Telegram Group & Telegram Channel
JaxLife: An Open-Ended Agentic Simulator [2024]

Недавно вышла очередная работа на тему симуляции жизни, давайте попробуем её оценить.

"Миром" в данной работе является 2D-поле с клетками. Главным ресурсом является энергия. Каждая клетка обладает разной "плодородностью" (энергии). Агенты могут собирать энергию, терраформировать клетку (и этим увеличивать плодородность). Сама среда плавно и случайно меняется.

На поле присутствует множество агентов, передвигающихся по карте. У них есть возможность передавать друг другу "сообщения". Чтобы понять, как именно, нужно взглянуть на архитектуру каждого агента:

Каждый агент - это нейросеть: она берёт информацию об окружающих клетках, соседних агентах, своё собственное сообщение и сообщения соседних агентов. Вся эта информация кодируется разными энкодерами и подаётся в attention, после чего идёт в LSTM.

Выход из LSTM используется для генерации действий. Существуют разные виды действий - движение, еда, терраформирование, передача сообщений и другие. Все из них генерируются одновременно и независимо, т.е. не одно действие за ход. Обучаются они очень просто - если агент выбирает действие "размножиться", создаётся копия с его зашумлёнными весами.

Помимо агентов в этой среде есть ещё и роботы - они берут сообщения от двух ближайших агентов и используют их для генерации своего собственного действия. Также у них есть память, что в теории позволяет агентам "программировать" роботов.

Получилась довольно богатая среда, и авторы демонстрируют, что в ней представимы разные нетривиальные модели поведения. Чтобы измерять состояние системы, авторы вводят метрики количества агентов, средней плодородности земли, а также общее количество используемой энергии, которое они называют "Kardashev score".

Результаты по этим метрикам достаточно противоречивы. По графикам (прикреплены к посту) нельзя сказать, что "сообщества" эволюционируют в какую-то определённую позитивную сторону.

На мой взгляд, авторами среды был допущен ряд ошибок в дизайне всей работы. Зато благодаря этому я сформулировал то, по какому плану бы я развлекался с искусственной жизнью, если бы этим занимался:

1) Определяем заранее конкретные свойства "существ", которые мы хотим получить
2) Создаём минимальную среду, в которой появление этих свойств является необходимым атрибутом выживания
3) Создаём простейшую параметрическую модель, позволяющую выразить данное свойство
4) Если сходу это не получается, то берём свойства по одному и повторять пункты 1-3, постепенно двигаясь от единичных до полного набора.

Ну и, конечно, желательно перестать всё это делать в формате статей, потому что это ужасный формат для такого рода ресёрча.

@knowledge_accumulator



tg-me.com/knowledge_accumulator/210
Create:
Last Update:

JaxLife: An Open-Ended Agentic Simulator [2024]

Недавно вышла очередная работа на тему симуляции жизни, давайте попробуем её оценить.

"Миром" в данной работе является 2D-поле с клетками. Главным ресурсом является энергия. Каждая клетка обладает разной "плодородностью" (энергии). Агенты могут собирать энергию, терраформировать клетку (и этим увеличивать плодородность). Сама среда плавно и случайно меняется.

На поле присутствует множество агентов, передвигающихся по карте. У них есть возможность передавать друг другу "сообщения". Чтобы понять, как именно, нужно взглянуть на архитектуру каждого агента:

Каждый агент - это нейросеть: она берёт информацию об окружающих клетках, соседних агентах, своё собственное сообщение и сообщения соседних агентов. Вся эта информация кодируется разными энкодерами и подаётся в attention, после чего идёт в LSTM.

Выход из LSTM используется для генерации действий. Существуют разные виды действий - движение, еда, терраформирование, передача сообщений и другие. Все из них генерируются одновременно и независимо, т.е. не одно действие за ход. Обучаются они очень просто - если агент выбирает действие "размножиться", создаётся копия с его зашумлёнными весами.

Помимо агентов в этой среде есть ещё и роботы - они берут сообщения от двух ближайших агентов и используют их для генерации своего собственного действия. Также у них есть память, что в теории позволяет агентам "программировать" роботов.

Получилась довольно богатая среда, и авторы демонстрируют, что в ней представимы разные нетривиальные модели поведения. Чтобы измерять состояние системы, авторы вводят метрики количества агентов, средней плодородности земли, а также общее количество используемой энергии, которое они называют "Kardashev score".

Результаты по этим метрикам достаточно противоречивы. По графикам (прикреплены к посту) нельзя сказать, что "сообщества" эволюционируют в какую-то определённую позитивную сторону.

На мой взгляд, авторами среды был допущен ряд ошибок в дизайне всей работы. Зато благодаря этому я сформулировал то, по какому плану бы я развлекался с искусственной жизнью, если бы этим занимался:

1) Определяем заранее конкретные свойства "существ", которые мы хотим получить
2) Создаём минимальную среду, в которой появление этих свойств является необходимым атрибутом выживания
3) Создаём простейшую параметрическую модель, позволяющую выразить данное свойство
4) Если сходу это не получается, то берём свойства по одному и повторять пункты 1-3, постепенно двигаясь от единичных до полного набора.

Ну и, конечно, желательно перестать всё это делать в формате статей, потому что это ужасный формат для такого рода ресёрча.

@knowledge_accumulator

BY Knowledge Accumulator




Share with your friend now:
tg-me.com/knowledge_accumulator/210

View MORE
Open in Telegram


Knowledge Accumulator Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Among the actives, Ascendas REIT sank 0.64 percent, while CapitaLand Integrated Commercial Trust plummeted 1.42 percent, City Developments plunged 1.12 percent, Dairy Farm International tumbled 0.86 percent, DBS Group skidded 0.68 percent, Genting Singapore retreated 0.67 percent, Hongkong Land climbed 1.30 percent, Mapletree Commercial Trust lost 0.47 percent, Mapletree Logistics Trust tanked 0.95 percent, Oversea-Chinese Banking Corporation dropped 0.61 percent, SATS rose 0.24 percent, SembCorp Industries shed 0.54 percent, Singapore Airlines surrendered 0.79 percent, Singapore Exchange slid 0.30 percent, Singapore Press Holdings declined 1.03 percent, Singapore Technologies Engineering dipped 0.26 percent, SingTel advanced 0.81 percent, United Overseas Bank fell 0.39 percent, Wilmar International eased 0.24 percent, Yangzijiang Shipbuilding jumped 1.42 percent and Keppel Corp, Thai Beverage, CapitaLand and Comfort DelGro were unchanged.

Knowledge Accumulator from us


Telegram Knowledge Accumulator
FROM USA