tg-me.com/code_breakers/664
Last Update:
📱Поэтапная инструкция по созданию мобильного приложения без кода: база данных
В одной из предыдущих рассылок мы уже начали рассказывать вам, как создать своё мобильное приложение без кода. Если вдруг пропустили, — читайте этот пост. Или ищите это по хештегу: #code_breakers_поэтапная_инструкция_по_созданию_мобильного_приложения_без_кода
А сегодня переходим ко второй части — базе данных приложения.
База данных. Мозг приложения
Наш «дом» обрёл узнаваемые черты на наброске. Теперь надо добавить ему коммуникации, чтобы он функционировал.
В случае с мобильным приложением — это данные и база, в которой они хранятся. Без данных приложения не будет, — оно не заработает.
С No-code базу данных приложения делают и наполняют внутри платформы, на которой пишется приложение. Это таблицы со столбцами и строками, похожими на Excel. Чтобы сделать базу данных, сначала поймите, какие пользователи в нём соберутся и какие данные на них нужны.
Например, вы делаете приложение для записи в салон красоты. Здесь клиенты записываются к мастерам на услуги, а мастера — видят запросы и составляют себе расписание.
В приложении два типа пользователей: мастер и клиент. Их называют роли. Самих пользователей может быть много: допустим, 10 мастеров и сколько угодно клиентов, а роли две: клиент и мастер. Клиенты будут заказывать у мастеров услуги, и они выбирают дату и время — из этого формируются заказы. Так в приложении выделились 4 составляющие для формирования базы данных: мастер, клиент, услуга, заказ.
Составляющие, на которых строятся данные, разработчики называют сущности. Каждая сущность записывается в отдельную таблицу. У каждой сущности есть свои «черты» — атрибуты. Они в таблице записываются столбцами. А данные сущностей и атрибуты вносятся внутрь таблицы в строки.
🟣 У сущности №1 — мастер: имя и фамилия, фото-аватарка, номер телефона в салоне, опыт работы в годах, перечень услуг.
🟣 У сущности №2 — клиент: имя и фамилия, номер телефона, почта.
🟣 У сущности №3 — услуга: название, описание, цена.
🟣 У сущности №4 — заказ: дата и время, услуга/услуги, стоимость, мастер, клиент.
Внутри базы данных возникнут связи. Сущности, выделенные для приложения, будут встречаться внутри приложения, пересекаться и иногда менять друг друга. База данных, в которых одна таблица определённым образом связана с другой в разработке называются реляционными базами данных.
В примере с салоном, атрибуты сущности «услуги» появятся в сущности «заказы», как и атрибуты сущности «мастер» и «клиент». И каждый заказ будет отличаться — новый мастер, клиент, услуга, дата. А каждая услуга одна и та же, мастер тоже. А вот клиенты разные.
Набросать базу данных можно рядом с эскизом приложения. Ещё можно перенести её в Miro — это виртуальная доска, на которой визуализируются данные и взаимосвязи. Там на виртуальных стикерах напишите названия сущностей и пропишите под ними столбиком их атрибуты.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Уже есть идея создания собственного мобильного приложения и не терпится её реализовать? Мы поможем! Научим разрабатывать мобильные приложения на курсе «Мобильная разработка без кода»: покажем, как делать это от стадии схематичного рисунка до запуска в виде рабочего приложения!
📲 РАЗРАБОТАТЬ СВОЁ ПРИЛОЖЕНИЕ: codebreakers.tech/mobile
BY Code Breakers | No-code solutions
Share with your friend now:
tg-me.com/code_breakers/664