Этот курс для тех, кто хочет научиться делать игры на популярном движке Unity.
Вы с нуля создадите игру-раннер и узнаете, как можно на ней заработать с помощью Яндекс Игр. Курс будет интересен как опытным разработчикам игр на Unity и из других сфер, так и новичкам с минимальным опытом программирования.
1️⃣ Браузерные игры
2️⃣ Какие игры востребованы на Яндекс Играх
3️⃣ Игровые движки и особенности Unity
4️⃣ Установка Unity
5️⃣ Рабочее пространство Unity: навигация и создание простых объектов
6️⃣ Работа с объектами и компонентами
7️⃣ Настройка камеры и работа с материалами
8️⃣ Основы программирования: введение в язык С#
9️⃣ Основы программирования: перемещение объекта с помощью скрипта. Input, if
Не упустите возможность изучить курс по созданию игр на Unity!
Вы с нуля создадите игру-раннер и узнаете, как можно на ней заработать с помощью Яндекс Игр. Курс будет интересен как опытным разработчикам игр на Unity и из других сфер, так и новичкам с минимальным опытом программирования.
Не упустите возможность изучить курс по созданию игр на Unity!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1312. Dryad Girl Fawnia
Описание:
3d модель девушки-дриады Фавнии.
Ссылка на магазин:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/fantasy/dryad-girl-fawnia-258763
Ссылка на скачивание:
1. https://disk.yandex.ru/d/rPI0z9i6H05isw
2. https://disk.yandex.ru/d/rsjiTpJwzOZTZQ
#characters
#ПЕРСОНАЖИ
Описание:
3d модель девушки-дриады Фавнии.
Ссылка на магазин:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/fantasy/dryad-girl-fawnia-258763
Ссылка на скачивание:
1. https://disk.yandex.ru/d/rPI0z9i6H05isw
2. https://disk.yandex.ru/d/rsjiTpJwzOZTZQ
#characters
#ПЕРСОНАЖИ
Unity Asset Store
Dryad Girl Fawnia | Characters | Unity Asset Store
Get the Dryad Girl Fawnia package from Ida Faber and speed up your game development process. Find this & other Characters options on the Unity Asset Store.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity 3D Developer
Responsibilities:
-Development and modification of the application on the Unity engine;
-Maintaining and improving existing program modules;
-Actively participate in the design and development of application and module architecture.
-Requirements:
Experience in Unity3D development, on the language - C# from 4 years;
-Working with version control systems;
-Understanding of OOP and design patterns;
-Understanding of C# data structures;
-English level B2+.
-Conditions:
Competitive salary;
-Remote work format;
-Opportunities for growth in the company.
➡️ hh.ru
Responsibilities:
-Development and modification of the application on the Unity engine;
-Maintaining and improving existing program modules;
-Actively participate in the design and development of application and module architecture.
-Requirements:
Experience in Unity3D development, on the language - C# from 4 years;
-Working with version control systems;
-Understanding of OOP and design patterns;
-Understanding of C# data structures;
-English level B2+.
-Conditions:
Competitive salary;
-Remote work format;
-Opportunities for growth in the company.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
spb.hh.ru
Вакансия Unity 3D Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании Offer Now (вакансия в архиве c 23 октября 2024)
Зарплата: до 6500 $ за месяц. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 23.09.2024.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Состоялся релиз Ubuntu 24.10 Oracular Oriole (Предвещающая Иволга)
10 октября 2024 года, согласно графику выпуска проекта от Canonical, состоялся релиз Ubuntu 24.10 Oracular Oriole (Предвещающая Иволга) на новом ядре Linux 6.11, со средой рабочего стола GNOME 47 и...
Unity разработчик / Unity(C#) Developer Gamedev под Webgl платформы
Задачи:
- разработка и поддержка игрового функционала;
- портирование игр на Webgl;
- разработка пользовательского интерфейса и взаимодействие с дизайнерами;
➡️ hh.ru
Задачи:
- разработка и поддержка игрового функционала;
- портирование игр на Webgl;
- разработка пользовательского интерфейса и взаимодействие с дизайнерами;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
voronezh.hh.ru
Вакансия Unity разработчик / Unity(C#) Developer Gamedev под Webgl платформы в Воронеже, работа в компании Дьячкова Дарья Владимировна…
Зарплата: от 60000 до 100000 ₽ за месяц. Воронеж. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 04.11.2024.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Игры в будущем: как игровой процесс может измениться через 25 лет?
Как мы играем сегодня? По большей части на ПК с помощью мыши и клавиатуры, на мобильных телефонах – с помощью сенсорного дисплея. Гораздо реже используем очки виртуальной реальности, ещё реже – AR...
Middle Unity Developer / Разработчик кроссплатформенных игр на Unity (gamedev)
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
- опыт разработки на Unity от 2-х лет
- уверенное владение C# и ООП
- наличие в портфолио выпущенных проектов
- понимание специфики разработки в Unity
- умение работать с Git/Fork
- готовность работать в офисе в Краснодаре.
➡️ hh.ru
НАШИ ТРЕБОВАНИЯ
- опыт разработки на Unity от 2-х лет
- уверенное владение C# и ООП
- наличие в портфолио выпущенных проектов
- понимание специфики разработки в Unity
- умение работать с Git/Fork
- готовность работать в офисе в Краснодаре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
krasnodar.hh.ru
Вакансия Middle Unity Developer / Разработчик кроссплатформенных игр на Unity (gamedev) в Краснодаре, работа в компании CarX Technologies…
Зарплата: от 180000 ₽ за месяц. Краснодар. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 05.11.2024.
Senior QA Engineer (Gamedev)
Что хотим видеть:
- Опыт тестирование мобильных проектов от 3-х лет;
- Понимание agile-процессов разработки;
- Понимание принципов работы таск- и баг-трекеров;
- Понимание жизненного цикла задач;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт функционального тестирования на Android и iOS.
➡️ hh.ru
Что хотим видеть:
- Опыт тестирование мобильных проектов от 3-х лет;
- Понимание agile-процессов разработки;
- Понимание принципов работы таск- и баг-трекеров;
- Понимание жизненного цикла задач;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт функционального тестирования на Android и iOS.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
hh.ru
Вакансия Senior QA Engineer (Gamedev) в Москве, работа в компании ChillBase (вакансия в архиве c 29 ноября 2024)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 26.11.2024.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хабр
Как сделать хорошую камеру в Unity — мощь Cinemachine
Правильный ракурс — это очень важно! Harold Halibut от Slow Bros (Изображение с https://unity.com/fr/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine ) В предыдущем туториале, посвященном деревьям...
Unity OS — импортозамещение с восточным колоритом
Читать...
Читать...
Хабр
Unity OS — импортозамещение с восточным колоритом
В 2019 году правительство поручило государственным учреждениям в течение трех лет полностью избавиться от зарубежного оборудования и программного обеспечения, включая операционные системы производства...
Как сделать хорошую камеру в Unity — мощь Cinemachine
Читать...
Читать...
Хабр
Как сделать хорошую камеру в Unity — мощь Cinemachine
Правильный ракурс — это очень важно! Harold Halibut от Slow Bros (Изображение с https://unity.com/fr/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine ) В предыдущем туториале, посвященном деревьям...
🎨 Ищем 2D-Artist или 3D Hand-Paint Artist на стилизованный проект (Unity)
Привет! Мы — инди-команда, в процессе разработки атмосферной сюжетной 3D RPG в уникальном hand-painted стиле. Сейчас в поиске 2D или 3D художника для отрисовки / доработки текстур.
🛠 Что предстоит делать:
• Рисовать стилизованные hand-paint текстуры для персонажей, окружения и предметов;
• Перерисовывать или дорабатывать текстуры по существующим блок-аутам, градиентам и общим цветовым направлениям;
• Работать в тесной связке с 3D-художниками и арт-директором (концепты, модели, UV и бейки уже готовы);
• Поддерживать стилистику проекта (все референсы предоставим).
📌 Требования:
• Уверенное владение Photoshop / 3DCoat / Substance Painter;
• Опыт создания стилизованных текстур вручную (hand-paint), желательно для игровых проектов;
• Понимание UV-развёртки и принципов шейдинга;
• Знание пайплайна;
• Умение работать в заданной палитре и стиле.
💡 Будет плюсом:
• Навыки Polypaint в ZBrush;
• Базовое понимание 3D-пакетов (Blender, Maya, ZBrush и др.);
• Опыт в игровой индустрии — не обязателен, но будет преимуществом (портфолио — важнее).
💼 Условия:
• Работа удалённая;
• Формат: fulltime или freelance — по договорённости;
• Оплата в $ / USDT / BTC;
• Возможность долгосрочного сотрудничества;
• Упоминание в титрах и промо-материалах проекта.
📬 Как откликнуться:
Напиши в ЛС → @Witch_Brew
• Ссылку на портфолио (ArtStation / Behance / Google Drive и т.п.);
• Пару слов о себе и опыте;
• Пожелания по оплате;
• Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).
Привет! Мы — инди-команда, в процессе разработки атмосферной сюжетной 3D RPG в уникальном hand-painted стиле. Сейчас в поиске 2D или 3D художника для отрисовки / доработки текстур.
🛠 Что предстоит делать:
• Рисовать стилизованные hand-paint текстуры для персонажей, окружения и предметов;
• Перерисовывать или дорабатывать текстуры по существующим блок-аутам, градиентам и общим цветовым направлениям;
• Работать в тесной связке с 3D-художниками и арт-директором (концепты, модели, UV и бейки уже готовы);
• Поддерживать стилистику проекта (все референсы предоставим).
📌 Требования:
• Уверенное владение Photoshop / 3DCoat / Substance Painter;
• Опыт создания стилизованных текстур вручную (hand-paint), желательно для игровых проектов;
• Понимание UV-развёртки и принципов шейдинга;
• Знание пайплайна;
• Умение работать в заданной палитре и стиле.
💡 Будет плюсом:
• Навыки Polypaint в ZBrush;
• Базовое понимание 3D-пакетов (Blender, Maya, ZBrush и др.);
• Опыт в игровой индустрии — не обязателен, но будет преимуществом (портфолио — важнее).
💼 Условия:
• Работа удалённая;
• Формат: fulltime или freelance — по договорённости;
• Оплата в $ / USDT / BTC;
• Возможность долгосрочного сотрудничества;
• Упоминание в титрах и промо-материалах проекта.
📬 Как откликнуться:
Напиши в ЛС → @Witch_Brew
• Ссылку на портфолио (ArtStation / Behance / Google Drive и т.п.);
• Пару слов о себе и опыте;
• Пожелания по оплате;
• Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).
Коммьюнити-менеджер (Middle)
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected]
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
Ищем коммьюнити-менеджера на постоянную работу для развития и поддержки общения с аудиторией, работы с игроками и формирования лояльного сообщества вокруг наших игровых проектов.
Санкт-Петербург. Гибридный формат работы. Оформление по ТК.
Почта для связи: [email protected]
📝Что входит в задачи:
- Ведение 5 социальных сетей (Telegram, Discord, VK, Instagram, YouTube).
- Подготовка и публикация 3–4 постов в неделю с дублированием на площадках.
- Грамотное оформление контента с учётом SEO и особенностей каждой платформы.
- Ответы на комментарии и личные сообщения.
- Сбор и передача фидбэка от игроков команде.
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы коммьюнити-менеджером от 2 лет.
- Уверенное владение вышеуказанными площадками.
- Навыки написания текстов, оформления постов и модерации сообществ.
- Умение выстраивать тон общения и стиль коммуникации под целевую аудиторию.
- Грамотная устная и письменная речь (русский обязательно, английский желательно).
- Способность работать самостоятельно, проактивно и с соблюдением сроков.
🔥Было бы здорово:
- Опыт работы с игровыми сообществами (особенно в midcore/hardcore жанрах).
- Навыки работы с Google Docs, Youtrack или другими системами организации задач.
- Понимание игровых метрик, базовая работа с аналитикой и опросами.
- Участие в запуске игровых ивентов или активности для коммьюнити.
🎺Мы предлагаем:
- Гибридный формат работы: офис в Санкт-Петербурге + удалёнка.
- Оформление по ТК, стабильная зарплата.
- Дружный коллектив увлечённых разработчиков.
- Возможность влиять на развитие проекта через прямую работу с игроками.
- Чёткие задачи, внятная коммуникация, без бюрократии и овертаймов.
#community #communitymanager #gamedev #cm #games #гибрид #fulltime #middle
🎮Введение в UI на Unity
На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий, а также:
• Что такое UI в Unity
• Canvas: что это и как он работает
• Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.)
• RectTransform и отличие от Transform
• Понятие Render Mode и масштабирование UI
Встречаемся в преддверии старта курса «Unity Game Developer. Basic».
👉Регистрация и подробности о курсе: https://clck.ru/3MUmqe
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
На этом этапе студенты познакомятся с базовыми понятиями пользовательского интерфейса в Unity. Разберем, как создается UI, что такое Canvas, как работают элементы и как правильно размещать их на экране. Обсудим настройку рендеринга и обработку пользовательских событий, а также:
• Что такое UI в Unity
• Canvas: что это и как он работает
• Основные UI-элементы (Button, Text, Image, Slider и др.)
• RectTransform и отличие от Transform
• Понятие Render Mode и масштабирование UI
Встречаемся в преддверии старта курса «Unity Game Developer. Basic».
👉Регистрация и подробности о курсе: https://clck.ru/3MUmqe
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru