Forwarded from ВадиКино
Fallout_Эпизод_101_Конец_перевод_ВадиКино_&_script_bro.pdf
242 KB
Перевод сценария Fallout
На мой взгляд, сценарий великолепен и обязателен к прочтению. Да, есть какие-то режиссёрские указания, оно и понятно, Джонатан Нолан — один из шоураннеров, режиссировал три эпизода, включая первый. И тем не менее, это блестяще написанный сценарий, есть чему поучиться.
Обратите внимание, что происходящее 2077 году написано курсивом (несколько сцен, пока мы не отправимся в 2297 год), далее все флешбэки указаны тоже курсивом, видимо это помогало не запутаться в какое время мы находимся.
Уже на уровне сценария прекрасно создана атмосфера, в которую погружаешься, в том числе благодаря некоторой литературе. Порой литература полезна. А ещё доскональное знание мира, о котором пишешь. Мелкие детали тоже помогают оказаться в этом мире и поверить.
Обратите внимание, что весь экшн расписан. Не просто указано: "они дерутся", а кто что именно делает. Экшн в сценарии занимает столько же места, сколько он будет потом длиться на экране. Если драка идёт пять минут, она должна быть расписана на пять страниц. Кстати, об этом же говорит Анна Генри из Netflix.
Примечательно, что авторы пытались использовать практические эффекты, чтобы лучше сохранить связь с происходящим. Если бы использовали компьютерную графику, то проще было бы сделать мультфильм, как признаются сами создатели. Джонатан Нолан: "Адам Шиппи был нашим каскадёром. Мы наняли его за четыре месяца до начала съёмок, создали вокруг него силовую броню [Т-60] и репетировали. Мы очень гордимся тем, что в сериале практически не используется компьютерная графика, включая сцену с джетпаком".
Форматирование сценария сохранено в соответствии с оригиналом.
Приятного чтения! Буду рад реакциям, комментариям, репостам🤗
На мой взгляд, сценарий великолепен и обязателен к прочтению. Да, есть какие-то режиссёрские указания, оно и понятно, Джонатан Нолан — один из шоураннеров, режиссировал три эпизода, включая первый. И тем не менее, это блестяще написанный сценарий, есть чему поучиться.
Обратите внимание, что происходящее 2077 году написано курсивом (несколько сцен, пока мы не отправимся в 2297 год), далее все флешбэки указаны тоже курсивом, видимо это помогало не запутаться в какое время мы находимся.
Уже на уровне сценария прекрасно создана атмосфера, в которую погружаешься, в том числе благодаря некоторой литературе. Порой литература полезна. А ещё доскональное знание мира, о котором пишешь. Мелкие детали тоже помогают оказаться в этом мире и поверить.
Обратите внимание, что весь экшн расписан. Не просто указано: "они дерутся", а кто что именно делает. Экшн в сценарии занимает столько же места, сколько он будет потом длиться на экране. Если драка идёт пять минут, она должна быть расписана на пять страниц. Кстати, об этом же говорит Анна Генри из Netflix.
Примечательно, что авторы пытались использовать практические эффекты, чтобы лучше сохранить связь с происходящим. Если бы использовали компьютерную графику, то проще было бы сделать мультфильм, как признаются сами создатели. Джонатан Нолан: "Адам Шиппи был нашим каскадёром. Мы наняли его за четыре месяца до начала съёмок, создали вокруг него силовую броню [Т-60] и репетировали. Мы очень гордимся тем, что в сериале практически не используется компьютерная графика, включая сцену с джетпаком".
Форматирование сценария сохранено в соответствии с оригиналом.
Приятного чтения! Буду рад реакциям, комментариям, репостам🤗
Forwarded from Сценарные дела Кристины Лазаревой
Мои выводы после написания второго сценария
«Если начала писать историю, то доведи дело до конца»
— я слышала такое не раз и теперь с уверенностью могу сказать, что у меня это правило не работает. Я не мало историй начинала писать за эти два года после своего первого сценария. Какие-то идеи я откладывала чтобы когда-нибудь вернуться. Другие начинали буксовать на этапе развернутого синопсиса. Я их продолжала мучить, переписывать, копать совместно с редактором, пока меня не тошнило от одного лишь открытия файла. Сказано ведь — всё надо доводить до конца.
Теперь у меня идея на этот счет другая: если история зажгла, если история складывается, то пиши пока пишется и возможно это станет сценарием. Не насилуй ни себя, ни текст — на пользу это не пойдет.
«Главное для первого драфта это его дописать»
— тоже не моё. Объясню. Кто-то может набрасывать диалоги не запариваясь над ними, главное их обозначить в сцене. А когда сценарий готов, то возвращается к ним и правит. Для меня важно найти манеру речи персонажа уже в начале работы. Только так собирается его цельный образ в моем сознании. За счет этого он пробуждается, становится живым, общается со мной, что так же определяет дальнейшее развитие истории.
Ну и немаловажное для того чтобы написать сценарий, о чем уже писала ранее: подробные синопсисы — прямой путь к выгоранию, поэтому их больше не пишу. Но кому-то наоборот они помогают, поэтому главное слышать себя.
«Если начала писать историю, то доведи дело до конца»
— я слышала такое не раз и теперь с уверенностью могу сказать, что у меня это правило не работает. Я не мало историй начинала писать за эти два года после своего первого сценария. Какие-то идеи я откладывала чтобы когда-нибудь вернуться. Другие начинали буксовать на этапе развернутого синопсиса. Я их продолжала мучить, переписывать, копать совместно с редактором, пока меня не тошнило от одного лишь открытия файла. Сказано ведь — всё надо доводить до конца.
Теперь у меня идея на этот счет другая: если история зажгла, если история складывается, то пиши пока пишется и возможно это станет сценарием. Не насилуй ни себя, ни текст — на пользу это не пойдет.
«Главное для первого драфта это его дописать»
— тоже не моё. Объясню. Кто-то может набрасывать диалоги не запариваясь над ними, главное их обозначить в сцене. А когда сценарий готов, то возвращается к ним и правит. Для меня важно найти манеру речи персонажа уже в начале работы. Только так собирается его цельный образ в моем сознании. За счет этого он пробуждается, становится живым, общается со мной, что так же определяет дальнейшее развитие истории.
Ну и немаловажное для того чтобы написать сценарий, о чем уже писала ранее: подробные синопсисы — прямой путь к выгоранию, поэтому их больше не пишу. Но кому-то наоборот они помогают, поэтому главное слышать себя.
Forwarded from ЗА КАДРОМ📽
❤️Друзья, а давайте ка попробуем с вами вот что🥳
⚡️⚡️⚡️Из последних новостей: Сейчас идет выстраивание сотрудничества с Китайским кинорынком. Вот еще почему я в Питере😜
И продюсеры на встрече сказали мне: "Даша, нужны классные идеи, все остальное решаемо". Показали свои презентации, планы, в общем, произвели впечатление. Даже, опыт в Голливуде... хммм🤔
Я подумала и решила, что можно устроить конкурс на идею, и самые классные три показать продюсерам. Раз есть запрос, то почему бы и нет💪😎
Так что присылайте свои идеи, синопсисы, заявки на тему "Китай - Россия = друзья". Жанр на ваш вкус. Формат: полный метр.
Лучшие идеи выберем, если нужно помогу оформить в заявку, потом презентую их и напишем сценарий вместе👏👏
Не стесняйтесь, присылайте, и плиззз расскажите своим друзьям, кому это могло быть интересно (за репост отельное вам спасибо) 🌞🌻
#сценарий #идея #кино #конкурс #Китай #Россия #Голливуд #закадром
⚡️⚡️⚡️Из последних новостей: Сейчас идет выстраивание сотрудничества с Китайским кинорынком. Вот еще почему я в Питере😜
И продюсеры на встрече сказали мне: "Даша, нужны классные идеи, все остальное решаемо". Показали свои презентации, планы, в общем, произвели впечатление. Даже, опыт в Голливуде... хммм🤔
Я подумала и решила, что можно устроить конкурс на идею, и самые классные три показать продюсерам. Раз есть запрос, то почему бы и нет💪😎
Так что присылайте свои идеи, синопсисы, заявки на тему "Китай - Россия = друзья". Жанр на ваш вкус. Формат: полный метр.
