[Silicone Heart на ютубе PS]
Моя мечта все ближе! Сегодня вышел трейлер нашей кибер-фермы на ютубе PlayStation.
Даже не верится, что мы шаг за шагом появляемся во всех доступных СМИ и везде нам рады.
Вы только почитайте комменты!)) они заслуживают отдельного поста.
Да, релиз еще не скоро. Но мы собираем вишлисты и в стиме, и теперь на PlayStation.
Еще на шаг ближе 🚀
Моя мечта все ближе! Сегодня вышел трейлер нашей кибер-фермы на ютубе PlayStation.
Даже не верится, что мы шаг за шагом появляемся во всех доступных СМИ и везде нам рады.
Вы только почитайте комменты!)) они заслуживают отдельного поста.
Да, релиз еще не скоро. Но мы собираем вишлисты и в стиме, и теперь на PlayStation.
Еще на шаг ближе 🚀
YouTube
Silicone Heart: Farming Game - Announcement Trailer | PS5 & PS4 Games
Wishlist Now: https://store.playstation.com/en-us/concept/10015273
Soviet Cyber Wasteland: When the five-year plan never ends
Learn to survive on a planet inhabited only by broken robots that don’t like humans. In this game, you’ll uncover the history of…
Soviet Cyber Wasteland: When the five-year plan never ends
Learn to survive on a planet inhabited only by broken robots that don’t like humans. In this game, you’ll uncover the history of…
[Таймкоды по UnityConf]
UnityConf 2025 уже прошёл — но запись на канале. И чтобы сэкономить ваше время, мы подготовили удобные таймкоды.
Выбери актуальные темы и смотри только то, что актуально👇
📹 День 1
13:30 – История входа в геймдев
20:00 – Почему Unity? Зарплаты и опыт
32:20 – Быстрый старт в Unity — Стас Ветохин
1:14:00 – Эффективное изучение Unity — Андрей Вавилов
📹 День 2
15:05 – Тестирование в Unity — Денис Калужин
57:17 – Как устроиться в игровую студию
1:32:30 – Пайплайн и команда — Тимофей Дианов
📹 День 3
9:20 – Портирование — способ войти в геймдев — Иван Ящериков
1:00:15 – Работа с Git — Руслан
— Чат с разработчиками
— Форма для нетворкинга
Присоединяйся, смотри, задавай вопросы и прокачивайся вместе с комьюнити)
UnityConf 2025 уже прошёл — но запись на канале. И чтобы сэкономить ваше время, мы подготовили удобные таймкоды.
Выбери актуальные темы и смотри только то, что актуально
13:30 – История входа в геймдев
20:00 – Почему Unity? Зарплаты и опыт
32:20 – Быстрый старт в Unity — Стас Ветохин
1:14:00 – Эффективное изучение Unity — Андрей Вавилов
15:05 – Тестирование в Unity — Денис Калужин
57:17 – Как устроиться в игровую студию
1:32:30 – Пайплайн и команда — Тимофей Дианов
9:20 – Портирование — способ войти в геймдев — Иван Ящериков
1:00:15 – Работа с Git — Руслан
— Чат с разработчиками
— Форма для нетворкинга
Присоединяйся, смотри, задавай вопросы и прокачивайся вместе с комьюнити)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
UnityConf 2025 — День 1: Эффективное обучение и быстрый старт в Unity
Добро пожаловать на прямой эфир UnityConf — крупнейшую конференцию о движке Unity!
🔹 1-й блок: "Эффективное изучение Unity в 2025 году" — узнаете о современных подходах и инструментах для быстрого освоения движка и повышения своей продуктивности.
🔹 2-й…
🔹 1-й блок: "Эффективное изучение Unity в 2025 году" — узнаете о современных подходах и инструментах для быстрого освоения движка и повышения своей продуктивности.
🔹 2-й…
[Смешные комменты с ютуба Playstation]
Кто-то увидел в нашем главном герое Педро Паскаля — который сразу после The Last of Us приехал к нам в офис записывать моушн для ГГ.
Кто-то пишет: «Stardew Valley — нет. Silicone Valley — да!»
Кто-то делится самым сокровенным: что всегда мечтал именно о такой ферме. Вы мечтаете — мы делаем, как говорится.
Ну и, наконец, наш собственный комментарий, который стал самым залайканным.
Интересно вам, сколько это вишлистов принесло в PlayStation? И, что удивительно — ещё и в Steam?)
PS: если пропустили, у нас вышел трейлер на ютубе PlayStation.
Кто-то увидел в нашем главном герое Педро Паскаля — который сразу после The Last of Us приехал к нам в офис записывать моушн для ГГ.
Кто-то пишет: «Stardew Valley — нет. Silicone Valley — да!»
Кто-то делится самым сокровенным: что всегда мечтал именно о такой ферме. Вы мечтаете — мы делаем, как говорится.
Ну и, наконец, наш собственный комментарий, который стал самым залайканным.
Интересно вам, сколько это вишлистов принесло в PlayStation? И, что удивительно — ещё и в Steam?)
PS: если пропустили, у нас вышел трейлер на ютубе PlayStation.
[Как попасть на ютуб PlayStation]
Ну, начнем с того, что у вас должна быть верифицированная компания с девкитом плейстейшн. И должно быть намерение свою игру выпустить на консоль PS.
Что делаем дальше:
1. Начать заполнять заявку здесь https://www.wrike.com/frontend/requestforms/index.html?token=eyJhY2NvdW50SWQiOjQwNzgsInRhc2tGb3JtSWQiOjY3ODkwMX0JNDg3NDA1MDM1NzgxNQk3MmQ1MTk5NmIwZDA0YjFmYTlhNTBlNGFhZjRmOTEyZWIyM2NmYmE5MGMxNTFjZjcwODU5YzNmODU2MjNmZTFh
2. Выбирать четкий плейсмент, т.е. не все соцсети и все страны, а именно ютуб, и в каком регионе
3. Подготовить сочный трейлер в 2к-4к и превьюшку к нему.
4. Выставлять дату релиза трейлера не ранее, чем за 4 недели. Их команда реагирует очень долго.
И все! В пн-вт подведем итоги по вишлистам. Спойлер: похуже IGN, но каждый вишлист очень ценен.
PS: можете выпустить свою стим игру на консоли через нас, пишите Мирославу: @MiroslavShard
Ну, начнем с того, что у вас должна быть верифицированная компания с девкитом плейстейшн. И должно быть намерение свою игру выпустить на консоль PS.
Что делаем дальше:
1. Начать заполнять заявку здесь https://www.wrike.com/frontend/requestforms/index.html?token=eyJhY2NvdW50SWQiOjQwNzgsInRhc2tGb3JtSWQiOjY3ODkwMX0JNDg3NDA1MDM1NzgxNQk3MmQ1MTk5NmIwZDA0YjFmYTlhNTBlNGFhZjRmOTEyZWIyM2NmYmE5MGMxNTFjZjcwODU5YzNmODU2MjNmZTFh
2. Выбирать четкий плейсмент, т.е. не все соцсети и все страны, а именно ютуб, и в каком регионе
3. Подготовить сочный трейлер в 2к-4к и превьюшку к нему.
4. Выставлять дату релиза трейлера не ранее, чем за 4 недели. Их команда реагирует очень долго.
И все! В пн-вт подведем итоги по вишлистам. Спойлер: похуже IGN, но каждый вишлист очень ценен.
PS: можете выпустить свою стим игру на консоли через нас, пишите Мирославу: @MiroslavShard
Forwarded from IXBT без комментариев
Утро! Это не Миша! К нам в студию из Буэнос-Айреса (не шутка) прилетел жгучий испанец суровый сибиряк Евгений Гришаков, разработчик игры Silicone Heart.
Измучен перелетом и минскими девушками. Еле отбил его.
Будет рассказывать про свой нетрадиционный способ разработки игр.
Измучен перелетом и минскими девушками. Еле отбил его.
Будет рассказывать про свой нетрадиционный способ разработки игр.
[Безумный денек]
За 1 день слетать в соседнюю страну, записать интервью и вечерком вернуться обратно в Москву — просто безумие.
