Forwarded from Индикатор Пермь
🕺Свершилось! Первая неформальная посиделка Индикатора Пермь успешно состоялась!
Спасибо всем, кто пришел, было очень круто!
✅Мы посмотрели плейтесты четырех игр.
✅ Обсудили разные проекты участников.
✅Познакомились, пообщались, понетворкали.
И, что удивительно, нас было даже больше, чем планировалось😎
Надолго не прощаемся, дальше - больше💪
Спасибо всем, кто пришел, было очень круто!
✅Мы посмотрели плейтесты четырех игр.
✅ Обсудили разные проекты участников.
✅Познакомились, пообщались, понетворкали.
И, что удивительно, нас было даже больше, чем планировалось😎
Надолго не прощаемся, дальше - больше💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Женя, игры, etc...
Ну что объявляю #ConceptMarch2025 открытым! С сейчас и до конца Марта.
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
Распространение в своих соцсетях, по желанию, за респект)
Практика это полезно!
Как известно создай 100 концептов - 10 будут ничего - 1 дойдет до релиза!
20 тем + 20 слов = 20 концептов!
Но может и больше если решите повторить в течении года, перемешав по нововму.
Каждый сможет выбрать себе удобный ритм.
Я бы рекомендовал посвящать этому будний вечер и в выхи запасное время.
Вот вам гуглопапка а в ней:
1. Инструкция по написанию концепт-дока
2. Шаблон концепт-дока
3. 20 тем + 20 слов
4. Папка дабы явить ваш концепт миру если захотите.
Отдельный огромный респект Александру Егорову, что разрешил использовать его материалы с интенсива.
#ConceptMarch
Женя, игры, etc... подпишись =)
Сроки горят, бюджета не хватает, а команда не понимает, что делать? Приглашаем на курс “Управление игровым проектом” всех, кто устал от хаоса в разработке 🎮
Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.
За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.
Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.
👉Записывайтесь уже сегодня
Автор курса, Наталья Попова, уже более 15 лет работает с крупными игровыми компаниями, среди которых Overmobile, Wargaming, Playrix и др. За это время она отточила методы управления проектами до совершенства и готова подробно рассказать о них на курсе.
За 8 лекций вы научитесь:
📝Планировать задачи без срывов сроков и грамотно настраивать взаимодействие между командами
🔄Гибко интегрировать Agile с учетом sprint review и ретроспектив.
⚙️Комплексно подходить к менеджменту: от управления релизами и LiveOps до аналитики и работы с издателем.
Курс прекрасно подойдет проджект-менеджерам, геймдизайнерам, тимлидам и всем, кого не устраивает бардак в бизнес-процессах.
👉Записывайтесь уже сегодня
От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios
Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.
Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios
Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».
Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.
🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Второе выступление в цикле Лекториев Вышки посвящено работе в игровой студии.
Спикер: Георгий Миронов, Геймдизайнер 1C Game Studios
Он расскажет о том, как попал в игровую индустрию, как рос и совершенствовался, занимался «Калибром», а потом — боёвкой в «Войне Миров: Сибирь».
Говорит, что будет интересно, особенно тем, кто только начинает свой путь в геймдеве.
🗓 11 марта в 19:00
🖥 АКИ Лаб: Ул. Большая Никитская 17 стр.2
Участие бесплатное, необходимо только предварительно зарегистрироваться
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
⚡️Методичка по нарративному дизайну от Нарраторики
Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.
Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.
Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.
Скачать методичку в PDF можно тут.
Наконец-то собрали краткую выжимку из лекций Марии Кочаковой для студентов Института бизнеса и дизайна. Методичка небольшая, многих тем в ней нет (например, триады погружения, вовлечения, присутствия и лудонарративного диссонанса), но базовые понятия есть, а также ссылки на материалы, на которых строится программа.
Можно сказать, что это краткое содержание будущего учебника. Тизер.
Если хотите освоить эти и другие темы подробнее и на практике, приходите на курс к Денису, он стартует уже через пару дней.
Скачать методичку в PDF можно тут.
Google Docs
Методичка по нарративному дизайну_Нарраторика
Нарраторика. Методичка по нарративному дизайну 2025, автор Мария Кочакова Содержание: 1 - Проблема определения игрового нарратива 2 - Что такое нарративный дизайн. Разница между нарративным дизайном и сценаристикой 3 - Функции сторителлинга вообще и историй…
Forwarded from Game Punkz
Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Индикатор Пермь
Настало время снова собраться и перетереть за геймдев!
