Всем воскресного вечерочка! Я тут, кажется, с лютой пользой пришел 🙂
А вы знали, что hr понимает ваш уровень по косвенным признакам. То есть, вполне реально понять джун вы или мидл по тому как называется ваш проект или по первому абзацу его описания.
В нашем проекте Джобинаторе мы делаем портфолио за вас, упаковываем все кейсы, помогаем с резюме и откликами и тоже столкнулись с проблемой, что hr-ы, которые у нас работают, чтобы вам помогать часто спрашивали у арт-директоров и старших дизайнеров какого вы грейда.
Мы написали чеклист как понять какого вы уровня, првоенли обучение и тд! И вот чеклистом-то и подумал поделиться, прямо как он есть! Можно заметить что есть у себя и пофиксить ))
У нас основная черта открытость, поэтому без зазора делимся внутренними материалами вам на пользу 🙌
🔽🔽🔽
1. Название проекта в портфолио
Junior: Указывает тип продукта (например, «приложение для заказа еды»).
Middle: Описывает, в каком рынке/контексте существует продукт
Senior: Дополнительно добавляет бизнес-контекст (метрики, возможно стратегию компании)
2. Как описана цель проекта
Junior: Общие формулировки без конкретики («улучшить интерфейс»)
Middle: Понимает и объясняет, что именно хотели достичь (например, увеличить конверсию в регистрацию)
Senior: Привязывает цели к метрикам и долгосрочной стратегии продукта
3. Как описана роль
Junior: Говорит абстрактно («делал дизайн»), не может аргументированно ответить на вопросы о том, почему выбрал тот или иной процесс работы над задачей
Middle: Уточняет конкретные задачи: UX, UI, исследование, поддержка разработки
Senior: Показывает лидерство, влияние на процесс, взаимодействие с другими ролями
4. Постановка задачи себе
Junior: Поверхностное описание («интерфейс был устаревшим»). Задача откуда-то пришла, ссылается на бриф
Middle: Чётко определяет проблему пользователя или бизнеса. Возможно проводил интервью или поиск в других источниках
Senior: Показывает взаимосвязь между проблемой, пользовательским поведением и бизнесом. Использует аналитику, цифры, гипотезы
5. Исследование
Junior: Может не упомянуть или указать поверхностно.
Middle: Приводит результаты конкурентного анализа, интервью, опросов
Senior: Показывает, как конкретно исследование повлияло на дизайн. Оно не было проведено «потому что так правильно»
6. Процесс проектирования
Junior: Только показывает UI или базовые прототипы
Middle: Показывает структуру, фреймы, пользовательские сценарии. Может рассказать, чем помогли прототипы
Senior: То же, что у Middle, но возможно в большем объеме
7. Логика визуальных решений
Junior: Обоснование вкусовое или внешнее («так красивее», «так попросили»).
Middle: Есть аргументы, основанные на потребностях пользователя и рынка
Senior: Может аргументировать решение исходя из бизнес-параметров и аудитории («аудитория взрослая — нужен спокойный дизайн»)
8. Техническая часть дизайна
Junior: Нет компонентов или базово настроена часть компонентов (1-2 кнопки)
Middle: Строит небольшую систему из компонентов
Senior: Использует системный подход, масштабируемые компоненты, учитывает доступность
9. Результат
Junior: Просто говорит, что «проект завершён». Не думает рамками того, что с проектом будет дальше
Middle: Что-то запущено или готовится к запуску, но больше информации нет
Senior: Показывает конкретные метрики, поведение пользователей, улучшения или говорит о том, какие, по его мнению, метрики должны вырасти или снизиться. Говорит о том, какой будет выхлоп для людей
А вы знали, что hr понимает ваш уровень по косвенным признакам. То есть, вполне реально понять джун вы или мидл по тому как называется ваш проект или по первому абзацу его описания.
В нашем проекте Джобинаторе мы делаем портфолио за вас, упаковываем все кейсы, помогаем с резюме и откликами и тоже столкнулись с проблемой, что hr-ы, которые у нас работают, чтобы вам помогать часто спрашивали у арт-директоров и старших дизайнеров какого вы грейда.
Мы написали чеклист как понять какого вы уровня, првоенли обучение и тд! И вот чеклистом-то и подумал поделиться, прямо как он есть! Можно заметить что есть у себя и пофиксить ))
У нас основная черта открытость, поэтому без зазора делимся внутренними материалами вам на пользу 🙌
🔽🔽🔽
1. Название проекта в портфолио
Junior: Указывает тип продукта (например, «приложение для заказа еды»).
Middle: Описывает, в каком рынке/контексте существует продукт
Senior: Дополнительно добавляет бизнес-контекст (метрики, возможно стратегию компании)
2. Как описана цель проекта
Junior: Общие формулировки без конкретики («улучшить интерфейс»)
Middle: Понимает и объясняет, что именно хотели достичь (например, увеличить конверсию в регистрацию)
Senior: Привязывает цели к метрикам и долгосрочной стратегии продукта
3. Как описана роль
Junior: Говорит абстрактно («делал дизайн»), не может аргументированно ответить на вопросы о том, почему выбрал тот или иной процесс работы над задачей
Middle: Уточняет конкретные задачи: UX, UI, исследование, поддержка разработки
Senior: Показывает лидерство, влияние на процесс, взаимодействие с другими ролями
4. Постановка задачи себе
Junior: Поверхностное описание («интерфейс был устаревшим»). Задача откуда-то пришла, ссылается на бриф
Middle: Чётко определяет проблему пользователя или бизнеса. Возможно проводил интервью или поиск в других источниках
Senior: Показывает взаимосвязь между проблемой, пользовательским поведением и бизнесом. Использует аналитику, цифры, гипотезы
5. Исследование
Junior: Может не упомянуть или указать поверхностно.
Middle: Приводит результаты конкурентного анализа, интервью, опросов
Senior: Показывает, как конкретно исследование повлияло на дизайн. Оно не было проведено «потому что так правильно»
6. Процесс проектирования
Junior: Только показывает UI или базовые прототипы
Middle: Показывает структуру, фреймы, пользовательские сценарии. Может рассказать, чем помогли прототипы
Senior: То же, что у Middle, но возможно в большем объеме
7. Логика визуальных решений
Junior: Обоснование вкусовое или внешнее («так красивее», «так попросили»).
Middle: Есть аргументы, основанные на потребностях пользователя и рынка
Senior: Может аргументировать решение исходя из бизнес-параметров и аудитории («аудитория взрослая — нужен спокойный дизайн»)
8. Техническая часть дизайна
Junior: Нет компонентов или базово настроена часть компонентов (1-2 кнопки)
Middle: Строит небольшую систему из компонентов
Senior: Использует системный подход, масштабируемые компоненты, учитывает доступность
9. Результат
Junior: Просто говорит, что «проект завершён». Не думает рамками того, что с проектом будет дальше
Middle: Что-то запущено или готовится к запуску, но больше информации нет
Senior: Показывает конкретные метрики, поведение пользователей, улучшения или говорит о том, какие, по его мнению, метрики должны вырасти или снизиться. Говорит о том, какой будет выхлоп для людей
Ребятки!! Видим репосты крайних постов, их больше 150! ) Спасибо, что сохраняете — будем побольше кидать полезностей в канал 🔥
Все описанное взяли не из головы, это все рабочее и реально ребят до результата доводит: до работы в классных компаниях с приятными зп. Сегодня закинем пару результатов, а то ими уже давно не делились! ))
Все описанное взяли не из головы, это все рабочее и реально ребят до результата доводит: до работы в классных компаниях с приятными зп. Сегодня закинем пару результатов, а то ими уже давно не делились! ))
Мы решили запустить Джобинатор по-другому, тихо, аккуратно и с отладкой качества! Сейчас расскажу как уже пятый месяц мы рабоатем над улучшениями проекта и пока его никому не продаем
С декабря строили процессы в Джобинаторе и более его никому не продавали ) Вязил тогда тестовую группу и все!
Вокруг продукта оказалось много процессов и уже в январе стало понятно, что такое решение мы приняли не зря :))
Мы сперва нучились правильно делать скорринг. Просто правильно понимать какого вы уровня, какие у вас сильные стороны, а какие проседают. Мы поняли, что провести «глубинное исследование» ваших навыков круче всего может настоящий hr, а не дизайнер, так как hr делает это каждый день, а дизайнер — далеко не каждый.
Это был первый переломный момент тогда. Мы наняли сразу двух hr-ов на фултайм, вот тут писали пост и показывали ребят. Обучили специфике дизайна, сделали чеклисты (вчера делился одним из них) и начали работу.
Далее мы поняли, что у каждого человека появляется свой hr. И это крутая мысль! Представьте, у вас свой hr! И что hr за вас делает резюме, на основе скорринга и составленной ранее карьерной стратегии, далее пишет клевые отклики на нужные вакансии и пробивает собесы, дает советы перед собеседованиями, настраивает и болеет за вас.
И это и правда все здорово! Вот только есть еще момент с портфолио, которое hr точно не сделает так же круто, как дизайнер, который нанимает и сам понимает как портфолио должно выглядеть.
Мы и этот процесс отладили — Егор, который арт-директор в студии MAX, обучил ребят дизайнеров собирать портфели. И таких ребят, которые собирают портфели, стало сразу 3. То есть, мы сложили такой юнит по портфолио.
С декабря строили процессы в Джобинаторе и более его никому не продавали ) Вязил тогда тестовую группу и все!
Вокруг продукта оказалось много процессов и уже в январе стало понятно, что такое решение мы приняли не зря :))
Мы сперва нучились правильно делать скорринг. Просто правильно понимать какого вы уровня, какие у вас сильные стороны, а какие проседают. Мы поняли, что провести «глубинное исследование» ваших навыков круче всего может настоящий hr, а не дизайнер, так как hr делает это каждый день, а дизайнер — далеко не каждый.
Это был первый переломный момент тогда. Мы наняли сразу двух hr-ов на фултайм, вот тут писали пост и показывали ребят. Обучили специфике дизайна, сделали чеклисты (вчера делился одним из них) и начали работу.
Далее мы поняли, что у каждого человека появляется свой hr. И это крутая мысль! Представьте, у вас свой hr! И что hr за вас делает резюме, на основе скорринга и составленной ранее карьерной стратегии, далее пишет клевые отклики на нужные вакансии и пробивает собесы, дает советы перед собеседованиями, настраивает и болеет за вас.
И это и правда все здорово! Вот только есть еще момент с портфолио, которое hr точно не сделает так же круто, как дизайнер, который нанимает и сам понимает как портфолио должно выглядеть.
Мы и этот процесс отладили — Егор, который арт-директор в студии MAX, обучил ребят дизайнеров собирать портфели. И таких ребят, которые собирают портфели, стало сразу 3. То есть, мы сложили такой юнит по портфолио.
А 🌞 Маша, которая отвечает за то, чтобы у всех все было сделано в срок и партнер проекта — сделала понятную систему, в которой мы видим, кто на каком этапе, есть ли просадки и ооочень классно и структурно по каждому человеку мы ведем статусы, статистику, все храним и прозрачно отслеживаем!
Поглядите! ) Делюсь всем как есть
Поглядите! ) Делюсь всем как есть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
И теперь мы стабильны в качестве, скорости, у нас жеские дедлайны и мы их можем выдерживать. Мы прозрачно видим и заранее понимаем успеем ли в срок или нет. И если нет — предпринимаем меры, чтобы успелось и все работало как часы.
Такая системность начала приводить к трудоустройствам :)
Крепим кругляшки-отзывы двух ребят, которые уже получили офферы. Ребята самые быстрые ) Офферы, кстати, не только на дизайнера — а на проджекта и на дизайнера 🥰
Гляньте, там прям очень понятно какое ощущение от Джобинатора, уровень сервиса и отношения )
Пока отзыва два, а далее будет целая пачка — вот ожидаем ее. Дособираем портфели, дооткликаемся и пойдет-пойдет ловинааа )) Сейчас делимся самыми ранними и хотим уже публично порадоваться тому, что штука работает 🙌🙌💚
УРА!!
