Деконструкция виртуальных
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
миров
Автор: Михаил Кадиков
Год издания: 2023
#gamedev #design #ru
Скачать книгу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, в канале есть сейчас видюшки, шутки и книги. Как относитесь к тому, чтобы публиковать туториалы по основам разработки игр?
Жмякните лайк или дизлайк. А если есть идеи для контента по GameDev - тоже жду в комментах
Жмякните лайк или дизлайк. А если есть идеи для контента по GameDev - тоже жду в комментах
[Книги для начинающих по геймдеву📕 ]
Подготовила для вас подборку книг для начинающих в геймдеве. Мне помогал Тимур, участник клуба и создатель курса для геймдизайнеров на Нетологии.
1. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр (Тайнан Сильвестр) — Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
2. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов) — в этой книге вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
3. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть всем (Джесси Шелл) — несмотря на то что цель этой книги – помочь вам стать хорошим геймдизайнером, бо́льшая часть принципов, которые вы исследуете в этой книге, не ограничивается понятием геймдизайна. Вы увидите, что они имеют гораздо более широкое применение.
4. Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко) — у вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру? Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева.
5. Игра в цифрах. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров) — в чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше.
Читайте, развивайтесь и делайте крутые игры🤗
Подготовила для вас подборку книг для начинающих в геймдеве. Мне помогал Тимур, участник клуба и создатель курса для геймдизайнеров на Нетологии.
1. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр (Тайнан Сильвестр) — Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
2. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин и Константин Сахнов) — в этой книге вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!
3. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть всем (Джесси Шелл) — несмотря на то что цель этой книги – помочь вам стать хорошим геймдизайнером, бо́льшая часть принципов, которые вы исследуете в этой книге, не ограничивается понятием геймдизайна. Вы увидите, что они имеют гораздо более широкое применение.
4. Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко) — у вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру? Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева.
5. Игра в цифрах. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров) — в чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше.
Читайте, развивайтесь и делайте крутые игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Какой должна быть идеальная игра?🤓 ]
Что такое идеальная игра? Наверное, это та игра, в которой каждый найдет для себя что-то по вкусу.
Бывает ли такое? Ведь у всех игроков своя мотивация. Осталось понять, какая же именно.
‼️ ВНИМАНИЕ: МНОГО БУКАВ (но советую прочитать всем для общего развития✍️ )
Есть 6 основных игровых аспектов:
1. Экшен-аспекты.
Разрушение — удовольствие от хаоса, беспорядка, стрельбы.
Возбуждение — удовольствие от быстрых и напряженных игр.
2. Социальные аспекты.
Состязание — удовольствие от соревнований с другими людьми.
Общение — сотрудничество и взаимодействие с другими игроками.
3. Аспекты мастерства.
Вызов — удовольствие от преодоления трудностей. Стратегия — принятие обдуманных решений и планирование.
4. Аспекты достижения.
Завершение — желание выполнить каждое задание, получить коллекционный или спрятанный предмет.
Влияние — удовольствие от власти и влияния в контексте игрового мира.
5. Аспекты погружения.
Фантазия — желание стать кем-то другим.
Сюжет — важность сюжетной линии и интересных персонажей.
6. Творческие аспекты.
Дизайн — стремление самовыражаться и глубоко кастомизироваться.
Открытие — желание исследовать, создавать и экспериментировать с игровым миром.
В итоге, идеальная игра объединит все эти аспекты в гармоничное целое, создавая неповторимый игровой опыт, который сможет удовлетворить широкую аудиторию игроков.
В основу взяты фрагменты из книги «Элементы Геймдизайна» Роберта Зубека.
Что такое идеальная игра? Наверное, это та игра, в которой каждый найдет для себя что-то по вкусу.
Бывает ли такое? Ведь у всех игроков своя мотивация. Осталось понять, какая же именно.
Есть 6 основных игровых аспектов:
1. Экшен-аспекты.
Разрушение — удовольствие от хаоса, беспорядка, стрельбы.
Возбуждение — удовольствие от быстрых и напряженных игр.
2. Социальные аспекты.
Состязание — удовольствие от соревнований с другими людьми.
Общение — сотрудничество и взаимодействие с другими игроками.
3. Аспекты мастерства.
Вызов — удовольствие от преодоления трудностей. Стратегия — принятие обдуманных решений и планирование.
4. Аспекты достижения.
Завершение — желание выполнить каждое задание, получить коллекционный или спрятанный предмет.
Влияние — удовольствие от власти и влияния в контексте игрового мира.
5. Аспекты погружения.
Фантазия — желание стать кем-то другим.
Сюжет — важность сюжетной линии и интересных персонажей.
6. Творческие аспекты.
Дизайн — стремление самовыражаться и глубоко кастомизироваться.
Открытие — желание исследовать, создавать и экспериментировать с игровым миром.
В итоге, идеальная игра объединит все эти аспекты в гармоничное целое, создавая неповторимый игровой опыт, который сможет удовлетворить широкую аудиторию игроков.
В основу взяты фрагменты из книги «Элементы Геймдизайна» Роберта Зубека.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[5 способов попасть в игровую индустрию БЕЗ ОПЫТА🏃 ]
Ребят, привет всем! Давайте разберем 6 способов, как попасть в игровую индустрию без опыта. Погнали!
💊 1 способ. Создавайте свои собственные игры.
Вы наверняка задавались вопросом «Как мне получить опыт разработки игр, ведь игровые студии не станут нанимать меня, если у меня нет опыта?». Ответ на этот вопрос банально прост: создайте игру, и, вуаля — теперь у вас есть опыт в разработке игр!)
🛠 2 способ. Начните вести блог об играх.
Если вы ищете работу и хотите писать об играх или модерировать геймерское сообщество, то лучший способ начать, как ни странно — просто начать:) Есть большой шанс, что вас заметят!
😵 3 способ. Получите работу в качестве тестировщика игр.
Игровая индустрия полна программистов, художников, дизайнеров и других специалистов, которые начинали как тестировщики игр.
Как только вы попадете в игровую студию, вы легко и быстро узнаете о разработке игр, и о том, как студии работают изнутри. Вы начнете вникать, научитесь и вырастите!
💀 4 способ. Попадите на стажировку в геймдев студию.
Если у вас есть навыки, которые можно использовать в разработке игр, например, в программировании, иллюстрации или звуковом дизайне, то вы сможете получить работу в игровой студии, даже если вы никогда не создавали игр.
Серферите предложения в интернете и ничего не бойтесь! По статистике, чтобы получить хоть одно предложение, нужно откликнуться на 10 таких же.
🪙 5 способ. Участвуйте в игровых джемах.
Бывает, когда кто-то получает хорошее предложение о работе, после того, как поучаствовал в создании чего-то крутого в игровом джеме.
После участия в таком джеме, у вас будет хоть что-то для вашего портфолио, вы сможете развить свои навыки работы в команде в сжатых условиях, а также заведете полезные знакомства.
Ребят, привет всем! Давайте разберем 6 способов, как попасть в игровую индустрию без опыта. Погнали!
Вы наверняка задавались вопросом «Как мне получить опыт разработки игр, ведь игровые студии не станут нанимать меня, если у меня нет опыта?». Ответ на этот вопрос банально прост: создайте игру, и, вуаля — теперь у вас есть опыт в разработке игр!)
Если вы ищете работу и хотите писать об играх или модерировать геймерское сообщество, то лучший способ начать, как ни странно — просто начать:) Есть большой шанс, что вас заметят!
Игровая индустрия полна программистов, художников, дизайнеров и других специалистов, которые начинали как тестировщики игр.
Как только вы попадете в игровую студию, вы легко и быстро узнаете о разработке игр, и о том, как студии работают изнутри. Вы начнете вникать, научитесь и вырастите!
Если у вас есть навыки, которые можно использовать в разработке игр, например, в программировании, иллюстрации или звуковом дизайне, то вы сможете получить работу в игровой студии, даже если вы никогда не создавали игр.
Серферите предложения в интернете и ничего не бойтесь! По статистике, чтобы получить хоть одно предложение, нужно откликнуться на 10 таких же.
Бывает, когда кто-то получает хорошее предложение о работе, после того, как поучаствовал в создании чего-то крутого в игровом джеме.
После участия в таком джеме, у вас будет хоть что-то для вашего портфолио, вы сможете развить свои навыки работы в команде в сжатых условиях, а также заведете полезные знакомства.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Пройдите вступительный тест и получите доступ к бесплатным урокам курса «C# ASP.NET Core разработчик».
👉 Пройти тест
Хотите стать фуллстэк, увеличить доход и выполнять более интересные и важные задачи?
За 6 месяцев обучения вы научитесь:
✔️ Самостоятельно реализовывать веб-приложения на ASP.Net Core
✔️ Создавать высоконагруженные API на GraphQL, gRPC и SignalR Core
✔️ Освоите JavaScript, познакомитесь с ReactJS и научитесь интегрировать его с ASP.NET Core
✔️ Покрывать веб-приложения интеграционными и нагрузочными тестами
✔️ Разворачивать веб-приложения в Docker-контейнерах и в облаках
✔️ Настраивать CI/CD и использовать Kubernetes
✔️ Реализовывать микросервисную архитектуру и использовать RabbitMQ
✔️ Управлять безопасностью и защищаться от хакерских атак
Наш курс включает в себя все необходимые знания и практические задания, чтобы вы стали настоящим профессионалом.
❗️ После успешного прохождения теста вам будут доступны уроки на лендинге курса, и скидка на обучение «C# ASP.NET Core разработчик».
👉 Пройти тест
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Хотите стать фуллстэк, увеличить доход и выполнять более интересные и важные задачи?
За 6 месяцев обучения вы научитесь:
Наш курс включает в себя все необходимые знания и практические задания, чтобы вы стали настоящим профессионалом.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💻Хотите быстро научиться строить интерактивные интерфейсы на C#?
Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным!
📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно!
🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя.
➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»
Промокод действителен до 30.04.2025
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Присоединяйтесь к открытому уроку 8 апреля в 20:00 мск, где мы покажем, как сделать ваш код живым и динамичным!
📖Вы научитесь использовать класс System.Console для создания простых, но интересных программ с текстовыми интерфейсами. Например, вы напишете свою версию игры "Крестики-нолики" прямо в консоли. Это легко и увлекательно!
🔥С этим знанием вы сможете не просто выводить данные, а создавать интерактивные приложения, которые смогут реагировать на действия пользователя.
➡️ Зарегистрируйтесь на вебинар и получите скидку по промокоду SHARP_SPEC_4 на большое обучение «C# Developer»
Промокод действителен до 30.04.2025
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурная анимация 2D воды 💧
5 обязательных по SQL книг
1️⃣ “SQL: быстрое погружение”. Автор - Уолтер Шилдс
Эта книга поожет вам разобраться как в основах SQL, так и в расширенных возможностях этого языка. Читатели, уже имеющие опыт работы с SQL, могут пользоваться книгой Шилдса как справочником.
🔴 Скачать
2️⃣ “MySQL Cookbook”. Авторы - Света Смирнова, Алкин Тезуйсал
Книга пригодится всем, кто работает с MySQL как в личных проектах, так и на профессиональном уровне. Как бы опытны вы ни были, возможно, с какими-то задачами, рассмотренными в этой книге, вы просто не сталкивались. При этом книга будет интересна и новичкам.
🔴 Скачать
3️⃣ “SQL Cookbook”. Авторы - Энтони Молинаро, Роберт де Грааф
Сборник рецептов с удобной структурой: постановка задачи, решение с кодом и детальное объяснение. Авторы рассматривают особенности конкретных СУБД: Oracle, DB2, SQL Server, MySQL и PostgreSQL.
🔴 Скачать
4️⃣ “Изучаем SQL”. Автор - Алан Болье
Книга охватывает большинство тем, необходимых для начинающего разработчика в области баз данных. При этом она не перегружена теорией: все знания применяются на практике в ходе изучения.
🔴 Скачать
5️⃣ “SQL для чайников”. Автор - Аллен Тейлор
Эта книга поможет разобраться в проектировании, управлении и защите базы данных. Автор подробно описывает средства защиты данных от кражи, случайного или вредоносного повреждения, а также от потери из-за сбоев оборудования и дает рекомендации по устранению ошибок в работе.
🔴 Скачать
Эта книга поожет вам разобраться как в основах SQL, так и в расширенных возможностях этого языка. Читатели, уже имеющие опыт работы с SQL, могут пользоваться книгой Шилдса как справочником.
Книга пригодится всем, кто работает с MySQL как в личных проектах, так и на профессиональном уровне. Как бы опытны вы ни были, возможно, с какими-то задачами, рассмотренными в этой книге, вы просто не сталкивались. При этом книга будет интересна и новичкам.
Сборник рецептов с удобной структурой: постановка задачи, решение с кодом и детальное объяснение. Авторы рассматривают особенности конкретных СУБД: Oracle, DB2, SQL Server, MySQL и PostgreSQL.
Книга охватывает большинство тем, необходимых для начинающего разработчика в области баз данных. При этом она не перегружена теорией: все знания применяются на практике в ходе изучения.
Эта книга поможет разобраться в проектировании, управлении и защите базы данных. Автор подробно описывает средства защиты данных от кражи, случайного или вредоносного повреждения, а также от потери из-за сбоев оборудования и дает рекомендации по устранению ошибок в работе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Базы данных. Книги по программированию
SQL: быстрое погружение
Автор: Уолтер Шилдс
Год издания: 2022
#sql #ru
Скачать книгу
Автор: Уолтер Шилдс
Год издания: 2022
#sql #ru
Скачать книгу