Telegram Group & Telegram Channel
Встреча гильдии гейм-дизайнеров!

Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"

📅8 апреля 18:30

📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46

Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!

Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.

Обсудим:

Как появилась идея No, I'm not a Human?

Какие трудности бывают при разработке инди-игр?

Как найти свою аудиторию в Steam?

Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?

💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!

Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair

Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка

Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД



tg-me.com/gamedev_events_SPb/242
Create:
Last Update:

Встреча гильдии гейм-дизайнеров!

Q&A-сессия с авторами "No, I`m not a Human"

📅8 апреля 18:30

📍 Лаборатория СмартДизайн, пр. Вознесенский 46

Как создать необычную инди-игру, которая привлекает внимание? Как сочетать авторский стиль, интересный геймплей и сильный нарратив? Разберёмся на встрече с создателями No, I’m not a Human!

Гости встречи:
🎨 Оля – художник и автор геймплейной идеи No, I'm not a Human и Lost in the Roots.
🎮 Никита – геймдиректор Trioskaz, работающий над авторскими и экспериментальными проектами.

Обсудим:

Как появилась идея No, I'm not a Human?

Какие трудности бывают при разработке инди-игр?

Как найти свою аудиторию в Steam?

Что важнее в инди-разработке – визуал или геймплей?

💬Вы сможете задать любые вопросы авторам и узнать инсайдерские детали разработки!

Другие проекты, над которыми работали авторы:
Lost in the Roots
End of Despair

Вход свободный, но обязательно нужна регистрация: ссылка

Вопросы о проведении встречи можно задать в Чате Гильдии ГД

BY gamedev events СПб




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_events_SPb/242

View MORE
Open in Telegram


gamedev events СПб Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.

The seemingly negative pandemic effects and resource/product shortages are encouraging and allowing organizations to innovate and change.The news of cash-rich organizations getting ready for the post-Covid growth economy is a sign of more than capital spending plans. Cash provides a cushion for risk-taking and a tool for growth.

gamedev events СПб from ms


Telegram gamedev events СПб
FROM USA