Весенний митап в Индикаторе «ИгроМитап» 22 марта! 🚀
Приглашаем всех, кто интересуется созданием игр, независимо от уровня опыта. Даже если ты новичок, не бойся – на митапе ты найдешь единомышленников, с которыми вместе разберешься во всех тонкостях дизайна игр. Митап будет полезен и сеньорам, которые смогут познакомиться с опытными коллегами и взять на вооружение новые фишки.
На митапе в неформальной обстановке приглашенные эксперты прочитают лекции и поделятся опытом, раскрывая различные аспекты мастерства, разработчики получат полезный фидбэк для своих игр. А после митапа на афтерпарти участники закрепят контакты.
В программе:
— Лекции от экспертов;
— Шоукейс игр – демонстрация игр от независимых разработчиков ;
— Настольные игры от Just Play
— Стенд от Гаражных Неформалов
— Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение
— Хочешь что-то ещё? Предложи свою активность!
📅 Когда? 22 марта с 13:30 до 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
🍺 Афтерпати БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1)
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/67cae0ceeb614617eea62606/
🎮 Регистрация на шоукейс находится в общей форме. Подайте заявку до 16 марта, 23:59 по МСК
Приглашаем всех, кто интересуется созданием игр, независимо от уровня опыта. Даже если ты новичок, не бойся – на митапе ты найдешь единомышленников, с которыми вместе разберешься во всех тонкостях дизайна игр. Митап будет полезен и сеньорам, которые смогут познакомиться с опытными коллегами и взять на вооружение новые фишки.
На митапе в неформальной обстановке приглашенные эксперты прочитают лекции и поделятся опытом, раскрывая различные аспекты мастерства, разработчики получат полезный фидбэк для своих игр. А после митапа на афтерпарти участники закрепят контакты.
В программе:
— Лекции от экспертов;
— Шоукейс игр – демонстрация игр от независимых разработчиков ;
— Настольные игры от Just Play
— Стенд от Гаражных Неформалов
— Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение
— Хочешь что-то ещё? Предложи свою активность!
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/67cae0ceeb614617eea62606/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Алеся Б.
Делаешь игру, пишешь нарратив или ищешь решение задачи? Давай обсуждать вместе!
В эту субботу 15 марта в 14:00 встречаемся в Мастерской идей!💡
На встрече поговорим об японской 4-актной структуре, как её применяют в японском гейм-дизайне, а затем участники представят свои идеи за 10–15 минут. После начнём обсуждение на 40–45 минут.
Расскажи о своей идее и запишись здесь: https://forms.gle/8Qn1gAqsYc94yWSb8
❗️ Количество выступающих людей, увы, ограничено, но участвовать в диалоге могут все.
Для подготовки есть шаблон презентации: https://disk.yandex.ru/i/8nGhpjmeSMT3vA
Если появились вопросы, сомнения или нужен совет, пиши этим ребятам:
- Захар - ведущий мастерской : https://vk.com/brokedino
- Алеся - куратор Библиотеки Авторов Игр: https://www.tg-me.com/gloomy_bones
Адрес: ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
В эту субботу 15 марта в 14:00 встречаемся в Мастерской идей!
На встрече поговорим об японской 4-актной структуре, как её применяют в японском гейм-дизайне, а затем участники представят свои идеи за 10–15 минут. После начнём обсуждение на 40–45 минут.
Расскажи о своей идее и запишись здесь: https://forms.gle/8Qn1gAqsYc94yWSb8
Для подготовки есть шаблон презентации: https://disk.yandex.ru/i/8nGhpjmeSMT3vA
Если появились вопросы, сомнения или нужен совет, пиши этим ребятам:
- Захар - ведущий мастерской : https://vk.com/brokedino
- Алеся - куратор Библиотеки Авторов Игр: https://www.tg-me.com/gloomy_bones
Адрес: ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Zoe
🎮 Митап «Игровая Индустрия» в Санкт-Петербурге!
🗓Когда: 19 марта, 19:00–22:00
📍 Где: Бар Douglas
🍻Первый напиток за счет организаторов!
Не упустите шанс обсудить тренды, обменяться опытом и найти новые точки роста для ваших проектов. Места ограничены, регистрация обязательна!
Будем рады увидеться! 🤝
🗓Когда: 19 марта, 19:00–22:00
📍 Где: Бар Douglas
🍻Первый напиток за счет организаторов!
Не упустите шанс обсудить тренды, обменяться опытом и найти новые точки роста для ваших проектов. Места ограничены, регистрация обязательна!
Будем рады увидеться! 🤝
Forwarded from Мария Аксютина
Встреча гильдии гейм-дизайнеров
🎬 Смотрим. Анализируем. Обсуждаем
📅 Когда: 27 марта 18:30
📍 Где: Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46
Как новички осваивают игры? Почему некоторые туториалы раздражают, а другие — почти незаметны? Можно ли сделать интерфейс, который учит без слов?
На этой встрече мы посмотрим видео о том, как играют люди, не знакомые с играми, и обсудим, какие приемы используют разработчики, объясняя правила.
Программа:
🎥 Просмотр видео о восприятии игр новичками и способах обучения без туториалов.
🗣 Обсуждение: делимся впечатлениями, анализируем, какие механики работают лучше всего.
Приходите, если хотите лучше понимать игроков и делать игры, которые учат сами по себе!
Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
🎬 Смотрим. Анализируем. Обсуждаем
📅 Когда: 27 марта 18:30
📍 Где: Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46
Как новички осваивают игры? Почему некоторые туториалы раздражают, а другие — почти незаметны? Можно ли сделать интерфейс, который учит без слов?
На этой встрече мы посмотрим видео о том, как играют люди, не знакомые с играми, и обсудим, какие приемы используют разработчики, объясняя правила.
Программа:
🎥 Просмотр видео о восприятии игр новичками и способах обучения без туториалов.
🗣 Обсуждение: делимся впечатлениями, анализируем, какие механики работают лучше всего.
Приходите, если хотите лучше понимать игроков и делать игры, которые учат сами по себе!
Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
Forwarded from Респавн | Сообщество создателей игр
Хочешь узнать что самое важное в переговорах и выступлении? Как Суть Игры превратить в питч, и что это вообще такое? Как анализировать рынок, ниши и конкурентов?
Тогда приходи на митап 29 марта!
От топовых спикеров ты узнаешь, как работать с проектом на этапе запаковки! Тебя ждут шоукейсы, питч-презентация и конечно же нетворкинг — всё, за что ты любишь наши митапы!
Для вас выступят с докладами:
Продюсер ILL, автор Gripper и канала «Про гейм-дизайн за 5 минут» в Telegram.
С темой: "Ты — не ты, когда голоден. Суть игры и Питч из глубин сердца"
Продюсер. Геймдизайнер. Ведёт канал про ГД @gdkovtun, обучает в gdpro.ru, делает игры в NullFall.
С темой: "Как не превратить питч и переговоры в фиаско"
Head of Business Development VK Play
С темой: "Исследование игрового рынка, анализ ниши и конкурентов"
Если хочешь получить фидбек от топовых экспертов, регистрируй игру на питч-презентацию!
В ближайшие дни мы подробней расскажем о предстоящих докладах.
Но уже сейчас ты можешь ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ на митап — мы тебя ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ты знаешь, как делать игры на Godot. Просто не хватает практики.
Давай исправим это!
🤖 28 марта в 18:00 Практическая лекция «Шутер на Godot» в Библиотеке Авторов Игр
Вместе с Дмитрием сделаем небольшой шутер от первого лица с нуля: от настройки проекта до стрельбы.
📍 Всё проходит по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
❗️ Важно: скачайте до лекции версию 4.4
Зарегистрируйтесь по форме, пожалуйста: https://forms.gle/c2ewgZT9JFyPvF31A
Куратору пространства нужно понять, сколько нужно стульев и столов поставить на практическую лекцию
Давай исправим это!
Вместе с Дмитрием сделаем небольшой шутер от первого лица с нуля: от настройки проекта до стрельбы.
Зарегистрируйтесь по форме, пожалуйста: https://forms.gle/c2ewgZT9JFyPvF31A
Куратору пространства нужно понять, сколько нужно стульев и столов поставить на практическую лекцию
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Celestial Beasts👾
Друзья, продолжаем двигаться вперёд и приглашаем всех на очередное занятие по Unity!
🔺 В это воскресенье сосредоточимся на создании волн врагов и менеджменте ресурсов игрока.
🔺 Разберёмся, как организовать появление врагов в определённые моменты игры, а также как эффективно управлять ресурсами игрока, будь то здоровье, боеприпасы или другие важные показатели.
🔺 Практическое занятие поможет закрепить теоретический материал и получить полезные навыки, необходимые для создания собственных проектов.
📌 Все материалы курса доступны в нашем чате, где вы можете задать любые вопросы и поделиться идеями.
📍 Занятие пройдёт 30 марта в аудитории 1122 в корпусе на Ломоносова 9. Начало в 14:00.
❕ Для тех, кто не из ИТМО и планирует посетить наше мероприятие впервые: пожалуйста, заполните регистрационную форму до 15:00 28 марта!
До встречи на занятии!
До встречи на занятии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Алеся Б.
Дождались анонса Ludum Dare 57 в Библиотеке Авторов Игр! 🔥
Ludum Dare - это мировое соревнование, в котором участники должны за 48 часов создать игру с нуля на определенную тему. Участники могут работать одни или в командах, но главное - создать игру, которая будет соответствовать теме и привлекать внимание игроков.
Зачем участвовать с нами в Ludum Dare?
🔸 Быстрее научишься новому и проработаешь остальные навыки
🔸 Пополнишь портфолио
🔸 Получишь отзывы от единомышленников и узнаешь свои сильные и слабые стороны
🔸Познакомишься с отличными людьми и найдёшь новых друзей и коллег
🔸 В конце концов, делать игру весь день и ночь в библиотеке — интересный опыт!
Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж! Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки.
📍 Обязательная регистрация
Геймджем будет проходить в офлайне: с 5 по 6 апреля, по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Ludum Dare - это мировое соревнование, в котором участники должны за 48 часов создать игру с нуля на определенную тему. Участники могут работать одни или в командах, но главное - создать игру, которая будет соответствовать теме и привлекать внимание игроков.
Зачем участвовать с нами в Ludum Dare?
🔸 Быстрее научишься новому и проработаешь остальные навыки
🔸 Пополнишь портфолио
🔸 Получишь отзывы от единомышленников и узнаешь свои сильные и слабые стороны
🔸Познакомишься с отличными людьми и найдёшь новых друзей и коллег
🔸 В конце концов, делать игру весь день и ночь в библиотеке — интересный опыт!
Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж! Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки.
Геймджем будет проходить в офлайне: с 5 по 6 апреля, по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Алеся Б.
Анонс мероприятий на 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 🔢 в Библиотеке Авторов Игр!
📕 3 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🕹5-6 апреля,🔜 Ludum Dare 57
Подробности и регистрация: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/9046
📕 10 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🪐 11 апреля, 18:00 🔜 Открытие выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.
🎨 12 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.
🎲 13-15 апреля 🔜 ГРАНИКОН
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!
📕 17 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🔍 🖼 19 апреля, 14:00 🔜 Арт-Гильдия
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры
💻 19 апреля, 16:00 🔜 Делаем игру на RPG Maker по рассказу Стругацких
📕 24 апреля, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🕹5-6 апреля,
Подробности и регистрация: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/9046
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
До 30 апреля вы сможете посетить литературно-интерактивную выставку. На выставке будут компьютеры, на которых будут установлены четыре игры по известным произведениям братьев Стругацких. В день открытия куратор выставки, Алеся, прочитает лекцию о Стругацких и о связи литературы и компьютерных игр.
