Telegram Group & Telegram Channel
Вот серьёзно, игра мне невероятно понравилась по итогу, несмотря на то что у меня буквально десятки претензий к ней. И по поводу неадекватного лвлинга, и по поводу типичных абсурдных фентези клише, и по поводу технических моментов (в том числе багов), и поводу лёгкости бытия даже на хардкорной сложности. Причем легкость и казуальность она во всём и везде, вся игра пропитана упрощением. Количество оружия для уничтожения противников и лута в целом - абсурдное, его буквально в несколько раз больше чем нужно на ВСЕХ противников в игре вместе взятых🗿. У тебя есть напарники которые вроде как живые создания которые имеют свои мнения и тд., но с ними поссориться практически невозможно что бы ты не делал, разве что ты будешь стараться по приколу специально это сделать либо если ты умственно отсталый. То есть система отношения - просто бесполезный баласт который ни на что не повлияет, ибо там невозможно запороть. Да и самих напарников очень мало, то есть в принципе не так сложно было проработать этот момент, раз уж их так мало. Но прикол в том что при этом в игре в целом проработанно невероятное количество не самых важных деталей, огромнейший мир, невероятный лвл-дизайн, феноменальное количество диалогов. Находясь в игре - тупо кайфуешь. Но блять... Абсолютно всё что реально КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО - сделано далеко не на лучшем уровне. А именно баланс, рпгшная составляющая, ну и конечно же социальная составляющая отношений между сопартийцами. Я вот лично вообще никакой разницы не увидел между играми 20-летней давности и BG 3 в плане взаимодействий внутри пати. Про баланс устал писать, на самом деле там полный пиздец, ибо если игра настолько лёгкая на хардкорной сложности, то боюсь даже представлять насколько игрок неуязвим на остальных сложностях.

То есть что получается? Когда я в игре, то кайфую. А когда задумываюсь, то понимаю, что несмотря на колоссальный размер проделанной работы и то что другие игры в раз 5-10 так менее проработанные, все равно до Идеальной игры ну настолько далеко что... Я уже даже не верю что это возможно. Я ведь еще и к мелочам не докапывался, типа того что при создании персонажа маленький выбор причесок и лиц:D. Или то что камера игровая порой бесит и она ужасная местами и ее внутри игры никак не исправить.

В общем как игра-книга + как игра-кино одновременно это феноменальный по своей проработке продукт. Разработчики других игровых компаний еще на релизе игры поспешили уведомить игорьков что настолько качественных игр лучше не ждать, ибо это очень дорого и очень долго. Ноооооо, теперь то мы (Я) понимаем что сделать Идеальную игру это не просто очень долго, это практически невозможно... Лично я бы ушел в сторону серьёзности и мрачности, убрал бы всю эту фентезийную чепуху детскую и карикатурность, сделал бы адекватный баланс, проработал бы социальную составляющую внутри пати, раз уж это игра с напарниками. И это только в первую очередь. А вот насколько сложно прописать и технически проработать НАСТОЯЩУЮ РПГшность в игре подобного масштаба я даже не берусь представлять. Жду Definitive Edition, хоть и вряд ли там что-то сильно поменяется, надеюсь хотя бы добавят причесок и лиц при создании героя ^^ , ну и наконец пофиксят экспу, то что ее 1000000000000 и можно дважды макс левел прокачать.

А пока это лучшее что есть, волшебный чудесный мир с десятками существенных и ни очень огрехов. Комбинация кат-сцен из Ведьмака с литературностью классических рпг. Сотни часов геймплея, который по итогу неизбежно осознается лишь обёрткой от Мечты. Но внутри хотя бы не говно, спасибо и на этом. Относительно всего что есть и было это все еще достаточно шедевральный продукт. Но я конечно же ожидал большего. Ах да, сравнивая с Дивинити Оригинальным Грехом 2 могу всё таки сказать что БГ 3 лучше, ибо намного масштабнее, левел-дизайн некст левел, кат-сценки внутриигровые и тд., да и банально лучше в мелочах. Разве что саундтрек как по мне похуже будет:).

