Telegram Group & Telegram Channel
Free_Report_Mapping_IP_Fandom_with_the_Newzoo_Global_Gamer_Study.pdf
3.2 MB
Newzoo: Реакция аудитории на IP в играх

Компания изучила 36 рынков и 42 популярных IP при подготовке отчёта.

▫️Сила IP оказывает большое влияние в Китае, странах Юго-Восточной Азии, Индии, Бразилии. Больше 70% опрошенных в этих странах отметили, что с большей вероятностью сыграли бы в игру по известному IP.

▫️А вот в странах западной Европы (Бельгия, Голландия), северной Европы (Финляндия, Швеция), и Японии, влияние IP - согласно опросу аудитории - почти вдвое ниже.

❗️Интересно видеть в списке Японию - там в чартах много игр по IP.

▫️"Универсальность" и узнаваемость IP - важный фактор. Так, например, лидер по этому показателю - Disney. А на втором месте, с небольшим отставанием, Dragon Ball.

❗️Я с трудом могу себе представить, что 30% американцев не знают персонажей DC Universe. Оставим это на совести Newzoo.

▫️Есть заметная зависимость между регионом производства контента и популярностью. Американские IP популярнее в Северной Америке и Европе, Японские - в Японии и странах Юго-Восточной Азии.

▫️Newzoo, например, отмечает популярность La Casa De Papel в Латинской Америке. И, несмотря на то, что сериал произведён в Испании - он стал культурным феноменом в испано- и португалоговорящих странах LATAM. Во многом, благодаря понятным культурным отсылкам и языку.

▫️Shrek, Harry Potter, мультфильмы Disney, Doraemon лидируют в списке пользовательских симпатий по миру.

▫️А вот Hello Kitty, Yu-Gi-Oh!, Naruto, Barbie - в списке "наименее любимых". Тут важно отметить, что пользователи не относятся к этим франшизам плохо - просто меньшее количество людей отметили позитивное отношение к ним.

▫️Newzoo подготовил карту с IP, которые можно использовать при поиске коллабораций для проектов. В 1 квадранте - проекты, которые любит аудитория с большим охватом. Во 2 - любимые проекты аудитории с меньшим охватом. В 3 - IP с большим охватом, но низким позитивным откликом аудитории. В 4 - IP, у которых низкий охват, и низкий позитивный отклик аудитории.



tg-me.com/gamedevreports/3379
Create:
Last Update:

Newzoo: Реакция аудитории на IP в играх

Компания изучила 36 рынков и 42 популярных IP при подготовке отчёта.

▫️Сила IP оказывает большое влияние в Китае, странах Юго-Восточной Азии, Индии, Бразилии. Больше 70% опрошенных в этих странах отметили, что с большей вероятностью сыграли бы в игру по известному IP.

▫️А вот в странах западной Европы (Бельгия, Голландия), северной Европы (Финляндия, Швеция), и Японии, влияние IP - согласно опросу аудитории - почти вдвое ниже.

❗️Интересно видеть в списке Японию - там в чартах много игр по IP.

▫️"Универсальность" и узнаваемость IP - важный фактор. Так, например, лидер по этому показателю - Disney. А на втором месте, с небольшим отставанием, Dragon Ball.

❗️Я с трудом могу себе представить, что 30% американцев не знают персонажей DC Universe. Оставим это на совести Newzoo.

▫️Есть заметная зависимость между регионом производства контента и популярностью. Американские IP популярнее в Северной Америке и Европе, Японские - в Японии и странах Юго-Восточной Азии.

▫️Newzoo, например, отмечает популярность La Casa De Papel в Латинской Америке. И, несмотря на то, что сериал произведён в Испании - он стал культурным феноменом в испано- и португалоговорящих странах LATAM. Во многом, благодаря понятным культурным отсылкам и языку.

▫️Shrek, Harry Potter, мультфильмы Disney, Doraemon лидируют в списке пользовательских симпатий по миру.

▫️А вот Hello Kitty, Yu-Gi-Oh!, Naruto, Barbie - в списке "наименее любимых". Тут важно отметить, что пользователи не относятся к этим франшизам плохо - просто меньшее количество людей отметили позитивное отношение к ним.

▫️Newzoo подготовил карту с IP, которые можно использовать при поиске коллабораций для проектов. В 1 квадранте - проекты, которые любит аудитория с большим охватом. Во 2 - любимые проекты аудитории с меньшим охватом. В 3 - IP с большим охватом, но низким позитивным откликом аудитории. В 4 - IP, у которых низкий охват, и низкий позитивный отклик аудитории.

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevreports/3379

View MORE
Open in Telegram


GameDev Reports by devtodev Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What Is Bitcoin?

Bitcoin is a decentralized digital currency that you can buy, sell and exchange directly, without an intermediary like a bank. Bitcoin’s creator, Satoshi Nakamoto, originally described the need for “an electronic payment system based on cryptographic proof instead of trust.” Each and every Bitcoin transaction that’s ever been made exists on a public ledger accessible to everyone, making transactions hard to reverse and difficult to fake. That’s by design: Core to their decentralized nature, Bitcoins aren’t backed by the government or any issuing institution, and there’s nothing to guarantee their value besides the proof baked in the heart of the system. “The reason why it’s worth money is simply because we, as people, decided it has value—same as gold,” says Anton Mozgovoy, co-founder & CEO of digital financial service company Holyheld.

The Singapore stock market has alternated between positive and negative finishes through the last five trading days since the end of the two-day winning streak in which it had added more than a dozen points or 0.4 percent. The Straits Times Index now sits just above the 3,060-point plateau and it's likely to see a narrow trading range on Monday.

GameDev Reports by devtodev from us


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM USA