Telegram Group Search
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры, проведет для вас обзорную экскурсию по рынку инфраструктуры

Задумывались ли вы над тем, какие шаги нужно предпринять, чтобы выпустить игру в онлайн? Продумать вопрос хранения и передачи данных, сделать все процессы максимально удобными для пользователя и выгодными для бизнеса, а ещё бы не споткнуться о подводные камни, которые могут «откатить» релиз назад… 🤔

➡️ Богдан поможет разобраться вам, какие возможности для построения инфраструктуры сейчас доступны на рынке РФ

🔗 Осталась всего неделя до ITMO GameDev Day 3! Не упусти возможность стать частью геймдев-события этого сезона. Регистрируйся сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля в 11:10 на конференции ITMO GameDev Day 3 у нас будет своя студия подкаста, где приглашённые гости из индустрии поделятся своим опытом, обсудят тренды геймдева и ответят на самые интересные вопросы ⚡️

🎙 Ведущий подкаста — Омар Шакшак продюсер Nau Engine. Омар узнает у гостей подкаста самые полезные инсайты!

🖥 Трансляция будет доступна онлайн, так что не пропустите возможность услышать интересные истории из геймдева, а также задать свои вопросы профессионалам, подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте

Включайся в главное геймдев-обсуждение! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Начинаем неделю с громких новостей! Сегодня мы представляем еще одного крутого спикера нашей конференции — Романа Сакутина! ⚡️

💎 Роман — основатель студии разработки игр «Агава» и образовательной платформы «ЯЮниор», эксперт, который знает многое о создании игр

Достаточно ли сделать хорошую игру чтобы заработать много денег? И что такое "хорошая" игра с точки зрения платформ? 🤔

➡️ Современный релиз всё меньше напоминает понятную воронку: купил рекламу, перевёл игроков на страничку, заработал денег. И всё больше напоминает клоунский процесс когда вам в темноте нужно ловить убегающая от вас курицу. Вы точно не знаете, где она, но точно уверены, что где-то с вами в комнате. Также и с успехом вашей игры…

➡️ Роман в своей лекции «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ» разберет, как площадки определяют, заработаете вы миллион или нет. Вы вместе поймаете эту несчастную курицу

Но и это ещё не всё!

🔊 Роман Сакутин станет гостем нашего подкаста, где поделится актуальными темами геймдева и ответит на ваши вопросы. Подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте, чтобы не пропустить главное геймдев-обсуждение этого года! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂

Это та самая напоминалка о Дне открытых дверей магистратуры ИТМО, который стартует сегодня в 17:00 ⚡️

Вас ждет огрооомное количество полезной информации:
🟣Правила приема в 2025 году;
🟣Способы поступления без экзаменов;
🟣Основные даты приема;
🟣Новые программы в магистратуре ИТМО.

А еще вы сможете в прямом эфире задать свой вопрос о поступлении, и спикеры сразу на него ответят

🔗 Подключайтесь к трансляции в группе ВК, начало ровно в 17:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Завершаем серию анонсов наших спикеров! И сегодня мы представляем Александра Шарипова, менеджера по взаимодействию с внешними разработчиками платформы VK Mini Apps

Тема его выступления: «Создай свою первую игру ВКонтакте за 30 минут» 🤔

Александр на примере готового прототипа покажет, как всего за полчаса можно создать свою первую игру ВКонтакте. Вы узнаете:
➡️ Какие технические этапы нужно пройти, чтобы запустить игру
➡️ Как привлекать пользователей
➡️ Какие возможности предоставляет платформа VK Mini Apps для разработчиков

🔗 Не пропустите выступление Александра и других спикеров на конференции ITMO GameDev Day 3 и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Мы в шоке от вашей активности! На наш отбор шоукейсов прилетело огромное количество крутых проектов — вы все настоящие профессионалы и таланты, поэтому мы долго обсуждали, спорили и в итоге определили проекты, которые будут представлены на конференции ITMO GameDev Day 3 ⚡️

Но это ещё не всё! У всех присутствующих на конференции будет возможность проголосовать за понравившуюся игру. Три категории победителей:
➡️ Выбор гостей
➡️ Выбор экспертов индустрии
➡️ Выбор экспертов Школы разработки видеоигр Университета ИТМО

🎁 Каждый победитель получит приз – мерч ИТМО и партнеров конференции

🔗 А пока не теряйте времени и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

⚠️ Внимание-Внимание! Регистрация закроется менее чем через 24 часа!⚠️

Если вы ещё не зарегистрировались, то самое время это сделать! Ведь регистрация обязательна для всех — гостей, спикеров, шоукейсеров, студентов и всех-всех, кто планирует посетить конференцию 😊

После регистрации ближе к событию вам на почту придёт письмо с QR-кодом для входа

🔗 Не откладывайте на потом — регистрируйтесь прямо сейчас и готовьтесь к самому крутому геймдев-событию этой зимы

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля на ITMO GameDev Day 3 будет работать наша студия подкастов, которая будет транслироваться в группе ВКонтакте 📹

🧬 12:00 – 12:45 мы погрузимся в российский рынок мобильных игр и обсудим роль RuStore в его развитии вместе с Евгением Миркиным, редактором игрового направления RuStore, и Татьяной Казаковой, DevRel RuStore

Что ты узнаешь на подкасте?
➡️ Какая сейчас ситуация на российском рынке мобильных игр?
➡️ Какие жанры и тренды сейчас в топе?
➡️ Роль RuStore в развитии российского рынка мобильных игр
➡️ Как создать успешную игру: геймдизайн, монетизация, продвижение
➡️ Ошибки новичков при публикации игр в маркетплейсах и как их избежать

🔗 Подключайся на подкаст с RuStore в 12:00 в нашей группе ВКонтакте, если ты разработчик мобильных игр или только мечтаешь о своем проекте!

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

⭐️ Регистрация официально закрыта! В этот раз мы побили свой рекорд — 825 участника
Это невероятно круто, и мы уже очень ждём встречи с вами!

Уже завтра ITMO GameDev Day 3, а это значит, что настало время для нашего специального чатика. В нем вас ждут:
➡️ Репортаж с места событий
➡️ Все важные ссылки
➡️ Напоминания о лекциях, активностях, розыгрышах и прочее

Подписывайтесь уже сейчас, чтобы завтра быть в курсе всех событий на нашей конференции!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ITMO GameDev Day 3 🎮

Конференция уже началась!
Следите за репортажем в нашем чатике и ставьте реакции 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Анонсируем новую инициативу от Школы разработки видеоигр ИТМО

🤩 «Закончи игру» — это проект, созданный специально для небольших команд, которые разрабатывают игры. Мы хотим помочь вам довести ваш проект до релиза и сделать его успешным!

Наша цель — помочь вам доработать, упаковать и презентовать вашу игру, дать полезные связи в игровой индустрии и довести вас до релиза!

🔗 Переходите на сайт за подробностями
Остались вопросы? Пишите сюда: @dixi_alex

Включайтесь в инициативу «Закончи игру» и сделайте свой проект реальностью! 🖱

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЗакончиИгру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 ITMO GameDev Day 3 — это был просто космос! 🤩

Друзья, мы до сих пор под впечатлением от того, как круто прошла наша первая конференция в этом году! 🔥 Вы просто невероятные!

🚀 В этот раз мы действительно сорвали все джекпоты:
➡️Более 500 гостей лично погрузились в атмосферу IGDD3!
➡️800+ просмотров на трансляции!
➡️10 топовых спикеров поделились своими знаниями и опытом!
➡️16 крутых игр в зоне шоукейсов!
➡️10 увлекательных настольных игр – аналоговый геймдев тоже в теме!

Это был настоящий праздник геймдева, и всё благодаря вам – нашим гостям, спикерам, участникам шоукейсов и, конечно, нашей команде организаторов! ❤️
Спасибо каждому, кто был с нами в этот день!

Чтобы ITMO GameDev Day 4, который пройдет 28 июня 2025 года, стал еще масштабнее и круче, нам очень важна ваша обратная связь! 🥺

Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями и предложениями в короткой форме: Ссылка на форму обратной связи для гостей IGDD3
Ваше мнение – ключ к нашему развитию!

До встречи на IGDD4 летом 2025! ☀️
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎨🤩 Встречаем победителей Art-конкурса IGDD3! 🤩🎨

Друзья, вы просто покорили нас своим талантом и креативом! 🔥 Наш Art-конкурс был переполнен яркими идеями и вдохновением, и выбрать лучших было невероятно сложно! 🤩

🎉Встречайте победителей Art-конкурса ITMO GameDev Day 3 в трех номинациях:

➡️ "Выбор гостей"
🥇 Максим Колобовников с работой "3D-модель Лисы"!
Работа с милым лисом, который направил свой нос по ветру, наслаждаясь затишьем, перед долгим приключением.

➡️ "Выбор ШРВ"
🥇 Анжелика Прокопьева с работой "Концепт-арт шамана"!
Шаман в современной интерпретации, с отсылками к якутскому фольклору.

➡️ "Выбор спикеров"
🥇 Мария Балалина с работой "Концепт-арт локации"!
Концепт-арт локации для компьютерной игры в жанре квест. Основной сюжет игры посвящён противостоянию Леса, которым принадлежит планета и механизмов, уничтожающие природу ради топлива. Локация изображает заброшенную лабораторию в глубине леса, где проводились исследования по поиску альтернативного топлива.

👏 Мы от всей души поздравляем наших талантливых победителей! 🥳 Ваше творчество – это вдохновение для всей геймдев-индустрии!

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ArtКонкурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Видеообзор ITMO GameDev Day 3 уже готов! Смотрите, как это было! 🤩

Хотите еще раз окунуться в атмосферу прошедшего ITMO GameDev Day 3? 🔥 Мы подготовили для вас видеообзор, где собрали самые яркие моменты конференции!

👉 Смотреть видеообзор 👉
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

Смотрите, как это было:
➡️Экспертные лекции и ценные знания 💡
➡️Шоукейс потрясающих студенческих игр 🎮
➡️Энергия нетворкинга и общения 🤝
➡️И многое другое!

Для тех, кто был с нами на IGDD3: Нам очень важна ваша обратная связь! Помогите сделать следующую конференцию еще лучше – заполните, пожалуйста, короткую форму опроса: Ссылка на форму опроса

Увидимся на ITMO GameDev Day 4 – 28 июня 2025 года! 👍

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ВидеоОбзор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📰 ITMO GameDev Day 3 в центре внимания прессы!📰

Узнайте из первых уст, как пресса освещает прошедшую конференцию и новые возможности от Школы разработки видеоигр ИТМО!

➡️ITMO GameDev Day 3: когда студенты делают игры, в которые хочется играть!
👉 Ссылка на статью

➡️"От идеи до релиза: как прошла конференция ITMO.GameDev Day 3".
👉 Ссылка на статью

➡️ "В ИТМО запустили проект, который поможет разработчикам довести свою первую игру до релиза".
👉 Ссылка на статью
👉 Ссылка на проект

Хотите увидеть IGDD3 своими глазами? Смотрите наш Фотоотчет с IGDD3 📸 и видео-влог с конференции, чтобы окунуться в атмосферу геймдева в ИТМО! 👉
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩 Лекция, которую ждали: Иван Охинченко – "Подход к дебаггингу и оптимизации ААА игр" уже доступна для просмотра! 🤩

👉 Смотреть лекцию Ивана Охинченко:
📱 YouTube: Ссылка на видеообзор
📱 ВК: Ссылка на видеообзор

В своей лекции на ITMO GameDev Day 3 Иван Охинченко, эксперт с многолетним опытом, раскрывает секреты эффективного дебаггинга и оптимизации в ААА-проектах!

Из лекции вы узнаете:
➡️Почему поиск багов в современных играх – это уже не тривиальная задача?
➡️Как настроить процесс разработки, чтобы минимизировать появление багов и ускорить их исправление?

🔥 Этим видео мы открываем серию открытых лекций от Школы разработки видеоигр ИТМО! Не пропустите новые выпуски и ценные знания от экспертов геймдева!

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #СпикерIGDD #Лекции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Карты компетенций для будущих разработчиков игр 😒

⚡️ У нас отличная новость! АПРИОРИ опубликовал карты компетенций, разработанные при участии ШРВ ИТМО, VK Education, VK Play и ведущих игровых компаний. Наш опыт обучения студентов вошёл в фундамент карты компетенций по игровой разработке!

🔶 Карта компетенций — это подробные методические рекомендации, которые помогут готовить специалистов, полностью отвечающих требованиям индустрии

Теперь обучение станет еще точнее соответствовать требованиям индустрии!

В картах собраны ключевые навыки и компетенции для трех направлений, переходи по ссылкам и смотри:
🔶 Игровая разработка
🔶 Игровая графика
🔶 Геймдизайн

Эти материалы помогут вузам и колледжам выстраивать программы обучения так, чтобы выпускники были готовы к реальной работе в индустрии. Геймдев развивается — и подготовка специалистов выходит на новый уровень! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/06/19 11:41:17
Back to Top
HTML Embed Code: