#Инди_Суббота
Вакансия: Волонтер Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.
PC Игры в разных жанрах.
Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
Для отклика по вакансии писать в телеграм: https://www.tg-me.com/Hr_gamedevv
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #портфолио #опыт
Вакансия: Волонтер Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.
PC Игры в разных жанрах.
Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
Для отклика по вакансии писать в телеграм: https://www.tg-me.com/Hr_gamedevv
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #портфолио #опыт
Telegram
HR NextGenium
#Инди_Суббота
Вакансия: Technical Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость:
Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist #портфолио #опыт
Вакансия: Technical Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость:
Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 Подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем Technical Artist (UE) для работы с разными специалистами из разных отделов, преимущественно для разработки карт.
Наши ожидание от кандидата:
• Умение эффективно коммуницировать с художниками и программистами;
• Содействие в тех. задачах для 3D/Level дизайнеров;
• Повышение качества и технического состояния проекта;
• Опыт работы с VFX-инструментами (Niagara, Cascade) и не только;
• Опыт создание шейдеров и материалов;
• Опыт работы с Nanite, Lumen , Lods, Git, Maya, Blender, Material Layering и т.д.;
• Знание техник оптимизации draw calls, света, текстур, ассетов;
• Создание тулов на Blueprint/Python/C++ для упрощения работы команды.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но Technical Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist #портфолио #опыт
Фирма 1С ищет middle геймдизайнера для работы над мобильным баттлером Три богатыря. Арена приключений.
Наши проекты
Три богатыря. Арена приключений: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt
Три богатыря: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroes
Вкусные войны: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.tastywars
Смешарики. Учимся читать: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.kikoriki.abc.kids.reading
Что надо делать
-Описывать игровые механики, вести фичи
-Разрабатывать новых игровых персонажей. Необходимо придумывать, ставить задачи, принимать и проверять выполнение задач, настраивать полученный контент в игровом движке и админке.
-Настраивать игровые объекты в Unity
-Настраивать игровые данные в "админке"
-Готовить геймдизайнерскую документацию
Что нужно знать
-Основы геймдизайна
-Основы работы с Unity: настройка префабов, добавление объектов
Будет плюсом
-Навык проектирования UI
-Навыки работы с игровым балансом
-Навыки работы с игровой аналитикой
-Опыт работы с монетизацией
-Опыт работы над баттлерами
-Опыт преподавания геймдизайна
Что мы ценим
-Ответственность. Стремление выполнить задачу, несмотря на встречающиеся сложности. Проактивная позиция и желание делать свою работу качественно, а не “для галочки”.
-Артовую насмотренность
Почему с нами стоит работать
-Опыт разработки игр - более 10 лет успешно разрабатываем игры
-Интересные проекты - мы работаем над разными, зачастую нестандартными проектами. Можно поработать в разных жанрах/нишах/сеттингах или сфокусироваться на предпочтительном для вас
-Эффективное обучение - мы собрали команду опытных специалистов в самых разных областях. Геймдизайнеры из команды - преподаватели геймдизайна, авторы курсов в этой области
-Крупная, надежная компания - 1С системообразующее предприятие РФ
Что мы предлагаем
1. Удаленная работа или в офисе в Москве
2. Полная занятость на долгий срок
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/Wx1pz14QmZdJBQSn7
Наши проекты
Три богатыря. Арена приключений: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt
Три богатыря: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroes
Вкусные войны: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.tastywars
Смешарики. Учимся читать: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.kikoriki.abc.kids.reading
Что надо делать
-Описывать игровые механики, вести фичи
-Разрабатывать новых игровых персонажей. Необходимо придумывать, ставить задачи, принимать и проверять выполнение задач, настраивать полученный контент в игровом движке и админке.
-Настраивать игровые объекты в Unity
-Настраивать игровые данные в "админке"
-Готовить геймдизайнерскую документацию
Что нужно знать
-Основы геймдизайна
-Основы работы с Unity: настройка префабов, добавление объектов
Будет плюсом
-Навык проектирования UI
-Навыки работы с игровым балансом
-Навыки работы с игровой аналитикой
-Опыт работы с монетизацией
-Опыт работы над баттлерами
-Опыт преподавания геймдизайна
Что мы ценим
-Ответственность. Стремление выполнить задачу, несмотря на встречающиеся сложности. Проактивная позиция и желание делать свою работу качественно, а не “для галочки”.
-Артовую насмотренность
Почему с нами стоит работать
-Опыт разработки игр - более 10 лет успешно разрабатываем игры
-Интересные проекты - мы работаем над разными, зачастую нестандартными проектами. Можно поработать в разных жанрах/нишах/сеттингах или сфокусироваться на предпочтительном для вас
-Эффективное обучение - мы собрали команду опытных специалистов в самых разных областях. Геймдизайнеры из команды - преподаватели геймдизайна, авторы курсов в этой области
-Крупная, надежная компания - 1С системообразующее предприятие РФ
Что мы предлагаем
1. Удаленная работа или в офисе в Москве
2. Полная занятость на долгий срок
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/Wx1pz14QmZdJBQSn7
Google Play
Heroes Arena: Adventure RPG - Apps on Google Play
Offline RPG with epic battles, kingdom-building,and an immersive fantasy journey
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Нарративный дизайнер
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time, Фриланс, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Описание проекта:
Постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Нужно:
- изучить лор, давать лорно-обоснованные комментарии и фидбек, а также участвовать в составлении ТЗ для других отделов;
- дополнить документацию, в том числе вики по лору, квестлайн;
- продумывать, как можем подавать лор и сюжет (через локации, интерактивные объекты и так далее).
Пока на энтузиазме.
Контакты для отклика соискателя: https://docs.google.com/forms/u/1/d/1bFBZbKxJzOzTjSWYxPJ_TXx84pBibTiTd9xn9y7pQXs
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт
Инди вакансия: Нарративный дизайнер
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time, Фриланс, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Описание проекта:
Постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
Нужно:
- изучить лор, давать лорно-обоснованные комментарии и фидбек, а также участвовать в составлении ТЗ для других отделов;
- дополнить документацию, в том числе вики по лору, квестлайн;
- продумывать, как можем подавать лор и сюжет (через локации, интерактивные объекты и так далее).
Пока на энтузиазме.
Контакты для отклика соискателя: https://docs.google.com/forms/u/1/d/1bFBZbKxJzOzTjSWYxPJ_TXx84pBibTiTd9xn9y7pQXs
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист #портфолио #опыт
Google Docs
Заявка в команду "Технотьмы"
Мы — команда Ambiencive Games — делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами сурвайвала и стелса. Это постапокалипсис в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Локации у нас полуоткрытые, без открытого мира.
Больше узнать о проекте можно в презентации…
Больше узнать о проекте можно в презентации…
#Инди_Суббота
Вакансия: Волонтер GODOT Разработчик
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
В студию Next Genium требуются волонтеры, готовые обучаться с профессиональными Seniorами на вакансию «Разработчик GODOT”
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм:
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/Hr_gamedevv
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #godot #программирование #программист #developer
#портфолио #опыт
Вакансия: Волонтер GODOT Разработчик
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
В студию Next Genium требуются волонтеры, готовые обучаться с профессиональными Seniorами на вакансию «Разработчик GODOT”
Работа связанная с 2D и 3D проектами в жанре RPG, Visual novel
Требования:
- минимальные знания
- готовность обучаться
- знание (будет преимуществом) GDScript
Желательные умения:
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Привилегии:
- абсолютно свободный график
- бесплатное обучение и работа под присмотром опытных лид специалистов
- предоставление всех обучающих материалов, скриптов, плагинов и собственной библиотеки ассетов
Условия старта:
- отправить документ с описанием собственных скилов, в котором старайтесь полностью обозревать свои знания, в какой области движка лучше разбираетесь, а где хотели бы наоборот набраться опыта
- если ваши знания будут для нас полезны, начнем взаимовыгодное сотрудничества
- страна, город, возраст и опыт работы в студии - не имеют значения
Для отклика писать в телеграм:
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/Hr_gamedevv
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #godot #программирование #программист #developer
#портфолио #опыт
Telegram
HR NextGenium
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта [email protected]
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.
Требования:
Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Только отклики с ответами на эти вопросы будут рассмотрены. Для связи почта [email protected]
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить.
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://www.tg-me.com/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://www.tg-me.com/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка)
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
📱RISE STUDIO ищет UI-художника в проект Star Riser - крупнейшую игру в ТГ📱
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Выходим в японскую соц. сеть LINE с зарубежными игроками.
Сейчас мы находимся в поиске опытного UI-художника для создания красочных и минималистичных интерфейсов игры :)
📍 Офис в Дубаи (удаленный формат работы)
💰 З/п по итогам собеседования
🔥 Чем предстоит заниматься?
- Проектировать яркий и понятный UI для Web 2 и Web 3
- Адаптировать интерфейсы под разные устройства
- Работать аккуратно и в срок по системе SCRUM✨🔥Что ждем от тебя:
- Наличие опыта работы с мобильным UI - Понимание особенностей казуального стиля
- Умение делать минималистичный, понятный и “чистый” интерфейс- Умение работать по системе SCRUM будет преимуществом
🔥Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- ЗП, соответствующая твоим скиллам💸
Готов влиться в команду? Присылай свое резюме и UI портфолио✨@ArihaHiha
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Выходим в японскую соц. сеть LINE с зарубежными игроками.
Сейчас мы находимся в поиске опытного UI-художника для создания красочных и минималистичных интерфейсов игры :)
📍 Офис в Дубаи (удаленный формат работы)
💰 З/п по итогам собеседования
🔥 Чем предстоит заниматься?
- Проектировать яркий и понятный UI для Web 2 и Web 3
- Адаптировать интерфейсы под разные устройства
- Работать аккуратно и в срок по системе SCRUM✨🔥Что ждем от тебя:
- Наличие опыта работы с мобильным UI - Понимание особенностей казуального стиля
- Умение делать минималистичный, понятный и “чистый” интерфейс- Умение работать по системе SCRUM будет преимуществом
🔥Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- ЗП, соответствующая твоим скиллам💸
Готов влиться в команду? Присылай свое резюме и UI портфолио✨@ArihaHiha
Product designer (UX/UI) at Gameram
Gameram is a social network for game enthusiasts.
$ 4K — $ 5K. Remote or hybrid (Cyprus).
Job description on GeekJob.ru
Gameram is a social network for game enthusiasts.
$ 4K — $ 5K. Remote or hybrid (Cyprus).
Job description on GeekJob.ru
QA Engineer
в Vaveda Games — компания занимается разработкой мобильных игр в жанре casual hyper-casual.
Гибридный формат работы из офиса в Минске.
Описание вакансии.
Ищет Мария Пантелеева, её пост на LinkedIn.
в Vaveda Games — компания занимается разработкой мобильных игр в жанре casual hyper-casual.
Гибридный формат работы из офиса в Минске.
Описание вакансии.
Ищет Мария Пантелеева, её пост на LinkedIn.
Unreal Engine CG Generalist / Archviz Artist
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA.
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на [email protected], а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA.
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на [email protected], а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Разрабатываем игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena для мобильных платформ (iOS/Android).
Кого ищем
Разработчика для усиления команды.
Что предстоит делать
- Участвовать в переносе наших проектов в Яндекс.игры
- Участвовать в разработке новых проектов под Яндекс.игры
- В будущем возможно подключение к разработке проектов под iOS/Android
Чего мы ожидаем от кандидата
- Коммерческий опыт работы от одного года
Что будет плюсом
- Наличие собственных выпущенных проектов
- Наличие выпущенных проектов, в которых вы были единственным/ведущим разработчиком
- Опыт работы в больших командах
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- ЗП до 2000$ в зависимости от опыта кандидата + понятный график роста
Связь
Telegram @admediator
Мы - небольшая студия из 10 человек. Разрабатываем игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena для мобильных платформ (iOS/Android).
Кого ищем
Разработчика для усиления команды.
Что предстоит делать
- Участвовать в переносе наших проектов в Яндекс.игры
- Участвовать в разработке новых проектов под Яндекс.игры
- В будущем возможно подключение к разработке проектов под iOS/Android
Чего мы ожидаем от кандидата
- Коммерческий опыт работы от одного года
Что будет плюсом
- Наличие собственных выпущенных проектов
- Наличие выпущенных проектов, в которых вы были единственным/ведущим разработчиком
- Опыт работы в больших командах
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- ЗП до 2000$ в зависимости от опыта кандидата + понятный график роста
Связь
Telegram @admediator
Lead Technical Artist
в Next Genium — команда разработчиков компьютерных игр, стремящаяся создавать инновационные и захватывающие игровые проекты.
100К. Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
в Next Genium — команда разработчиков компьютерных игр, стремящаяся создавать инновационные и захватывающие игровые проекты.
100К. Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Приветствую!
Я 3D Generalist ищу для долгосрочного сотрудничества 3D-аниматора / CG-Generalist для создания роликов продолжительностью до 30–45 секунд.
Проекты включают анимацию персонажей и объясняющие визуализации.
Для каждой сцены предоставляется сценарий и озвучка.
Требуемые навыки:
✔️Уверенная работа в Unreal Engine 5.5, Sequencer и Metahuman
✔️Анимация персонажей
✔️Умение работать с библиотеками 3D-моделей и Mocap-анимаций.
✔️Освещение и рендеринг
✔️Анимация камеры
⚠️ Важное:
Быстрая и эффективная коммуникация. Художники, которые пропадают и не отвечают — просьба не беспокоить.
🎬 Технические детали:
Финальный рендер: 2160x3840, 60fps.
Срок производства одного ролика — до 2 недель
Финальная передача проекта в UE5.5
все материалы будут предоставляться на англ. языке
📌 Примеры:
https://www.youtube.com/shorts/1f_n1qG3PDE
Количество роликов в месяц зависит от вашей загрузки и скорости
Выплаты через USDT, PayPal или банковский перевод по ЕС
💰Оплата фиксирована: $250 ролик
📲 Писать в TG: @menimie
Я 3D Generalist ищу для долгосрочного сотрудничества 3D-аниматора / CG-Generalist для создания роликов продолжительностью до 30–45 секунд.
Проекты включают анимацию персонажей и объясняющие визуализации.
Для каждой сцены предоставляется сценарий и озвучка.
Требуемые навыки:
✔️Уверенная работа в Unreal Engine 5.5, Sequencer и Metahuman
✔️Анимация персонажей
✔️Умение работать с библиотеками 3D-моделей и Mocap-анимаций.
✔️Освещение и рендеринг
✔️Анимация камеры
⚠️ Важное:
Быстрая и эффективная коммуникация. Художники, которые пропадают и не отвечают — просьба не беспокоить.
🎬 Технические детали:
Финальный рендер: 2160x3840, 60fps.
Срок производства одного ролика — до 2 недель
Финальная передача проекта в UE5.5
все материалы будут предоставляться на англ. языке
📌 Примеры:
https://www.youtube.com/shorts/1f_n1qG3PDE
Количество роликов в месяц зависит от вашей загрузки и скорости
Выплаты через USDT, PayPal или банковский перевод по ЕС
💰Оплата фиксирована: $250 ролик
📲 Писать в TG: @menimie
YouTube
Graduation Party Went Wrong 😞
UI/Promo Designer
в TrueLab Game Studio — международный разработчик игр, который создает потрясающие проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой.
1,8К € — 2К €. Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
в TrueLab Game Studio — международный разработчик игр, который создает потрясающие проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой.
