Telegram Group Search
And Yet it Moves — платформер-головоломка, которая начиналась как студенческий проект и переросла в цельную игру, когда демо номинировали на двух фестивалях.

В первую очередь игра выделяется необычной «бумажной» графикой: окружение будто сделано из неаккуратно оторванных и помятых листков, налепленных друг на друга.

Геймплей тоже довольно занятный и построен вокруг механики переворачивания пространства — экран можно переворачивать с боку на бок, чтобы главный герой и предметы падали в нужные места. При этом длительность падения надо контролировать, иначе персонаж наберёт скорость и разобьётся на кусочки при ударе о землю. Заторможенные движения на первый взгляд кажутся надоедливыми, но на самом деле дают больше времени, чтобы сориентироваться, в какую сторону крутить экран.

В среднем прохождение занимает 4–5 часов. Игра разработана на Torque — редкость среди игр, о которых мы пишем. В одном из интервью разработчики упоминали, что для воплощения задумки им пришлось основательно покопаться в исходном коде движка.

#игра_на_выходные
🎮 Если третья часть «Ведьмака» не отпускает вас до сих пор, самое время приступить к творчеству и ознакомиться с редактором REDkit для Witcher III: Wild Hunt.

Новый инструмент от CD Project RED и Yigsoft позволяет не только вносить изменения в уже существующую игру, но и разрабатывать новые дополнения. Кроме того, этот редактор вполне подойдёт в качестве первого этапа для знакомства с принципами разработки игр в целом, о чём заявляли сами авторы приложения на презентации.

Чего уж скрывать, как и у любого движка (а мы имеем дело по сути с движком), у REDkit есть свои нюансы, которые отмечаются даже во время установки. А учитывая, что информации не так много (да и та на английском), сложности могут возникнуть уже при первом запуске.

Но после знакомства с нашим вводным материалом вас не смутит ни чёрный экран при запуске нового проекта, ни огромное количество непонятных на первый взгляд расширений файлов, ни большое количество вариантов запуска игры прямо из редактора. И поводов процитировать фирменную системную ошибку «Вот зараза!» будет намного меньше.

https://skillbox.ru/media/gamedev/redaktor-redkit-dlya-vedmaka-3-gayd-po-ustanovke-interfeysu-integratsii-s-blender/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏘 Неожиданный воскресный факт: The Sims задумывалась как архитектурный симулятор.

Создатель The Sims Уилл Райт изначально планировал сделать игру, в которой можно было бы проектировать и строить дома. Люди (симы) должны были только оценивать архитектурные творения игрока. Однако в ходе разработки фокус сместился на симов — им добавили потребности и возможность взаимодействия. Это привело к изменению концепции и созданию игры в жанре симулятора жизни.

В итоге сформировавшаяся франшиза The Sims, включающая в себя четыре игры и множество дополнений, разошлась тиражом в более 200 миллионов копий по всему миру и принесла своим создателям более 5 миллиардов долларов.

#интересный_факт
👾 Вчерашняя презентация Xbox Games Showcase оказалась богата на анонсы и геймплейные трейлеры.

Показали Doom про Средневековье, приквел Gears of War о первом вторжении Саранчи, геймплей Perfect Dark (выглядит очень круто), Dragon Age: The Veilguard (выглядит не очень круто, но говорят, что судить по ролику об игре не стоит), Indiana Jones and the Great Circle, Metal Gear Solid: Delta и ещё много-много всего.

Собрали для вас все важные ролики в заметке на сайте. Там есть чего ждать.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novaya-doom-prikvel-gears-of-war-i-geympley-perfect-dark-glavnoe-s-letney-xbox-games-showcase/
Собрали для вас несколько интересных проектов, которые засветились в #screenshotsaturday в X в эту субботу. На этот раз у нас три игры со зверьками в главной роли, а ещё — немного старой школы в виде приключения и dungeon-crawler. Добавляйте в вишлисты, ставьте лайки, запускайте демоверсии (к некоторым играм они есть) — и, конечно, пишите, что зацепило больше всего. Будем ждать вместе.

👁 Relics of the Oracle — гибрид приключения и экшена, вдохновлённый интерактивной литературой в стиле Zork. Классические приключенческие механики с элементами экшена от первого лица, оформленные авторским пиксель-артом. Путешествуем по фэнтезийному миру в поисках древних реликвий.