Лучшие идеи выберем, если нужно помогу оформить в заявку, потом презентую их и напишем сценарий вместе👏👏
Не стесняйтесь, присылайте, и плиззз расскажите своим друзьям, кому это могло быть интересно (за репост отельное вам спасибо) 🌞🌻
#сценарий #идея #кино #конкурс #Китай #Россия #Голливуд #закадром
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Океан безвременья
худшая из пыток для человека – это слушать голосовые сообщения
Forwarded from Драмкружок
Один из самых частых страхов у сценаристов — особенно начинающих — звучит как: «А вдруг у меня украдут идею?».
Я слышала это десятки раз, и, конечно, понимаю, откуда растут ноги: идея — это первая и самая хрупкая стадия проекта. Она кажется чем-то сокровенным, очень личным. Но вот в чём правда, которую многие слышат, но редко принимают: идея сама по себе не стоит почти ничего. И это, в зависимости от позиции — либо ужасно несправедливо, либо удивительно освобождающе.
Потому что всё, что делает идею ценной — это реализация. То, как ты её раскроешь. Каких персонажей придумаешь, какой ритм выберешь, какой интонацией расскажешь. А потом — насколько точно ты её презентуешь, питчишь, защищаешь, да и просто доводишь до конца. И даже тогда... ваша идея еще не реализована, потому что сценарий - это не книга, сценарий - это РАБОЧИЙ, промежуточный процесс, а финальная реализация - это только финальный монтаж проекта.
Вчера я рассказывала о своей идее: сериале «Разморозь меня, если сможешь» — чёрной комедии про крионику и корпоративные войны, а еще я, вопреки страхам многих сценаристов, загрузила ее в нейросеть (что, собственно, делаю со всеми своими идеями в последний год). Потому что мне важнее было понять, работает ли она, услышать фидбек, может быть, заразить кого-то азартом. Потому что в 99% случаев ты теряешь идею не потому, что её украли, а потому что сам не смог её развить и довести. Устал от нее, бросил и теперь стараешься не вспоминать.
Конечно, случаются разные ситуации. Например, режиссёра «Аноры» недавно обвинили в краже идеи — девушка утверждала, что он позаимствовал и её сценарий, и даже школьную форму героини. Или сценаристы, которые судились с Disney по поводу «Моаны» и «Зверополиса». Но все эти дела разбивались о доказательства того, что идея — не защита, защита — в реализации.
Совпадения неизбежны. Мы живём в одном культурном поле, и идеи реально витают в воздухе. О чем мы вообще говорим, если даже научные открытия могут быть множественными, т.е одновременными - в разных странах, у людей, никак не связанных друг с другом?
«1984» Оруэлла и «Голодные игры» Сьюзан Коллинз — обе истории про тоталитарное государство, но первая — философская трагедия, вторая — подростковый экшен. «Эквилибриум» и «Даритель» — антиутопии, где запрещены эмоции. Но один — боевик, другой — спокойная моральная притча. «Мементо» и «Вспомнить всё» — истории про потерю памяти, но один — неонуарная головоломка, другой — блокбастер с космическими спецэффектами.«Дорога» и «Ходячие мертвецы» — выживание после катастрофы. В одном — камерная поэма о любви отца и сына, в другом — кровавый сериал с огромным количеством персонажей.
Если дать нескольким авторам одинаковый логлайн, каждый сделает своё. Потому что идея — это не история. Это только старт. Формат, жанр, интонация, герой, структура, образный ряд — всё это на самом деле решает, куда тебя приведет твоя задумка.
И крайне немаловажна решимость довести свою идею до реализации.
Я хотела бы попробовать публичные разборы идей: в прямом эфире или текстом. Если у вас есть идея — но вы не знаете, работает ли она, как её лучше раскрыть или куда двигаться дальше, словом, если вам не помешает помощь со стороны - присылайте, и попробуем вместе разобраться.
