This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Yazi — ⚡️ Молниеносно быстрый файловый менеджер для терминала
Это файловый менеджер для терминала, написанный на Rust, основанный на неблокирующем асинхронном вводе/выводе. Он ориентирован на предоставление эффективного, удобного и настраиваемого опыта управления файлами.
• Встроенная поддержка нескольких протоколов изображений
• Полная асинхронная поддержка: все операции ввода-вывода являются асинхронными, задачи ЦП распределяются по нескольким потокам, что позволяет максимально эффективно использовать доступные ресурсы.
• Встроенная подсветка кода
• Интеграция с fd, rg, fzf, zoxy
• Vim-подобное управление
• Поддержка нескольких вкладок, предварительный просмотр с возможностью прокрутки (для видео, PDF-файлов, архивов, каталогов, кода и т. д.)
• Система тем, пользовательские макеты, корзина для мусора
и многое другое...
Совместим с GNU/Linux, Windows, macOS
https://github.com/sxyazi/yazi
👉 @rust_lib
Это файловый менеджер для терминала, написанный на Rust, основанный на неблокирующем асинхронном вводе/выводе. Он ориентирован на предоставление эффективного, удобного и настраиваемого опыта управления файлами.
• Встроенная поддержка нескольких протоколов изображений
• Полная асинхронная поддержка: все операции ввода-вывода являются асинхронными, задачи ЦП распределяются по нескольким потокам, что позволяет максимально эффективно использовать доступные ресурсы.
• Встроенная подсветка кода
• Интеграция с fd, rg, fzf, zoxy
• Vim-подобное управление
• Поддержка нескольких вкладок, предварительный просмотр с возможностью прокрутки (для видео, PDF-файлов, архивов, каталогов, кода и т. д.)
• Система тем, пользовательские макеты, корзина для мусора
и многое другое...
Совместим с GNU/Linux, Windows, macOS
https://github.com/sxyazi/yazi
👉 @rust_lib
Реализуем на Rust пул потоков с балансировкой нагрузки, пользуясь только стандартной библиотекой
Этот пост написан в основном под впечатлением от лекции Роба Пайка "Конкурентность – это не параллелизм".
Зачастую, пускаясь в решение задачи, полезно чётко видеть перед собой цель, которую хочешь достичь. Какая же цель стоит перед нами в данном случае? В простейшем смысле нам нужна система, которая позволяла бы:
🔹Распланировать некоторую работу так, чтобы ею занималось множество исполнителей
🔹Иметь возможность получать результаты работы, сделанной этими исполнителями
🔹Обеспечить, что исполнители достаточно загружены, но при этом не страдают от выгорания
Обратите внимание: система такого рода не привязана напрямую к компьютерам. Подобная модель вполне применима и к некоторому человеческому коллективу, которому требуется решить определённые задачи.
Как же нам смоделировать и решить эту проблему?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/761398/
👉 @rust_lib
Этот пост написан в основном под впечатлением от лекции Роба Пайка "Конкурентность – это не параллелизм".
Зачастую, пускаясь в решение задачи, полезно чётко видеть перед собой цель, которую хочешь достичь. Какая же цель стоит перед нами в данном случае? В простейшем смысле нам нужна система, которая позволяла бы:
🔹Распланировать некоторую работу так, чтобы ею занималось множество исполнителей
🔹Иметь возможность получать результаты работы, сделанной этими исполнителями
🔹Обеспечить, что исполнители достаточно загружены, но при этом не страдают от выгорания
Обратите внимание: система такого рода не привязана напрямую к компьютерам. Подобная модель вполне применима и к некоторому человеческому коллективу, которому требуется решить определённые задачи.
Как же нам смоделировать и решить эту проблему?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/761398/
👉 @rust_lib
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Учим Rust вместе
Hello World
Guessing Game
переменные и типы данных
функции и контроль выполнения программы
разбор задач
владение
заимствование и слайсы
структуры и методы
перечислимые типы
пакеты и модули
вектор
строки
HashMap
разбор задачи
обработка ошибок
дженерики
трейты
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXhUgKrQD6UoggzaDTQ1luq3XMpYboMTM
👉 @rust_lib
Hello World
Guessing Game
переменные и типы данных
функции и контроль выполнения программы
разбор задач
владение
заимствование и слайсы
структуры и методы
перечислимые типы
пакеты и модули
вектор
строки
HashMap
разбор задачи
обработка ошибок
дженерики
трейты
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXhUgKrQD6UoggzaDTQ1luq3XMpYboMTM
👉 @rust_lib
Rust Programming Tutorial
#1 - Introduction To Rust Programming
#2 - Using Rust Tools (cargo, rustfmt)
#3 - Variables, Constants and Shadowing
#4 - Data Types
#5 - Console Input
#6 - Arithmetic and Type Casting
#7 - Conditions and Control Flow (if/else if/else)
#8 - Functions, Expressions & Statements
#9 - Memory Management, Heap & Stack
👉 @rust_lib
#1 - Introduction To Rust Programming
#2 - Using Rust Tools (cargo, rustfmt)
#3 - Variables, Constants and Shadowing
#4 - Data Types
#5 - Console Input
#6 - Arithmetic and Type Casting
#7 - Conditions and Control Flow (if/else if/else)
#8 - Functions, Expressions & Statements
#9 - Memory Management, Heap & Stack
👉 @rust_lib