🎮🤖“Стрела в колено” и за ее пределы: как ChatGPT меняет NPC в играхИскусственный интеллект — это технология, имитирующая когнитивные функции: обучение, рассуждение и принятие решений на основе анализа данных. Ключевое слово здесь — “имитирующая”, даже самые продвинутые системы лишь создают иллюзию понимания, не обладая настоящим сознанием как у человека.
В видеоиграх упоминание AI используется с изрядной долей маркетингового преувеличения. Когда геймдизайнеры говорят о “продвинутом ИИ противников”, чаще речь идет не о самообучающихся алгоритмах, а о часах работы людей, которые прописали все в сценарии.
🔜Компьютерные персонажи действуют по деревьям решений: “если игрок приблизился — атакуй, если здоровье низкое — отступай”. Эти системы не обладают пониманием происходящего, лишь имитируют разумное поведение для создания впечатления живого мира.
🥾Впрочем, языковые модели тихой сапой проникают в игровую индустрию. В экспериментальных проектах типа AI Dungeon они генерируют непредсказуемые сюжетные повороты (иногда даже слишком), а в пользовательских модах для Skyrim позволяют NPC отвечать фразами, которые не ограничены стандартным “меня тоже вела дорога приключений, пока не получил стрелу в колено”. Подобные модификации в Garry’s Mod, позволяют создавать персонажей с настраиваемыми “личностями” на основе ChatGPT.
💭Привязывая LLM к играм, моддеры не спровоцируют восстание машин на вашей ферме с милыми животными, но помогут наборам пикселей убедительнее притворяться мыслящими.
😎#ИИ_культура@upgraide_ru
👉Задать вопрос в комьюнити💬👉Подписаться✨