1,8К € — 2К €. Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://www.tg-me.com/Julia_juliii
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://www.tg-me.com/Julia_juliii
Telegram
Julia
Project Manager at ZeptoLab
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Project: Bullet Echo.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Project: Bullet Echo.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru
Мы ищем специалиста, который чувствует людей, любит процессы и не боится строить всё с нуля.
Ты станешь первым полноценным HR в команде. Нас уже 35 человек, и мы продолжаем расти — поэтому твоя роль будет ключевой
💼 Что делать?
👥 Рекрутинг
- Вести полный цикл подбора: от профиля вакансии до оффера
- 8 активных вакансий + точечные замены
- Изучение и анализ рынка труда и заработных плат
🤝 HR-процессы
- Выстраивание всех HR процессов с "0"
- Настроить онбординг: чек-листы, welcome-дни, адаптация
- Организовать регулярные 1:1 и поддержку тимлидов
- Exit-интервью и мягкое расставание, если надо
- Участвовать в выстраивании культуры и атмосферы
- Разработка и анализ системы мотивации
- Формирование HR бренда
📋 Операционка
- Помогать с базой сотрудников, договорами и отпусками
- Вести HR-аналитику: найм, текучесть, вовлечённость
- Упорядочивать процессы и описывать их
🧠 Требования
- Глубокое понимание процессов подбора ИТ-специалистов, включая технологические и продуктовые роли. Опыт от 2х лет
- Активность и инициативность
- Опыт разработки kpi, создания системы обучения
- Активность, инициативность и самостоятельность в принятии решений
- Опыт работы в единственном числе в компании буде плюсом
🌱 Мы предлагаем!
- Свободу — ты строишь всё с нами
- Рост — можешь развиваться в HRBP, Head of People и выше
- Дружелюбный и профессиональный коллектив
- Удаленную работу и гибкий график
- Конкурентоспособную оплата труда
- Возможности для роста и обмена опытом в команде
- 25 отпускных дней
- Выходной в день рождения
- 4 sick days в течение рабочего года
Контакт для отклика:
[email protected]
Ты станешь первым полноценным HR в команде. Нас уже 35 человек, и мы продолжаем расти — поэтому твоя роль будет ключевой
💼 Что делать?
👥 Рекрутинг
- Вести полный цикл подбора: от профиля вакансии до оффера
- 8 активных вакансий + точечные замены
- Изучение и анализ рынка труда и заработных плат
🤝 HR-процессы
- Выстраивание всех HR процессов с "0"
- Настроить онбординг: чек-листы, welcome-дни, адаптация
- Организовать регулярные 1:1 и поддержку тимлидов
- Exit-интервью и мягкое расставание, если надо
- Участвовать в выстраивании культуры и атмосферы
- Разработка и анализ системы мотивации
- Формирование HR бренда
📋 Операционка
- Помогать с базой сотрудников, договорами и отпусками
- Вести HR-аналитику: найм, текучесть, вовлечённость
- Упорядочивать процессы и описывать их
🧠 Требования
- Глубокое понимание процессов подбора ИТ-специалистов, включая технологические и продуктовые роли. Опыт от 2х лет
- Активность и инициативность
- Опыт разработки kpi, создания системы обучения
- Активность, инициативность и самостоятельность в принятии решений
- Опыт работы в единственном числе в компании буде плюсом
🌱 Мы предлагаем!
- Свободу — ты строишь всё с нами
- Рост — можешь развиваться в HRBP, Head of People и выше
- Дружелюбный и профессиональный коллектив
- Удаленную работу и гибкий график
- Конкурентоспособную оплата труда
- Возможности для роста и обмена опытом в команде
- 25 отпускных дней
- Выходной в день рождения
- 4 sick days в течение рабочего года
Контакт для отклика:
[email protected]
Senior Data Enginee at Volka Games
Volka Games is a mobile games developer and publisher.
Limassol, Cyprus.
Job description on LinkedIn.
More details in Alexey Smirnov’s post on LinkedIn.
Volka Games is a mobile games developer and publisher.
Limassol, Cyprus.
Job description on LinkedIn.
More details in Alexey Smirnov’s post on LinkedIn.