Telegram Group Search
👣 "Leak and Seek: A Go Runtime Mystery" на сайте Cyolo описывает расследование команды разработчиков, направленное на выявление и устранение утечки памяти в приложении, написанном на языке программирования Go.

Несмотря на то, что Go использует сборку мусора для управления памятью, команда столкнулась с необычной утечкой, связанной с объектами SqliteRows, SqliteStmt и SqliteConn.​


Основные моменты статьи:
- Начало расследования: После сообщений от нескольких крупных клиентов о значительных проблемах с производительностью, команда начала собирать профили памяти и горутин, чтобы определить источник утечки.​

- Исключение горутин: Анализ показал отсутствие накопления активных горутин, что позволило исключить утечки, связанные с ними.​

- Обнаружение проблемы в драйвере SQLite3: График распределения объектов в памяти указал на утечку, связанную с драйвером SQLite3, используемым в приложении.​

- Анализ финализаторов: Команда обнаружила, что недавно добавленный финализатор для SqliteRows может вызывать блокировку единственной горутины, ответственной за выполнение всех финализаторов в Go. Это приводило к накоплению неосвобожденных объектов и, как следствие, к утечке памяти.​
Cyolo

- Использование инструмента goref: Для дальнейшего анализа команда применила инструмент goref, позволяющий картировать граф ссылок объектов в куче, что подтвердило отсутствие живых объектов, удерживающих утекшие данные, и указало на проблему в самом рантайме Go.​

- Обнаружение блокировки в go-smb2: В конечном итоге было выявлено, что блокировка в пакете go-smb2 приводила к остановке горутины финализатора, что вызывало утечку памяти.​
Cyolo

- Результаты и рекомендации: Команда сообщила о найденной проблеме сообществу Go, предложив улучшить документацию по финализаторам и внедрить метрики для обнаружения медленных или заблокированных очередей финализаторов.​

Статья подчеркивает важность тщательного анализа и командной работы при решении сложных проблем в программировании, а также необходимость понимания внутренних механизмов используемого языка и его инструментов.

📌 Читать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📘 Using Signals With Go

Статья объясняет, как в Go обрабатывать сигналы ОС с помощью пакета os/signal.

🔹 signal.Notify(ch, signals...) — подписывает канал ch на сигналы
🔹 signal.Stop(ch) — отписывает

📦 Пример:
ch := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(ch, os.Interrupt)
<-ch
fmt.Println("Получен сигнал")

📦 Для корректного завершения (graceful shutdown) можно после SIGINT вызвать signal.Stop, остановить приём новых задач и дождаться завершения текущих.

🔗 Подробнее: https://www.calhoun.io/using-signals-with-go/

@golang_books
👣 «Карты конкурентности в Go» автор предлагает оригинальный подход к обучению конкурентному программированию в Go, используя метафору карточной игры.

Каждая "карта" представляет собой ключевую концепцию или инструмент, связанный с конкурентностью в Go.​

🃏 Основные "карты" конкурентности в Go
Горутины (goroutines): Лёгкие потоки, позволяющие выполнять функции параллельно.​

Каналы (channels): Средство коммуникации между горутинами, обеспечивающее безопасный обмен данными.​

Селекторы (select): Позволяют горутине ждать нескольких операций с каналами одновременно.​

Мьютексы (mutexes): Механизм синхронизации, предотвращающий одновременный доступ к общим ресурсам.​

Пулы воркеров (worker pools): Шаблон для управления группой горутин, выполняющих задачи из общей очереди.​

Автор подчеркивает важность понимания этих концепций для эффективного использования конкурентности в Go. Он также обсуждает типичные ошибки и подводные камни, такие как гонки данных и блокировки, и предлагает стратегии их избегания.​

Статья рекомендуется для разработчиков, стремящихся углубить свои знания в области конкурентного программирования на Go.

Читать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📰 mdrss — генерация RSS из Markdown

mdrss — утилита на Go для генерации RSS-лент из местных Markdown-файлов.
Полезна для блогов и автоматизированных публикаций.

🛠 Особенности:
- Конвертация .md файлов в RSS
- Простая CLI-утилита
- Гибкая настройка метаданных

📦 Пример:
mdrss -input ./posts -output feed.xml
#Go #Markdown #RSS #OpenSource

🔗 GitHub
🛡️ Мониторинг активности пользователей Linux с psacct и acct

Утилиты psacct и acct помогают системным администраторам эффективно контролировать действия пользователей:

🔹 ac — статистика времени входа пользователей
🔹 lastcomm — история выполненных команд
🔹 sa — сводная статистика команд
🔹 last и lastb — последние успешные и неудачные попытки входа

⚙️ Установка:
# RPM (RHEL, CentOS, Fedora):
sudo yum install psacct

# Debian (Ubuntu, Linux Mint):
sudo apt install acct
🚀 Запуск службы:
sudo systemctl start psacct
sudo systemctl enable psacct
🔗 Подробнее на Tecmint

#Linux #Admin #Security #Monitoring
👣 Как одной Go‑службе легко выдержать 200000 RPS на одной машине

В свежей статье Никиты Бурова разбирается практический кейс: без шардирования, без десятков реплик и без магии облака — всего за счёт правильных оптимизаций Go‑сервис на одном MacBook Pro M3 достигает 200000 запросов в секунду с медианным P50 < 1 мс. Вот главные приёмы:

1⃣ Сводим работу «горячего» пути к минимуму
- Статический преподготовленный фид — из памяти, без БД/API.
- Ноль аллокаций — никаких new/make в горячем пути.

2⃣ net/http → fasthttp
- Быстрее TCP, буферы, заголовки.
- ×8–10 прирост RPS.

3⃣ Pool объектов + явный сброс
- sync.Pool для структур.
- Отказ от defer.

4⃣ Tюнинг GOMAXPROCS + GOGC
- GOMAXPROCS= ядра.
- GOGC=200–300.

5⃣ Профилирование pprof benchstat

Результат: один инстанс держит 200000 RPS с P50 < 1мс и P99 < 2мс.

🔗 Полная статья: https://medium.com/@nikitaburov/how-to-easily-handle-200k-rps-with-golang-8b62967a01dd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👣 Без излишеств: изящная архитектура Go‑проекта

Как часто вы ловите себя на вопросе: «Как лучше организовать структуру репозитория Go‑проекта?» В беседах на Gopher Slack и телеграм чатах подобные вопросы возникают вновь и вновь.

Впрочем, в сети так много устаревших или чрезмерно запутанных гайдов, что порой сложно найти по-настоящему удручающе простое решение.

Одна из краеугольных идей философии Go — стремление к максимальной простоте.

Начните с малого: пишите функциональный код, не создавая сложную иерархию каталогов до тех пор, пока в этом нет реальной нужды.

Что говорит официальная документация
На сайте go.dev можно найти рекомендации от авторов языка:

«В больших проектах или монолитных приложениях бывает полезно вынести часть функциональности в поддерживающие пакеты, помещая их в каталог internal. Код внутри internal/ недоступен для стороннего импорта, что позволяет нам без опасений рефакторить API и перестраивать структуру».

Заметьте, слова — «больших» и «бывает» — подчёркнуты не случайно.

Большинству небольших или средних проектов вовсе не нужен internal/: достаточно просто не экспортировать те функции, которые не предназначены для внешнего использования.

Идея «сначала создайте internal/, потом думайте о дизайне» кажется чрезмерной. Но зачастую, разумнее сперва выпустить полезный функционал, а уже потом, по мере роста проекта, скорректировать структуру.

Что не стоит копировать вслепую
Наверняка вы слышали о репозитории «golang-standards/project-layout», который многие называют «стандартом». На деле это скорее набор идей, вокруг которых бурно дискутируют, нежели непреложное правило.

Не позволяйте чужим конвенциям диктовать ваш рабочий процесс: возможность импортировать из internal/ или раскладывать всё по папкам cmd/, pkg/ и т. д. — далеко не обязательный шаблон для каждого проекта.

Рекомендации из практики
Пакет main

Если ваш проект — это одно единственное приложение, вполне логично держать main.go в корне. Команда


go install github.com/you/project@latest


сработает без лишних телодвижений. Если же вы развиваете и библиотеку, и отдельный исполняемый файл, можно вынести main в подпапку (например, app/) — но не более того.

Каталог internal/
Применяйте его лишь в том случае, когда ваш код действительно потребляют десятки сторонних проектов. Для большинства библиотек и приложений довольно размещать «внутренние» пакеты там, где они логически принадлежат, просто не экспортируя нежелательные символы.

Каталог pkg/
Когда-то pkg/ помогал отделять библиотеки от «прочего» кода. Теперь, после появления internal/, он утратил былую нужность. Любой пакет из pkg/ можно без труда перенести в корень, не нарушив логику проекта.

Утилиты util/, common/, shared/
«Утильные» каталоги зачастую превращаются в свалку беспорядочных функций. Лучше дать такому набору ясное название или разместить функции непосредственно рядом с их точкой использования.

Не множьте пакеты без надобности
В Go несколько файлов в одном пакете — не проблема. Не выделяйте новый пакет ради нескольких строк кода: это усложняет навигацию и повышает риск непреднамеренных циклических зависимостей.

Примеры
🔸 github.com/fortio/ — сервер, библиотеки и CLI в одном репозитории

🔸 github.com/fortio/proxy — отдельный HTTP‑прокси

🔸 github.com/fortio/multicurl — консольный инструмент

🔸 github.com/fortio/terminal — два пакета + CLI

🔸 github.com/grol-io/grol — Go с WebAssembly

Сосредоточтесь на действительно важных вещах — написании кода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Как перейти с Rails на Go — и не пожалеть

Переход от Ruby on Rails к Go может казаться прыжком в холодную воду — но с правильным подходом это апгрейд, а не стресс.

Вот ключевые инсайты из реального опыта миграции:

🔧 Почему вообще переходят с Rails?
Производительность: Go в среднем быстрее, меньше расходует ресурсов

Статика > магия: в Go меньше "магии", проще отлаживать и поддерживать

Конкурентность встроена: goroutines + каналы = мощная модель параллелизма

🛠️ Сложности при переходе:
Меньше фреймворка — больше архитектуры
Rails даёт всё из коробки. В Go нужно самому продумывать маршрутизацию, DI, структуры.

Типы и компилятор строже
Go требует строгости. Типы и структура — сначала боль, потом кайф.

Нет ActiveRecord
ORMs в Go проще, но требуют больше явности (например, sqlc, gorm, ent).

Как сделать переход мягче:
Разделяй монолит: выноси куски бизнес-логики в gRPC / REST-сервисы

Начни с простых сервисов (например, нотификации, аналитика)

Используй Encore.dev — как фреймворк, чтобы быстрее стартовать в Go (автор статьи — их инженер 😄)

📌 Вывод:
"С Go ты платишь заранее — за читаемость, предсказуемость и контроль. А потом выигрываешь в производстве."

Если тебе важна скорость, контроль и масштабируемость — Go может стать лучшим решением, чем Rails.

Читать
Forwarded from Golang
🌟Cozystack – бесплатный PaaS-фреймворк для создания интеллектуальной системы серверов.

⚡️С его помощью вы можете превратить ваши сервера в управляемое облако с примитивами Kubernetes, базами данных, виртуальными машинами, балансировщиками и кэшем через простой REST API.

🔥Сервис идеально подходит для частных облаков и экономичных dev-сред, имеет открытую архитектуру, гибкую интеграцию и встроенный мониторинг данных.

🤖GitHub

@golang_google
📝 Как создать API на Go с помощью Huma

📈 Пошаговое руководство от Zuplo (апрель 2025)

1. Создание проекта на Go с Huma (OpenAPI + валидация + структуры данных)
2. Интеграция с MongoDB
3. Запуск локального API
4. Деплой API
5. Создание и управление через Zuplo
6. Аутентификация через API-ключи

Huma — минималистичный Go-фреймворк с автоматической OpenAPI-спецификацией и удобной валидацией

📚 Читать: How to Build an API with Go and Huma

@golang_books
👣 “Cheating the Reaper in Go” от Miguel Young

В этой подробной статье автор показывает, как «обмануть» сборщик мусора Go и создать свой собственный arena-аллокатор на чистом Go, получая существенный прирост производительности.

📌 Что внутри:
- Краткий обзор GC Go: как используются pointer bits и shapes для точного сбора мусора.

- Реализация простого bump-аллокатора Arena, сводящего Alloc к смещению указателя.

- Бенчмарки: до 2×–4× ускорения при малых аллокациях и почти 7× для массивов из 64 элементов ( arena – 7370 MB/s vs new – 2865 MB/s )
mcyoung.xyz
.

- Оптимизация через sync.Pool и финализаторы для повторного использования и ускоренного обнуления памяти.

- Безопасный метод Reset() для мгновенной очистки арены без дорогостоящего выделения заново.

Заготовка примитивного Realloc(), позволяющая расширять последние аллокации «на месте».

Полный код, подробное объяснение и советы по дальнейшим оптимизациям — по ссылке:
https://mcyoung.xyz/2025/04/21/go-arenas/

@golang_books
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👣 Graceful Shutdown in Go

Любое приложение должно при завершении работы:

1. Закрыть точку входа (HTTP-сервер, очередь сообщений и т.д.), но сохранить исходящие соединения (БД, кэш) активными.
2. Дождаться окончания всех текущих запросов, и при превышении допустимого времени вернуть корректную ошибку.
3. Освободить критические ресурсы (соединения с БД, файловые блокировки, слушатели). :contentReference[oaicite:0]{index=0}

## 1. Обработка сигналов

В Unix-системах сигналы (`SIGTERM`, SIGINT, SIGHUP`) — это программные прерывания, уведомляющие процесс о необходимости завершения или перезагрузки конфигурации. По умолчанию Go-рантайм ловит многие сигналы, но для «мягкой» остановки обычно интересуют только `SIGTERM и SIGINT. :contentReference[oaicite:1]{index=1}


func main() {
// 1) Создаем канал для сигналов
signalChan := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(signalChan, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

// 2) Запускаем сервер и другую работу здесь...

// 3) Ждем сигнала
<-signalChan
fmt.Println("Received termination signal, shutting down…")
}


2. Таймаут для завершения
В Kubernetes по умолчанию даётся 30 секунд на грациозную остановку (terminationGracePeriodSeconds). Хорошей практикой является резервирование 20 % времени (примерно 6 секунд) на «подстраховку» завершения.


timeout := 25 * time.Second
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), timeout)
defer cancel()

if err := server.Shutdown(ctx); err != nil {
log.Fatalf("Server forced to shutdown: %v", err)
}


3. Остановка приёма новых запросов
Метод http.Server.Shutdown закрывает
слушатели и не принимает новые соединения, при этом дожидаясь окончания активных хэндлеров. Однако в контейнеризированных окружениях нужно сначала «провалить» readiness-пробу, чтобы снять под из балансировщика, и только затем вызывать Shutdown.
VictoriaMetrics


var shuttingDown atomic.Bool

http.HandleFunc("/healthz", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if shuttingDown.Load() {
w.WriteHeader(http.StatusServiceUnavailable)
return
}
w.WriteHeader(http.StatusOK)
})

// При получении сигнала:
shuttingDown.Store(true)
// Ждем несколько секунд, пока traffic прекратится
time.Sleep(5 * time.Second)
server.Shutdown(ctx)


4. Обработка активных запросов
После вызова Shutdown(ctx) сервер ждет либо завершения всех соединений, либо истечения контекста. Чтобы уведомить свои хэндлеры о «скоро закрытии», используйте контекст:

a) Middleware с каналом отмены

func WithGracefulShutdown(next http.Handler, cancelCh <-chan struct{}) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx, cancel := WithCancellation(r.Context(), cancelCh)
defer cancel()
next.ServeHTTP(w, r.WithContext(ctx))
})
}

b) BaseContext для всего сервера


ongoingCtx, cancelFn := context.WithCancel(context.Background())
server := &http.Server{
Addr: ":8080",
Handler: yourHandler,
BaseContext: func(_ net.Listener) context.Context { return ongoingCtx },
}
// После готовности к остановке:
cancelFn()
VictoriaMetrics


