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#分布式
之前说DDIA缺少很多技术原理的讲解,我春节期间看分布式事务这部分,DDIA第七章也是点了一下Serializable Snapshot Isolation(简称SSI),但是同样的也是没有给出技术原理的讲解。

就像一个清晰度不够高的图片,初看是感觉什么都有了,想放大了看细节,对不起没有。

初看觉得DDIA是神书,现在也慢慢祛魅了。

(附图是DDIA书中对Paxos等共识算法的一笔带过。一本讲分布式的书,如果不讲共识算法,那有40%以上的东西没讲到)
#游戏
足球经理(Football Manager)是我目前唯一还在常玩的游戏,最早玩这款游戏还要追溯到20多年前,那时候还叫CM(冠军足球经理),这几年是每出一个版本都买下来玩,弥补一下当年玩的盗版白嫖。

FM 2025版由于更换游戏引擎的缘故(还有其他一些原因),进度严重落后,本来应该是2024年底就发布,后面推迟到2025年上半年,现在直接宣布取消这个版本了。

更换游戏引擎的难度,确实比想象中难多了,很大可能是他们低估了这个事情的难度。
#世界观

“贪婪、焦虑、缺乏耐心,是韭菜三大共性素质。迎合贪婪,贩卖焦虑,速成承诺,是割韭菜的三大标准姿势。”

这个总结,既可以用在割韭菜的方案设计上,也可以用来反观自己,即不要“贪婪、焦虑、缺乏耐心”,以免被人割了韭菜。
#段子
“百度默认前五楼是骗子”这个隐喻的意思是说,使用百度搜索前几个结果都是广告,参考魏则西事件
#算法
最近刷题准备面试,这哥们在力扣刷了3500+道题,太猛了,讲解解题思路也很清晰。

力扣:灵茶山艾府
B站:《合集·基础算法精讲 高频面试题》
#算法
刷题准备面试的时候,才发现去年面某个大公司,给我出的是一道力扣hard难度的题目,当时想了半小时也没有做对。
#算法
经过这一周密集的刷力扣题目,以及看别人总结讲解思路,我感觉编程能力是有长进的,有些题目我之前做过,现在掌握了套路之后再看以前的做法惨不忍睹。

例如:https://leetcode.cn/problems/longest-substring-without-repeating-characters/ ,左边是以前的实现(大概35行),右边是我掌握了思路之后的实现(大概20行),明显简洁了很多。

我打算以后即便不准备面试了,也把做算法题当成一个智力游戏来经常玩玩。
Forwarded from 面条实验室
做了个 AI 工作流,抓取 Hacker News 每日热门文章生成中文播客 🎙️

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地址:https://hacker-news.agi.li/

仓库:https://github.com/ccbikai/hacker-news
#人工智能
2016年,当时还是大学生的宇树科技创始人王兴兴在知乎上关于大学期间做的xDog回答

这一晃快10年过去,本人已经成为国内机器人领域的领军人物了。
#分布式
#系统设计
不错的关于异地多活系统设计的文章《搞懂异地多活,看这篇就够了》,作者还额外总结了一份各大公司异地多活设计的资料汇总
2025/06/14 14:13:39
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