Такая системность начала приводить к трудоустройствам :)
Крепим кругляшки-отзывы двух ребят, которые уже получили офферы. Ребята самые быстрые ) Офферы, кстати, не только на дизайнера — а на проджекта и на дизайнера 🥰
Гляньте, там прям очень понятно какое ощущение от Джобинатора, уровень сервиса и отношения )
Пока отзыва два, а далее будет целая пачка — вот ожидаем ее. Дособираем портфели, дооткликаемся и пойдет-пойдет ловинааа )) Сейчас делимся самыми ранними и хотим уже публично порадоваться тому, что штука работает 🙌🙌💚
УРА!!
Forwarded from Квашин. Дизайн в деталях
Как дизайн меняет жизнь 🍬
Вероника.
Точка А — администратор в копицентре.
График 2/2 с 10 до 22. Приехала домой — поела, легла спать. Жизнь шла фоном.
Точка Б — продуктовый дизайнер в Anex Tour. Работает из дома, ведёт дизайн-систему. 5/2, 9–18. Без поездок, без смен, без выгорания.
Пришла ко мне через @super_helper вообще с нуля. Не «переквалифицировалась» — а просто решила начать карьеру в дизайне.
На старте: ноль опыта, только мотивация.
Собрали фундамент — интерфейсы, фигма, поведение на собесах. Сделали пару концептов, чтобы почувствовать, как устроен процесс в реальности.
Через 2 месяца появилась вакансия джуна в Anex. Начали плотную подготовку:
— Разбор дизайн-систем
— Токены, альясы, документация
— Как её интегрировать в GitHub
— Подготовились к собесу
— Собрали макеты для собеса
Прошла HR, потом команду — и получила оффер. Удалёнка, уверенность, понятные задачи.
⠀
Сейчас джун-вакансий почти нет, а требования растут.
Это не значит, что нельзя зайти в профессию — это значит, что готовиться надо лучше.
Учиться не «чтобы знать», а «чтобы понимать и работать с этим на реальных задачах».
И да — дизайн реально может поменять жизнь. Главное — дать себе шанс!
Вероника.
Точка А — администратор в копицентре.
График 2/2 с 10 до 22. Приехала домой — поела, легла спать. Жизнь шла фоном.
Точка Б — продуктовый дизайнер в Anex Tour. Работает из дома, ведёт дизайн-систему. 5/2, 9–18. Без поездок, без смен, без выгорания.
Пришла ко мне через @super_helper вообще с нуля. Не «переквалифицировалась» — а просто решила начать карьеру в дизайне.
На старте: ноль опыта, только мотивация.
Собрали фундамент — интерфейсы, фигма, поведение на собесах. Сделали пару концептов, чтобы почувствовать, как устроен процесс в реальности.
Через 2 месяца появилась вакансия джуна в Anex. Начали плотную подготовку:
— Разбор дизайн-систем
— Токены, альясы, документация
— Как её интегрировать в GitHub
— Подготовились к собесу
— Собрали макеты для собеса
Прошла HR, потом команду — и получила оффер. Удалёнка, уверенность, понятные задачи.
⠀
Сейчас джун-вакансий почти нет, а требования растут.
Это не значит, что нельзя зайти в профессию — это значит, что готовиться надо лучше.
Учиться не «чтобы знать», а «чтобы понимать и работать с этим на реальных задачах».
И да — дизайн реально может поменять жизнь. Главное — дать себе шанс!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Но вернемся обратно к Хелперу и джобинатру :)
Очень приятно получать такие комменты на портфолио, которое мы сделали дизайнеру :)
Сейчас думаем как показать публично с какими вводными работаем и что на выходе получается! Тк понимаем, что сесть и сделать себе портфель — это боль. А сделать его конверсионным — непонятно как.
Все будем показывать и рассказывать ) stay tuned! )
Очень приятно получать такие комменты на портфолио, которое мы сделали дизайнеру :)
Сейчас думаем как показать публично с какими вводными работаем и что на выходе получается! Тк понимаем, что сесть и сделать себе портфель — это боль. А сделать его конверсионным — непонятно как.
Все будем показывать и рассказывать ) stay tuned! )
В сохраненки :)
Делимся частью наших уроков по визуалу 💚
Figma
Вы изучите работу в Figma и создадите свой первый проект. https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239120&hd=2&hash=762e91255d053cb8
Что такое чистый дизайн и как его создать?
Как избежать перегрузки в дизайне
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239109&hd=2&hash=0b5703c8fdc2bc7b
Создание интерфейса из стандартных блоков
Как сделать аккуратный интерфейс.
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239106&hd=2&hash=05afcb901f5465a3
Избыточное использование декора в макетах
Как чрезмерный декор влияет на восприятие и ухудшает ваш дизайн
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239092&hd=2&hash=000d60bfc74f164f
Шрифты
Основы читабельности
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239110&hd=2&hash=553082d73dcfbf31
Подбор фотографий для дизайна
Как выбирать качественные изображения
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239102&hd=2&hash=4f648760338ae70a
Сбор и анализ референсов
Создание мудбордов и коллажей
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239105&hd=2&hash=13f3a079e224a84b
Логика построения интерфейсов
Как выбирать между bottom-sheet, dropdown, radio-button и checkbox. Компоненты, привлекающие внимание пользователя.
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239055&hd=2&hash=9fdfce3265eeecf2
Выравнивание элементов не как джун
Аккуратность в дизайне
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239104&hd=2&hash=dc1127d06f54da59
Основы стилистики в дизайне
На чем строится визуальный стиль
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239108&hd=2&hash=c010e077c7ef3d9f
Текст в макетах
Как дизайнеру писать продающие тексты
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239068&hd=2&hash=4eb90c1928efecac
Создание варфреймов
Что такое варфреймы и где их применять
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239057&hd=2&hash=4ace7d93d86ab540
Создание лендинга
Как разработать базовый дизайн лендинг-страницы
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239096&hd=2&hash=aa0ac9ded0fdc796
UI-кит
Как собрать базовый UI-кит для ускорения работы
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239123&hd=2&hash=02523e72531bc40a
Создание иконок
Как правильно рисовать иконки и предлагать их клиентам. https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239093&hd=2&hash=090f28c5939f5095
Делимся частью наших уроков по визуалу 💚
Figma
Вы изучите работу в Figma и создадите свой первый проект. https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239120&hd=2&hash=762e91255d053cb8
Что такое чистый дизайн и как его создать?
Как избежать перегрузки в дизайне
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239109&hd=2&hash=0b5703c8fdc2bc7b
Создание интерфейса из стандартных блоков
Как сделать аккуратный интерфейс.
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239106&hd=2&hash=05afcb901f5465a3
Избыточное использование декора в макетах
Как чрезмерный декор влияет на восприятие и ухудшает ваш дизайн
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239092&hd=2&hash=000d60bfc74f164f
Шрифты
Основы читабельности
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239110&hd=2&hash=553082d73dcfbf31
Подбор фотографий для дизайна
Как выбирать качественные изображения
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239102&hd=2&hash=4f648760338ae70a
Сбор и анализ референсов
Создание мудбордов и коллажей
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239105&hd=2&hash=13f3a079e224a84b
Логика построения интерфейсов
Как выбирать между bottom-sheet, dropdown, radio-button и checkbox. Компоненты, привлекающие внимание пользователя.
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239055&hd=2&hash=9fdfce3265eeecf2
Выравнивание элементов не как джун
Аккуратность в дизайне
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239104&hd=2&hash=dc1127d06f54da59
Основы стилистики в дизайне
На чем строится визуальный стиль
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239108&hd=2&hash=c010e077c7ef3d9f
Текст в макетах
Как дизайнеру писать продающие тексты
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239068&hd=2&hash=4eb90c1928efecac
Создание варфреймов
Что такое варфреймы и где их применять
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239057&hd=2&hash=4ace7d93d86ab540
Создание лендинга
Как разработать базовый дизайн лендинг-страницы
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239096&hd=2&hash=aa0ac9ded0fdc796
UI-кит
Как собрать базовый UI-кит для ускорения работы
https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239123&hd=2&hash=02523e72531bc40a
Создание иконок
Как правильно рисовать иконки и предлагать их клиентам. https://vk.com/video_ext.php?oid=872072800&id=456239093&hd=2&hash=090f28c5939f5095
Давненько мы сюда не писали, да и Хелпер почти не продавали никому последние месяцев пять )
Думаю, пора нам возвращаться.
