🤩 Когда кажется, что путь в индустрию игр — это загадка, «Хочу в геймдев» от Вячеслава Уточкина и Константина Сахнова — как разговор с наставником, который знает, куда идти
🎧 Без скучных лекций, только по делу: — что делает геймдизайнер на самом деле — как придумать идею и не отпугнуть ею продюсера — как устроена работа в студии — и что поможет не выгореть, когда всё идёт не по плану
Это как стартовый набор разработчика: спокойно, понятно, по пунктам — и с поправкой на реальность 💎
🤩 Когда кажется, что путь в индустрию игр — это загадка, «Хочу в геймдев» от Вячеслава Уточкина и Константина Сахнова — как разговор с наставником, который знает, куда идти
🎧 Без скучных лекций, только по делу: — что делает геймдизайнер на самом деле — как придумать идею и не отпугнуть ею продюсера — как устроена работа в студии — и что поможет не выгореть, когда всё идёт не по плану
Это как стартовый набор разработчика: спокойно, понятно, по пунктам — и с поправкой на реальность 💎
To pay the bills, Mr. Durov is issuing investors $1 billion to $1.5 billion of company debt, with the promise of discounted equity if the company eventually goes public, the people briefed on the plans said. He has also announced plans to start selling ads in public Telegram channels as soon as later this year, as well as offering other premium services for businesses and users.
Mr. Durov launched Telegram in late 2013 with his brother, Nikolai, just months before he was pushed out of VK, the Russian social-media platform he founded. Mr. Durov pitched his new app—funded with the proceeds from the VK sale—less as a business than as a way for people to send messages while avoiding government surveillance and censorship.