Warning: preg_grep(): Compilation failed: quantifier does not follow a repeatable item at offset 128 in /var/www/tg-me/post.php on line 75
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET | Telegram Webview: csharpproglib/5987 -
Telegram Group & Telegram Channel
🧑‍💻 Когда важна скорость сериализации

MemoryPack — это высокопроизводительный сериализатор. который ориентирован на максимальную скорость и минимальные накладные расходы

Особенности инструмента

— MemoryPack минимизирует накладные расходы, копируя данные напрямую из памяти C#, без дополнительного кодирования.

— Поддерживает современные API: IBufferWriter<byte> и ReadOnlySequence<byte>.

— Полностью совместим с Unity, включая поддержку сериализации и десериализации объектов в игровых проектах.

— Поддерживает сериализацию интерфейсов и абстрактных классов с помощью атрибута, а также обеспечивает устойчивость к изменениям версий данных.

Согласно данным из официального репозитория, MemoryPack значительно опережает другие популярные сериализаторы по производительности: он работает до 10 раз быстрее, чем System.Text.Json и protobuf-net при сериализации стандартных объектов, при работе с массивами структур до 50–200 раз.

Пример:
[MemoryPackable]
public partial class WeatherForecast
{
public DateTime Date { get; set; }
public int TemperatureC { get; set; }
public string? Summary { get; set; }
}

// Сериализация
byte[] bytes = MemoryPackSerializer.Serialize(forecast);

// Десериализация
WeatherForecast? result = MemoryPackSerializer.Deserialize<WeatherForecast>(bytes);


Его использование особенно оправдано в игровых проектах, высоконагруженных API и системах, где критична скорость обработки данных.

📎 Репозиторий проекта

🐸Библиотека шарписта #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22🥱21🔥1



tg-me.com/csharpproglib/5987
Create:
Last Update:

🧑‍💻 Когда важна скорость сериализации

MemoryPack — это высокопроизводительный сериализатор. который ориентирован на максимальную скорость и минимальные накладные расходы

Особенности инструмента

— MemoryPack минимизирует накладные расходы, копируя данные напрямую из памяти C#, без дополнительного кодирования.

— Поддерживает современные API: IBufferWriter<byte> и ReadOnlySequence<byte>.

— Полностью совместим с Unity, включая поддержку сериализации и десериализации объектов в игровых проектах.

— Поддерживает сериализацию интерфейсов и абстрактных классов с помощью атрибута, а также обеспечивает устойчивость к изменениям версий данных.

Согласно данным из официального репозитория, MemoryPack значительно опережает другие популярные сериализаторы по производительности: он работает до 10 раз быстрее, чем System.Text.Json и protobuf-net при сериализации стандартных объектов, при работе с массивами структур до 50–200 раз.

Пример:

[MemoryPackable]
public partial class WeatherForecast
{
public DateTime Date { get; set; }
public int TemperatureC { get; set; }
public string? Summary { get; set; }
}

// Сериализация
byte[] bytes = MemoryPackSerializer.Serialize(forecast);

// Десериализация
WeatherForecast? result = MemoryPackSerializer.Deserialize<WeatherForecast>(bytes);


Его использование особенно оправдано в игровых проектах, высоконагруженных API и системах, где критична скорость обработки данных.

📎 Репозиторий проекта

🐸Библиотека шарписта #буст

BY Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET




Share with your friend now:
tg-me.com/csharpproglib/5987

View MORE
Open in Telegram


Библиотека шарписта | C F NET ASP NET Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

For some time, Mr. Durov and a few dozen staffers had no fixed headquarters, but rather traveled the world, setting up shop in one city after another, he told the Journal in 2016. The company now has its operational base in Dubai, though it says it doesn’t keep servers there.Mr. Durov maintains a yearslong friendship from his VK days with actor and tech investor Jared Leto, with whom he shares an ascetic lifestyle that eschews meat and alcohol.

Библиотека шарписта | C F NET ASP NET from us


Telegram Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
FROM USA