Telegram Group & Telegram Channel
В оптимизации процедуры развертки фазы для микроскопа ч дошел до предела, который позволяет c# без использования магии: проигрыш в 2.7 раз относительно чистого с.

Для достижения этого результата мне пришлось убрать из постоянно использующегося кода конструкторы примитивных объектов для хранения данных. Отказ от создания объектов для хранения промежуточной информации в пользу их обновления дал почти двукратный (!) прирост производительности, сократив разрыв отставание от чистого С с 5 раз.

С чем связано сохранение такого разброса затрудняюсь сказать, чисто в теории скорости должны быть намного ближе. Языки программирования можно разделить на компилируемые и интерпретируемые. Компилируемые при сборке выдают сразу файл, напрямую исполняемый в ОС. В интерпретируемых языках код компилируется в набор команд для виртуальной машины, которая берет на себя взаимодействие с железом. Именно таким языком является C#.

Первый запуск кода занимает относительно много времени, последующие - в теории - столько же, сколько занимал бы при запуске аналога на компилируемом языке. Но, видимо, дьявол оказался в мелочах.

С# в любом случае несет какие-то накладные расходы на функции, взятые из CLR (виртуальная машина платформы .Net). Кроме того, в C почти все манипуляции в коде осуществляются на уровне указателей.

Навигация по двумерному массиву с изображением также осуществляется с помощью арифметики указателей. Видимо сочетание этих факторов, а также более прямых рук авторов реализации алгоритма развертки фазы на C и дают такое преимущество.

У меня остается узкое место - сортировка здоровенного одномерного массива (примерно 4 млн элементов). Изначально, как в реализации на С, так и в методе, предлагаемым в для сортировки в С# используется алгоритм быстрой сортировки (quicksort), как один из наиболее шустрых. У меня на сортировку массива уходит до 40% всего времени.

Пришло время заменить его на хорошо распараллеливаемый алгоритм сортировки слиянием и начать распараллеливать вообще всё.

#csharp #диссер



tg-me.com/eshu_coding/144
Create:
Last Update:

В оптимизации процедуры развертки фазы для микроскопа ч дошел до предела, который позволяет c# без использования магии: проигрыш в 2.7 раз относительно чистого с.

Для достижения этого результата мне пришлось убрать из постоянно использующегося кода конструкторы примитивных объектов для хранения данных. Отказ от создания объектов для хранения промежуточной информации в пользу их обновления дал почти двукратный (!) прирост производительности, сократив разрыв отставание от чистого С с 5 раз.

С чем связано сохранение такого разброса затрудняюсь сказать, чисто в теории скорости должны быть намного ближе. Языки программирования можно разделить на компилируемые и интерпретируемые. Компилируемые при сборке выдают сразу файл, напрямую исполняемый в ОС. В интерпретируемых языках код компилируется в набор команд для виртуальной машины, которая берет на себя взаимодействие с железом. Именно таким языком является C#.

Первый запуск кода занимает относительно много времени, последующие - в теории - столько же, сколько занимал бы при запуске аналога на компилируемом языке. Но, видимо, дьявол оказался в мелочах.

С# в любом случае несет какие-то накладные расходы на функции, взятые из CLR (виртуальная машина платформы .Net). Кроме того, в C почти все манипуляции в коде осуществляются на уровне указателей.

Навигация по двумерному массиву с изображением также осуществляется с помощью арифметики указателей. Видимо сочетание этих факторов, а также более прямых рук авторов реализации алгоритма развертки фазы на C и дают такое преимущество.

У меня остается узкое место - сортировка здоровенного одномерного массива (примерно 4 млн элементов). Изначально, как в реализации на С, так и в методе, предлагаемым в для сортировки в С# используется алгоритм быстрой сортировки (quicksort), как один из наиболее шустрых. У меня на сортировку массива уходит до 40% всего времени.

Пришло время заменить его на хорошо распараллеливаемый алгоритм сортировки слиянием и начать распараллеливать вообще всё.

#csharp #диссер

BY Эшу быдлокодит


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/eshu_coding/144

View MORE
Open in Telegram


Эшу быдлокодит Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What Is Bitcoin?

Bitcoin is a decentralized digital currency that you can buy, sell and exchange directly, without an intermediary like a bank. Bitcoin’s creator, Satoshi Nakamoto, originally described the need for “an electronic payment system based on cryptographic proof instead of trust.” Each and every Bitcoin transaction that’s ever been made exists on a public ledger accessible to everyone, making transactions hard to reverse and difficult to fake. That’s by design: Core to their decentralized nature, Bitcoins aren’t backed by the government or any issuing institution, and there’s nothing to guarantee their value besides the proof baked in the heart of the system. “The reason why it’s worth money is simply because we, as people, decided it has value—same as gold,” says Anton Mozgovoy, co-founder & CEO of digital financial service company Holyheld.

Pinterest (PINS) Stock Sinks As Market Gains

Pinterest (PINS) closed at $71.75 in the latest trading session, marking a -0.18% move from the prior day. This change lagged the S&P 500's daily gain of 0.1%. Meanwhile, the Dow gained 0.9%, and the Nasdaq, a tech-heavy index, lost 0.59%. Heading into today, shares of the digital pinboard and shopping tool company had lost 17.41% over the past month, lagging the Computer and Technology sector's loss of 5.38% and the S&P 500's gain of 0.71% in that time. Investors will be hoping for strength from PINS as it approaches its next earnings release. The company is expected to report EPS of $0.07, up 170% from the prior-year quarter. Our most recent consensus estimate is calling for quarterly revenue of $467.87 million, up 72.05% from the year-ago period.

Эшу быдлокодит from us


Telegram Эшу быдлокодит
FROM USA