Вижу, что курсы только дорожают. Марктеинговые воронки в стиле «только 1 из 10 дизайнеров делают портфолио правильно» вводят в стресс, а чтобы получить знания нужно зарегистрироваться в каком-нибудь боте и потом отбиваться от продажника 😁
Получить профессию стоит300к 150к с щедрой скидкой (где эти деньги взять, если профессии нет?).
Прокачаться дальше, если уже в профессии — через менторинг. Лучше покупайте годовой аббонемент на менторинг, это ваше развитие ))
А что там происходит в этих созвонах? А как проконтролировать их пользу на объемах даже от 100 звонков в месяц — отсмотреть 100 звонков, дать всем комментарии, проверить, снова отсмотреть? )) Релистично ли это вообще?
Похоже, что я пилю себе сук этим постом.
Внутри большое рвение сделать хорошие вещи.
Пора возвращаться, писать в канал, делать продукт вне рынка — точно )) 💪
Думаю, пора нам возвращаться.
Вижу, что курсы только дорожают. Марктеинговые воронки в стиле «только 1 из 10 дизайнеров делают портфолио правильно» вводят в стресс, а чтобы получить знания нужно зарегистрироваться в каком-нибудь боте и потом отбиваться от продажника 😁
Получить профессию стоит
Прокачаться дальше, если уже в профессии — через менторинг. Лучше покупайте годовой аббонемент на менторинг, это ваше развитие ))
А что там происходит в этих созвонах? А как проконтролировать их пользу на объемах даже от 100 звонков в месяц — отсмотреть 100 звонков, дать всем комментарии, проверить, снова отсмотреть? )) Релистично ли это вообще?
Похоже, что я пилю себе сук этим постом.
Внутри большое рвение сделать хорошие вещи.
Пора возвращаться, писать в канал, делать продукт вне рынка — точно )) 💪
Короче, всего этого делать не хочется а-б-с-о-л-ю-т-н-о. А что сделается, ох, поглядим! У меня родилось уже пару идей, честно говоря )) Буду как раз показывать что делаем, буду сюда писать. Но предупрежу, путь этот лет так на 5 😁😁 Вписываемся очень серьезно и точно не про быстрые бабки, а точно про качество и топ-1 продукт для развития дизайнеров.
У нас случайно появилась миссия и понимание что делать 🙂
Это забавно, потому что ранее я думал, что миссии только для огромных компаний, мол когда уже делать нечего. Пишут какие-то постулаты, а для чего они и кто на них ориентируется — казалось, что никто )
А когда мы сами задались вопросом как именно разиввать Хелпер – единственное, что закрыло все вопросы, это верхнеуровневая идея. Вот ее и можно назвать миссией. Наверное :))
Она родилась от обратного. Я понял, что бесполезно ставить целью рост от месяца к месяцу, что бесполезно повышать средний чек, снижать стоимость привлечения и стоимость продажи.
Как это бесполезно? 🙂 А потому что как тогда ответить себе на вопрос — зачем улучшать продукт, зачем что-то придумывать каждый день? Чтобы поднять количество юзеров и попасть в метрику? Но ведь это не про качество продукта, а про более конверсионную акцию или воронку 🙂 Описраться только на это мировозрение опасно.
Наша идея не в том, чтобы продать как можно больше разных курсов для разных целевых аудиторий. Наша идея в том, чтобы создать максимально правдоподобную систему скорринга ваших навыков, верно понимать что сейчас от вас ждет рынок и постоянно обновлять эти данные. Верно создать и смэтчить учебники и домашки под каждого ученика, обеспечить глубокие и быстрые ответы от менторов, а после обучения сделать ваше трудоустройство предсказуемым и системным, без слепых зон. И при этотм не дорожать, а всегда быть самым доступным по цене образованием.
Я понимаю, что это сложно. Можно было бы сделать просто каталог курсов с рассрочкой на три года с конверсионными акциями!
Но скажите же, как приятно найти кафешку с самым честным и вкусным лимонным пирогом 🙂 Круто найти место с отличным кофе, круто найти самое вкусное мороженное, круто знать, что Джони Айв придумывал как положить провод зарядки, чтобы это выглядело аккуратно. Круто побывать в отеле, в котором каждая деталь удивляла бы. Круто полюбить продукт.
И вот эта мысль не дает покоя.
И я вижу, что с одной стороны, что обучение все дорожает и оно про курсы, которые непонятно помогут ли с поиском работы и без индивидуальных планов. А с другой стороны, люди хотят получить крутую работу и готовы стараться/вкладываться/фигачить. Потмоу кто не хочет жить, делая то, что хочешь, имея финансовую безопасность за плечами? )
Вот я и подумал здесь выкопать пропасть и сделать «самое любимое вкусное мороженное». Ведь если каждый перечисленный пунктик прокопать на отлично — повторить его будет так же трудно, как и прокопать )) и со временем можно уйти в недосягаемость и стать крайне сильным игроком на рынке обучения, который отрыл такую большу пропасть, что взобраться на нее кому-либо еще будет крайне сложно. Не каждый хочет думать как завернуть провод зарядки 🙂 Есть более простые способы заработка в бизнесе!
Поэтому, мы точно будем фокусироваться, чтобы без распылений решить эту задачу. Мы от этого точно про дизайн. И про трудоутройства дизайнеров. Мы каждый день будем думать не как продать дороже, а как сделать продукт доступнее. А кто не может его купить сейчас — дать как можно больше всего бесплатного и что сможет помочь с новой работой.
И тут вообще не важно какого объема рынок, тут важно, что мы этим подходом получим возможность создать что-то ценное.
Уверен, что мы будем очень сильно вас удивлять 🙂 Потому что такого отбитого подхода самуря еще бы поискать. И этот подход уже помог принять пару решений, о которых я совсем скоро расскажу тут в канале. Уверен, реально удивитесь! 🙂
Это забавно, потому что ранее я думал, что миссии только для огромных компаний, мол когда уже делать нечего. Пишут какие-то постулаты, а для чего они и кто на них ориентируется — казалось, что никто )
А когда мы сами задались вопросом как именно разиввать Хелпер – единственное, что закрыло все вопросы, это верхнеуровневая идея. Вот ее и можно назвать миссией. Наверное :))
Она родилась от обратного. Я понял, что бесполезно ставить целью рост от месяца к месяцу, что бесполезно повышать средний чек, снижать стоимость привлечения и стоимость продажи.
Как это бесполезно? 🙂 А потому что как тогда ответить себе на вопрос — зачем улучшать продукт, зачем что-то придумывать каждый день? Чтобы поднять количество юзеров и попасть в метрику? Но ведь это не про качество продукта, а про более конверсионную акцию или воронку 🙂 Описраться только на это мировозрение опасно.
Наша идея не в том, чтобы продать как можно больше разных курсов для разных целевых аудиторий. Наша идея в том, чтобы создать максимально правдоподобную систему скорринга ваших навыков, верно понимать что сейчас от вас ждет рынок и постоянно обновлять эти данные. Верно создать и смэтчить учебники и домашки под каждого ученика, обеспечить глубокие и быстрые ответы от менторов, а после обучения сделать ваше трудоустройство предсказуемым и системным, без слепых зон. И при этотм не дорожать, а всегда быть самым доступным по цене образованием.
Я понимаю, что это сложно. Можно было бы сделать просто каталог курсов с рассрочкой на три года с конверсионными акциями!
Но скажите же, как приятно найти кафешку с самым честным и вкусным лимонным пирогом 🙂 Круто найти место с отличным кофе, круто найти самое вкусное мороженное, круто знать, что Джони Айв придумывал как положить провод зарядки, чтобы это выглядело аккуратно. Круто побывать в отеле, в котором каждая деталь удивляла бы. Круто полюбить продукт.
И вот эта мысль не дает покоя.
И я вижу, что с одной стороны, что обучение все дорожает и оно про курсы, которые непонятно помогут ли с поиском работы и без индивидуальных планов. А с другой стороны, люди хотят получить крутую работу и готовы стараться/вкладываться/фигачить. Потмоу кто не хочет жить, делая то, что хочешь, имея финансовую безопасность за плечами? )
Вот я и подумал здесь выкопать пропасть и сделать «самое любимое вкусное мороженное». Ведь если каждый перечисленный пунктик прокопать на отлично — повторить его будет так же трудно, как и прокопать )) и со временем можно уйти в недосягаемость и стать крайне сильным игроком на рынке обучения, который отрыл такую большу пропасть, что взобраться на нее кому-либо еще будет крайне сложно. Не каждый хочет думать как завернуть провод зарядки 🙂 Есть более простые способы заработка в бизнесе!
