Telegram Group & Telegram Channel
[Во что играют Зумеры, бумеры, хруюмеры]

Недавно наткнулся на пост в телеграме, от которого у меня пригорело по полной. Много объяснение о том, что любят зумеры, а что любят милинеалы.

Чушь!😡

Все эти деления: бумеры, иксы, миллениалы, зумеры, альфы — звучат задорно. Это удобный конструкт для журналистов и маркетологов которые хотят казаться умными. Но с точки зрения работы с аудиторий — просто вода. 💧

Хочешь знать что является конкретикой?

— Возраст 🧓👶
— Пол
— Социальное положение 📊
— Благосостояние
— Страна проживания 🌍
— Тип экономики (развитая/развивающаяся) 💸 Tier1, Tier2, Tier3
— Доступность игровых платформ в регионе (есть ли вообще у людей ПК?) 💻📱
— Политический строй 🏛

Это и есть настоящая база для сегментации.

Серьёзно, вы правда думаете, что:

миллениал из СНГ = миллениал из США?
зумер из России = зумер из Нигерии?
бумер из Индии = бумер из Германии?

Нет!

Вообще разные люди с разным бэкграундом, контекстом и привычками. Их объединяет только год рождения.

Эти классификации, возможно, ещё как-то работают в США и нескольких схожих странах, где культурный контекст более-менее однородный. Но в остальном — это маркетинговый фейк. Просто удобная ширма, за которой ничего не стоит.

Поэтому, когда видите очередной пост про зумеров без указания страны — посмейтесь.
Автор просто не шарит в маркетинге. Или притворяется, что шарит.

А если, серьёзно деление на поколения — это уже уровень больших компаний.

Нас этого не касается.

Нам, инди-разработчикам и студиям, проще работать с конкретными, понятными сегментами.
Типа:
"Нравится майнкрафт-стилистика, но хочется шутер"
"Любит обби в Роблоксе, но мама удалила Роблокс — теперь ищет в Яндекс Играх"
"Хочет поиграть в Зоочозис, но только на мобилке"
"Нравится GTA Online, но играет на телефоне"
"2д рэгдолы песочница и плейграунд"

Вот это — живые сегменты. Бери и делай игру.


Согласны? 😉

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_semenov/424
Create:
Last Update:

[Во что играют Зумеры, бумеры, хруюмеры]

Недавно наткнулся на пост в телеграме, от которого у меня пригорело по полной. Много объяснение о том, что любят зумеры, а что любят милинеалы.

Чушь!😡

Все эти деления: бумеры, иксы, миллениалы, зумеры, альфы — звучат задорно. Это удобный конструкт для журналистов и маркетологов которые хотят казаться умными. Но с точки зрения работы с аудиторий — просто вода. 💧

Хочешь знать что является конкретикой?

— Возраст 🧓👶
— Пол
— Социальное положение 📊
— Благосостояние
— Страна проживания 🌍
— Тип экономики (развитая/развивающаяся) 💸 Tier1, Tier2, Tier3
— Доступность игровых платформ в регионе (есть ли вообще у людей ПК?) 💻📱
— Политический строй 🏛

Это и есть настоящая база для сегментации.

Серьёзно, вы правда думаете, что:

миллениал из СНГ = миллениал из США?
зумер из России = зумер из Нигерии?
бумер из Индии = бумер из Германии?

Нет!

Вообще разные люди с разным бэкграундом, контекстом и привычками. Их объединяет только год рождения.

Эти классификации, возможно, ещё как-то работают в США и нескольких схожих странах, где культурный контекст более-менее однородный. Но в остальном — это маркетинговый фейк. Просто удобная ширма, за которой ничего не стоит.

Поэтому, когда видите очередной пост про зумеров без указания страны — посмейтесь.
Автор просто не шарит в маркетинге. Или притворяется, что шарит.

А если, серьёзно деление на поколения — это уже уровень больших компаний.

Нас этого не касается.

Нам, инди-разработчикам и студиям, проще работать с конкретными, понятными сегментами.
Типа:
"Нравится майнкрафт-стилистика, но хочется шутер"
"Любит обби в Роблоксе, но мама удалила Роблокс — теперь ищет в Яндекс Играх"
"Хочет поиграть в Зоочозис, но только на мобилке"
"Нравится GTA Online, но играет на телефоне"
"2д рэгдолы песочница и плейграунд"

Вот это — живые сегменты. Бери и делай игру.


Согласны? 😉

———
🎮 GameDev. Путь Самурая.

BY GameDev. Путь Самурая.




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/424

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The seemingly negative pandemic effects and resource/product shortages are encouraging and allowing organizations to innovate and change.The news of cash-rich organizations getting ready for the post-Covid growth economy is a sign of more than capital spending plans. Cash provides a cushion for risk-taking and a tool for growth.

A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.

GameDev Путь Самурая from ru


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA