tg-me.com/gamedevreports/3217
Last Update:
modl.ai: Роль QA в современной разработке игр
В сентябре 2024 года, компания опросила 303 американских разработчика, чтобы лучше понять роль QA в современной разработке. Компания опросила людей с разным бэкграундом.
QA в современной разработке
▫️94% разработчиков отметили, что внедрили автоматизацию QA в свои процессы. Речь пока идёт не про AI-решения. При этом, много (39% всех опрошенных) ответили о высоком уровне автоматизации (более половины всех процессов).
▫️70,3% разработчиков никогда в своей жизни не выпускали игры без багов. Оставшиеся 29,7%, видимо, плохо работали с QA-частью.
▫️Половина разработчиков либо не уверена, либо не согласна с тем, что бюджеты на QA растут соразмерно требованиям современного рынка.
▫️Только 23% разработчиков отметили, что сделали всю необходимую QA-работу перед выпуском игры.
Роль AI в современном QA
▫️94% разработчиков считают, что AI будет играть важную роль в QA в будущем.
▫️Главные бонусы от применения AI в QA разработчики видят в ускоренном отлавливании багов, автоматическом репортинге о проблемах, и возможности тестирования 24/7.
▫️65% разработчиков уверены, что AI справляется лучше с обнаружением багов, чем традиционные методы.
▫️86% разработчиков отметили, что AI сможет быстрее справляться с QA-тестированием в будущем.
Готовность индустрии к AI
▫️87% студий чувствуют, что готовы к интеграции AI в свои QA-процессы.
▫️55% студий ожидает позитивное влияние на QA-косты после интеграции AI-решений.
▫️При этом, есть определённая проблема с доверием к результатам работы AI. Только 16% опрошенных полностью им доверяют. 10% не доверяет совсем.
▫️Основные причины скептицизма в том, что у AI нет человеческой интуиции, есть большой риск неточности, и AI часто выдаёт неконсистентные результаты.
▫️При этом, 51% опрошенных отметили, что им было бы интереснее работать в студии, которая использует AI для QA-процессов.
▫️К основным сложностям при работе с AI относят сложность настройки, высокие затраты и сопротивление внутри команд.
BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283
Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3217