This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда актер забывает текст, а смена заканчивается
Forwarded from Теперь живите с этим
Блюда русской кухни XIX века:
Быки – кушанье из овсяного толокна с растительным маслом
Вкусня – яичница с небольшими кусочками белого хлеба, предварительно размоченного в молоке и слегка обжаренного в масле
Жданики – пироги, испеченные для жданных, званых гостей
Жирник – каша с рублеными грибами на масле или на жиру
Няня – мясное блюдо, которое обычно подавалось к щам
Обертух – блинчатый пирог с искусственно придуманным немецким названием (петербургская кухня)
Быки – кушанье из овсяного толокна с растительным маслом
Вкусня – яичница с небольшими кусочками белого хлеба, предварительно размоченного в молоке и слегка обжаренного в масле
Жданики – пироги, испеченные для жданных, званых гостей
Жирник – каша с рублеными грибами на масле или на жиру
Няня – мясное блюдо, которое обычно подавалось к щам
Обертух – блинчатый пирог с искусственно придуманным немецким названием (петербургская кухня)
Forwarded from Алик +
когда мы разрабатываем сценарий, то думаем об актах, арках и поворотных точках. но когда садимся писать - все сводится к сценам. даже если у нас есть поэпизодник, часто он не особо подробный. обычно это что-то вроде
НАТ. УЛИЦА - НОЧЬ
мы садимся писать и особо не понимаем, как должна развиваться эта сцена. но есть небольшой и достаточно очевидный лайфхак
что мы знаем о сценах? во-первых, сцена должна двигать сюжет. во-вторых, у сцены есть акты. это абсолютно базовые вещи, которые все постоянно повторяют, но что они значат?
"сцена должна двигать сюжет" значит, что герой в конце сцены - не тот герой, что в начале сцены. и, так как изменения персонажа определяют сюжет, сюжет сдвинулся
"у сцены есть акты" означает примерно то же самое, но нам интересен вывод из этого: раз есть акты, значит есть и мидпоинт. мидпоинт как раз и будет той самой точкой в сцене, которая все меняет. и о нем стоит подумать на этапе поэпизодника
в экшн-сценах мидпоинт очевиден: если герой куда-то крадется, то в мидпоинте его замечают; если герой пытается обезвредить бомбу, то в мидпоинте он перерезает не тот провод, и время на табло идет быстрее; если герою бьют морду, то в мидпоинте он перехватывает инициативу
в диалоговых сценах найти мидпоинт чуть сложнее. скорее всего, это будет фраза, которая меняет динамику в конфликте. найти эту фразу, хотя бы ее очертание, нужно заранее - тогда и писать будет легче. в примере выше это могло бы быть что-то вроде
НАТ. УЛИЦА - НОЧЬ
мы видим, что Миша был в позиции власти в самом начале этой сцены, он требовал от Маши чего-то. Машина фраза в мидпоинте поменяла динамику: очевидно, что Миша понятия не имел, что его подруга несчастна. теперь он растерян и, возможно, снова одинок
я знаю, что это ужасный пример, но вы же понимаете, о чем я? просто найдите фразу/действие, которые поменяют динамику в сцене, и переход от поэпизодника к драфту станет чуть легче
НАТ. УЛИЦА - НОЧЬ
Миша пылко убеждает Машу хоть разок повторить то, что они делали в медовый месяц. Она не соглашается. Они ругаются.
мы садимся писать и особо не понимаем, как должна развиваться эта сцена. но есть небольшой и достаточно очевидный лайфхак
что мы знаем о сценах? во-первых, сцена должна двигать сюжет. во-вторых, у сцены есть акты. это абсолютно базовые вещи, которые все постоянно повторяют, но что они значат?
"сцена должна двигать сюжет" значит, что герой в конце сцены - не тот герой, что в начале сцены. и, так как изменения персонажа определяют сюжет, сюжет сдвинулся
"у сцены есть акты" означает примерно то же самое, но нам интересен вывод из этого: раз есть акты, значит есть и мидпоинт. мидпоинт как раз и будет той самой точкой в сцене, которая все меняет. и о нем стоит подумать на этапе поэпизодника
в экшн-сценах мидпоинт очевиден: если герой куда-то крадется, то в мидпоинте его замечают; если герой пытается обезвредить бомбу, то в мидпоинте он перерезает не тот провод, и время на табло идет быстрее; если герою бьют морду, то в мидпоинте он перехватывает инициативу
в диалоговых сценах найти мидпоинт чуть сложнее. скорее всего, это будет фраза, которая меняет динамику в конфликте. найти эту фразу, хотя бы ее очертание, нужно заранее - тогда и писать будет легче. в примере выше это могло бы быть что-то вроде
НАТ. УЛИЦА - НОЧЬ
Миша пылко убеждает Машу хоть разок повторить то, что они делали в медовый месяц. Маша говорит, что тогда она полезла в аэротрубу, чтобы скрыть слезы. И с тех пор она несчастна. Они идут молча, она плачет.
мы видим, что Миша был в позиции власти в самом начале этой сцены, он требовал от Маши чего-то. Машина фраза в мидпоинте поменяла динамику: очевидно, что Миша понятия не имел, что его подруга несчастна. теперь он растерян и, возможно, снова одинок
я знаю, что это ужасный пример, но вы же понимаете, о чем я? просто найдите фразу/действие, которые поменяют динамику в сцене, и переход от поэпизодника к драфту станет чуть легче
Forwarded from Теперь живите с этим
28 мая 1987 года 18-летний гражданин Германии Матиас Руст приземлился на своем небольшом самолете на Васильевском спуске у стен Кремля.
Подобные истории случались и до полета Руста. Так, в 1938 году англичанин Брайан Гровер незаконно перелетел границу СССР и приземлился недалеко от Москвы. Он пошел на риск ради любви, не вынеся разлуки со своей невестой Еленой Голиус. Влюбленным повезло: Гровера приговорили к минимальному наказанию и дали возможность вместе с уже женой уехать в Англию
("Новое русское слово", 02.06.1987; тема от @Vedomosti_Moskovskogo_Gosudarstv)
Подобные истории случались и до полета Руста. Так, в 1938 году англичанин Брайан Гровер незаконно перелетел границу СССР и приземлился недалеко от Москвы. Он пошел на риск ради любви, не вынеся разлуки со своей невестой Еленой Голиус. Влюбленным повезло: Гровера приговорили к минимальному наказанию и дали возможность вместе с уже женой уехать в Англию
("Новое русское слово", 02.06.1987; тема от @Vedomosti_Moskovskogo_Gosudarstv)