Telegram Group Search
👀 Мастер-класс по привлечению инвестиций в инди-проект уже послезавтра!

Важный вопрос для любого независимого разработчика, верно? На лекционном вечере по инвестициям в инди-проекты с Константином Сахновым, продюсером и основателем Vengeance Games, расскажем как в 2025 году можно привлечь профильные и непрофильные инвестиции в свою игру!

Поднимем следующие темы:

— Обстановка рынка инвестиций в СНГ и за рубежом;
— Кто и зачем инвестирует в инди-проекты;
— Какая документация необходима для привлечения инвестиций;
— Презентация идеи и мотивация инвесторов.

🗓 14 мая 2025
🔗 Ждём вас в онлайне в 19:00

Подробности и регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А какие у вас любимые старые игры?
Делитесь в комментариях!
Владельцы аккаунтов разработчиков, выдыхайте

Valve прояснила ситуацию со слухами о взломе Steam и утекшими данными 89 миллионов пользователей.

Согласно заявлению Гейба, тревога оказалась ложной. Хакеры и в самом деле украли некоторые данные, и Valve ищет источник утечки. Вот только утечка содержала старые текстовые сообщения с одноразовыми кодами, посылаемыми на телефоны юзерам при аутентификации. Такие коды действительны в течение 15 минут, а значит уже давно протухли. По этим данным нельзя установить никаких персональных данных покупателей магазина.
🔥🔥🔥 Уже завтра слушатели программы «Менеджмент игровых проектов» встретятся с финальным «Боссом»

Каким же был их путь? От первых питчей и прототипов, сделанных с опытными преподавателями, которые давали советы по улучшению концепции, до участия на Игропроме и РЭД ЭКСПО с первыми в их жизни шоукейсами своей собственной родной игры и, как кульминация, ее релиза на игровых площадках. От закрытых мастер-классов до зачётов виде настольной игры по управлению командой и различных игропрактик. Кто-то даже успел создать собственную настольную игру и протестировать её с коллегами и друзьями!

Многие выпустили игру в Steam и сейчас полируют свои питчи для защиты...

Ведь уже завтра они встретятся с представителями VK Play, 1C Game Studios, IndieGo, инвесторами и издателями, перед которыми расскажут, чего они достигли за семь месяцев обучения. Желаем им огромных успехов!

А вы можете начать разрабатывать собственную игру на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов» уже в ноябре! Успейте подать заявку и начать бесплатный подготовительный курс к осеннему обучению уже сейчас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представители Секции игровой индустрии Союза Литераторов РФ на защите МИП

Сегодня на Защите проектов 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов» в Высшей школе бизнеса ВШЭ приняли участие представители Союза Литераторов России.

Кроме напутственных слов новым творцам игровых миров, Председатель Союза Николай Калиниченко торжественно вручил членские билеты и новым участникам игровой секции, которыми стали наши преподаватели и выпускники:

— Константин Сахнов, преподаватель и научный руководитель программы, основатель и продюсер Vengeance Games;
— Сергей Белов, доктор политических наук, доцент факультета политологии МГУ им. М. В. Ломоносова, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»;
— Сергей Зыков, преподаватель маркетинга игр на программе, директор по маркетингу Ermine Games;
— Сергей Голубкин, Владелец Издательства настольных игр «Геменот» и студии разработки игр «Gemenot Digital», преподаватель Управления командой у нас на МИП.

Желаем успехов выпускникам и плодотворного сотрудничества с Союзом Литераторов РФ на стыке литературы и игр!
Что несёт нам Июнь новых медиа

В 2025 году в Архангельске пройдет уже шестой раз пройдет масштабный мультиформатный городской фестиваль «Белый июнь».

В этом году активное участие в его проведении принимают наши преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов»Сергей Чекмаев, Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов и Сергей Голубкин. Являясь членами Союза литераторов РФ, они вместе с коллегами из Союза организовывают трек  «Белый июнь. Игра» на этом большом Архангельском фестивале. 

На фестивале будет множество интересных шоукейсов игр, лекции по игровой индустрии, панельные дискуссии и яркие анонсы. Детальное расписание мы уже составили, но публично оно будет анонсировано чуть позже. Следите за новостями и приезжайте с нами погрузиться в атмосферу литературы и игр в Архангельск с 19 по 29 июня.

Куратор и ведущий трека — член Правления Союза литераторов Сергей Чекмаев. Руководитель секции игровой индустрии — Вячеслав Уточкин, куратор секции комиксов — Владимир Максимушкин.
Мы разробрали шквал фотографий и спешим поделиться с вами новеньким альбомом

Посмотрите, как проходила Защита проектов 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов»!
С гордостью выпускаем новый поток в мир разработки игр!
😮 Погружайся в мир геймдева и метавселенных!

Собрали подборку из Telegram-каналов, в которых живёт настоящее комьюнити разработчиков, дизайнеров, сценаристов и энтузиастов цифровых миров. Это отличный старт для новичков, мощный апдейт для профи и вдохновение для всех, кто живёт созданием игр и виртуальных пространств.

💥 Папка включает:
— Инсайты из геймдева и Roblox-сцены
– Анонсы инди-проектов и метаверс-инициатив
– Каналы дизайнеров, архитекторов виртуальных миров, сценаристов и тех, кто строит будущее игр уже сегодня

🔗 Нажми, чтобы открыть папку и подписаться на интересующие каналы.

Отдельно приглашаем присоединиться к Инди-чатику для разработчиков игр.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️⚡️⚡️ Начать путь разработчика игр осенью

За последние 9 лет более тысячи человек выбрали обучение на нашей образовательной программе по игровой индустрии и нашли свой путь в увлекательный мир создания игр. Выпускники открывают собственные студии и запускают игры, которые зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов, пользуются любовью игроков и становятся крепкой основой для разработки новых хитов.

Программа длится 7 месяцев и подходит для тех, кто хочет:

— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать собственную игру и получить системные знания по процессу создания и продвижения игр;
— Улучшить уже имеющиеся навыки в сфере игровой индустрии.
— Использовать игровые механики в неигровых сферах (внедрять геймификацию).

Преимущества программы:


🔄 Постоянная обратная связь с преподавателями для улучшения собственных игровых проектов, проработка навыков презентации инвесторам и издателям, командное взаимодействия в рамках создания учебного проекта и множество игропрактик для закрепления навыков в процессе обучения.

🔥 Занятия три раза в неделю, по вторникам и четвергам вечером, а также по субботам днем, а значит есть возможность совмещать обучение и работу;

🚩 Возможность обучения в смешанном формате — приходите на занятия в Москве или подключайтесь из любой точки мира, хоть с Эвереста или из офиса, параллельно выполняя рабочие задачи;

🎮 Прохождение в течение обучения полного цикла создания игры — от идеи до релиза;

Старт занятий уже 13 ноября, где вы встретитесь с целым потоком единомышленников и начнёте разработку собственного проекта.

Успейте подать заявку и оформиться!
*До 1 сентября действует скидка на обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👀 Twilight Wars выйдет в Steam и VK Play уже 23 мая!


Друзья из студии Gemenot Digital под предводительством преподавателя программы «Менеджмент игровых проектов» Сергея Голубкина спешат поделиться классной новостью — тактический dungeon crawler Twilight Wars выходит совсем скоро, 23 мая! Это атмосферная пошаговая игра в сеттинге шпионского киберпанка с харизматичными агентами, моральными выборами и лампово-неоновой базой с котиком.
Если вы любите хардкор, сюжеты, где важны решения, и необычные миры, игра точно стоит внимания.

Что вас ждёт:
— Вариативные миссии с пошаговыми боями;
— Агенты с самыми разными характерами, убеждениями и отношением друг к другу;
— Оригинальный визуальный стиль и саундтрек;
— Несколько сюжетных концовок, зависящих от ваших выборов;
— Уникальный подход к перманентной смерти, ведь не всегда в играх можно воскреснуть...

А вы можете поддержать проект уже сейчас и Добавить игру в желаемое в Steam!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
♨️ Полезный гайд для тех, кто хочет стать художником инди-игр

Решили обновить подкаст про профессию Инди-художника, который снимали ещё 70 выпусков назад, под текущие реалии игровой индустрии!

Вместе с Владимиром Вороновым, ведущим дизайнером Playable Ads в студии Bideas и Ксенией Цукановой, руководителем отдела 2D графики студии PlayFlock встретились в студии ВШБ и записали для вас целый час концентрированной информации.

В выпуске вас ждут:

— Разбор вопроса, что же важнее, творческая искра или интересы бизнеса;
— Как арт-директоры и сотрудники относятся к правкам;
— Навыки и инструменты, необходимые начинающим специалистам;
— Отношение к использованию нейросетей и их необходимость для бизнеса;
— Советы о том, как попасть в индустрию и почему нужны стажировки;
— Перечень классических ошибок новичков и рекомендации как их избежать;
— Полезные материалы для изучения.

📱 На YT
📱 В VK
📱 На Дзене

А стать частью мира разработки игр возможно уже на осеннем потоке программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ!
*До 1 сентября 2025 года действует скидка на обучение, а при оформлении слушатели получат доступ к курсам, по которым смогут подготовиться к обучению.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/05/22 13:16:08
Back to Top
HTML Embed Code: