Telegram Group Search
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ripdrag

Утилита Drag and Drop, написанная на Rust и GTK4

https://github.com/nik012003/ripdrag

👉 @rust_lib
Как сломанный лифт привел к появлению одного из самых популярных языков программирования

То, что начиналось как маленький побочный проект на ноутбуке одного разработчика — сегодня стало одним из самых успешных языков программирования с открытым исходным кодом, которым пользуются Microsoft, Amazon, Google, Tesla, Discord и многие другие.

Если кто не знает эту историю — велком.

Программисты славятся тем, что часто создают разные одноразовые решения для быстрого устранения возникших проблем или удовлетворения конкретных потребностей. Но случается и так, что решение, созданное под конкретную задачу, оказывается гораздо больше этой самой задачи. И остается актуальным, развивается и процветает даже спустя десятилетия.

Семнадцать лет назад программист из Mozilla Грейдон Хоар вернулся с работы и обнаружил, что лифт в его доме вышел из строя. Он был вынужден подниматься на двадцать первый этаж, проклиная всё на свете. А потом узнал, что лифт не работал из-за сбоя программного обеспечения. Тогда он решил попробовать сделать язык программирования, который сводил бы такие ошибки к нулю. Чтобы даже начинающий разработчик мог бы написать код, который не зависал.

https://habr.com/ru/companies/getmatch/articles/719214/

👉 @rust_lib
Полиморфизм: подавать холодным

Полиморфизм («истинный», параметрический) — свойство, позволяющее обрабатывать данные разных типов одним образом.

Полиморфизм является одним из трёх столпов ООП, наравне с наследованием и инкапсуляцией, да и в целом краеугольным камнем современного программирования. Думаю, большинство читателей не представляет своей жизни без полиморфизма, за что я, конечно, это большинство никак не осуждаю, ибо сам к нему принадлежу. Дело, однако, в том, что многие не задумываются об устройстве этого полиморфизма, ведь любой принцип программирования, по сути, представляет из себя математическую матрёшку.

Реализуем функции print_static, print_dynamic и print_enum для демонстрации различных методов реализации полиморфизма.

https://habr.com/ru/articles/718888/

👉 @rust_lib
Как я приложение с Go на Rust переписывал

О Rust я слышал ещё несколько лет назад и все его либо хвалили, либо порицали, по различным причинам. Но сам как-то не брался за него - мне, неподготовленному к подобному синтаксису и не знакомому с подобными языками хотя бы на базовом уровне, в то время он казался совершенно непонятным. Но вот спустя время для себя решил написать что-то похожее на бенчмарк для тестов локальных HTTP API-серверов.

https://habr.com/ru/articles/720382/

👉 @rust_lib
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Gyroflow

Приложение, что позволяет стабилизировать ваши видео, используя данные о движении от гироскопа и, при необходимости, акселерометра

Современные камеры записывают эти данные внутри себя (GoPro, Sony, Insta360 и т. д.), и это приложение стабилизирует отснятый материал именно с их помощью. Gyroflow также поддерживает использование данных из внешнего источника.

https://github.com/gyroflow/gyroflow

👉 @Githublib
Rust и C++ при создании астродинамической библиотеки

Моя прошлая статья заканчивалась тем, что у меня возникла проблема выбора на чем писать и я говорил, что в следующей части продолжу свое изложение как сравнение Rust и C++. Но проблема на тот момент заключалось в том, что с первым из них я был знаком шапочно, и чтобы нести ахинею нужно было узнать его поглубже. И как оказалось этот процесс не очень простой.

Изначально я планировал еще привести сравнение производительности, но сейчас понимаю, что будет это не совсем корректно. «Почему?» – спросите Вы меня. Давайте разбираться вместе. Да, пока не начали, оговорюсь сразу, что в данной статье я решил не рассказывать о смысле приводимого кода, т.к. это сразу усложнит восприятие.

https://habr.com/ru/articles/720538/

👉 @rust_lib
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пишем игру от первого лица в 2КБ на Rust

Поначалу кажется, что создать игру от первого лица без движка или графического API практические невозможно. В этом посте я расскажу, как это сделать при помощи алгоритма под названием ray casting.

Моя цель — показать, что сложную задачу можно разбить на более простые части, и если я всё сделаю правильно, то у вас появится ощущение, что вы сами открыли, как работает игра.

Для начала разберёмся, как работает алгоритм, а затем построчно напишем его. Затем мы пересмотрим код, добавим несколько возможностей и оптимизируем его размер. Я постарался сделать пост максимально доступным и дружелюбным, но вам поможет приличное знание программирования, Rust и основ геометрии.

Rus https://habr.com/ru/articles/720672/

Eng https://grantshandy.github.io/posts/raycasting/

👉 @rust_lib
Rust 1.73.0: новый формат сообщений о панике, изменение в работе с локальными данными потока

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.73.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.

Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.73.0 вам достаточно выполнить команду:
rustup update stable

https://blog.rust-lang.org/2023/10/05/Rust-1.73.0.html

👉 @rust_lib
Не так страшен Rust, как его излагают

Последние годы часто хвалят язык программирования Rust. Однако, без изучения синтаксиса и особенностей языка в нём сложно разобраться. Честно говоря, при первом просмотре дальше простых примеров я продвинуться не смог. Вроде догадываешься, что тут указываем тип переменных, амперсанд – это вроде “я только посмотреть”, но всё равно код складывался в некую мешанину иероглифов с кучей скобок и, на первый взгляд, случайно проставленных точек с запятыми. То ли дело Python, минимализм синтаксиса которого так привлекателен для неокрепших душ. Однако, так ли сложен Rust на самом деле или это миф?

Я предположил, что те базовые знания по программированию, которые предлагают распространенные курсы можно дать и с помощью Rust.

https://habr.com/ru/articles/677978/

👉 @rust_lib
Тест производительности Web-фреймворков для Rust

В этой статье мы сравним производительность 3 наиболее популярных бекэнд-фреймворков для Rust: Axum, Actix и Rocket.

https://habr.com/ru/articles/769100/

👉 @rust_lib
Как Rust меняет мышление разработчика

Я страшно ненавижу C++. Обычно я люблю программирование, но каждый проект, с которым я имел дело на C++, ощущался как монотонная рутина. В январе 2023 года я пошёл по пути изучения Rust, поэтому теперь могу сказать, что знаю язык системного программирования, который действительно люблю использовать.

Первый стабильный релиз Rust появился в 2015 году, и каждый год, начиная с 2016, он признаётся в Stack Overflow’s Annual Developer Survey самым любимым языком (в 2023 году эта категория называется «обожаемый»). Почему же разработчики, ощутившие вкус Rust, не могут отказаться от его использования? Похоже, в мире прогремевших наследников C/C++ репутация растёт только у Rust. Как же этот язык, появившийся на сцене меньше десятка лет назад, стал настолько популярным?

Rus https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/769846/

Eng https://medium.com/@caring_lion_hedgehog_829/rust-beyond-the-syntax-9d10fe5ccaec

👉 @rust_lib
Statistics with Rust.pdf
1016.5 KB
Statistics with Rust: 50+ Statistical Techniques Put into Action
Автор: Keiko Nakamura (2023)

Эта книга предназначена для статистиков и специалистов по обработке данных, которые уже знакомы с основами статистики и хотят использовать скорость и надежность языка Rust в своих проектах.В 11 подробных главах вы узнаете, как Rust превосходит Python в различных аспектах анализа данных и машинного обучения, и научитесь реализовывать популярные статистические методы с помощью уникальных возможностей и библиотек Rust.

👉 @rust_lib
Мнение три года спустя: стоил ли того переход с JavaScript на Rust?

Несколько лет назад я отказался от всего и полностью сосредоточился на WebAssembly. В то время Rust имел наилучшую поддержку компиляции в WebAssembly, а самые полнофункциональные среды исполнения WebAssembly были основаны на Rust. Rust был лучшим из вариантов. С места в карьер я нетерпеливо начал разбираться, чем же вызван такой ажиотаж.

С тех пор мы с ещё несколькими потрясающими разработчиками создали Wick, — фреймворк приложений и среду исполнения, использующие в качестве системы основного модуля WebAssembly.

https://habr.com/ru/articles/770314/

original https://jsoverson.medium.com/was-rust-worth-it-f43d171fb1b3

👉 @rust_lib
Welcome to Comprehensive Rust 🦀

Это бесплатный курс по языку Rust, разработанный командой разработчиков Android в Google. Курс охватывает весь спектр языка Rust, от базового синтаксиса до таких продвинутых тем, как дженерики и обработка ошибок.

https://google.github.io/comprehensive-rust/

👉 @rust_lib
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RustGPT: ChatGPT UI Built with Rust, Htmx, SQLite

RustGPT - это пользовательский интерфейс ChatGPT, созданный на основе Rust + HTMX: мощь Rust в сочетании с простотой HTMX 💚.

https://github.com/bitswired/rustgpt

👉 @rust_lib
Чем хорош Rust для продакшена?

За последние годы интерес к Rust значительно вырос. Отчасти этому способствовало то, что ведущие участники технологической индустрии, такие как Microsoft, Google и Amazon рассказали о своём опыте использования этого языка в реализации критических систем.

При этом немалое внимание к Rust проявляют те, кто ещё не применял его в продакшен-среде или же делал это в некритических системах. В результате сформировалось искажённое понимание специфики применения этого языка в продакшене, особенно среди небольшого и среднего бизнеса, где при его рассмотрении чаще фокусируются на преимуществах быстродействия, не уделяя должного внимания другим важным аспектам.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/774042/

👉 @rust_lib
Пишем простой калькулятор используя фреймворк eframe (egui)

Всем здравствуйте. Ниже будет приведен пример написания PWA приложения готового для использования как в браузере, так и на компьютере с ОС Windows. Использовать будем язык программирования Rust и фреймворк eframe (egui). Готовое приложение будет доступно как исполняемый файл для ОС Windows, и как файл Webassembly. В процессе работы мы будем использовать GitHub Action для отслеживания корректности написания нашего кода и сборки исполняемых файлов программы, а также для развертывания (версию программы с использованием Webassembly) как страницы в интернете (GitHub Pages).

https://habr.com/ru/articles/722438/

👉 @rust_lib
Язык программирования Rust: безопасность, производительность и преимущества

Язык программирования Rust был разработан компанией Mozilla и впервые представлен в 2010 году. Он считается одним из самых безопасных и производительных языков программирования на сегодняшний день. В данной статье мы рассмотрим основные преимущества Rust, и почему он становится все более популярным в системном программировании.

https://habr.com/ru/articles/722658/

👉 @rust_lib
Rustix

Система контроля версий написанная на Rust

https://github.com/knoxydev/rustix-vcs

👉 @rust_lib
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ratatui

Библиотека Rust, предназначенная для создания терминальных пользовательских интерфейсов (TUI).

https://github.com/tui-rs-revival/ratatui

👉 @rust_lib
2025/06/19 08:55:28
Back to Top
HTML Embed Code: