Разделяемый координатор в SwiftUI
Использование координатора совместно с NavigationStack является общепризнанной практикой на протяжении последних двух лет - быстро, удобно, надежно. Однако, в том случае если выбор конечных точек пути описывается перечислением, то по мере роста размеров проекта, начинает разрастаться и класс координатора.
Пока количество конечных экранов приложения находится в пределах пяти десятков – это не является проблемой, поскольку Pascal / Camel / Snake нотация легко секционирует группы экранов. Но на долгих проектах количество экранов переваливает за 2-3 сотни, и, в этом случае, перечисления на несколько сот строк становятся катастрофой. Особенно, тогда, когда над проектом работает команда разработчиков.
Более подробно в статье
Использование координатора совместно с NavigationStack является общепризнанной практикой на протяжении последних двух лет - быстро, удобно, надежно. Однако, в том случае если выбор конечных точек пути описывается перечислением, то по мере роста размеров проекта, начинает разрастаться и класс координатора.
Пока количество конечных экранов приложения находится в пределах пяти десятков – это не является проблемой, поскольку Pascal / Camel / Snake нотация легко секционирует группы экранов. Но на долгих проектах количество экранов переваливает за 2-3 сотни, и, в этом случае, перечисления на несколько сот строк становятся катастрофой. Особенно, тогда, когда над проектом работает команда разработчиков.
Более подробно в статье
Доля рынка версий iOS в 2025 году
На этой диаграмме показаны основные версии операционной системы iOS за каждую неделю в прошлом году. Значения указаны в процентах.
Для целей этого исследования iOS также включает в себя iPadOS, поэтому эти данные относятся как к iPad, так и к iPhone. Однако другие ответвления iOS, такие как tvOS или watchOS, не включены в эту диаграмму.
Вот некоторые интересные наблюдения:
- После выпуска в сентябре 2024 года iOS 18 стала версией с самой высокой долей пользователей. В конце февраля 2025 года она составляла 79,54%
- По состоянию на конец августа 2024 года iOS 17 была самой популярной версией с долей 87,70%. По состоянию на конец февраля 2025 года она опустилась до 13,68%.
На этой диаграмме показаны основные версии операционной системы iOS за каждую неделю в прошлом году. Значения указаны в процентах.
Для целей этого исследования iOS также включает в себя iPadOS, поэтому эти данные относятся как к iPad, так и к iPhone. Однако другие ответвления iOS, такие как tvOS или watchOS, не включены в эту диаграмму.
Вот некоторые интересные наблюдения:
- После выпуска в сентябре 2024 года iOS 18 стала версией с самой высокой долей пользователей. В конце февраля 2025 года она составляла 79,54%
- По состоянию на конец августа 2024 года iOS 17 была самой популярной версией с долей 87,70%. По состоянию на конец февраля 2025 года она опустилась до 13,68%.
Размещение UI-компонентов в пределах отступов Safe Area
Безопасная область (safe area) — это часть экрана, которую не загораживают элементы системного UI, такие как строка состояния, панель навигации, динамический остров и пр.
По умолчанию SwiftUI гарантирует, что представления будут размещены в этой безопасной области, чтобы сохранить видимость и доступность. Однако бывают случаи, когда разработчикам требуется больше контроля над тем, как представления взаимодействуют с этими границами.
Безопасная область (safe area) — это часть экрана, которую не загораживают элементы системного UI, такие как строка состояния, панель навигации, динамический остров и пр.
По умолчанию SwiftUI гарантирует, что представления будут размещены в этой безопасной области, чтобы сохранить видимость и доступность. Однако бывают случаи, когда разработчикам требуется больше контроля над тем, как представления взаимодействуют с этими границами.
SwiftUI. Навигация по строке в разделяемом координаторе
Для атомарного перемещения внутрь иерархии вложенных вью весьма удобно, и, главное, просто использовать путь в виде строки. К примеру, строка вида «/auth/a//b/c/profile/a/c» открывает экран «c» в иерархии экранов «profile», что позволяет откатываться назад по «back» аж до самого корня, проходя через каждый экран. А легкое изменение строки на «/profile/c» откроет только нужный экран без остальных степеней вложенности.
