Telegram Group & Telegram Channel
Newzoo снова скорректировал отчёт по результатам 2024 года - теперь финально

Newzoo выпускал корректировку прогноза в марте этого года - с тех пор, прогноз по рынку стал позитивнее.

Скорректированные результаты 2024 года

▫️После всех корректировок, Newzoo пришла к цифре в $182,7 миллиардов в 2024 году (+3,2% YoY). Изначально называлась цифра в $184,3 миллиарда, а потом была корректировка до $177,9 миллиардов. Итоговый прогноз оказался ниже изначальных ожиданий, но выше скорректированного прогноза от Q1'25.

▫️Сильнее всего вырос мобильный игр - на 5,5% YoY - до $100,3 миллиардов. Росту способствовали американский и европейский рынки, а также рост китайского мобильного рынка на 3,1%.

▫️На втором месте по росту - PC-сегмент. Он вырос на 4,4% YoY до $39 миллиардов. Этому способствовал рост Steam в Китае.

▫️Консольный сегмент рынка по итогам 2024 года оценивается в $43,5 миллиарда - это на 2,5% меньше, чем годом ранее.

▫️Активная база пользователей VR-устройств по итогам года достигла 28,6 миллионов пользователей. Но траты на игры упали на 3,6% до $1 миллиарда.

▫️На рынках, которые изучает Newzoo, время пользователей в играх в 2024 году выросло на 6%.

▫️Китайский рынок в 2024 году вырос на 5,6% YoY - этому способствовали рост выручки с PC, возвращение Blizzard в страну, рост популярности консолей в стране, а также рост мобильного сегмента.

Прогноз до 2027

▫️Newzoo прогнозирует, что по итогам 2025 года, объём игрового рынка составит $188,9 миллиардов.

▫️Newzoo ожидает, что вплоть до 2027 года, рынок будет расти со среднегодовым темпом в 3,3%.

▫️Объём рынка достигнет отметки в $200 миллиардов в 2027 году.

▫️Рост PC-рынка прогнозируется на уровне 3% в год. Он будет обеспечен несколькими факторами: ростом популярности в Юго-Восточной Азии и в Японии, ростом пользовательской базы, повышенной стоимостью игр, а также вовлечением игроков поколений Z и Альфа.

▫️Прогноз по консольному рынку более оптимистичный. Аналитики Newzoo считают, что с 2024 по 2027 год он будет расти на 5,6% в год. Это связано с запуском Nintendo Switch 2, выходом Grand Theft Auto VI, ростом стоимости игр, а также сильными релизами с премиальной моделью монетизации, которых становится всё больше.

▫️По мобильному рынку ожидается рост по 2,4% в год вплоть до 2027. Этому должны способствовать регуляторные изменения, рост D2C-методов, а значит - повышение маржинальности у мобильных издателей, и возможность больше реинвестировать в развитие.

Источник



tg-me.com/gamedevreports/3369
Create:
Last Update:

Newzoo снова скорректировал отчёт по результатам 2024 года - теперь финально

Newzoo выпускал корректировку прогноза в марте этого года - с тех пор, прогноз по рынку стал позитивнее.

Скорректированные результаты 2024 года

▫️После всех корректировок, Newzoo пришла к цифре в $182,7 миллиардов в 2024 году (+3,2% YoY). Изначально называлась цифра в $184,3 миллиарда, а потом была корректировка до $177,9 миллиардов. Итоговый прогноз оказался ниже изначальных ожиданий, но выше скорректированного прогноза от Q1'25.

▫️Сильнее всего вырос мобильный игр - на 5,5% YoY - до $100,3 миллиардов. Росту способствовали американский и европейский рынки, а также рост китайского мобильного рынка на 3,1%.

▫️На втором месте по росту - PC-сегмент. Он вырос на 4,4% YoY до $39 миллиардов. Этому способствовал рост Steam в Китае.

▫️Консольный сегмент рынка по итогам 2024 года оценивается в $43,5 миллиарда - это на 2,5% меньше, чем годом ранее.

▫️Активная база пользователей VR-устройств по итогам года достигла 28,6 миллионов пользователей. Но траты на игры упали на 3,6% до $1 миллиарда.

▫️На рынках, которые изучает Newzoo, время пользователей в играх в 2024 году выросло на 6%.

▫️Китайский рынок в 2024 году вырос на 5,6% YoY - этому способствовали рост выручки с PC, возвращение Blizzard в страну, рост популярности консолей в стране, а также рост мобильного сегмента.

Прогноз до 2027

▫️Newzoo прогнозирует, что по итогам 2025 года, объём игрового рынка составит $188,9 миллиардов.

▫️Newzoo ожидает, что вплоть до 2027 года, рынок будет расти со среднегодовым темпом в 3,3%.

▫️Объём рынка достигнет отметки в $200 миллиардов в 2027 году.

▫️Рост PC-рынка прогнозируется на уровне 3% в год. Он будет обеспечен несколькими факторами: ростом популярности в Юго-Восточной Азии и в Японии, ростом пользовательской базы, повышенной стоимостью игр, а также вовлечением игроков поколений Z и Альфа.

▫️Прогноз по консольному рынку более оптимистичный. Аналитики Newzoo считают, что с 2024 по 2027 год он будет расти на 5,6% в год. Это связано с запуском Nintendo Switch 2, выходом Grand Theft Auto VI, ростом стоимости игр, а также сильными релизами с премиальной моделью монетизации, которых становится всё больше.

▫️По мобильному рынку ожидается рост по 2,4% в год вплоть до 2027. Этому должны способствовать регуляторные изменения, рост D2C-методов, а значит - повышение маржинальности у мобильных издателей, и возможность больше реинвестировать в развитие.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov





Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3369

View MORE
Open in Telegram


GameDev Reports by devtodev Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

NEWS: Telegram supports Facetime video calls NOW!

Secure video calling is in high demand. As an alternative to Zoom, many people are using end-to-end encrypted apps such as WhatsApp, FaceTime or Signal to speak to friends and family face-to-face since coronavirus lockdowns started to take place across the world. There’s another option—secure communications app Telegram just added video calling to its feature set, available on both iOS and Android. The new feature is also super secure—like Signal and WhatsApp and unlike Zoom (yet), video calls will be end-to-end encrypted.

A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.

GameDev Reports by devtodev from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM USA