8.5/10 😎😎😎😎😎😎😎😎🙃💔

#игры
#годнота



tg-me.com/PathOfMisanthrope/566
Create:
Last Update:

Вот серьёзно, игра мне невероятно понравилась по итогу, несмотря на то что у меня буквально десятки претензий к ней. И по поводу неадекватного лвлинга, и по поводу типичных абсурдных фентези клише, и по поводу технических моментов (в том числе багов), и поводу лёгкости бытия даже на хардкорной сложности. Причем легкость и казуальность она во всём и везде, вся игра пропитана упрощением. Количество оружия для уничтожения противников и лута в целом - абсурдное, его буквально в несколько раз больше чем нужно на ВСЕХ противников в игре вместе взятых🗿. У тебя есть напарники которые вроде как живые создания которые имеют свои мнения и тд., но с ними поссориться практически невозможно что бы ты не делал, разве что ты будешь стараться по приколу специально это сделать либо если ты умственно отсталый. То есть система отношения - просто бесполезный баласт который ни на что не повлияет, ибо там невозможно запороть. Да и самих напарников очень мало, то есть в принципе не так сложно было проработать этот момент, раз уж их так мало. Но прикол в том что при этом в игре в целом проработанно невероятное количество не самых важных деталей, огромнейший мир, невероятный лвл-дизайн, феноменальное количество диалогов. Находясь в игре - тупо кайфуешь. Но блять... Абсолютно всё что реально КРИТИЧЕСКИ ВАЖНО - сделано далеко не на лучшем уровне. А именно баланс, рпгшная составляющая, ну и конечно же социальная составляющая отношений между сопартийцами. Я вот лично вообще никакой разницы не увидел между играми 20-летней давности и BG 3 в плане взаимодействий внутри пати. Про баланс устал писать, на самом деле там полный пиздец, ибо если игра настолько лёгкая на хардкорной сложности, то боюсь даже представлять насколько игрок неуязвим на остальных сложностях.

То есть что получается? Когда я в игре, то кайфую. А когда задумываюсь, то понимаю, что несмотря на колоссальный размер проделанной работы и то что другие игры в раз 5-10 так менее проработанные, все равно до Идеальной игры ну настолько далеко что... Я уже даже не верю что это возможно. Я ведь еще и к мелочам не докапывался, типа того что при создании персонажа маленький выбор причесок и лиц:D. Или то что камера игровая порой бесит и она ужасная местами и ее внутри игры никак не исправить.

В общем как игра-книга + как игра-кино одновременно это феноменальный по своей проработке продукт. Разработчики других игровых компаний еще на релизе игры поспешили уведомить игорьков что настолько качественных игр лучше не ждать, ибо это очень дорого и очень долго. Ноооооо, теперь то мы (Я) понимаем что сделать Идеальную игру это не просто очень долго, это практически невозможно... Лично я бы ушел в сторону серьёзности и мрачности, убрал бы всю эту фентезийную чепуху детскую и карикатурность, сделал бы адекватный баланс, проработал бы социальную составляющую внутри пати, раз уж это игра с напарниками. И это только в первую очередь. А вот насколько сложно прописать и технически проработать НАСТОЯЩУЮ РПГшность в игре подобного масштаба я даже не берусь представлять. Жду Definitive Edition, хоть и вряд ли там что-то сильно поменяется, надеюсь хотя бы добавят причесок и лиц при создании героя ^^ , ну и наконец пофиксят экспу, то что ее 1000000000000 и можно дважды макс левел прокачать.

А пока это лучшее что есть, волшебный чудесный мир с десятками существенных и ни очень огрехов. Комбинация кат-сцен из Ведьмака с литературностью классических рпг. Сотни часов геймплея, который по итогу неизбежно осознается лишь обёрткой от Мечты. Но внутри хотя бы не говно, спасибо и на этом. Относительно всего что есть и было это все еще достаточно шедевральный продукт. Но я конечно же ожидал большего. Ах да, сравнивая с Дивинити Оригинальным Грехом 2 могу всё таки сказать что БГ 3 лучше, ибо намного масштабнее, левел-дизайн некст левел, кат-сценки внутриигровые и тд., да и банально лучше в мелочах. Разве что саундтрек как по мне похуже будет:).

8.5/10 😎😎😎😎😎😎😎😎🙃💔

#игры
#годнота

BY Соляноторий




Share with your friend now:
tg-me.com/PathOfMisanthrope/566

View MORE
Open in Telegram


Соляноторий Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.

How Does Bitcoin Mining Work?

Bitcoin mining is the process of adding new transactions to the Bitcoin blockchain. It’s a tough job. People who choose to mine Bitcoin use a process called proof of work, deploying computers in a race to solve mathematical puzzles that verify transactions.To entice miners to keep racing to solve the puzzles and support the overall system, the Bitcoin code rewards miners with new Bitcoins. “This is how new coins are created” and new transactions are added to the blockchain, says Okoro.

Соляноторий from us


Telegram Соляноторий
FROM USA