tg-me.com/iosdev/1416
Last Update:
Невозможно всё знать
В университете, когда я писал свою кандидатскую диссертацию несколько лет назад (пусть и не вышел на защиту в итоге, перейдя полностью в коммерческую разработку), мой научный руководитель поделился важной мыслью, которую я добавил в свой арсенал знаний и очень бережно вспоминаю её, когда сталкиваюсь со сложными задачами.
Вкратце: весь объём знаний, всё, что придумало человечество на данный момент можно представить в виде круга. Всё, что есть — технологии, идеи и накопленный опыт внутри. И наша задача (тех, кто пытается создать что-то новое), это не выпрыгнуть из него, не изобрести телепорт или какую-то качественно новую технологию, а всего лишь добавить одну точку на окружности. Одну — за которую можно зацепиться всем другим исследователям, которые добавят свои маленькие точки, и дальше может пройти большое количество времени, но принцип станет понятным. С помощью таких маленьких шагов вперёд всегда можно видеть чуть большую картину, а это означает, что и большее количество перспектив.
В разработке также, особенно когда мы сталкиваемся с широким полем неизвестности.
Как-то я боролся с багом, связанным с CallKit: была проблема исчезающего звука на втором входящем вызове на заблокированном экране телефона (только вдумайтесь в исходные условия), и только благодаря тому, что когда-то я читал про работу с аудиосессиями и создавал несколько плееров, я понимал несколько вариантов развития событий, и, соответственно возможных решений.
Иногда в разработке вы можете столкнуться с задачами, на которые не то, что нет ответов на StackOverflow, но будет только один вопрос (и тот ваш, заданный пару лет назад, как в известной шутке).
В таком случае придётся искать (и создавать что-то новое). Со стороны для тестировщиков (или для заказчика проекта, или для вашего ПМ) это будет выглядеть, как просто ещё один решённый баг. Но для вас — это маленькая победа, помните о ней. Из таких решённых задач и будет складываться тот пул знаний, который в будущем позволит вам легче справиться с более сложными вещами.
Что-то всегда будет ломаться. Объём, нагрузка, требования, новые SDK, новые технологии будут заставлять настраивать проект напильником (по этой причине стоит помнить о подводных камнях сторонних зависимостей).
Знать всё невозможно.
Но хочется вспомнить о словах человека, который придумал соцсеть с миллиардом (уже двумя) человек:
«Move fast and break things» (двигайтесь быстро и ломайте вещи)
И если у вас ничего не ломается, то возможно, ваш проект развивается недостаточно быстро?