Telegram Group & Telegram Channel
Закончил портирование игры Stickman School Escape 2 с Adobe Animate AIR на Construct 3 😊

Обнова уже доступна в Google Play ✔️

Начинал портировать сам (вот пост об этом). Но потом на меня свалилось много работы и я нашел исполнителя на фриланс сервисе Kwork (если что, это не реклама сервиса, пост информационный, просто реально им пользуюсь). Исполнитель оказался толковым, и вышло выгоднее чем тратить свое время. Работы по портированию вышли 19 тысяч рублей:
- 2 тысячи рублей заказ на выгрузку спрайтов из Adobe Animate
- 17 тысяч рублей заказ на сборку игры с подключением монетизации

Получилось выгодно. Так как изначально мне называли сумму портирования под ключ кратно больше этой.

Что дальше?
А дальше по плану:
- включить рекламную монетизацию (уже внедрен CAS, осталось врубить)
- опубликовать на крейзи (игру не принимали из-за долгой загрузки сборки на Adobe Air)
- переопубликовать на яндексе
- опубликовать на GameDistribution
- повторить все тоже самое с другими 3 частями Stickman School Escape
И надеюсь, как и раньше игры получать с них пассивный заработок в 💵

Вообще, есть задумка сделать еще одну игру с этим персонажем и сюжетом побега из школы. Но уже не такой простецкий проект, а более серьезный, качественный, цельный. На unity и в 3D. Чтобы можно было раскидать по web/мобильным площадкам и на даже switch. Правда, сейчас не уверен, что у меня хватит фокуса этим заниматься. Но, если вдруг кто-то чувствует в себе силы и желание сделать подобный проект со мной в партнерстве - пишите в личку 🤝

Владислав Сухацкий - GameDev блог
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/vladgamedev/126
Create:
Last Update:

Закончил портирование игры Stickman School Escape 2 с Adobe Animate AIR на Construct 3 😊

Обнова уже доступна в Google Play ✔️

Начинал портировать сам (вот пост об этом). Но потом на меня свалилось много работы и я нашел исполнителя на фриланс сервисе Kwork (если что, это не реклама сервиса, пост информационный, просто реально им пользуюсь). Исполнитель оказался толковым, и вышло выгоднее чем тратить свое время. Работы по портированию вышли 19 тысяч рублей:
- 2 тысячи рублей заказ на выгрузку спрайтов из Adobe Animate
- 17 тысяч рублей заказ на сборку игры с подключением монетизации

Получилось выгодно. Так как изначально мне называли сумму портирования под ключ кратно больше этой.

Что дальше?
А дальше по плану:
- включить рекламную монетизацию (уже внедрен CAS, осталось врубить)
- опубликовать на крейзи (игру не принимали из-за долгой загрузки сборки на Adobe Air)
- переопубликовать на яндексе
- опубликовать на GameDistribution
- повторить все тоже самое с другими 3 частями Stickman School Escape
И надеюсь, как и раньше игры получать с них пассивный заработок в 💵

Вообще, есть задумка сделать еще одну игру с этим персонажем и сюжетом побега из школы. Но уже не такой простецкий проект, а более серьезный, качественный, цельный. На unity и в 3D. Чтобы можно было раскидать по web/мобильным площадкам и на даже switch. Правда, сейчас не уверен, что у меня хватит фокуса этим заниматься. Но, если вдруг кто-то чувствует в себе силы и желание сделать подобный проект со мной в партнерстве - пишите в личку 🤝

Владислав Сухацкий - GameDev блог

BY Владислав Сухацкий - GameDev блог




Share with your friend now:
tg-me.com/vladgamedev/126

View MORE
Open in Telegram


Владислав Сухацкий GameDev блог Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What is Telegram?

Telegram’s stand out feature is its encryption scheme that keeps messages and media secure in transit. The scheme is known as MTProto and is based on 256-bit AES encryption, RSA encryption, and Diffie-Hellman key exchange. The result of this complicated and technical-sounding jargon? A messaging service that claims to keep your data safe.Why do we say claims? When dealing with security, you always want to leave room for scrutiny, and a few cryptography experts have criticized the system. Overall, any level of encryption is better than none, but a level of discretion should always be observed with any online connected system, even Telegram.

Владислав Сухацкий GameDev блог from sa


Telegram Владислав Сухацкий - GameDev блог
FROM USA