🎮 Деконстракт игр, часть 2: методы, инструменты, примеры
Как играть в игры, чтобы делать игры?
Геймдизайнер Мария Аксютина делится своими знаниями о деконстракте в Индикаторе. Она уже проводила встречи по деконстракту, а на одном из митапов прочитала лекцию на эту тему.
В одной из предыдущих встреч она говорили о том, зачем деконструировать чужие игры. В этот раз вы подробнее остановитесь на премах анализа игрового опыта и рассмотрите их на примере разбора игры Harry Potter: Puzzles & Spells.
По итогу вы освоете практические навыки и сможете познакомиться с разборами других проектов.
❗️Мероприятие бесплатное, но регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА. У нас ограниченное количество мест. Ссылка на записьоткрыта до 15 марта, до 19:00
📅 Когда? 18 марта (понедельник)
⏰ Во сколько? Начало в 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
🎮 Деконстракт игр, часть 2: методы, инструменты, примеры
Как играть в игры, чтобы делать игры?
Геймдизайнер Мария Аксютина делится своими знаниями о деконстракте в Индикаторе. Она уже проводила встречи по деконстракту, а на одном из митапов прочитала лекцию на эту тему.
В одной из предыдущих встреч она говорили о том, зачем деконструировать чужие игры. В этот раз вы подробнее остановитесь на премах анализа игрового опыта и рассмотрите их на примере разбора игры Harry Potter: Puzzles & Spells.
По итогу вы освоете практические навыки и сможете познакомиться с разборами других проектов.
❗️Мероприятие бесплатное, но регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА. У нас ограниченное количество мест. Ссылка на записьоткрыта до 15 марта, до 19:00
📅 Когда? 18 марта (понедельник)
⏰ Во сколько? Начало в 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"