Telegram Group & Telegram Channel
VG Insights: За первую неделю Elden Ring: Nightreign купили больше 4 миллионов раз

▫️Steam отвечает за 58% продаж игры. На PlayStation приходится 30%, на Xbox - 11%. Один процент где-то потерялся при округлении.

▫️85% пользователей, купивших Elden Ring: Nightreign, также владеют оригинальным Elden Ring.

▫️36% всех продаж за первые дни пришлось на США, 9% - на Китай, 7% - на Германию, 5% - на Великобританию, столько же - на Японию.

▫️Средний плейтайм в игре за первую неделю - 16 часов - это очень высокий показатель.

▫️Успеху проекта не помешали даже смешанные отзывы на запуске (на момент написания уже 78% отзывов позитивные). Разработчики быстро выпустили пост-релизные патчи, и исправили наиболее критические ошибки.

Источник

---

▫️А Саймон Карлесс из GameDiscoverCo подсчитал, что Elden Ring: Nightreign стал самым успешным новым релизом мая в Steam как по количеству проданных копий (852,5 тысячи по данным сервиса), так и по Gross Revenue ($30,9 миллионов). И это несмотря на релиз 30 мая.

Источник



tg-me.com/gamedevreports/3333
Create:
Last Update:

VG Insights: За первую неделю Elden Ring: Nightreign купили больше 4 миллионов раз

▫️Steam отвечает за 58% продаж игры. На PlayStation приходится 30%, на Xbox - 11%. Один процент где-то потерялся при округлении.

▫️85% пользователей, купивших Elden Ring: Nightreign, также владеют оригинальным Elden Ring.

▫️36% всех продаж за первые дни пришлось на США, 9% - на Китай, 7% - на Германию, 5% - на Великобританию, столько же - на Японию.

▫️Средний плейтайм в игре за первую неделю - 16 часов - это очень высокий показатель.

▫️Успеху проекта не помешали даже смешанные отзывы на запуске (на момент написания уже 78% отзывов позитивные). Разработчики быстро выпустили пост-релизные патчи, и исправили наиболее критические ошибки.

Источник

---

▫️А Саймон Карлесс из GameDiscoverCo подсчитал, что Elden Ring: Nightreign стал самым успешным новым релизом мая в Steam как по количеству проданных копий (852,5 тысячи по данным сервиса), так и по Gross Revenue ($30,9 миллионов). И это несмотря на релиз 30 мая.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov






Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3333

View MORE
Open in Telegram


GameDev Reports by devtodev Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How to Use Bitcoin?

n the U.S. people generally use Bitcoin as an alternative investment, helping diversify a portfolio apart from stocks and bonds. You can also use Bitcoin to make purchases, but the number of vendors that accept the cryptocurrency is still limited. Big companies that accept Bitcoin include Overstock, AT&T and Twitch. You may also find that some small local retailers or certain websites take Bitcoin, but you’ll have to do some digging. That said, PayPal has announced that it will enable cryptocurrency as a funding source for purchases this year, financing purchases by automatically converting crypto holdings to fiat currency for users. “They have 346 million users and they’re connected to 26 million merchants,” says Spencer Montgomery, founder of Uinta Crypto Consulting. “It’s huge.”

The STAR Market, as is implied by the name, is heavily geared toward smaller innovative tech companies, in particular those engaged in strategically important fields, such as biopharmaceuticals, 5G technology, semiconductors, and new energy. The STAR Market currently has 340 listed securities. The STAR Market is seen as important for China’s high-tech and emerging industries, providing a space for smaller companies to raise capital in China. This is especially significant for technology companies that may be viewed with suspicion on overseas stock exchanges.

GameDev Reports by devtodev from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM USA