5. Освобождение ресурсов
Не закрывайте ресурсы сразу при получении сигнала — хэндлеры могут ими ещё пользоваться. Лучше дождаться окончания работы (или таймаута), а затем в обратном порядке инициализации вызвать Close. Стандартный приём в Go — defer:


db := connectDB()
defer db.Close()

cache := connectCache()
defer cache.Close()

ОС сама освободит память и файловые дескрипторы при завершении процесса, но для внешних систем (БД, брокеры сообщений) рекомендуются явные Close()/Flush() для корректного завершения транзакций и избежания потерь данных.
VictoriaMetrics

➡️ Таким образом, грациозная остановка Go-приложения сводится к трём шагам:

- Ловим нужные сигналы и переключаемся на собственную логику.
- Останавливаем приём новых запросов через Shutdown и/или провал readiness-пробы.
- Ждём завершения активных запросов в пределах таймаута и закрываем ресурсы в обратном порядке.

@golang_books
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🛠 Создание собственного ResponseWriter: безопасный HTTP в Go

*Автор: Антонио Питаси*
*Источник: [anto.pt](https://anto.pt/articles/go-http-responsewriter)*

📌 Основная идея

В Go интерфейс http.ResponseWriter напрямую записывает данные в сокет, что может приводить к незаметным ошибкам:

• Забывание установки кода состояния ответа.
• Попытка изменить заголовки после начала записи (это не вызовет ошибок, но и не сработает).
• Продолжение выполнения обработчика даже после ошибок, что может повлиять на корректность ответа.

Решение: создать собственную обёртку для ResponseWriter, чтобы добавить проверки и сделать обработку HTTP-запросов более безопасной и предсказуемой.

⚠️ Проблемы стандартного ResponseWriter

1️⃣ Автоматическая установка кода состояния:
Go сам устанавливает код 200 OK при первом вызове Write(), если вы забыли явно вызвать WriteHeader(). Это скрывает ошибки.

2️⃣ Изменение заголовков после начала записи:
После начала отправки тела ответа заголовки нельзя изменить. Go не сигнализирует об этом явно.

3️⃣ Выполнение после ошибок:
Обработчик продолжает выполнение даже после отправки ошибки, если вы забыли поставить return.

## 🧱 Пример реализации обёртки


type HttpWriter struct {
w http.ResponseWriter
headerWritten bool
statusCode int
}

func NewHttpWriter(w http.ResponseWriter) http.ResponseWriter {
return &HttpWriter{w: w}
}

func (w *HttpWriter) Header() http.Header {
return w.w.Header()
}

func (w *HttpWriter) WriteHeader(statusCode int) {
w.w.WriteHeader(statusCode)
w.headerWritten = true
w.statusCode = statusCode
}

func (w *HttpWriter) Write(data []byte) (int, error) {
if !w.headerWritten {
log.Println("⚠️ Предупреждение: Write() вызван без предварительного WriteHeader()")
}
if w.statusCode >= 500 {
log.Println("⚠️ Статус 500: запись игнорируется")
return 0, nil
}
return w.w.Write(data)
}


## 🔄 Интеграция через middleware

Чтобы все обработчики автоматически использовали новый HttpWriter, можно внедрить его через middleware:


func middleware(h http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
writer := NewHttpWriter(w)
h.ServeHTTP(writer, r)
})
}


Преимущества

• Явное требование установки кода состояния.
• Логирование попыток записи без WriteHeader().
• Блокировка записи при статусах >=500 для предотвращения некорректного ответа.
• Улучшенная предсказуемость и безопасность обработки HTTP-запросов.

🔗 Подробнее в оригинальной статье
Отлично знаете Go? Пройдите онлайн-собеседования за один день и присоединяйтесь к масштабному проекту по переносу ВКонтакте на сервисную архитектуру и новый технологический стек. Это VK One Day Offer для Go-разработчиков с опытом от трёх лет!

Зачем участвовать? Чтобы поработать с продуктами, которые выдерживают нагрузку свыше 2 млн RPS, стать частью команды с активно растущим Go-сообществом и собственным тулингом, работать над сложными архитектурными задачами и возможность влиять на то, каким станет ВКонтакте в ближайшие годы.

ВКонтакте переходит на сервисную архитектуру и строит единую платформу разработки на Go. Не упустите шанс участвовать в проекте, который упростит совершенствование продуктов VK и улучшит опыт миллионов пользователей.

Оставляйте заявку на участие.
🛠 Массовая конвертация изображений с использованием Go и параллелизма


🔍 Проблема

• При запуске маркетплейса векторных изображений [Vectopus.com](https://vectopus.com) разработчики забыли реализовать поддержку формата WebP
• Это ухудшало SEO и замедляло загрузку страниц
• Нужно было конвертировать 500 000+ SVG-файлов в WebP _ретроспективно_

⚙️ Решение: CLI-инструмент на Go

Создан инструмент на Go, обрабатывающий SVG-файлы в несколько этапов:

1. Загрузка SVG из Amazon S3
2. Конвертация в PNG
3. Добавление водяного знака (опционально)
4. Конвертация PNG в WebP
5. Загрузка WebP обратно в S3
6. Обновление метаданных в PostgreSQL
7. Удаление временных файлов

Задача, рассчитанная на несколько дней, была выполнена за несколько часов.

🗃 Архитектура хранилища

• Все изображения — в Amazon S3 (SVG — приватный бакет, PNG — публичный)
• Метаданные — в PostgreSQL с полиморфными связями
• Новые загрузки обрабатываются через SQS + Lambda + EventBridge

Выводы

• Использование Go дало высокую производительность при низких издержках
• Масштабируемость и надёжность решения
• Параллелизм Go отлично подходит для batch-обработки медиа

📖 Подробнее
📚 Организация middleware в Go без сторонних зависимостей

Если ты пишешь веб-приложения на Go и хочешь избавиться от внешних зависимостей вроде alice, статья от Алекса Эдвардса — must read:
https://www.alexedwards.net/blog/organize-your-go-middleware-without-dependencies

📌 В чем суть:

• Проблема: стандартная библиотека Go не даёт удобного способа цепочечного подключения middleware
• Цель: избежать дублирования кода и сделать middleware масштабируемыми без сторонних пакетов

💡 Решение — создать собственный тип chain, который позволяет «наматывать» middleware на обработчики:


type chain []func(http.Handler) http.Handler

func (c chain) then(h http.Handler) http.Handler {
for i := len(c) - 1; i >= 0; i-- {
h = c[i](h)
}
return h
}

func (c chain) thenFunc(h http.HandlerFunc) http.Handler {
return c.then(h)
}


Теперь ты можешь описывать цепочки middleware так:


mux := http.NewServeMux()

baseChain := chain{requestID, logRequest}
adminChain := append(baseChain, authenticateUser, requireAdminUser)

mux.Handle("GET /", baseChain.thenFunc(home))
mux.Handle("GET /admin", adminChain.thenFunc(showAdminDashboard))


Этот подход:
• Простой
• Без зависимостей
• Легко расширяется

Полная статья и объяснения тут:

@golang_books
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📊 Интеграционные тесты на Go: почему это важно для вашего кода? 

📆 21 мая в 20:00 МСК на открытом вебинаре вы узнаете, как грамотно писать интеграционные тесты для сервисов на Go, используя современные инструменты и подходы.

Что разберём:

— Как писать эффективные интеграционные тесты для Go.

— Какие инструменты помогут автоматизировать тестирование.

— Как улучшить качество кода и избежать проблем в продакшене.

❗️Полезно для разработчиков, тестировщиков и всех, кто хочет повысить качество кода и ускорить вывод продуктов на рынок.

Открытый урок проходит в преддверие старта курса “Golang Developer. Professional”. Все участники получат скидку на обучение.

➡️ Запишитесь прямо сейчас: https://otus.pw/7V8Y/?erid=2W5zFJKDj36

Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🔧 Terraform + Argo CD: современный способ интеграции для GitOps

В этой свежей статье предложен элегантный способ связать Terraform и Argo CD в рамках GitOps-подхода.

📌 В чём проблема:
Terraform управляет инфраструктурой, а Argo CD — приложениями в Kubernetes. Но часто возникает разрыв: как передавать выходные данные Terraform (outputs) в Argo CD, чтобы оно подхватывало созданные ресурсы (например, адреса сервисов, пути, переменные)?

🧠 Ключевая идея:
Использовать multi-source Argo CD Application — это позволяет в одном объекте Application подключить сразу несколько Git-репозиториев или путей:
- один для output’ов из Terraform (в виде YAML-файлов)
- второй — с настоящими Kubernetes-манифестами приложений

🛠 Пример потока:
1. Terraform генерирует output-файл (например, с URL или secrets) и коммитит в Git
2. Argo CD отслеживает этот файл как отдельный источник
3. Приложение автоматически получает эти значения и применяет манифесты с учётом output’ов

🎯 Зачем это нужно:
• меньше ручной синхронизации
• больше автоматизации в CI/CD
• централизованный контроль через Git
• минимальные костыли: без сторонних скриптов, прокладок и Helm magic

📎 Поддерживается в Argo CD начиная с версии 2.6+
Подробный YAML-пример и реализация — в оригинальной статье 👉 [akuity.io](https://akuity.io/blog/yet-another-take-on-integrating-terraform-with-argo-cd)

💡 Отличный способ повысить чистоту GitOps и устранить разрыв между инфраструктурой и приложениями.

📌 Читать
Стань частью масштабного ИТ-события от МТС

True Tech Day 2025 — третья технологическая конференция МТС для профессионалов ИТ‑индустрии. Одна из главных тем в этом году — тренды и практики искусственного интеллекта.

В программе:
— Доклады от ученых и зарубежных спикеров с индексом Хирша более 50.
— Кейсы применения современных ИИ‑решений — от AI‑агентов, тестов LLM и бенчмарков до вопросов регулирования.
— AI-интерактивы и технологические квесты.
— Пространство для нетворкинга,
…а еще after-party со звездным лайн-апом.

Когда: 6 июня
Где: Москва, МТС Live Холл и онлайн
Участие бесплатно. Регистрируйся по ссылке.
Beelzebub Honeypot - платформа для анализа киберугроз, специализирующуюся на выявлении и изучении криптоджекинга — скрытого майнинга криптовалюты на чужих устройствах без ведома владельцев.

🔍 Как работает Beelzebub Honeypot
Beelzebub — это низкокодовая honeypot-фреймворк, позволяющая быстро развернуть ловушки для киберпреступников. Особенность проекта — интеграция с моделью GPT-4o, что обеспечивает реалистичное поведение системы и привлекает злоумышленников для более глубокого анализа их действий.

💰 Исследование криптоджекинга
В рамках одного из экспериментов Beelzebub была зафиксирована атака, при которой злоумышленник использовал вредоносное ПО для:

- Удаления конкурирующих майнеров с системы жертвы.

- Установки собственного майнера xmrig через скрипт с сервера c3pool.org.
beelzebub-honeypot.com

- Майнинга криптовалюты Monero (XMR) на свой кошелек.


За короткий период злоумышленнику удалось добыть 20 XMR, что эквивалентно примерно $4126.

🛡️ Противодействие угрозам
После обнаружения атаки команда Beelzebub:

- Заблокировала вредоносный кошелек в пуле c3pool.
beelzebub-honeypot.com

- Удалили все связанные с ним майнеры, предотвращая дальнейшее распространение угрозы.

📌 Основные преимущества Beelzebub
Быстрая настройка honeypot-серверов через YAML-конфигурации.

- Интеграция с LLM (GPT-4o) для реалистичного взаимодействия с атакующими.

- Открытый исходный код и активное сообщество разработчиков.

- Поддержка различных протоколов (SSH, HTTP, TCP) и интеграция с Docker и Kubernetes.

Beelzebub Honeypot
— мощный инструмент для специалистов по кибербезопасности, позволяющий не только выявлять, но и глубоко анализировать современные угрозы, такие как криптоджекинг, и эффективно им противодействовать.

https://beelzebub-honeypot.com/blog/how-cybercriminals-make-money-with-cryptojacking/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/05/20 01:36:56
Back to Top
HTML Embed Code: