Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Публикуем ответы участников РВИ и ждем вашего мнения в комментариях. Вопрос:

Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Ян Янкелойць, директор по развитию "Овермобайл":

У нас прекрасная техническая и художественная школа, мы умеем делать высокого уровня нагруженные и красивые проекты, не важно где – на ПК, консоли или мобайл.

Богатая культура нашей страны и разнообразие событий, которые происходили в ней, дают огромные возможности по созданию и наполнению контентом игр разных жанров: начиная от стратегий, таких как "Блицгриг", заканчивая шутерами в стиле альтеративного СССР – Artomic Heart.

Алексей Кривощеков. Студия Red Oni Games:

Российские разработчики все еще дешевле западных. Наши специалисты способны за куда более скромные бюджеты делать качественные проекты. В РФ много небольших команд с маленькими и интересными проектами.

У нас много площадок для игровых джемов. За которыми, к сожалению, среднестатистические игроки не следят. В то же время западные джемы собирают очень большой трафик, а проекты с таких джемов могут набирать потенциальную аудиторию уже на этапе прототипа и вырастать в громкие хиты.

До переориентации индустрии на мобильный сектор и F2P после кризиса 2008 в РФ был ряд самобытных идей и направлений, однако преемственность была нарушена. Искренне желаю перерождения тех идей в новом виде. Одной из немногих старых студий, все еще верной своему уникальному стилю – Ice-Pick Lodge.

Немаловажен уникальный контекст развития индустрии. На западе и в Японии она развивалась плавно, в течении десятилетий, а мы выступали в роли быстро догоняющих. Заставшие в сознательном возрасте 90-ые помнят, как приставки хлынули на рынок, и игроки быстрыми темпами осваивали контент нескольких игровых поколений сразу. Доступность пиратства, как бы к этому явлению кто не относился, сыграла большую роль в популяризации игровой индустрии. Что в итоге привело к очень большому и разнообразному игровому опыту у наших разработчиков.



tg-me.com/forgamedevru/805
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Публикуем ответы участников РВИ и ждем вашего мнения в комментариях. Вопрос:

Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Ян Янкелойць, директор по развитию "Овермобайл":

У нас прекрасная техническая и художественная школа, мы умеем делать высокого уровня нагруженные и красивые проекты, не важно где – на ПК, консоли или мобайл.

Богатая культура нашей страны и разнообразие событий, которые происходили в ней, дают огромные возможности по созданию и наполнению контентом игр разных жанров: начиная от стратегий, таких как "Блицгриг", заканчивая шутерами в стиле альтеративного СССР – Artomic Heart.

Алексей Кривощеков. Студия Red Oni Games:

Российские разработчики все еще дешевле западных. Наши специалисты способны за куда более скромные бюджеты делать качественные проекты. В РФ много небольших команд с маленькими и интересными проектами.

У нас много площадок для игровых джемов. За которыми, к сожалению, среднестатистические игроки не следят. В то же время западные джемы собирают очень большой трафик, а проекты с таких джемов могут набирать потенциальную аудиторию уже на этапе прототипа и вырастать в громкие хиты.

До переориентации индустрии на мобильный сектор и F2P после кризиса 2008 в РФ был ряд самобытных идей и направлений, однако преемственность была нарушена. Искренне желаю перерождения тех идей в новом виде. Одной из немногих старых студий, все еще верной своему уникальному стилю – Ice-Pick Lodge.

Немаловажен уникальный контекст развития индустрии. На западе и в Японии она развивалась плавно, в течении десятилетий, а мы выступали в роли быстро догоняющих. Заставшие в сознательном возрасте 90-ые помнят, как приставки хлынули на рынок, и игроки быстрыми темпами осваивали контент нескольких игровых поколений сразу. Доступность пиратства, как бы к этому явлению кто не относился, сыграла большую роль в популяризации игровой индустрии. Что в итоге привело к очень большому и разнообразному игровому опыту у наших разработчиков.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
tg-me.com/forgamedevru/805

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Unlimited members in Telegram group now

Telegram has made it easier for its users to communicate, as it has introduced a feature that allows more than 200,000 users in a group chat. However, if the users in a group chat move past 200,000, it changes into "Broadcast Group", but the feature comes with a restriction. Groups with close to 200k members can be converted to a Broadcast Group that allows unlimited members. Only admins can post in Broadcast Groups, but everyone can read along and participate in group Voice Chats," Telegram added.

To pay the bills, Mr. Durov is issuing investors $1 billion to $1.5 billion of company debt, with the promise of discounted equity if the company eventually goes public, the people briefed on the plans said. He has also announced plans to start selling ads in public Telegram channels as soon as later this year, as well as offering other premium services for businesses and users.

telegram from ca


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM USA