Натура возвращается. Тема арт-встречи: портрет.
Конвент авторов и издателей настольных игр, проводимых сообществом ГРаНИ. Ищите Индикатор там!
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Будем разбирать визуальной стиль выбранной игры
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎮 26 апреля, 14:00-20:00 -> День Игрока
Играем в компьютерные и настольные игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Встреча гильдии гейм-дизайнеров!
Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"
📅8 апреля 18:30
📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46
Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!
Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.
⚡ Обсудим:
Как появилась идея No, I'm not a Human?
Какие трудности бывают при разработке инди-игр?
Как найти свою аудиторию в Steam?
Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?
💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!
Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair
Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД
Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"
📅8 апреля 18:30
📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46
Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!
Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.
⚡ Обсудим:
Как появилась идея No, I'm not a Human?
Какие трудности бывают при разработке инди-игр?
Как найти свою аудиторию в Steam?
Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?
💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!
Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair
Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка
Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД
Forwarded from gamedev events
Геймдев Афиша — это удобный инструмент для просмотра всех актуальных мероприятий, связанных с игровой разработкой.
Для посетителей доступны:
* Разбивка мероприятий по городам и типам активностей
* Возможность добавлять в свой личный гугл-календарь отдельное мероприятие, все мероприятия или мероприятия конкретного города
* Регулярный дайджест новых и ближайших мероприятий в этом канале
Мы ежедневно собираем информацию о грядущих мероприятиях из открытых источников.
Также, для организаторов доступна форма для автоматической публикации (высылаем по запросу)
Смотрите актуальные мероприятия на сайте - gamedevafisha.ru
Ссылка на канал с регулярными дайджестами - https://www.tg-me.com/gamedevafisha
Для публикации мероприятия, вопросов, предложений и обратной связи, пожалуйста, пишите в личные сообщения @dixi_alex или @fortyfourtech
Для посетителей доступны:
* Разбивка мероприятий по городам и типам активностей
* Возможность добавлять в свой личный гугл-календарь отдельное мероприятие, все мероприятия или мероприятия конкретного города
* Регулярный дайджест новых и ближайших мероприятий в этом канале
Мы ежедневно собираем информацию о грядущих мероприятиях из открытых источников.
Также, для организаторов доступна форма для автоматической публикации (высылаем по запросу)
Смотрите актуальные мероприятия на сайте - gamedevafisha.ru
Ссылка на канал с регулярными дайджестами - https://www.tg-me.com/gamedevafisha
Для публикации мероприятия, вопросов, предложений и обратной связи, пожалуйста, пишите в личные сообщения @dixi_alex или @fortyfourtech
Знаете ли вы, что миры Стругацких живут не только на страницах книг, но и в видеоиграх? 🎮
11 апреля в 18:00 открывается литературно-интерактивная выставка «Секретный уровень: НИИЧАВО» в Библиотеке №5 «Гармония». На выставке фанаты фантастики и произведений братьев Стругацких увидят книги, вдохновившие создателей интересных игр. Более того – посетители смогут в них поиграть! На выставке будут доступны четыре игры по известным произведениям писателей: «Трудно быть богом», «Отель "У погибшего альпиниста"», «Понедельник начинается в субботу», «Обитаемый остров».
Перед открытием куратор выставки и проекта Библиотеки авторов игр Алеся Булгакова прочитает лекцию «Наследие братьев Стругацких в видеоиграх», раскрывая ответы на вопросы:
➖ Какие книги послужили основой для компьютерных игр?
➖ Что общего между литературой и игровым дизайном?
➖ Актуальны ли сегодня братья Стругацкие?
Эта выставка – портал между мирами, открывающий множество уникальных возможностей:
➖ для книжных путешественников – увидеть любимые истории в новой форме;
➖ для геймеров – узнать об игровой индустрии чуточку больше;
➖ для всех остальных – это билет в удивительный синтез литературы и компьютерных технологий.
📌 Для участия в мероприятии необходима регистрация по телефону +7 (812) 706-87-15 или на Timepad: https://biblioteka-5-garmon-event.timepad.ru/event/3317133/
🗓 11 апреля в 18:00
📍 Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, к. 1 Библиотека №5 «Гармония»
Лекция проходит в рамках литературно-интерактивной выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО». Подробнее: https://cbsfr.ru/tpost/so7egr1lt1-v-biblioteke-garmoniya-pokazhut-kompyute
Приходите и найдите свой «секретный уровень» в книгах и играх!
11 апреля в 18:00 открывается литературно-интерактивная выставка «Секретный уровень: НИИЧАВО» в Библиотеке №5 «Гармония». На выставке фанаты фантастики и произведений братьев Стругацких увидят книги, вдохновившие создателей интересных игр. Более того – посетители смогут в них поиграть! На выставке будут доступны четыре игры по известным произведениям писателей: «Трудно быть богом», «Отель "У погибшего альпиниста"», «Понедельник начинается в субботу», «Обитаемый остров».
Перед открытием куратор выставки и проекта Библиотеки авторов игр Алеся Булгакова прочитает лекцию «Наследие братьев Стругацких в видеоиграх», раскрывая ответы на вопросы:
➖ Какие книги послужили основой для компьютерных игр?
➖ Что общего между литературой и игровым дизайном?
➖ Актуальны ли сегодня братья Стругацкие?
Эта выставка – портал между мирами, открывающий множество уникальных возможностей:
➖ для книжных путешественников – увидеть любимые истории в новой форме;
➖ для геймеров – узнать об игровой индустрии чуточку больше;
➖ для всех остальных – это билет в удивительный синтез литературы и компьютерных технологий.
📌 Для участия в мероприятии необходима регистрация по телефону +7 (812) 706-87-15 или на Timepad: https://biblioteka-5-garmon-event.timepad.ru/event/3317133/
🗓 11 апреля в 18:00
📍 Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, к. 1 Библиотека №5 «Гармония»
Лекция проходит в рамках литературно-интерактивной выставки «Секретный уровень: НИИЧАВО». Подробнее: https://cbsfr.ru/tpost/so7egr1lt1-v-biblioteke-garmoniya-pokazhut-kompyute
Приходите и найдите свой «секретный уровень» в книгах и играх!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Респавн | Сообщество создателей игр
Уже 26 апреля в 10:00 мы запускаем ГЕЙМДЖЕМ от сообщества Респавн и гильдии гейм-дизайнеров!
Уже сейчас ты можешь зарегистрироваться на геймджем и предложить свою тему — присоединяйся!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉 День рождения Гильдии гейм-дизайнеров!
📅 3 мая
🕛 14.00
📍Индикатор: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Ровно год назад мы объединились, чтобы учиться, делиться опытом и вместе развиваться в области гейм-дизайна.
Сегодня Гильдия — это десятки встреч, сотни идей и главное — сообщество неравнодушных людей
В программе:
🎲 Шоу-кейс ваших проектов.
У вас есть наработки игры и вы хотите их показать? Смело приносите! Любой формат: настолки, ПК, веб-проекты. Мы любим все игры!
🎙 Открытый микрофон.
Хотите рассказать про свой проект? Ищете единомышленников? Есть интересная история с джема? Вы можете выступить и рассказать о том, что случилось с вами за прошедший год.
🍰 Торт, сюрпризы и атмосфера праздника
Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу!
Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/680b718702848f7418eaa38b/
📅 3 мая
🕛 14.00
📍Индикатор: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Ровно год назад мы объединились, чтобы учиться, делиться опытом и вместе развиваться в области гейм-дизайна.
Сегодня Гильдия — это десятки встреч, сотни идей и главное — сообщество неравнодушных людей
В программе:
🎲 Шоу-кейс ваших проектов.
У вас есть наработки игры и вы хотите их показать? Смело приносите! Любой формат: настолки, ПК, веб-проекты. Мы любим все игры!
🎙 Открытый микрофон.
Хотите рассказать про свой проект? Ищете единомышленников? Есть интересная история с джема? Вы можете выступить и рассказать о том, что случилось с вами за прошедший год.
🍰 Торт, сюрпризы и атмосфера праздника
Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу!
Регистрация: https://forms.yandex.ru/u/680b718702848f7418eaa38b/
Forwarded from Алеся Б.
Анонс мероприятий на 🔢 🔢 🔢 в Библиотеке Авторов Игр!
🍰 3 мая, 14:00 🔜 Гильдия Гейм-Дизайнеров
День рождения Гильдии! Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу! Подробнее: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/10092
🎢 4 мая, 15:10🔜 В гостях на Санкт-Петербургском арт маркете "ДАНЖ"
На маркете наша прекрасная глава Арт-Гильдии Индикатора, Люба (ACHIA), будет выступать с лекцией «Как рисуют в геймдеве? Путь от иллюстратора до разработчика». Подробнее: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/10107
💡 10 мая, 14:00 🔜 Мастерская идей
Делимся идеями для игр, обсуждаем и даём фидбэк друг другу!
📕 15 мая, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎶 17 мая, 17:00 🔜 Встреча саунд-дизайнеров
Нетворкинг среди тех, кто пишет звуки и саундтреки для игр. Делимся лайфхаками и опытом. Приносите свои работы для обсуждения.
⭐️ 18 мая, 13:30 🔜 Воскресный митап в Индикаторе
Митап в Индикаторе! Большая встреча разработчиков с лекциями и шоукейсами игр
📕 22 мая, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🐾 23 мая, 18:00 🔜 Арт-Гильдия: 3D отдел
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
🎲 24 мая, 14:00 🔜 Геймджем настольных игр
Делаем прототипы настолок вместе с Миплом по кубам
📕 29 мая, 19:00 🔜 Книжная гильдия
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
День рождения Гильдии! Приглашаем всех отпраздновать с нами — вход свободный, но с условиями: будьте нарядными, захватите свои любимые игры и что-нибудь вкусненькое к общему столу! Подробнее: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/10092
На маркете наша прекрасная глава Арт-Гильдии Индикатора, Люба (ACHIA), будет выступать с лекцией «Как рисуют в геймдеве? Путь от иллюстратора до разработчика». Подробнее: https://www.tg-me.com/IndikatorSPB_chat/10107
Делимся идеями для игр, обсуждаем и даём фидбэк друг другу!
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Нетворкинг среди тех, кто пишет звуки и саундтреки для игр. Делимся лайфхаками и опытом. Приносите свои работы для обсуждения.
Митап в Индикаторе! Большая встреча разработчиков с лекциями и шоукейсами игр
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Делаем прототипы настолок вместе с Миплом по кубам
Читаем Влада Маргулеца «Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Мария Аксютина
Встреча гильдии гейм-дизайнеров
Роадмап проекта. Практикум
📅 17 мая
🕛 13.00
📍Лаборатория СмартДизайн, Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург
Встречу проведет Пестерева Мария - менеджер игровых проектов более 7 лет. Организовывала действия в командах от 5ти до 107 человек.
Запустила в свет ремастер АА проекта, мобильный выжывач, оперировала одновременно до 5 проектов и может рассказать почему так делать не стоит.
🟣 Что будет на встрече?
- Что такое дорожная карта проекта ака роадмап, зачем она нужна.
- Как составить дорожную карту в начале разработки и как работать с ней в процессе создания проекта.
- Какие можно использовать инструменты для создания роадмапа и его поддержания
- Какие виды роадмапов бывают и кому их стоит показывать.
- Вы составите свои роадмапы поектов, и мы вместе обсудим их.
✨ Свою технику для участия приносить не нужно - лаборатория предоставит рабочие места.
Регистрация обязательна, количество мест ограничено: ссылка
По всем вопросам можно написать в чат гильдии
Роадмап проекта. Практикум
📅 17 мая
🕛 13.00
📍Лаборатория СмартДизайн, Садовая ул., 54, г. Санкт-Петербург
Встречу проведет Пестерева Мария - менеджер игровых проектов более 7 лет. Организовывала действия в командах от 5ти до 107 человек.
Запустила в свет ремастер АА проекта, мобильный выжывач, оперировала одновременно до 5 проектов и может рассказать почему так делать не стоит.
🟣 Что будет на встрече?
- Что такое дорожная карта проекта ака роадмап, зачем она нужна.
- Как составить дорожную карту в начале разработки и как работать с ней в процессе создания проекта.
- Какие можно использовать инструменты для создания роадмапа и его поддержания
- Какие виды роадмапов бывают и кому их стоит показывать.
- Вы составите свои роадмапы поектов, и мы вместе обсудим их.
✨ Свою технику для участия приносить не нужно - лаборатория предоставит рабочие места.
Регистрация обязательна, количество мест ограничено: ссылка
По всем вопросам можно написать в чат гильдии
Библиотека Авторов игр собирает разработчиков игр на Воскресный митап! ⭐️
Поговорим о важных аспектах разработки и о софт-скилах, которые пригодятся каждому.
Специалисты из индустрии дадут полезные советы и поделятся опытом. Авторы игр смогут прорекламировать свою игру и получить фидбэк. На наших митапах участники собираются в команды, делятся идеями и болью разработки. А под вечер тусят на афтерпати и рассказывают забавные истории из творчества и работы.
В программе:
💙 Лекции от экспертов;
💙 Шоукейс игр – демонстрация игр от независимых разработчиков ;
💙 Настольные игры от Just Play
💙 Нетворкинг, обмен опытом и неформальное общение
💙 Хочешь что-то ещё? Предложи свою активность
📅 Когда? 18 мая с 13:30 до 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
🍺 Афтерпати БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1)
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6811136fd0468822af747999/
🎮 Регистрация на шоукейс находится в общей форме. Подайте заявку до 10 мая, 23:59 по МСК
Поговорим о важных аспектах разработки и о софт-скилах, которые пригодятся каждому.
Специалисты из индустрии дадут полезные советы и поделятся опытом. Авторы игр смогут прорекламировать свою игру и получить фидбэк. На наших митапах участники собираются в команды, делятся идеями и болью разработки. А под вечер тусят на афтерпати и рассказывают забавные истории из творчества и работы.
В программе:
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6811136fd0468822af747999/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Последний день регистрации на шоукейс на «Воскресном митапе» ⭐️
Знаешь, что дают шоукейсы разработчикам игр?
✨ Внимание к своей игре. Подготовь социальные сети к притоку новых подписчиков.
✨ Потенциальную команду или нужного специалиста. Можно делать всю игру в одиночку, только такой подход сложный и долгий. Лучше собери людей и доверь им задачи, в которых ты слабо разбираешься.
✨ Узнаваемость. Используй сарафанное радио. Такой подход поможет игре выделиться на фоне множества других игр, потому что сработает триггер "о, где-то я уже видел эту игру!"
✨ Правдивые эмоции и прямой фидбэк. Когда игрок на твою игру оставляет отзыв в Интернете, он обрабатывает чувства и мысли, из-за чего можно составить неверные выводы об игровых решениях. На оффлайн встрече первые эмоции не скрыть, и можно точно определить, работает твоя идея или нет.
✨ Причастность к комьюнити. Мы чувствуем себя разработчиком тогда, когда делаем игры.
И самое важное: шоукейс - это просто весело!
📅 Когда? 18 мая с 13:30 до 20:00
📍 Где? г. Санкт-Петербург, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония"
🍺 Афтерпати: БУХАРЕСТ БАР (Бухарестская ул., 114, корп. 1)
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6811136fd0468822af747999/
Регистрация на шоукейс находится в общей форме. Подробнее о митапе
Знаешь, что дают шоукейсы разработчикам игр?
И самое важное: шоукейс - это просто весело!
Вход бесплатный, но при предварительной регистрации: https://forms.yandex.ru/u/6811136fd0468822af747999/
Регистрация на шоукейс находится в общей форме. Подробнее о митапе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Мария Аксютина
👾Гильдейский сборник игр👾
📆 Старт: 8 июня 2025, Санкт-Петербург
Гильдия гейм-дизайнеров приглашает разработчиков всех уровней — от новичков до профи — принять участие в образовательно-практическом челлендже, целью которого станет создание сборника оригинальных цифровых игр, выполненных на заданную тему.
❤️Мероприятие проходит при поддержке сообщества Respavn vk.com/respawn_hub
Тема - "СИМУЛЯТОРЫ"
👾 Что вас ждёт:
- Месяц на разработку собственной игры
- Регулярные очные и онлайн-кураторские встречи
- Возможность опубликовать игру в финальном сборнике, который выйдет на Steam и VK Play🔝
👾 Формат участия:
- Командное или индивидуальное
- Обязательное очное участие лидеров команд
- Бесплатное участие при обязательной регистрации
👾 Требования к проекту:
- Цифровая игра, созданная в рамках челленджа
- Любой жанр, стиль и движок (Unity, Godot, Ren’Py, HTML5 и др.)
- Соответствие заявленной теме
- Возрастной рейтинг: 12+
📅 Ключевые даты:
8 июня, 14:00 — Установочная встреча (СмартДизайн, Вознесенский 46)
11 июня, 19:00 — Презентация питчей и роадмапов (СмартДизайн)
17, 24 июня и 31 июня, 12:00 — Промежуточные отчёты (Индикатор + онлайн)
5 июля — Финальная презентация проектов (СмартДизайн)
5–7 июля — Передача финальных билдов (онлайн)
👾Важно:
- Все права на игры сохраняются за их авторами
- Участникам предоставляется бесплатный доступ к технике лабораторий
- Сборник будет распространяться бесплатно
📌 Регистрация:
Укажите состав команды, контактные данные и подтвердите очное участие лидера.
Количество команд органичено.
ОБЯЗАТЕЛЬНО ознакомьтесь с регламентом
Форма регистрации
📆 Старт: 8 июня 2025, Санкт-Петербург
Гильдия гейм-дизайнеров приглашает разработчиков всех уровней — от новичков до профи — принять участие в образовательно-практическом челлендже, целью которого станет создание сборника оригинальных цифровых игр, выполненных на заданную тему.
❤️Мероприятие проходит при поддержке сообщества Respavn vk.com/respawn_hub
Тема - "СИМУЛЯТОРЫ"
👾 Что вас ждёт:
- Месяц на разработку собственной игры
- Регулярные очные и онлайн-кураторские встречи
- Возможность опубликовать игру в финальном сборнике, который выйдет на Steam и VK Play🔝
👾 Формат участия:
- Командное или индивидуальное
- Обязательное очное участие лидеров команд
- Бесплатное участие при обязательной регистрации
👾 Требования к проекту:
- Цифровая игра, созданная в рамках челленджа
- Любой жанр, стиль и движок (Unity, Godot, Ren’Py, HTML5 и др.)
- Соответствие заявленной теме
- Возрастной рейтинг: 12+
📅 Ключевые даты:
8 июня, 14:00 — Установочная встреча (СмартДизайн, Вознесенский 46)
11 июня, 19:00 — Презентация питчей и роадмапов (СмартДизайн)
17, 24 июня и 31 июня, 12:00 — Промежуточные отчёты (Индикатор + онлайн)
5 июля — Финальная презентация проектов (СмартДизайн)
5–7 июля — Передача финальных билдов (онлайн)
👾Важно:
- Все права на игры сохраняются за их авторами
- Участникам предоставляется бесплатный доступ к технике лабораторий
- Сборник будет распространяться бесплатно
📌 Регистрация:
Укажите состав команды, контактные данные и подтвердите очное участие лидера.
Количество команд органичено.
ОБЯЗАТЕЛЬНО ознакомьтесь с регламентом
Форма регистрации