Форма простая: логлайн (максимум — синопсис на 1 страницу), указание формата, жанра и референсов. Пишите мне в личку или оставьте какой-нибудь коммент под постом, и я напишу вам сама — и если идеи соберутся, в прямом эфире обсудим все вместе ❤️ А если не соберутся - тогда я порадуюсь за вас, что у вас все супер! 😅
Я слышала это десятки раз, и, конечно, понимаю, откуда растут ноги: идея — это первая и самая хрупкая стадия проекта. Она кажется чем-то сокровенным, очень личным. Но вот в чём правда, которую многие слышат, но редко принимают: идея сама по себе не стоит почти ничего. И это, в зависимости от позиции — либо ужасно несправедливо, либо удивительно освобождающе.
Потому что всё, что делает идею ценной — это реализация. То, как ты её раскроешь. Каких персонажей придумаешь, какой ритм выберешь, какой интонацией расскажешь. А потом — насколько точно ты её презентуешь, питчишь, защищаешь, да и просто доводишь до конца. И даже тогда... ваша идея еще не реализована, потому что сценарий - это не книга, сценарий - это РАБОЧИЙ, промежуточный процесс, а финальная реализация - это только финальный монтаж проекта.
Вчера я рассказывала о своей идее: сериале «Разморозь меня, если сможешь» — чёрной комедии про крионику и корпоративные войны, а еще я, вопреки страхам многих сценаристов, загрузила ее в нейросеть (что, собственно, делаю со всеми своими идеями в последний год). Потому что мне важнее было понять, работает ли она, услышать фидбек, может быть, заразить кого-то азартом. Потому что в 99% случаев ты теряешь идею не потому, что её украли, а потому что сам не смог её развить и довести. Устал от нее, бросил и теперь стараешься не вспоминать.
Конечно, случаются разные ситуации. Например, режиссёра «Аноры» недавно обвинили в краже идеи — девушка утверждала, что он позаимствовал и её сценарий, и даже школьную форму героини. Или сценаристы, которые судились с Disney по поводу «Моаны» и «Зверополиса». Но все эти дела разбивались о доказательства того, что идея — не защита, защита — в реализации.
Совпадения неизбежны. Мы живём в одном культурном поле, и идеи реально витают в воздухе. О чем мы вообще говорим, если даже научные открытия могут быть множественными, т.е одновременными - в разных странах, у людей, никак не связанных друг с другом?
«1984» Оруэлла и «Голодные игры» Сьюзан Коллинз — обе истории про тоталитарное государство, но первая — философская трагедия, вторая — подростковый экшен. «Эквилибриум» и «Даритель» — антиутопии, где запрещены эмоции. Но один — боевик, другой — спокойная моральная притча. «Мементо» и «Вспомнить всё» — истории про потерю памяти, но один — неонуарная головоломка, другой — блокбастер с космическими спецэффектами.«Дорога» и «Ходячие мертвецы» — выживание после катастрофы. В одном — камерная поэма о любви отца и сына, в другом — кровавый сериал с огромным количеством персонажей.
Если дать нескольким авторам одинаковый логлайн, каждый сделает своё. Потому что идея — это не история. Это только старт. Формат, жанр, интонация, герой, структура, образный ряд — всё это на самом деле решает, куда тебя приведет твоя задумка.
И крайне немаловажна решимость довести свою идею до реализации.
Я хотела бы попробовать публичные разборы идей: в прямом эфире или текстом. Если у вас есть идея — но вы не знаете, работает ли она, как её лучше раскрыть или куда двигаться дальше, словом, если вам не помешает помощь со стороны - присылайте, и попробуем вместе разобраться.
Форма простая: логлайн (максимум — синопсис на 1 страницу), указание формата, жанра и референсов. Пишите мне в личку или оставьте какой-нибудь коммент под постом, и я напишу вам сама — и если идеи соберутся, в прямом эфире обсудим все вместе ❤️ А если не соберутся - тогда я порадуюсь за вас, что у вас все супер! 😅
Forwarded from mc2 - Место силы
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, это Слава Шмидт и небольшой вклад в #мемысилы.
Пусть будет здесь, как память о крушении надежд и стимула снимать самому то что нравится.
Forwarded from Write_and_rule
«Your film is as good as good is your weakest department»
Это тоже из NYFA. И действительно, у тебя может быть лучший в мире сценарий, но режиссер подкачал, выставил второй план на первый, и вот кино смотрят и хихикают, что за осёл написал такую банальщину. Или сценарий огонь, режиссер пушка, актеры гении, а… ни хрена не понятно, что там актеры говорят, да ещё и озвучка кривая, явно не соответствует месту действия. И ты уже ничем за такой косяк не оправдаешься, зритель скажет - фильм говно. Целиком. Ему ведь некогда разбираться, что там было не так и почему - он воспринимает кино полностью, единым произведением, не разделяя процессов. Таким образом впечатление от фильма - это даже не средняя температура по больнице, а самая низкая.
Поэтому на рынке такой разброс цен на все позиции: сценарий может стоить 100 к, а может 1,5 млн - смотря кто писал. У режиссеров вообще разброс от бесплатно до бесконечности. Так же - реквизиторы, художники, кастинг-директора и далее по списку. Продюсер не хочет рисковать, и если за тобой закрепляется слава надежного и ответственного специалиста, стабильно выдающего нужное качество - ты будешь стоить выше рынка. Это даже не вопрос объективного качества - костюмы могут быть одинаковыми и даже сшитыми в одном и том же ателье. Но одному художнику по костюмам заплатят 500 к, а другому- 200. Просто потому что вместе с костюмами Продюсер покупает уверенность в том, что этот конкретно департамент не провалит его фильм.
Другое дело, что ты «as good as is your last project». Но это уже другая, но тоже нервная тема :)
Это тоже из NYFA. И действительно, у тебя может быть лучший в мире сценарий, но режиссер подкачал, выставил второй план на первый, и вот кино смотрят и хихикают, что за осёл написал такую банальщину. Или сценарий огонь, режиссер пушка, актеры гении, а… ни хрена не понятно, что там актеры говорят, да ещё и озвучка кривая, явно не соответствует месту действия. И ты уже ничем за такой косяк не оправдаешься, зритель скажет - фильм говно. Целиком. Ему ведь некогда разбираться, что там было не так и почему - он воспринимает кино полностью, единым произведением, не разделяя процессов. Таким образом впечатление от фильма - это даже не средняя температура по больнице, а самая низкая.
Поэтому на рынке такой разброс цен на все позиции: сценарий может стоить 100 к, а может 1,5 млн - смотря кто писал. У режиссеров вообще разброс от бесплатно до бесконечности. Так же - реквизиторы, художники, кастинг-директора и далее по списку. Продюсер не хочет рисковать, и если за тобой закрепляется слава надежного и ответственного специалиста, стабильно выдающего нужное качество - ты будешь стоить выше рынка. Это даже не вопрос объективного качества - костюмы могут быть одинаковыми и даже сшитыми в одном и том же ателье. Но одному художнику по костюмам заплатят 500 к, а другому- 200. Просто потому что вместе с костюмами Продюсер покупает уверенность в том, что этот конкретно департамент не провалит его фильм.
Другое дело, что ты «as good as is your last project». Но это уже другая, но тоже нервная тема :)
Telegram
Write_and_rule
"Алмаз героя»
Про него обязательно расскажу, но позже. Это был кликбейт, но вообще-то пост не про него. Но связан.
Однажды, много лет назад, в другой жизни, мне повезло отучиться в NYFA. В рамках небольшого почти ПТУшного курса каждый из нас прошел больше…
Про него обязательно расскажу, но позже. Это был кликбейт, но вообще-то пост не про него. Но связан.
Однажды, много лет назад, в другой жизни, мне повезло отучиться в NYFA. В рамках небольшого почти ПТУшного курса каждый из нас прошел больше…