tg-me.com/SwitchNewCN/10542
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■ 在开发NS时,研发团队最初曾想过,让整个游戏的游玩体验“分享”给另一台主机,就像过去GBA和NDS那样的“下载游玩”功能——只需一份游戏软件,就能将部分内容传输给其他玩家,一起游玩。但由于NS的游戏软件数据体量太大,传输时间太长,最终只好放弃。而这次,NS2的处理能力大大提升,运用 Wii U 把画面从主机传输到GamePad的那套串流技术,能够实现一种不用耗费时间去传输整个游戏数据、而是瞬间共享游戏游玩画面的新方式。刚好,技术开发部从很早开始就一直在研究“边串流边共享游戏”这种玩法,也就是这次使用的无线串流通信技术,最终实现了“一份游戏软件可以最多四人一起游玩”的功能。
BY NS新闻转报
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