Давненько не виделись ведь 🥲🤨
Штош, на 4 апреля забронировали випку в Кладовке таки 😎. Уже завсегдатаи организаторы STORY GAMES и BunkerDev приглашают тебя на неформальные посидели Индикатора По-Пермски!
Что будем делать?👇
✅ Общаться про геймдев и не только.
✅ Шоукейсы игр.
✅ Знакомства, нетворкинг.
И ДА! МЫ ЗАПИСАЛИ СЕБЕ НЕ ЗАБЫТЬ ВЗЯТЬ HDMI 😅🧐
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
Обязательно регистрируйся по ссылке (ссылка новая!):
https://forms.yandex.ru/u/67deb21b4936392b5f6d5de1/
P.S. так как випка бронируется за наш счет, по опыту прошлых посиделок примерно 250 рублей с человечка получается. 🤗
❗️Количество мест ограничено (15 человек)❗️
🔞Мероприятие строго 18+ 🔞
Давненько не виделись ведь 🥲🤨
Штош, на 4 апреля забронировали випку в Кладовке таки 😎. Уже завсегдатаи организаторы STORY GAMES и BunkerDev приглашают тебя на неформальные посидели Индикатора По-Пермски!
Что будем делать?👇
✅ Общаться про геймдев и не только.
✅ Шоукейсы игр.
✅ Знакомства, нетворкинг.
И ДА! МЫ ЗАПИСАЛИ СЕБЕ НЕ ЗАБЫТЬ ВЗЯТЬ HDMI 😅🧐
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
Обязательно регистрируйся по ссылке (ссылка новая!):
https://forms.yandex.ru/u/67deb21b4936392b5f6d5de1/
P.S. так как випка бронируется за наш счет, по опыту прошлых посиделок примерно 250 рублей с человечка получается. 🤗
❗️Количество мест ограничено (15 человек)❗️
🔞Мероприятие строго 18+ 🔞
Forwarded from Denis Brilev
Старт нашего движения мы начнём с запуска первого на Дальнем Востоке воркшопа по геймдизайну 🐳
🎮 Воркшоп по геймдизайну — «Игра с нуля» 🎮
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? Или уже в индустрии, но хочешь прокачать навыки? 🔥
💡 На воркшопе ты узнаешь:
✔️ Как работают игровые механики
✔️ Как создать концепт игры всего за 55 минут
✔️ Как делают успешные игры 🎯
👨🏫 Кто ведет?
🎮 Командиров Сергей — эксперт в разработке и моделировании игр!
🔹 Эксперт «Профессионалы» и WSR
🔹 Работал техническим гейм-дизайнером в студии FGM
🔹 Опыт работы в Fogstream + участие в ведущих игровых джемах: Практик, Начни Игру, Siberian Game Jam, Pixel, Ural Game Jam, GG
🔹 Закончил курсы по гейм-дизайну (XYZ) и 3D-моделированию (Knower)
📅 Дата: 29 марта 2025 года, с 14:00-17:00
📍 Место: Конференц-зал Хабаровского краевого музея им. Н.И. Гродекова
📍 Адрес: ул. Шевченко, 11, Хабаровск
🚀 Организатор: Общественное движение «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края
🔥 Это шанс не только войти в геймдев, развить навыки и создать свою игру, но и найти единомышленников, наладить полезные связи и стать частью сообщества разработчиков!
🎟 Количество мест ограничено! Регистрируйся сейчас: https://forms.yandex.ru/u/67d9532d4936399dc26d5dee/
#Геймдизайн #СоздайИгру #DevKit #ГеймДевХабаровск #АКИХК #GameDev #Комьюнити
🎮 Воркшоп по геймдизайну — «Игра с нуля» 🎮
Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? Или уже в индустрии, но хочешь прокачать навыки? 🔥
💡 На воркшопе ты узнаешь:
✔️ Как работают игровые механики
✔️ Как создать концепт игры всего за 55 минут
✔️ Как делают успешные игры 🎯
👨🏫 Кто ведет?
🎮 Командиров Сергей — эксперт в разработке и моделировании игр!
🔹 Эксперт «Профессионалы» и WSR
🔹 Работал техническим гейм-дизайнером в студии FGM
🔹 Опыт работы в Fogstream + участие в ведущих игровых джемах: Практик, Начни Игру, Siberian Game Jam, Pixel, Ural Game Jam, GG
🔹 Закончил курсы по гейм-дизайну (XYZ) и 3D-моделированию (Knower)
📅 Дата: 29 марта 2025 года, с 14:00-17:00
📍 Место: Конференц-зал Хабаровского краевого музея им. Н.И. Гродекова
📍 Адрес: ул. Шевченко, 11, Хабаровск
🚀 Организатор: Общественное движение «DevKit» при поддержке Агентства креативных индустрий Хабаровского края
🔥 Это шанс не только войти в геймдев, развить навыки и создать свою игру, но и найти единомышленников, наладить полезные связи и стать частью сообщества разработчиков!
🎟 Количество мест ограничено! Регистрируйся сейчас: https://forms.yandex.ru/u/67d9532d4936399dc26d5dee/
#Геймдизайн #СоздайИгру #DevKit #ГеймДевХабаровск #АКИХК #GameDev #Комьюнити
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Narratorika (Анна Плотникова)
❗️Нарраторика начинает набор на онлайн-курс "Визуальная новелла на articy:draft X"!
На курсе вы:
1️⃣ Научитесь писать сценарии для интерактивных историй вообще и визуальных новелл в частности.
2️⃣ Освоите новую версию движка - articy:draft X.
3️⃣ Получите шанс на публикацию вашей новеллы в приложении Love Legend!
Курс сделан в коллаборации со студией Arcanum Games и их приложением Love Legend, наследником Stories: Your Choice.
✍️ Вести курс будут сотрудники Arcanum Games - Иван Григорьев (СОО, СМО) и Ольга Данилова (руководитель нарративного отдела).
🧙♂️Во-первых, учить вас будут профессионалы индустрии, опытные специалисты с многолетней экспертизой в данной области.
💎 Во-вторых, Иван и Ольга научат вас не просто делать визуальные новеллы на артиси:драфт (что уже неплохо!). Фокус курса - это визуальные новеллы, которые ЗАРАБАТЫВАЮТ.
Что это значит? Речь пойдет о жанре мобильных визуальных новелл с платными выборами, за счет которых монетизируется игра. В играх такого типа нарратив тесно связан с монетизацией, и сценаристу нужно об этом знать и писать историю с прицелом на ее окупаемость.
Фишкой курса является упор на монетизацию и формат платного приложения. Если вы его освоите, вам будет гораздо проще найти работу в этой сфере.
🔥 В-третьих, авторы и ведущие курса отберут лучшие новеллы студентов и предложат публикацию в приложении Love Legend. То есть вы можете не просто получить игру в портфолио, вы можете получить ОПУБЛИКОВАННУЮ игру в портфолио. По договору, официально.
В течение курса вы успеете сделать первую главу, пилотный эпизод своей истории. И если она войдет в ТОП-5 по доходности, вам будет предложено дальнейшее сотрудничество на платной основе. То бишь трудоустройство.
❗️Заметьте, мы не говорим, что трудоустройство гарантировано всем, кто пойдет на курс. Все же нужно постараться и сделать игру в требуемом формате, но Иван и Ольга заинтересованы в том, чтобы у вас получилось, а дальнейшее уже зависит только от вас.
👀 А что будет, если вашу игру не выберут для публикации? Тогда вы все еще уносите с курса все знания, умения и навыки, а также готовую игру в портфолио, и ваши будущие работодатели оценят это по достоинству.
Итак, подытожим!
🚀 Курс стартует 21 апреля.
Стоимость - 89 990 рублей.
Ведущие - Иван Григорьев и Ольга Данилова (Arcanum Games).
🦾 Хотите научиться писать сценарии для видеоигр, а потом и воплощать их в движке articy:draft X, приходите к нам на курс!
Подробности и регистрация по ссылке: https://narratorika.com/program/articydraftx/
#реклама #курсы #articy #анонс
На курсе вы:
1️⃣ Научитесь писать сценарии для интерактивных историй вообще и визуальных новелл в частности.
2️⃣ Освоите новую версию движка - articy:draft X.
3️⃣ Получите шанс на публикацию вашей новеллы в приложении Love Legend!
Курс сделан в коллаборации со студией Arcanum Games и их приложением Love Legend, наследником Stories: Your Choice.
✍️ Вести курс будут сотрудники Arcanum Games - Иван Григорьев (СОО, СМО) и Ольга Данилова (руководитель нарративного отдела).
🧙♂️Во-первых, учить вас будут профессионалы индустрии, опытные специалисты с многолетней экспертизой в данной области.
💎 Во-вторых, Иван и Ольга научат вас не просто делать визуальные новеллы на артиси:драфт (что уже неплохо!). Фокус курса - это визуальные новеллы, которые ЗАРАБАТЫВАЮТ.
Что это значит? Речь пойдет о жанре мобильных визуальных новелл с платными выборами, за счет которых монетизируется игра. В играх такого типа нарратив тесно связан с монетизацией, и сценаристу нужно об этом знать и писать историю с прицелом на ее окупаемость.
Фишкой курса является упор на монетизацию и формат платного приложения. Если вы его освоите, вам будет гораздо проще найти работу в этой сфере.
🔥 В-третьих, авторы и ведущие курса отберут лучшие новеллы студентов и предложат публикацию в приложении Love Legend. То есть вы можете не просто получить игру в портфолио, вы можете получить ОПУБЛИКОВАННУЮ игру в портфолио. По договору, официально.
В течение курса вы успеете сделать первую главу, пилотный эпизод своей истории. И если она войдет в ТОП-5 по доходности, вам будет предложено дальнейшее сотрудничество на платной основе. То бишь трудоустройство.
❗️Заметьте, мы не говорим, что трудоустройство гарантировано всем, кто пойдет на курс. Все же нужно постараться и сделать игру в требуемом формате, но Иван и Ольга заинтересованы в том, чтобы у вас получилось, а дальнейшее уже зависит только от вас.
👀 А что будет, если вашу игру не выберут для публикации? Тогда вы все еще уносите с курса все знания, умения и навыки, а также готовую игру в портфолио, и ваши будущие работодатели оценят это по достоинству.
Итак, подытожим!
🚀 Курс стартует 21 апреля.
Стоимость - 89 990 рублей.
Ведущие - Иван Григорьев и Ольга Данилова (Arcanum Games).
🦾 Хотите научиться писать сценарии для видеоигр, а потом и воплощать их в движке articy:draft X, приходите к нам на курс!
Подробности и регистрация по ссылке: https://narratorika.com/program/articydraftx/
#реклама #курсы #articy #анонс
Нарраторика
Онлайн-курс "Визуальная новелла на articy:draft X" - Нарраторика
Старт курса - 21 апреля 2025 года 2025-04-21 89 990 рублей купить Визуальные новеллы - это интерактивные истории с высокой нелинейностью Отличительные особенности:- высока
Forwarded from Индикатор Пермь
Весенний котик греется на солнышке и напоминает вам о посиделках Индикатора завтра, в пятницу!
С нетерпением ждем встречи со всеми, кто зарегистрировался!
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
С нетерпением ждем встречи со всеми, кто зарегистрировался!
📍Где? Кафе-бар Кладовка, Комсомольский проспект, 31а цокольный этаж.
📆Когда? 04 апреля с 19:00 до 21:00
Forwarded from Индикатор Заполярья
Нам нужны люди, уже имеющие опыт управления командой и участвовавшие в разработке игр на всех этапах
Пол не важен, возраст не важен, даже город не важен
Оплата по договорённости
Все заинтересованные в нашем скромном предложении - пищите нашему самому главному директору кодовую фразу "
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ITAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Скоро стартует наше крутейшее событие для всех, кто мечтает создавать игры, прокачивать навыки и работать в команде!
Когда: 25-27 апреля
Где: НИТУ МИСИС
Не упусти свой шанс — давай делать игры вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Менеджмент игровых проектов
Спикеры уже готовят свои презентации и материалы, участники шоукейс-зоны шлифуют и полируют билды!
Кто
Там
Будет?
Мы ждём вас 12 апреля в конференц-зале ВШБ НИУ ВШЭ, где вы сможете не только послушать выступления преподавателей по игровой индустрии и приглашенных сотрудников игровых студий, но и пообщаться с разработчиками, перенять опыт или найти для себя новые идеи или единомышленников.
А ещё слушатели 18 потока программы «Менеджмент игровых проектов» решили показать на фестивале целых три игры в раннем билде, которые они успели сделать за время обучения!
Подробности
Участие бесплатное, необходима только предварительная регистрация
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮🔥 16 апреля в Минске не пропустите конференцию «Игровая Индустрия» — крупнейшее событие для разработчиков и бизнеса!
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
❗️Разработчики могут участвовать бесплатно! Присоединяйтесь к выставке инди-проектов и получите билет, место в экспозоне, обратную связь от профессионалов и шанс найти инвестора или издателя.
Также на конференции пройдет Indie Pitch, где можно представить свою игру экспертам, получить фидбэк и побороться за 1,500 USD от Indie GO Fund и другие призы. Участие доступно офлайн и онлайн.
Подайте заявку на сайте до 13 апреля — количество мест ограничено!
Более 500 профессионалов соберутся для нетворкинга с ведущими издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — «Яндекс Игры», «Гейм Стрим», Axlebolt, Astrum Entertainment и другие.
❗️Разработчики могут участвовать бесплатно! Присоединяйтесь к выставке инди-проектов и получите билет, место в экспозоне, обратную связь от профессионалов и шанс найти инвестора или издателя.
Также на конференции пройдет Indie Pitch, где можно представить свою игру экспертам, получить фидбэк и побороться за 1,500 USD от Indie GO Fund и другие призы. Участие доступно офлайн и онлайн.
Подайте заявку на сайте до 13 апреля — количество мест ограничено!
🌟 Ищем талантливого сценариста для исторической игры о Норильске!(IT-Cub) 🌟
Мы создаем увлекательную игровую вселенную, рассказывающую историю возникновения и развития Норильска - от легендарной Мангазеи до современности.
Что мы предлагаем:
• Уникальный шанс поработать над масштабным историческим проектом
• Интересные задачи по созданию сценария в трех временных пластах
• Работу в креативной команде энтузиастов(студентов и школьников)
• Возможность внести свой вклад в сохранение культурного наследия региона
Что требуется от вас:
• Опыт написания сценариев для игр
• Интерес к истории и культуре Севера
• Способность создавать увлекательные диалоги и повествование
• Чувство стиля и яркий язык
• Готовность погрузиться в тему и провести исследовательскую работу
Основные этапы истории:
1️⃣ Эпоха Мангазеи (XVII век)
2️⃣ Основание Дудинки (начало XX века)
3️⃣ Экспедиция Урванцева и развитие Норильска
Если вы:
✓ Влюблёны в истории и хотите рассказать миру о рождении уникального города
✓ Готовы работать с фактами, но при этом создавать захватывающий игровой нарратив
✓ Хотите стать частью проекта, который будет интересен как местным жителям, так и гостям региона
Откликайтесь! Давайте вместе создадим игру, которая не просто развлечет, но и познакомит игроков с удивительной историей Норильска!
#Норильск #История #Сценарист #Геймдев #Краеведение
Контакты для связи: @AbyDanger
Мы создаем увлекательную игровую вселенную, рассказывающую историю возникновения и развития Норильска - от легендарной Мангазеи до современности.
Что мы предлагаем:
• Уникальный шанс поработать над масштабным историческим проектом
• Интересные задачи по созданию сценария в трех временных пластах
• Работу в креативной команде энтузиастов(студентов и школьников)
• Возможность внести свой вклад в сохранение культурного наследия региона
Что требуется от вас:
• Опыт написания сценариев для игр
• Интерес к истории и культуре Севера
• Способность создавать увлекательные диалоги и повествование
• Чувство стиля и яркий язык
• Готовность погрузиться в тему и провести исследовательскую работу
Основные этапы истории:
1️⃣ Эпоха Мангазеи (XVII век)
2️⃣ Основание Дудинки (начало XX века)
3️⃣ Экспедиция Урванцева и развитие Норильска
Если вы:
✓ Влюблёны в истории и хотите рассказать миру о рождении уникального города
✓ Готовы работать с фактами, но при этом создавать захватывающий игровой нарратив
✓ Хотите стать частью проекта, который будет интересен как местным жителям, так и гостям региона
Откликайтесь! Давайте вместе создадим игру, которая не просто развлечет, но и познакомит игроков с удивительной историей Норильска!
#Норильск #История #Сценарист #Геймдев #Краеведение
Контакты для связи: @AbyDanger
🔥 Лови горячую подборку Gamedev-каналов!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Forwarded from Индикатор Пермь
🕊МИР. ТРУД. МАЙСКИЙ МИТАП.🕊
Настало время играть по-крупному! 🎰
24 Мая 2025 Индикатор совместно с Пермским Педагогическим и партнерами приглашает тебя на Майский Митап Индикатора👾
Ты разрабатываешь игры? Или интересуешься искусственным интеллектом?🤖
Вас ждет два трека:
1️⃣секция для разработчиков игр
2️⃣секция по искусственному интеллекту.
В программе: доклады, шоукейсы, настольные игры, нетворкинг и не только 😉
Расскажи и ты о своих проектах или покажи их на шоукейсах!🔥🔥
Не оставим без внимания и потенциальных студентов: экскурсия по ПГГПУ, обсуждение ИТ-специальностей и возможность пообщаться с руководителями направлений👨💻
‼️Форма регистрации единая для всех (как для просто участников, так и для тех, кто хочет что-то показать и рассказать): https://forms.yandex.ru/u/67f40656f47e732b69e39836/
‼️Информационный сайт митапа: indikator-may-perm.tilda.ws
Полную программу выложим позже, будем держать вас в курсе!🫶🕊
Настало время играть по-крупному! 🎰
24 Мая 2025 Индикатор совместно с Пермским Педагогическим и партнерами приглашает тебя на Майский Митап Индикатора👾
Ты разрабатываешь игры? Или интересуешься искусственным интеллектом?🤖
Вас ждет два трека:
1️⃣секция для разработчиков игр
2️⃣секция по искусственному интеллекту.
В программе: доклады, шоукейсы, настольные игры, нетворкинг и не только 😉
Расскажи и ты о своих проектах или покажи их на шоукейсах!🔥🔥
Не оставим без внимания и потенциальных студентов: экскурсия по ПГГПУ, обсуждение ИТ-специальностей и возможность пообщаться с руководителями направлений👨💻
‼️Форма регистрации единая для всех (как для просто участников, так и для тех, кто хочет что-то показать и рассказать): https://forms.yandex.ru/u/67f40656f47e732b69e39836/
‼️Информационный сайт митапа: indikator-may-perm.tilda.ws
Полную программу выложим позже, будем держать вас в курсе!🫶🕊
Вы наверно слышали о том, что происходит что то странное, и вот Леста опубликовала официальную позицию.
Вы уже прочитали последние новости об обвинении нашего руководителя, Малика Атхамовича Хатажаева в противозаконной деятельности, вменяя чужие действия. Мы, в свою очередь, готовы дать комментарий.
Весь бизнес «Леста Игры», которой руководит Малик Атхамович, ведется исключительно на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. Вся прибыль, извлекаемая из операционной деятельности, расходуется на фонд оплаты труда более чем 2200 сотрудников, покупку новых офисных помещений, развитие новых направлений в разработке компьютерных игр и улучшение серверной инфраструктуры ГК на территории присутствия нашей компании. Все деньги, получаемые ГК, расходуются на деятельность исключительно в РФ и РБ.
Группа компаний «Леста Игры» ведет бизнес на территории РФ и РБ в полном соответствии с законодательством наших стран, неукоснительно соблюдает все требования органов власти, заботится о сохранении исторической правды, продвигает семейные и патриотические ценности.
За последние 2 года мы:
- в 2024 году совместно с фондом «Память поколений» провели акцию «Красная гвоздика памяти». Все собранные средства – без малого 120 млн рублей – мы передали в фонд, который оказал помощь сотням российских ветеранов ВОВ и помог с ремонтом госпиталя ветеранов в Минске;
- сняли несколько серий исторических фильмов;
- познакомили игроков с ключевыми событиями истории Великой отечественной войны;
- регулярно знакомим игроков с историей отечественной техники – танков и кораблей;
- к 9 мая 2023 года совместно с музеем-заповедником «Сталинградская битва» создали в нашей игре «Мир танков» тематический ангар;
- провели множество событий совместно с музеями, подписали договора о сотрудничестве с Музеем Космонавтики и Музеем Мирового Океана;
- в наших проектах появились карты российских территорий, в частности – Камчатка, Владивосток, Калининград;
- регулярно отмечаем в наших играх важнейшие для жителей России и Республики Беларусь праздники – День Победы, 23 февраля, 8 марта;
- проводим подобные активности регулярно и не жалеем на них времени, сил и средств.
Сейчас мы готовимся к важнейшему для наших стран празднику – 80-летию Великой Победы, и готовим множество событий и активностей, приуроченных к этой памятной дате.
Мы свято чтим память и заветы наших предков. Мы с уважением относимся к духу и букве закона. Наша компания никогда не позволит себе сделать ничего, что пошло бы вразрез с нашими ценностями. Мы верим в наших игроков. Мы верим в справедливость. В эту самую минуту мы с нашими игроками отмечаем 80-летие Победы на «Кубке Первого».
Вы уже прочитали последние новости об обвинении нашего руководителя, Малика Атхамовича Хатажаева в противозаконной деятельности, вменяя чужие действия. Мы, в свою очередь, готовы дать комментарий.
Весь бизнес «Леста Игры», которой руководит Малик Атхамович, ведется исключительно на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. Вся прибыль, извлекаемая из операционной деятельности, расходуется на фонд оплаты труда более чем 2200 сотрудников, покупку новых офисных помещений, развитие новых направлений в разработке компьютерных игр и улучшение серверной инфраструктуры ГК на территории присутствия нашей компании. Все деньги, получаемые ГК, расходуются на деятельность исключительно в РФ и РБ.
Группа компаний «Леста Игры» ведет бизнес на территории РФ и РБ в полном соответствии с законодательством наших стран, неукоснительно соблюдает все требования органов власти, заботится о сохранении исторической правды, продвигает семейные и патриотические ценности.
За последние 2 года мы:
- в 2024 году совместно с фондом «Память поколений» провели акцию «Красная гвоздика памяти». Все собранные средства – без малого 120 млн рублей – мы передали в фонд, который оказал помощь сотням российских ветеранов ВОВ и помог с ремонтом госпиталя ветеранов в Минске;
- сняли несколько серий исторических фильмов;
- познакомили игроков с ключевыми событиями истории Великой отечественной войны;
- регулярно знакомим игроков с историей отечественной техники – танков и кораблей;
- к 9 мая 2023 года совместно с музеем-заповедником «Сталинградская битва» создали в нашей игре «Мир танков» тематический ангар;
- провели множество событий совместно с музеями, подписали договора о сотрудничестве с Музеем Космонавтики и Музеем Мирового Океана;
- в наших проектах появились карты российских территорий, в частности – Камчатка, Владивосток, Калининград;
- регулярно отмечаем в наших играх важнейшие для жителей России и Республики Беларусь праздники – День Победы, 23 февраля, 8 марта;
- проводим подобные активности регулярно и не жалеем на них времени, сил и средств.
Сейчас мы готовимся к важнейшему для наших стран празднику – 80-летию Великой Победы, и готовим множество событий и активностей, приуроченных к этой памятной дате.
Мы свято чтим память и заветы наших предков. Мы с уважением относимся к духу и букве закона. Наша компания никогда не позволит себе сделать ничего, что пошло бы вразрез с нашими ценностями. Мы верим в наших игроков. Мы верим в справедливость. В эту самую минуту мы с нашими игроками отмечаем 80-летие Победы на «Кубке Первого».
Forwarded from Indie Varvar’s
Хотите прокачать гейм-дизайн и визуал? Нужна помощь в организации работы команды? Хотите настроить процессы? Чувствуете что нужна в этом помощь менторов?
Я, Варвара Кожинова вместе с Вероникой Акулич запускаем интенсив для разработчиков игр! За 5 недель вы сможете улучшить часть своей игры и научиться делать это итеративно и планомерно.
Декомпозируете игры референсы, улучшите гейм-дизайн и визуал в своих играх. Разберётесь что такое визуальный гейм-дизайн, UI/UX и карта экранов, как адаптировать UX и каким должен быть эффективный UI. Выстроите свой рабочий пайплайн, узнаете особенности работы с людьми на парт-тайме, частичной оплате и на энтузиазме. Узнаете где и как собирать фидбек, как его обрабатывать и будете это практиковать.
Есть и более простой тариф, где будет доступ только к лекциям. Но на проработку мы можем взять только 5 команд, чтобы уделить максимум нашего внимания и помочь вам разобраться именно в вашей ситуации!
Читать подробную программу интенсива "Игра на прокачку"
Старт 23 мая
Заявки закрываются 19 мая
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM