🚀Продолжаем рассказ про основные этапы подготовки бэклога продукта.
Ранее мы уже рассмотрели первый этап - формулировку цели и формирование видения продукта.
🗺Сегодня поговорим про второй этап - проектирование продукта с помощью такого инструмента, как User Story Mapping (USM).
Он хорошо помогает переключить фокус команды с задач, которые нужно сделать, в плоскость выявления потребностей пользователей и способов, которыми наш продукт сможет их эффективно закрыть.
И в целом USM позволяет очень быстро выработать общее понимание продукта всеми участниками команды🤝
Основные шаги проектирования продукта с помощью USM на карточках выше. 👆
OnAgile Learning Hub
Ранее мы уже рассмотрели первый этап - формулировку цели и формирование видения продукта.
🗺Сегодня поговорим про второй этап - проектирование продукта с помощью такого инструмента, как User Story Mapping (USM).
Он хорошо помогает переключить фокус команды с задач, которые нужно сделать, в плоскость выявления потребностей пользователей и способов, которыми наш продукт сможет их эффективно закрыть.
И в целом USM позволяет очень быстро выработать общее понимание продукта всеми участниками команды🤝
Основные шаги проектирования продукта с помощью USM на карточках выше. 👆
OnAgile Learning Hub
tg-me.com/agilethinking/327
Create:
Last Update:
Last Update:
🚀Продолжаем рассказ про основные этапы подготовки бэклога продукта.
Ранее мы уже рассмотрели первый этап - формулировку цели и формирование видения продукта.
🗺Сегодня поговорим про второй этап - проектирование продукта с помощью такого инструмента, как User Story Mapping (USM).
Он хорошо помогает переключить фокус команды с задач, которые нужно сделать, в плоскость выявления потребностей пользователей и способов, которыми наш продукт сможет их эффективно закрыть.
И в целом USM позволяет очень быстро выработать общее понимание продукта всеми участниками команды🤝
Основные шаги проектирования продукта с помощью USM на карточках выше. 👆
OnAgile Learning Hub
Ранее мы уже рассмотрели первый этап - формулировку цели и формирование видения продукта.
🗺Сегодня поговорим про второй этап - проектирование продукта с помощью такого инструмента, как User Story Mapping (USM).
Он хорошо помогает переключить фокус команды с задач, которые нужно сделать, в плоскость выявления потребностей пользователей и способов, которыми наш продукт сможет их эффективно закрыть.
И в целом USM позволяет очень быстро выработать общее понимание продукта всеми участниками команды🤝
Основные шаги проектирования продукта с помощью USM на карточках выше. 👆
OnAgile Learning Hub
BY OnAgile Learning Hub 💎





Share with your friend now:
tg-me.com/agilethinking/327