😼 Albert Wilde: Quantum P.I. — нуарное приключение во вселенной антропоморфных персонажей. В роли кота-детектива расследуем запутанное дело, периодически опрашивая довольно эксцентричных свидетелей.

💀 Tower of Mask — dungeon-crawler, сочетающий механики классических ролевых игр 1980-х годов и шутеров от первого лица.

🐼 Edenbound — приключенческая игра, где красной панде предстоит восстановить баланс на земле и остановить вторжение демонических сил.

🐿 Squirrel with a Gun — песочница, в которой мы играем за белку. Несмотря на милый облик, в погоне за золотыми желудями она может устроить на районе самый настоящий беспредел. От перестрелок и расцарапывания лиц до гоп-стопа с последующей конфискацией смартфона у незадачливых зевак.
💻 Если ищете работу, то понедельник — лучший день для начала поисков. А наша подборка вам в этом поможет.

https://skillbox.ru/media/gamedev/novye-vakansii-v-geymdeve-v-rossii-i-drugikh-stranakh/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📷 Фотограмметрия помогает перенести в виртуальную среду всё самое прекрасное, что есть в нашем мире. И технология довольно уверенно закрепилась в индустрии. Сейчас на маркетплейсах можно встретить сотни уникальных объектов и локаций, полученных в результате 3D-сканирования.

Тем не менее в фотограмметрии заложен огромный потенциал, который использует далеко не каждый. Ведь наверняка многие из нас думают, что нет смысла сканировать всю локацию целиком или проводить аналогичный сеанс с человеком, не имея дорогого оборудования.

Но так или иначе, эти и другие методы имеют право на существование. Главное — знать, как и в каких случаях использовать их, с учётом всех преимуществ и недостатков. Пять таких способов применения фотограмметрии в контексте окружения разобрал 3D-художник Глеб Александров в рамках Blender Conference 2023. А мы делимся с вами текстовой версией этого доклада.

https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-ispolzovat-fotogrammetriyu-v-rabote-s-3dgrafikoy/
🥽 Выбрали для вас несколько замечательных игр для очков виртуальной реальности. Ещё больше — в подборке на сайте.

💬 Если у вас есть VR-шлем — напишите в комментариях, что сильнее всего понравилось.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖋 Видеоигры обладают уникальной особенностью — они умеют рассказывать истории через игровые механики. Некоторые разработчики, впрочем, зачастую осознанно отказываются от этого, предпочитая использовать в повествовании только знакомые по кинематографу инструменты.

И чем чаще это происходит, тем ценнее становятся игры, в которых история выстраивается благодаря тому, что игрок сам делает в геймплее. Как, скажем, в Arcade Paradise, где главный герой пытается превратить старую прачечную в салон игровых автоматов. Сперва игроку нужно заниматься делами, напрямую связанными с управлением прачечной: разбирать бельё посетителей, убирать мусор и чистить туалет. Рутинные и весьма скучные действия довольно быстро надоедают, и потому и игрок, и герой с радостью от них отказываются, когда появляется возможность переключиться на игровые автоматы.

И Arcade Paradise — далеко не единственная игра, разработчики которой использовали процедурную риторику, то есть средства художественной выразительности, предполагающие повествование через игровые правила. О том, как работает эта процедурная риторика и в каких ещё играх её можно наблюдать, рассказываем в новом материале на сайте.

https://skillbox.ru/media/gamedev/protsedurnaya-ritorika-v-igrakh-na-primere-the-witcher-3-arcade-paradise-i-returnal/
📌 На недавней Xbox Games Showcase разработчики впервые показали Call of Duty: Black Ops 6. Из презентации стали известны некоторые любопытные детали о новой части серии шутеров.

События Black Ops 6 развернутся в ранние 1990-е — во время распада СССР, войны в Персидском заливе и падения Берлинской стены. Хронологически игра продолжает события предыдущей части, Cold War, а также связана с флешбэками Black Ops 2.

Это далеко не все подробности о Call of Duty: Black Ops 6. Мы собрали всю информацию о шестой части знаменитой серии шутеров в нашем новом материале.

💬 А вы ждёте Call of Duty: Black Ops 6? Делитесь в комментариях, в какие части уже успели поиграть и чего ждёте от новинки.

https://skillbox.ru/media/gamedev/vsye-o-call-of-duty-black-ops-6-novoy-chasti-populyarnoy-serii-shuterov/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/06/13 15:41:40
Back to Top
HTML Embed Code: