Telegram Group & Telegram Channel
Мастхэв ассеты для старта проекта

Я тут задумался, а какие ассеты попадают в КАЖДЫЙ проект на Unity, что я старую? Можно было бы создать шаблон с этими ассетами, но версии ассетов, да и самой Unity постоянно обновляются, так что такой шаблон быстро потеряет релевантность. Так что, я просто перечислю, а вас приглашаю принять участие и добавлять в комментарии свои списки мастхэв ассетов для работы над проектами. Погнали!

1. NuGetForUnity - пакет для простой загрузки NuGet пакетов, о них далее
2. NewtonsoftJson - библиотека для строковой сериализации. Ставится через NuGetForUnity. Чтобы сохранения работали, и поддерживали всякие сложные структуры, т.к. Unity JsonUtility не всегда вывозит, а бинарная сериализация - не очень удобная, и нужна для проектов посерьезнее
3. R3 - библиотека для реактивного программирования. Ставится через NuGetForUnity. Что это такое, кстати, можно посмотреть в видео на канале
4. BaCon или любой другой DI контейнер - для организации зависимостей в проекте. BaCon - это мой наипростейший контейнер, лежит здесь
5. DoTween - бесплатный ассет для анимирования UI, очень быстрый и удобный. Существует множество аналогов и даже быстрее, но разница не столь существенна, чтобы переходить на что-то другое

Собственно всё, остальное зависит от проекта. Черновые материалы, спрайты и прочая лабуда.

П.С. Еще раз призову делиться своим списком в комментариях

#полезное



tg-me.com/gamedevlavka/965
Create:
Last Update:

Мастхэв ассеты для старта проекта

Я тут задумался, а какие ассеты попадают в КАЖДЫЙ проект на Unity, что я старую? Можно было бы создать шаблон с этими ассетами, но версии ассетов, да и самой Unity постоянно обновляются, так что такой шаблон быстро потеряет релевантность. Так что, я просто перечислю, а вас приглашаю принять участие и добавлять в комментарии свои списки мастхэв ассетов для работы над проектами. Погнали!

1. NuGetForUnity - пакет для простой загрузки NuGet пакетов, о них далее
2. NewtonsoftJson - библиотека для строковой сериализации. Ставится через NuGetForUnity. Чтобы сохранения работали, и поддерживали всякие сложные структуры, т.к. Unity JsonUtility не всегда вывозит, а бинарная сериализация - не очень удобная, и нужна для проектов посерьезнее
3. R3 - библиотека для реактивного программирования. Ставится через NuGetForUnity. Что это такое, кстати, можно посмотреть в видео на канале
4. BaCon или любой другой DI контейнер - для организации зависимостей в проекте. BaCon - это мой наипростейший контейнер, лежит здесь
5. DoTween - бесплатный ассет для анимирования UI, очень быстрый и удобный. Существует множество аналогов и даже быстрее, но разница не столь существенна, чтобы переходить на что-то другое

Собственно всё, остальное зависит от проекта. Черновые материалы, спрайты и прочая лабуда.

П.С. Еще раз призову делиться своим списком в комментариях

#полезное

BY Лавка Разработчика




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevlavka/965

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How Does Bitcoin Mining Work?

Bitcoin mining is the process of adding new transactions to the Bitcoin blockchain. It’s a tough job. People who choose to mine Bitcoin use a process called proof of work, deploying computers in a race to solve mathematical puzzles that verify transactions.To entice miners to keep racing to solve the puzzles and support the overall system, the Bitcoin code rewards miners with new Bitcoins. “This is how new coins are created” and new transactions are added to the blockchain, says Okoro.

Tata Power whose core business is to generate, transmit and distribute electricity has made no money to investors in the last one decade. That is a big blunder considering it is one of the largest power generation companies in the country. One of the reasons is the company's huge debt levels which stood at ₹43,559 crore at the end of March 2021 compared to the company’s market capitalisation of ₹44,447 crore.

telegram from br


Telegram Лавка Разработчика
FROM USA