinyOctop
Приглашаем 14 мая в 20:00 по мск на бесплатный вебинар по 3D «Введение в Blender. Создаём Game Ready Топор»!
Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «3D-моделирование игр с нуля» от Отус.
Основные темы открытого урока:
Занятие будет полезно:
- Новичкам, которые хотят начать карьеру в 3D
- Начинающим 3D-художникам, которые хотят погрузиться в профессию - Действующим IT-специалистам, которые хотят поменять профессию на 3D
Не упустите свою возможность, где вы сможете научиться основам 3D-моделирования и окунуться в мир творчества вместе с нами!
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия Middle 3d Vehicle Artist
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске двух Middle 3d Vehicle Artist на два разных проекта студии Tuning Club Online и Race Days.
Специфики проектов отличаются:
- Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Rays Days.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/e9GCEFwM7v2WxoDi9
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Сейчас мы находимся в поиске двух Middle 3d Vehicle Artist на два разных проекта студии Tuning Club Online и Race Days.
Специфики проектов отличаются:
- Если ты любишь придумывать концепты необычного, но реалистичного транспорта (например, трактор в сеттинге MadMax), а так же работать с PBR умещать всю красоту в реалии мобильного гейминга, то ждем тебя на проекте Rays Days.
- Если обожаешь автомобильную тематику, тюнинг, стиль и HardSurface, если на "ты" со сглаживанием, умеешь моделировать по чертежам, фото, знаешь, как оптимизировать модель, не потеряв качество, то добро пожаловать в Tuning Club Online.
Что нужно делать:
- Оптимизировать, моделировать и текстурировать транспортные средства и тюнинг для них.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве.
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт работы с движком Unity;
- Большой игровой опыт в гоночных играх.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Для отклика нужно заполнить форму: https://forms.gle/e9GCEFwM7v2WxoDi9
App Store
Race Days
Drive through obstacles on challenging race tracks and finish first. Use jumps, ramps and crash into other players in fare multiplayer game.
- Various tracks for adrenaline addicts and fast speed racing.
- Wide choice of cars: from small three wheeled…
- Various tracks for adrenaline addicts and fast speed racing.
- Wide choice of cars: from small three wheeled…
Forwarded from Unity Jobs
Вакансия Unity Developer, mid/sen
Для участке в разработке игры требуется сильный Юнити программист уровня мидл+ / сеньер.
Основные фишки проекта: автогенерация игровой карты и продвинутый искусственным интеллект npc.
Проект построен на Jobs, ECS, Zenject.
Опыт работы с этими инструментами обязателен.
Опыт работы в геймдеве: от 4 лет обязателен.
Резюме присылать: @martigk
Для участке в разработке игры требуется сильный Юнити программист уровня мидл+ / сеньер.
Основные фишки проекта: автогенерация игровой карты и продвинутый искусственным интеллект npc.
Проект построен на Jobs, ECS, Zenject.
Опыт работы с этими инструментами обязателен.
Опыт работы в геймдеве: от 4 лет обязателен.
Резюме присылать: @martigk
Forwarded from Unity Jobs
Lead 2D-artist
Мы - команда разработчиков Tonarchy и создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram. И нам нужен артлид!
Что мы предлагаем:
- Разработка находится в ранней стадии. Вместе с командой вы разработаете и воплотите ваше видение уникального мира в стиле византийского археофутуризма.
- Трудоустройство ГПХ.
- Заработная плата $1850-2500 в месяц по итогам собеседования.
- Слаженную команду с сильным видением продукта и амбициозными задачами.
- Творческая свобода в рамках сеттинга.
Обязанности:
- Создание целостного художественного видения проекта совместно с командой.
- Воплощение этого видения через концепт-арты.
- Работа с художником нейросетей, чтобы результаты генерации соответствовали стилю и видению мира игры.
- Контроль качества результатов генерации.
- Отрисовка минималистичного UI.
- 2D анимация элементов UI, ландшафта, зданий.
- Отрисовка промо-материалов проекта: презентации, мокапы геймплея, иногда — иллюстрации к постам в соцсетях.
Требования:
- Figma, Adobe Photoshop/ProCreate, Adobe Illustrator.
- Оперативная работа.
- Большое внимание к деталям.
- Способность делать из любого ТЗ качественный результат.
Если вас заинтересовала эта вакансия, пишите @doujinmaster
Мы - команда разработчиков Tonarchy и создаём социальную PvP-стратегию с интеграцией ChatGPT, работающую через Telegram Webapp и систему чатов и каналов в Telegram. И нам нужен артлид!
Что мы предлагаем:
- Разработка находится в ранней стадии. Вместе с командой вы разработаете и воплотите ваше видение уникального мира в стиле византийского археофутуризма.
- Трудоустройство ГПХ.
- Заработная плата $1850-2500 в месяц по итогам собеседования.
- Слаженную команду с сильным видением продукта и амбициозными задачами.
- Творческая свобода в рамках сеттинга.
Обязанности:
- Создание целостного художественного видения проекта совместно с командой.
- Воплощение этого видения через концепт-арты.
- Работа с художником нейросетей, чтобы результаты генерации соответствовали стилю и видению мира игры.
- Контроль качества результатов генерации.
- Отрисовка минималистичного UI.
- 2D анимация элементов UI, ландшафта, зданий.
- Отрисовка промо-материалов проекта: презентации, мокапы геймплея, иногда — иллюстрации к постам в соцсетях.
Требования:
- Figma, Adobe Photoshop/ProCreate, Adobe Illustrator.
- Оперативная работа.
- Большое внимание к деталям.
- Способность делать из любого ТЗ качественный результат.
Если вас заинтересовала эта вакансия, пишите @doujinmaster
Всем доброго вечера!
Я профессиональный композитор, саунд-продюсер.
Ищу для сотрудничества интересные, качественные и коммерческие проекты.
Сочетаю оркестровую и электронную музыку. Создаю эпичные масштабные саундтреки уровня AAA проектов, способные держать игрока в напряжении с максимальным погружением в игровой процесс.
Топовое качество и чёткое соответствие дедлайнам!
Также оказываю услуги по аранжировке (оркестровке) музыки сторонних авторов (в случае, если автор не справляется своими силами), редактированию и сведению музыки до финального продукта.
Консультирую проекты по вопросам создания саундтреков (творческие и технические вопросы).
Более подробная информация обо мне в моём профиле.
Примеры работ высылаю по запросу. Открыт для предложений. Стучитесь!
Я профессиональный композитор, саунд-продюсер.
Ищу для сотрудничества интересные, качественные и коммерческие проекты.
Сочетаю оркестровую и электронную музыку. Создаю эпичные масштабные саундтреки уровня AAA проектов, способные держать игрока в напряжении с максимальным погружением в игровой процесс.
Топовое качество и чёткое соответствие дедлайнам!
Также оказываю услуги по аранжировке (оркестровке) музыки сторонних авторов (в случае, если автор не справляется своими силами), редактированию и сведению музыки до финального продукта.
Консультирую проекты по вопросам создания саундтреков (творческие и технические вопросы).
Более подробная информация обо мне в моём профиле.
Примеры работ высылаю по запросу. Открыт для предложений. Стучитесь!