Подробнее в статье
Для атомарного перемещения внутрь иерархии вложенных вью весьма удобно, и, главное, просто использовать путь в виде строки. К примеру, строка вида «/auth/a//b/c/profile/a/c» открывает экран «c» в иерархии экранов «profile», что позволяет откатываться назад по «back» аж до самого корня, проходя через каждый экран. А легкое изменение строки на «/profile/c» откроет только нужный экран без остальных степеней вложенности.
Подробнее в статье
Как правильно организовать проект c модульной архитектурой в iOS-разработке
Модульный подход не просто разделяет приложение на более управляемые части, но и закладывает возможность многократного использования кода в других проектах, позволяет организовать разработку и тестирование функциональных блоков независимо от основного приложения.
В этом материале вы посмотрите ключевые моменты модульной архитектуры в iOS-приложениях, инструментах для ее внедрения и применения в проектах.
Модульный подход не просто разделяет приложение на более управляемые части, но и закладывает возможность многократного использования кода в других проектах, позволяет организовать разработку и тестирование функциональных блоков независимо от основного приложения.
В этом материале вы посмотрите ключевые моменты модульной архитектуры в iOS-приложениях, инструментах для ее внедрения и применения в проектах.
🔥 Профессиональная
конференция разработчиков мобильных приложений 🔥
AppsConf возвращается и пройдет 3 июня в Москве.
Расскажем про:
📌 Полный комплекс AI-инструментов для ускорения прототипирования и улучшения скорости и качества работы
📌 Плюсы и минусы BDUI для ускорения time-to-market
📌 Стратегии миграции на современные фреймворки
📌 Плюсы и минусы open source в мобильной разработке
📌 Как мобильному разработчику выстроить отношения со смежными отделами
Здесь не говорят о «трендах» — здесь показывают, как внедрить Ai, почему BDUI хорош, как убить техдолг и запустить виджет без депрессии.
На конференции увидите, как релизят Zen, делают ARR на лету и внедряют Federated Learning. Прокачаете софт-скиллы, узнаешь про Kotlin Compiler Plugin и поймёте, зачем вам геометрия.
Единственная конференция по мобилке с максимальным упором на практическую работу: 4 воркшопа, 3 круглых стола, live-coding, нетворкинг-столы с мини-консультациями от экспертов.
А еще афтепати, нетворкинг с коллегами по цеху – отличная возможность обменяться опытом и завести полезные знакомства.
Полная информация и доклады на сайте.
А по промокоду "ios_prog" вас ждем приятная скидка 5%.
Приходите, будет круто! Увидимся на AppsConf Х 2025!
конференция разработчиков мобильных приложений 🔥
AppsConf возвращается и пройдет 3 июня в Москве.
Расскажем про:
Здесь не говорят о «трендах» — здесь показывают, как внедрить Ai, почему BDUI хорош, как убить техдолг и запустить виджет без депрессии.
На конференции увидите, как релизят Zen, делают ARR на лету и внедряют Federated Learning. Прокачаете софт-скиллы, узнаешь про Kotlin Compiler Plugin и поймёте, зачем вам геометрия.
Единственная конференция по мобилке с максимальным упором на практическую работу: 4 воркшопа, 3 круглых стола, live-coding, нетворкинг-столы с мини-консультациями от экспертов.
А еще афтепати, нетворкинг с коллегами по цеху – отличная возможность обменяться опытом и завести полезные знакомства.
Полная информация и доклады на сайте.
А по промокоду "ios_prog" вас ждем приятная скидка 5%.
Приходите, будет круто! Увидимся на AppsConf Х 2025!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Отлаживаем приложение вместе со SwiftUI Instruments
Использовать их, как минимум, интересно. А на новых проектах — ещё и довольно просто. Инструменты помогут лучше понимать SwiftUI.
А ещё SwiftUI Instruments можно использовать для проверки себя — они помогут понять, оптимально ли мы используем подписки. Ведь часто на UI достаточно перерисовать один блок, а не весь экран.
На больших проектах можно использовать инструменты для проведения рефакторинга, хотя, конечно, он может оказаться очень дорогим для внедрения и тестирования. Или для проверки добавления новой логики или фич — чтобы не сделать проект ещё более тяжёлым.
Использовать их, как минимум, интересно. А на новых проектах — ещё и довольно просто. Инструменты помогут лучше понимать SwiftUI.
А ещё SwiftUI Instruments можно использовать для проверки себя — они помогут понять, оптимально ли мы используем подписки. Ведь часто на UI достаточно перерисовать один блок, а не весь экран.
На больших проектах можно использовать инструменты для проведения рефакторинга, хотя, конечно, он может оказаться очень дорогим для внедрения и тестирования. Или для проверки добавления новой логики или фич — чтобы не сделать проект ещё более тяжёлым.
Как одна строчка кода может сломать ваш iPhone
Это история о том, как ребята нашли одну из уязвимостей в iOS. Она стала одной из моих любимых из-за того, насколько просто было реализовать эксплойт для нее. Кроме того, она использует устаревший публичный API, который до сих пор используется во многих компонентах операционных систем Apple, и о котором многие разработчики никогда не слышали.
Это история о том, как ребята нашли одну из уязвимостей в iOS. Она стала одной из моих любимых из-за того, насколько просто было реализовать эксплойт для нее. Кроме того, она использует устаревший публичный API, который до сих пор используется во многих компонентах операционных систем Apple, и о котором многие разработчики никогда не слышали.
Обсуждем кейсы на митапе Яндекса по мобильной разработке
Я.Субботник — большой митап для мобильных разработчиков. В этот раз кроме докладов участников ждёт практический разрбор кейсов на PeerLab.
PeerLab — камерная встреча с экспертами Яндекса. Для неё мы отобрали актуальные темы из разработки и карьеры. Предложить кейс для обсуждения может каждый участник — приносите их в форму регистрации и приходите на обсуждение!
В Москве точно обсудим:
🔸 Kotlin Multiplatform
🔸 Карьерное развитие
🔸 Платформенные команды
🔸 AI в разработке
А в Питере:
T-Shape разработчик
🔸 Тестирование
🔸 AI в разработке
➡️ Регистрируйтесь и ищите список экспертов-участников дискуссии на сайте
Я.Субботник — большой митап для мобильных разработчиков. В этот раз кроме докладов участников ждёт практический разрбор кейсов на PeerLab.
PeerLab — камерная встреча с экспертами Яндекса. Для неё мы отобрали актуальные темы из разработки и карьеры. Предложить кейс для обсуждения может каждый участник — приносите их в форму регистрации и приходите на обсуждение!
В Москве точно обсудим:
А в Питере:
T-Shape разработчик
➡️ Регистрируйтесь и ищите список экспертов-участников дискуссии на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Как получать выплаты из-за рубежа в РФ без лишних хлопот?
Мобильные разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Есть простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3M6Ax2
Реклама. Снджоян Расул Азоевич. ИНН: 614100383290. Erid: 2VtzqwAqkNp
Мобильные разработчики из РФ — одни из самых востребованных специалистов в мире. Но в условиях санкций зарубежные компании все чаще опасаются сотрудничать с исполнителями из России. Невыполнение санкционных требований для них — это не просто риск, а угроза бизнесу.
💡 Что делать в такой ситуации?
Есть простое и выгодное решение! Платежный сервис Salary.cab позволяет русскоязычным исполнителям получать выплаты от зарубежных заказчиков с минимальной комиссией от 2% (для СМЗ — 4%).
Почему выбирают Salary.cab:
🔒 Полное соответствие международным финансовым требованиям — защита бизнеса и ваших доходов.
⚡️ Быстрое проведение транзакций — до 48 часов в рабочие дни, обычно занимает всего 1-2 часа.
📄 Полная документация по каждой выплате — контроль и прозрачность на каждом этапе.
🛡 Гарантированная безопасность всех транзакций и данных.
👉 Узнайте больше о выгодных условиях и начните получать выплаты уже сейчас: https://clck.ru/3M6Ax2
Реклама. Снджоян Расул Азоевич. ИНН: 614100383290. Erid: 2VtzqwAqkNp
Apple Watch и Apple TV получат серьезные изменения в дизайне на WWDC наряду с iOS 19
Как сообщает Марк Гурман из Bloomberg, компания Apple готовится к масштабным анонсам на WWDC, которая стартует 9 июня.
Мы уже слышали о значительном обновлении дизайна iOS 19 для iPhone и iPad, а также об обновлении дизайна macOS 16. Однако, как оказалось, амбиции Apple еще шире. В последнем выпуске своей рассылки Power On Гурман утверждает, что watchOS и tvOS также подвергнутся существенному редизайну, а visionOS получит некоторые изменения.
Это означает, что новый современный язык дизайна Apple затронет все программные платформы для ее устройств. Apple стремится к определенной последовательности и унификации всех своих операционных систем. Пользователи могут ожидать более широкого использования прозрачных и стеклоподобных материалов, изменения иерархии навигации внутри приложений, новые иконки и многое другое.
На некоторые из них намекает иллюстрация к WWDC, на которой изображена стеклянная, отражающая 3D-икона радужной сцены Apple Park. Вероятно, можно будет увидеть те же оттенки полупрозрачности и стеклянные элементы в операционных системах.
В то время как программное обеспечение Apple Watch обновлялось несколько раз, операционная система для Apple TV оставалась относительно неизменной с момента ее появления в 2015 году. Сейчас tvOS также довольно сильно отличается от визуального языка дизайна, используемого в iOS. Похоже, что ситуация может измениться, так как внешний вид всех платформ будет сближен в ходе крупнейшего визуального обновления Apple OS со времен iOS 7.
Ожидается, что большая часть редизайна будет вдохновлена визуальным стилем, представленным в visionOS в Apple Vision Pro в прошлом году. Однако, по словам Гурмана, даже в этом случае будут внесены некоторые «коррективы» в пользовательский интерфейс, поскольку Apple стремится к гармонии дизайна на всех своих платформах.
Официально все это будет представлено через две недели.
Как сообщает Марк Гурман из Bloomberg, компания Apple готовится к масштабным анонсам на WWDC, которая стартует 9 июня.
Мы уже слышали о значительном обновлении дизайна iOS 19 для iPhone и iPad, а также об обновлении дизайна macOS 16. Однако, как оказалось, амбиции Apple еще шире. В последнем выпуске своей рассылки Power On Гурман утверждает, что watchOS и tvOS также подвергнутся существенному редизайну, а visionOS получит некоторые изменения.
Это означает, что новый современный язык дизайна Apple затронет все программные платформы для ее устройств. Apple стремится к определенной последовательности и унификации всех своих операционных систем. Пользователи могут ожидать более широкого использования прозрачных и стеклоподобных материалов, изменения иерархии навигации внутри приложений, новые иконки и многое другое.
На некоторые из них намекает иллюстрация к WWDC, на которой изображена стеклянная, отражающая 3D-икона радужной сцены Apple Park. Вероятно, можно будет увидеть те же оттенки полупрозрачности и стеклянные элементы в операционных системах.
В то время как программное обеспечение Apple Watch обновлялось несколько раз, операционная система для Apple TV оставалась относительно неизменной с момента ее появления в 2015 году. Сейчас tvOS также довольно сильно отличается от визуального языка дизайна, используемого в iOS. Похоже, что ситуация может измениться, так как внешний вид всех платформ будет сближен в ходе крупнейшего визуального обновления Apple OS со времен iOS 7.
Ожидается, что большая часть редизайна будет вдохновлена визуальным стилем, представленным в visionOS в Apple Vision Pro в прошлом году. Однако, по словам Гурмана, даже в этом случае будут внесены некоторые «коррективы» в пользовательский интерфейс, поскольку Apple стремится к гармонии дизайна на всех своих платформах.
Официально все это будет представлено через две недели.