🖥 Реализация словаря на двух статических методах и делегате в C#⏩Речь пойдет о структуре данных "словарь" (отображение или ассоциативный массив). В программировании мы чаще всего пользуемся шаблоном мышления, который предполагает, что есть данные и функции, которые над этими данными выполняют различные операции. При этом данные могут быть представлены как некоторые одиночные элементы – объекты простых типов (числа, bool’ы, символы и т.п.) и объекты сложных типов, которые мы проектируем сами (Student, Employer, Car, Factory и т.п.), так и коллекции, состоящие из этих одиночных элементов: множества, словари, списки, массивы, стеки и т.п. Коллекции могу существовать в виде обобщенных вариантов, в этом случае предполагается, что тип объектов, которые будут храниться в ней, задается (заранее известен) до компиляции (для статически типизированных языков), это способствует большей производительности и лучшей безопасности.
⏩Если немного поразмышлять над
лямбда-исчислением Черча, то в какой-то момент становится понятно, что описанное выше восприятие данных — это всего лишь удобная абстракция, которую мы перетащили из нашего "физического" мира. Например, у нас есть яблоко (это объект данных), и мы над ним с помощью определенной функции (соковыжималка) производим работу, преобразуя его в сок (объект другого типа). А вот само яблоко, мы, как правило, в качестве функции не рассматриваем. В лямба-исчислении всё есть функция – то, над чем выполняются операции и то, что эти операции выполняет. Фон-неймановская архитектура, по дизайну которой построены почти все современные вычислительные системы, также нас толкает к тому, что функции и данные — это одно и тоже: байты в памяти мы можем интерпретировать как данные и как операции для работы над данными, тут другая идея: всё есть данные (биты), а уж как мы их интерпретируем — это наша ответственность.
📎 Реализация@csharp_1001_notes