Telegram Group Search
Unity Developer (Middle/Senior)


Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

О деньгах
До 3500$

Как мы делаем?
C#, Unity, MVC

Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)

От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр

О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.

Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском

Почему у нас приятно работать?

• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.


Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
🎮 Full-Stack разработчик в геймдев-команду

Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.

🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.

📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.

💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.

🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams

#геймдев #fullstack #javascript #react #nodejs #typescript #интернатура #itвакансия #junior #игры #gamedev #backend #frontend #стажировкаIT #игроваяиндустрия
#Удаленка

Вакансия: COCOS DEVELOPER
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗

Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику

🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #javascript #JS #программирование #программист #programmer
Компания: Crada
Позиция: Creative Producer junior+/middle (маркетинг, мобильные игры)
Занятость: Full time
Опыт работы: Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B1+)


Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

🔖 Твои обязанности:
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами

2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории

3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера

4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям

5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач

6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов

💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники

Как с нами связаться
Если интересно, напиши https://www.tg-me.com/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 💜
#Удаленка

Вакансия: Unity-разработчик
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: Dark Mara GS

Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)

О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.

Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.

Чем предстоит заниматься:
🎯 Разрабатывать игровые механики.
🔧 Оптимизировать производительность проекта.
💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.

Кого мы ждем в нашей команде:
💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.

Преимущества:
🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
👨‍💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.

Условия:
🌍 Удаленная работа.
💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.

Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.

Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/snekflimes

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Product Analyst at ZeptoLab
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS

⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗

Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику


🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova
#Удаленка

Вакансия: Разработчик GODOT
Заработная плата: До 100 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Next Genium

На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)

Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)

Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост

Ключевые навыки Godot GDScript GameDev Game Development

Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tg-me.com/polina_hr_ng

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #godot #GDScript #программирование #программист #developer
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)

📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
#Удаленка

Вакансия: 2D Animator (Spine)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.

📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами

📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)

📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2

📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к совершенству, уделяя особое внимание деталям, чтобы каждая игра предоставляла игрокам неповторимый и захватывающий опыт.

Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist

Чем предстоит заниматься:

Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
Оценка сложности и сроков арт задач;
Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
Профессиональное развитие художников отдела;
Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.

Чего мы ждем от тебя:

Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и формулировка точного и понятного фидбека;

Желательно:

Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
Опыт работы с анимацией персонажей;
Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)

Условия:

Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
Возможность работать удаленно;
Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
Возможность карьерного и финансового роста;
Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.

Контакты:
Телеграмм-https://www.tg-me.com/YuliyaYaitskaya
Почта: [email protected]
3D Animator (Unity)

Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика @dasha_r1
UI/UX designer

Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио разнообразные проекты, и мы всегда открыты новым идеям и технологиям!

Сейчас мы в поисках талантливого UI/UX дизайнера, которому близка стилистика Нью-Йорка 20-х - джаз, мафия и изысканная архитектура, чтобы вместе создать живую атмосферу той эпохи 🎲

Что мы готовы предложить:
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
Свободный доступ к платным сервисам ИИ
Возможность профессионального роста, участие в митапах
Командная работа под руководством арт-директора
ТК РФ, белая зарплата
Гибкий график работы
Простота и скорость в принятии решений

Предстоящие задачи:
Участие в разработке новой гибрид-казуальной игры для мобильных платформ
Проектирование, поддержание целостного стиля интерфейса
Создание вайрфреймов, мокапов экранов и элементов UI, их состояний и переходов между ними
Участие в обсуждениях по UX, разработка удобных интерфейсов и юзер флоу совместно с отделом гейм дизайна и другими специалистами смежных областей, работа с фидбэком
Отрисовка элементов интерфейса (поп-апы, прогресс-бары, иконки, кнопки и т.д.).

Наши ожидания:
Представление о композиции, колористике, блокинге
Понимание принципов верстки игровых интерфейсов
Понимание юзабилити
Уверенное знание пакетов растровой/ векторной графики
Понимание основ гейм-дизайна
Умение формулировать и доносить свои идеи до команды

Плюсом будет:
Понимание трендов современной игровой индустрии
Знание Unity UI (верстка интерфейса, анимация элементов интерфейса, подготовка ресурсов для импорта ассетов в Unity)
@YuliaDudareva
#Удаленка

Вакансия: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Crada

🥥 Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр

🥥 Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения

🥥 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда

📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
#vacancy #job #CPOJobs #ChiefProductOfficer #ProductStrategy #HRtech
Компания: Dandelion
Локация: удаленная работа РФ/СНГ, готовность к релокейту ОАЭ Вилка: 4000-8000$
🦚Chief Product Officer (CPO)
Dandelion Civilization — это инновационная HR-платформа, предназначенная для трансформации процессов найма и стратегического управления карьерой. Наша миссия — помочь компаниям сократить издержки на привлечение сотрудников и выстроить эффективные стратегии развития талантов.
🐿Ключевая роль CPO:
Мы ищем амбициозного лидера, который возглавит развитие продукта на следующем этапе роста. Ваша задача — управлять расширением функционала платформы, улучшать пользовательский опыт и развивать инновационные инструменты для оптимизации найма и карьерного планирования.
Это возможность стать ключевым игроком в масштабировании продукта, который готов к выходу на новый уровень.
🍑Основные обязанности:
Формирование продуктового видения и стратегии развития платформы в соответствии с целями проекта и потребностями целевой аудитории.
Проектирование нового функционала: от генерации идей до детализации пользовательских сценариев и постановки задач команде.
Коммуникация с корпоративными клиентами и экспертами рынка для выявления потребностей, формулирования требований и поиска точек роста продукта.
Анализ рынка и целевой аудитории, отслеживание трендов в HR и HR-tech, конкурентный анализ.
Построение и приоритизация гипотез по развитию продукта, их формализация, запуск быстрых экспериментов и оценка результатов.
Совершенствование текущей версии платформы на основе пользовательской обратной связи и аналитики.
Построение и внедрение системы продуктовой аналитики, регулярное использование метрик для принятия решений.
Сопровождение полного цикла создания продукта: от идеи и прототипа — до выпуска и дальнейшего улучшения.
Работа в тесной связке с командой разработки: постановка задач, контроль сроков, участие в спринтах.
Взаимодействие с другими членами команды — фаундером, стратегическим руководителем, гейм-дизайнером, разработчиками, маркетологами и другими специалистами.
Участие в маркетинговом позиционировании продукта, формировании ценностного предложения и подготовке материалов для коммуникации с рынком.
Внедрение и поддержка инновационных решений (в том числе на базе ИИ и машинного обучения) для повышения эффективности продукта.
Привлечение экспертов и развитие профессионального нетворка в сфере HR-tech, стартапов и продуктового управления.
🍑Требования к кандидату: Must have - уровень английского языка С1
Опыт работы на позиции CPO, Head of Product или аналогичной роли в сфере HR tech.
Опыт работы Product Owner / Project Manager в IT не менее 5 лет.

Опыт масштабирования цифровых продуктов, желательно в сфере B2B SaaS или мобильной разработки.
Понимание принципов HR-процессов и технологий управления талантами.
Практический опыт работы с продуктовой аналитикой и системами A/B тестирования.
Знание методологий Agile и Lean Product Management.
Способность выстраивать эффективные продуктовые команды и вдохновлять их на результат.
Навыки стратегического планирования и способность к системному мышлению.
Командировки и работа с клиентами, готовность к переезду в ОАЭ.
🎍Что мы предлагаем:
Ключевая роль в масштабировании инновационного HR-продукта с подтвержденной востребованностью.
Работа в быстрорастущей команде профессионалов, нацеленной на создание нового стандарта в сфере найма и карьерного роста.
Гибкий график и возможность удаленной работы.
Конкурентный уровень дохода

Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной!
Для быстрой коммуникации @annanapreeva ✉️
Мы - команда, создающая собственные 2D casual-игры. Наши проекты уже находят отклик у игроков по всему миру.
Сейчас мы растем и ищем талантливого AI-художника. Если тебе близко всё, что связано с нейроартом и геймдевом - напиши нам. Будет интересно!

👨‍🎨 Вакансия: AI Artist

Что предстоит делать:

• Создавать арты с помощью нейросетей (Midjourney, Stable Diffusion)
• Апскейлить и дорабатывать изображения
• Работать в паре с художниками, вносить правки по фидбекам
Что мы ждём:
• Опыт в Midjourney и Stable Diffusion
• Навыки промт-инжиниринга
• Знание моделей, LoRA, апскейлеров
• Photoshop — будет плюсом

Что даём:
• Рыночную оплату 💰
• Удалёнку — работай откуда хочешь 🌍

📩 Как откликнуться:
Присылай резюме, ссылку на портфолио и свои зп-ожидания в личку: @aasitni
#Вакансия #работа #продуктовыйаналитик #gameanalytics #игроваяаналитика #BI #геймдев #gamedev #игры

Вакансия: Продуктовый аналитик
Формат работы: удаленный
О компании:
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр.

🗣️ Преимущества работы в нашей компании:

• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности

Чем предстоит заниматься:

• Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации
• Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
• Определять ключевые события для аналитики нового функционала
• Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
• Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
• Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных

📍 Наш кандидат обладает:

• Опытом работы в области аналитики игр не менее 1 года
Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
• Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
• Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
• Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
• Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
• Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
• Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой

Будет плюсом:

• Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх, особенно в жанре Idle RPG
• Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)

📩 ТГ: @rita_berger

При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание
Ищем Community Lead на проект нашего клиента: мобильную игру в стиле 🔤🔤🔤с открытым миром и узнаваемой пост-советской эстетикой.У нас огромная аудитория - 1️⃣5️⃣0️⃣ миллионов игроков, и компании нужен лидер, который поможет развивать комьюнити и создавать масштабные ивенты.

Что будет по задачам:

📌Создание и управление командами комьюнити.
📌Разработка и реализация ивентов для вовлечения игроков.
📌Опыт работы с вовлечением аудитории в Telegram, Discort и другие популярные площадки.
📌Развитие и рост команды комьюнити.

Что ждем от кандидата:

📎3+ лет опыта в геймдеве на аналогичной позиции
📎Английский язык (B1+).
📎 Большая наигранность в мобильные тайтлы.

Условия:

💸💵ALL INCLUSIVE ( оплата больничных, компенсации обучений и спорта, современное оборудование и тд)

За подробностями @anastada
#Удаленка

Вакансия: Lead QA
Заработная плата: based on interview results

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: X-FLOW

We are currently looking for a Lead QA for our flagship project, Happy Color.

📌 Responsibilities:
— Lead end-to-end testing across both frontend and backend components, taking full responsibility for the overall product quality and coordinating all testing activities.
— Improve and standardize QA processes and documentation within the team.
— Manage testing schedules, resources, and priorities to meet project deadlines.
— Collaborate closely with frontend and backend developers to identify and resolve issues.
— Manage and mentor a team of skilled QA engineers, promoting a proactive approach to problem-solving.
— Oversee both manual and automated testing throughout the development lifecycle, as well as ongoing product support.

📌 Requirements:
— At least 5 years of experience in QA, including 3 years in a lead position (both product development and operational support).
— Experience with mobile applications or games with a large user base is required; experience in game development is a plus.
— Strong knowledge of QA methodologies, API testing, analytics testing (e.g., Firebase), database integrity checks, and working with MMPs (e.g., Adjust, Appsflyer).
— Proficient with:
Network sniffing tools (e.g., Charles Proxy).
Mobile debugging environments (e.g., Android Studio, Xcode).
API clients (e.g., Postman).
Database analysis tools (e.g., BigQuery or other SQL-based platforms).
Test automation frameworks and tools.
— Proven ability to develop and improve QA processes while managing teams of 5–10 people.
— Excellent leadership and proactive problem-solving skills.
— Russian - fluent, English - Intermediate+.

📌 What We Offer:
— Competitive salary and benefits package;
— Flexible working hours and remote (Europe)/office work options (Cyprus);
— Opportunity to work with a talented and passionate team in a creative and dynamic environment;
— Career growth and professional development opportunities;
— A fun and inclusive company culture that celebrates diversity and creativity.

Контакты для отклика соискателя: @nshakhtarina

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer
На связи компания Ardor Media (https://ardormedia.io). Мы давно и качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений 🪄

Сейчас мы находимся в поиске 2D и 3D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр».

От себя обещаем:

Официальное трудоустройство в штат компании;
Фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
Возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
Адекватный подход к правкам проектов;
Возможность работать из любой точки мира;
Достойную оплату хорошо выполненной работы;
Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами;

Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!
@dynia_lov28
2025/06/15 13:31:16
Back to Top
HTML Embed Code: