👁 Сегодня 🖍️ Как сделать визуал игрового процесса более целостным и понятным + Разбор конкретных ситуаций из канала Indie Varvar's
В гостях Вероника Акулич — продюсер и сооснователь компании Vistory Soft. С 2019 года формирует и корректирует арт-команды и визуальный стиль с любой стадии разработки. Предлагает визуальные решения, исходя из имеющихся ресурсов компаний.
😶🌫️ У нас снова прошла неделя активности в чатах, в этот раз по разбору игровых скриншотов, Вероника рассказала и показала, как сделать арт лучше и доработать читаемость геймплея. Спасибо ей огромное за подробный разбор и помощь ребятам!
Хочешь узнать больше, как делать визуал игрового процесса более понятным для игрока? Приходи сегодня на стрим!
👁 Сегодня 🖍️ Как сделать визуал игрового процесса более целостным и понятным + Разбор конкретных ситуаций из канала Indie Varvar's
В гостях Вероника Акулич — продюсер и сооснователь компании Vistory Soft. С 2019 года формирует и корректирует арт-команды и визуальный стиль с любой стадии разработки. Предлагает визуальные решения, исходя из имеющихся ресурсов компаний.
😶🌫️ У нас снова прошла неделя активности в чатах, в этот раз по разбору игровых скриншотов, Вероника рассказала и показала, как сделать арт лучше и доработать читаемость геймплея. Спасибо ей огромное за подробный разбор и помощь ребятам!
Хочешь узнать больше, как делать визуал игрового процесса более понятным для игрока? Приходи сегодня на стрим!
Mr. Durov launched Telegram in late 2013 with his brother, Nikolai, just months before he was pushed out of VK, the Russian social-media platform he founded. Mr. Durov pitched his new app—funded with the proceeds from the VK sale—less as a business than as a way for people to send messages while avoiding government surveillance and censorship.