Поэтому, мы точно будем фокусироваться, чтобы без распылений решить эту задачу. Мы от этого точно про дизайн. И про трудоутройства дизайнеров. Мы каждый день будем думать не как продать дороже, а как сделать продукт доступнее. А кто не может его купить сейчас — дать как можно больше всего бесплатного и что сможет помочь с новой работой.
И тут вообще не важно какого объема рынок, тут важно, что мы этим подходом получим возможность создать что-то ценное.
Уверен, что мы будем очень сильно вас удивлять 🙂 Потому что такого отбитого подхода самуря еще бы поискать. И этот подход уже помог принять пару решений, о которых я совсем скоро расскажу тут в канале. Уверен, реально удивитесь! 🙂
Привет, я с новостями! Через неделю будет большой анонс про изменение в Хелпере (значительно снизится цена и значительно улучшится качество), но про это расскажем через неделю.
А сейчас хотим рассказать про Академию менторов, мы придумали этот проект полтора года назад. Он нужен для того, чтобы помочь дизайнеру стать полноценным ментором, потому что это целая методология: как это делать эффективно, экологично и прибыльно для ментора.
Этот проект максимально подойдет:
— дизайнерам, кто уже давно хочет начать менторить других дизайнеров, помогать им расти по карьере, но все никак не может начать;
— тем, кто уже попробовал менторить на разных платформах, комиссия платформы их не устраивает и они хотят это делать самостоятельно, чтоб деньги оседали у них.
Менторинг сам по себе дает три основных бенефита: 1) это клевый способ монетизировать свои знания и опыт; 2) неплохой способ развития нетворка, потому что через тебя проходит много дизайнеров; 3) ты получаешь классные эмоции, когда твой менти достигает целей и результата.
В пике в Хелпере работало 180 менторов. За три года работы Хелпера мы достаточно четко начали понимать, что такое хороший менторинг, из чего он состоит, как выстроить систему. И сейчас, логичным образом, родилось это направление с академией менторов.
Вот в этом канале будет вся подробная информация по программе, стоимости и дате старта. Если хотите быть ментором — переходите, ждем вас там!
Клик: https://www.tg-me.com/mentor_academy
А сейчас хотим рассказать про Академию менторов, мы придумали этот проект полтора года назад. Он нужен для того, чтобы помочь дизайнеру стать полноценным ментором, потому что это целая методология: как это делать эффективно, экологично и прибыльно для ментора.
Этот проект максимально подойдет:
— дизайнерам, кто уже давно хочет начать менторить других дизайнеров, помогать им расти по карьере, но все никак не может начать;
— тем, кто уже попробовал менторить на разных платформах, комиссия платформы их не устраивает и они хотят это делать самостоятельно, чтоб деньги оседали у них.
Менторинг сам по себе дает три основных бенефита: 1) это клевый способ монетизировать свои знания и опыт; 2) неплохой способ развития нетворка, потому что через тебя проходит много дизайнеров; 3) ты получаешь классные эмоции, когда твой менти достигает целей и результата.
В пике в Хелпере работало 180 менторов. За три года работы Хелпера мы достаточно четко начали понимать, что такое хороший менторинг, из чего он состоит, как выстроить систему. И сейчас, логичным образом, родилось это направление с академией менторов.
Вот в этом канале будет вся подробная информация по программе, стоимости и дате старта. Если хотите быть ментором — переходите, ждем вас там!
Клик: https://www.tg-me.com/mentor_academy
За последние несколько лет весь мир изменился и нам нужно будет поговорить. Ближайшие 2 недели сюда будем выкладывать важную информацию — надеюсь, вы все поймете
Мы получаем от вас отзывы, видим проблемы. И именно эти проблемы натолкнули нас на непростое решение. Скоро все объявим