Telegram Group & Telegram Channel
How to Market a Game: Steam в 2024 году

Крис Жуковски рассмотрел происходящее в Steam в 2024 году.

Цифры предоставлены от VG Insights. Крис убрал проекты, базирующиеся на крупных IP; проекты, которые не переведены на английский язык. В список вошли игры, которые классифицируются VG Insights как AA или инди. Из списка вручную были убраны некоторые проекты, ассоциирующиеся с крупными компаниями (как Tencent).

Общее состояние дел на платформе

▫️В 2024 году в Steam вышло 18,324 игры. Это исторический рекорд и на 30,8% больше, чем годом ранее.

▫️Но если рассматривать детальнее, то у 75% этих проектов нет и 50 отзывов. С большой долей вероятности, это совсем маленькие проекты, которые так и не выбрались за пределы информационного шума платформы.

▫️Год с первого взгляда кажется удачным для инди-разработчиков. За 2024 календарный год, 445 разработчикам инди-игр и AA-проектов удалось преодолеть отметку в 1000 отзывов. Это на 25% больше, чем в прошлом году.

❗️В методологии Криса, 1000 отзывов - та отметка, при которой игру можно считать успешной. Понятное дело, что это очень условная цифра.

▫️Впрочем, если учесть количество вышедших проектов на рынок, то success rate в реальности упал до 2.44%.

Жанры и тренды

▫️Крис озвучивает интересную мысль, что надо разделять тренды и работающие жанры на платформе. Потому что многие жанры, популярные сейчас, были популярны и 20 лет назад. В частности, симуляторы находятся в топ-10 по “успешности” последние 3 года.

▫️А вот тренд - это Vampire-Survivor-like-проекты. Быстро появился в топе, и так же быстро из него вышел.

▫️Говоря об интересных жанрах, хорроры - это топ-1 жанр в Steam последних 3 лет по “успешности” (количеству проектов, которые преодолели отметку в 1000 отзывов) для небольших разработчиков.

▫️Впрочем, выше речь идёт об абсолютных цифрах. Что важно - это вероятность успеха. И здесь с большим отрывом лидируют Survival Craft-проекты с открытым миром (24,47% преодолели отметку в 1000 отзывов) и фермы (20,83% вероятность успеха).

▫️Чтобы ещё лучше представить картинку, Крис убирает из выборки все проекты, у которых меньше 700 фолловеров (что, по статистике, должно равняться где-то 7 тысячам вишлистов). Иными словами, в списке ниже из выборки убраны совсем небольшие проекты.

▫️Рейтинг в таком случае сильно не изменился, но видно, что Success Rate по всем жанрам увеличился.

▫️В 2024 году в Steam вышло 1640 игр в категории 18+. Несмотря на большое количество выпущенных проектов, доля в общем объёме минимальная за последние 6 лет - 8,77%.

Источник
🔥8👍21



tg-me.com/gamedevreports/3133
Create:
Last Update:

How to Market a Game: Steam в 2024 году

Крис Жуковски рассмотрел происходящее в Steam в 2024 году.

Цифры предоставлены от VG Insights. Крис убрал проекты, базирующиеся на крупных IP; проекты, которые не переведены на английский язык. В список вошли игры, которые классифицируются VG Insights как AA или инди. Из списка вручную были убраны некоторые проекты, ассоциирующиеся с крупными компаниями (как Tencent).

Общее состояние дел на платформе

▫️В 2024 году в Steam вышло 18,324 игры. Это исторический рекорд и на 30,8% больше, чем годом ранее.

▫️Но если рассматривать детальнее, то у 75% этих проектов нет и 50 отзывов. С большой долей вероятности, это совсем маленькие проекты, которые так и не выбрались за пределы информационного шума платформы.

▫️Год с первого взгляда кажется удачным для инди-разработчиков. За 2024 календарный год, 445 разработчикам инди-игр и AA-проектов удалось преодолеть отметку в 1000 отзывов. Это на 25% больше, чем в прошлом году.

❗️В методологии Криса, 1000 отзывов - та отметка, при которой игру можно считать успешной. Понятное дело, что это очень условная цифра.

▫️Впрочем, если учесть количество вышедших проектов на рынок, то success rate в реальности упал до 2.44%.

Жанры и тренды

▫️Крис озвучивает интересную мысль, что надо разделять тренды и работающие жанры на платформе. Потому что многие жанры, популярные сейчас, были популярны и 20 лет назад. В частности, симуляторы находятся в топ-10 по “успешности” последние 3 года.

▫️А вот тренд - это Vampire-Survivor-like-проекты. Быстро появился в топе, и так же быстро из него вышел.

▫️Говоря об интересных жанрах, хорроры - это топ-1 жанр в Steam последних 3 лет по “успешности” (количеству проектов, которые преодолели отметку в 1000 отзывов) для небольших разработчиков.

▫️Впрочем, выше речь идёт об абсолютных цифрах. Что важно - это вероятность успеха. И здесь с большим отрывом лидируют Survival Craft-проекты с открытым миром (24,47% преодолели отметку в 1000 отзывов) и фермы (20,83% вероятность успеха).

▫️Чтобы ещё лучше представить картинку, Крис убирает из выборки все проекты, у которых меньше 700 фолловеров (что, по статистике, должно равняться где-то 7 тысячам вишлистов). Иными словами, в списке ниже из выборки убраны совсем небольшие проекты.

▫️Рейтинг в таком случае сильно не изменился, но видно, что Success Rate по всем жанрам увеличился.

▫️В 2024 году в Steam вышло 1640 игр в категории 18+. Несмотря на большое количество выпущенных проектов, доля в общем объёме минимальная за последние 6 лет - 8,77%.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov













Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3133

View MORE
Open in Telegram


GameDev Reports by devtodev Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What is Telegram Possible Future Strategies?

Cryptoassets enthusiasts use this application for their trade activities, and they may make donations for this cause.If somehow Telegram do run out of money to sustain themselves they will probably introduce some features that will not hinder the rudimentary principle of Telegram but provide users with enhanced and enriched experience. This could be similar to features where characters can be customized in a game which directly do not affect the in-game strategies but add to the experience.

Telegram auto-delete message, expiring invites, and more

elegram is updating its messaging app with options for auto-deleting messages, expiring invite links, and new unlimited groups, the company shared in a blog post. Much like Signal, Telegram received a burst of new users in the confusion over WhatsApp’s privacy policy and now the company is adopting features that were already part of its competitors’ apps, features which offer more security and privacy. Auto-deleting messages were already possible in Telegram’s encrypted Secret Chats, but this new update for iOS and Android adds the option to make messages disappear in any kind of chat. Auto-delete can be enabled inside of chats, and set to delete either 24 hours or seven days after messages are sent. Auto-delete won’t remove every message though; if a message was sent before the feature was turned on, it’ll stick around. Telegram’s competitors have had similar features: WhatsApp introduced a feature in 2020 and Signal has had disappearing messages since at least 2016.

GameDev Reports by devtodev from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM USA