tg-me.com/eshu_coding/247
Last Update:
Палантир. Часть 21. Боты, рефакторинг.
#палантир@eshu_coding
Идея с Final State Machine оказалась удачной, но первая реализация естественно вышла комом. Как только появилось понимание архитектуры, которую я хочу видеть в ботах, я сел и провел глобальный рефакторинг, оставив только логику и некоторые удачные модули, а заодно сменил базу, с которой работают боты, на MongoDB. У них в нынешнем виде вся логика работы с базой сводится к двум операциям: вставить/прочитать информацию по известному id.
Выбор базы обусловлен следующими причинами:
1. Операции без сложной логики "вставить/прочитать" в ней работают ощутимо быстрее, чем в постгресе.
2. У монги достаточно агрессивный механизм кеширования, который удобен для логики работы бота: Монга как хомяк набивает оперативку "горячей" информацией до тех пор, пока не выйдет за установленный лимит или не съест всю память. Информации там не будет очень много (перерасход 1-2 Гб оперативки я даже не замечу), а вот дополнительная скорость доступа к данным о юзерах, активных в настоящий момент не повредит.
В целом, MongoDB мне понравилась, с третьего подхода. Теперь хотя бы понятно, где она в тему, и в чём лучше PostgreSQL: скорость работы на некоторых операциях и простота использования.
При этом, главная её особенность, я бы сказал киллер-фича - простота построения распределенного хранилища, которое просто расширять и администрировать, мной пока не используется.
BY Эшу быдлокодит
Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283
Share with your friend now:
tg-me.com/eshu_coding/247