С Виталием оч хорошо затусили:
— Попили кофеек, прогулялись вокруг их офиса. Красиво.
— Записали интервью про Silicone Heart. Плюс к вишлистам гарантирован.
— Съездили за его Nintendo Switch 2.
— Снял влог. Рассчитываю его выложить уже на следующую неделю.
— Плюс, рассказал Виталию свою безумную идею, которую предлагаю ему реализовать через месяцев 10-12. Посмотрим))
Но это еще не все: у Silicone Heart появилась играбельная версия для ПК и Mac. Да, куча багов. Но уже есть механика фермы, сбора ресурсов, крафт из руки и со стола, переход между локациями и механика трансформации. Музыкальный трек лег на геймплей великолепно. Скелет игры готов, работаем дальше.
И третья новость дня: в этот четверг нас ждет большой анонс. Мы снова пробились в IGN, но уже с другой игрой.
И я снова не могу понять: опубликуют нас на два их ютуба или только на GameTrailers.
Давайте все помолимся богам IGN, чтобы мы вышли сразу на два и побили результат Silicone Heart по просмотрам и, соответственно, вишлистам.
А как прошел ваш день?)
За 1 день слетать в соседнюю страну, записать интервью и вечерком вернуться обратно в Москву — просто безумие.
С Виталием оч хорошо затусили:
— Попили кофеек, прогулялись вокруг их офиса. Красиво.
— Записали интервью про Silicone Heart. Плюс к вишлистам гарантирован.
— Съездили за его Nintendo Switch 2.
— Снял влог. Рассчитываю его выложить уже на следующую неделю.
— Плюс, рассказал Виталию свою безумную идею, которую предлагаю ему реализовать через месяцев 10-12. Посмотрим))
Но это еще не все: у Silicone Heart появилась играбельная версия для ПК и Mac. Да, куча багов. Но уже есть механика фермы, сбора ресурсов, крафт из руки и со стола, переход между локациями и механика трансформации. Музыкальный трек лег на геймплей великолепно. Скелет игры готов, работаем дальше.
И третья новость дня: в этот четверг нас ждет большой анонс. Мы снова пробились в IGN, но уже с другой игрой.
И я снова не могу понять: опубликуют нас на два их ютуба или только на GameTrailers.
Давайте все помолимся богам IGN, чтобы мы вышли сразу на два и побили результат Silicone Heart по просмотрам и, соответственно, вишлистам.
А как прошел ваш день?)
[30к вишлистов + результат от ютуба PS]
Благодаря бусту от размещения трейлера Silicone Heart на канале PlayStation получили недостающий буст до 30 тысяч вишлистов.
И это очень приятно))
У меня есть большая цель: 100 000 вишлистов. И уже 30% от этой цели закрыты.
Интересно, что на Playstation мы получили больше просмотров, чем на IGN.
33к VS 25к.
Результаты по вишлистам:
— Примерно 600 вишлистов. В первый день 240, во второй — 260, потом 140 и 160. Но это все вместе с другими источниками.
— На самом PlayStaton мы насобирали 600 вишлистов. В целом, как будто, там меньше пользуются вишлистами. Но все равно пользуются, к релизу мы накопим приличное количество и рассчитываем на начальный буст продаж.
Вы еще думаете, что я остановлюсь?))
Никогда!
Тащим до соточки!
Благодаря бусту от размещения трейлера Silicone Heart на канале PlayStation получили недостающий буст до 30 тысяч вишлистов.
И это очень приятно))
У меня есть большая цель: 100 000 вишлистов. И уже 30% от этой цели закрыты.
Интересно, что на Playstation мы получили больше просмотров, чем на IGN.
33к VS 25к.
Результаты по вишлистам:
— Примерно 600 вишлистов. В первый день 240, во второй — 260, потом 140 и 160. Но это все вместе с другими источниками.
— На самом PlayStaton мы насобирали 600 вишлистов. В целом, как будто, там меньше пользуются вишлистами. Но все равно пользуются, к релизу мы накопим приличное количество и рассчитываем на начальный буст продаж.
Вы еще думаете, что я остановлюсь?))
Никогда!
Тащим до соточки!