Telegram Group & Telegram Channel
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[🎮 VR Девблог #3: План особняка]

Итак, я определился с планом и примерными размерами особняка. 🏰

Потратил много часов в Pinterest, выискивая интересные планы старинных английских построек. Пересмотрел сотни, но выбрал 3–5, которые казались наиболее подходящими.

Дальше пришлось построить эти планы в Sweet Home 3D, чтобы понять, подходят ли они под задачи игры. То, что казалось крутым на картинке, в 3D пространстве оказалось скучным.

С одной стороны — хочется компактное здание, с другой — чтобы в нём было много комнат. Например, мне нравится логика планировки из Hello Neighbor — она работает на исследование и постепенное раскрытие. 🧭

Кстати, на Pinterest есть много планов замков, но я их сразу отмёл. Да, выглядят красиво, и я бы хотел не особняк, а целый замок! Но размеры огромные, и я точно замучаюсь с левел дизайном. Тем более это первая VR-игра. Нужно дойти до финиша, а не утонуть в амбициях. 🎯

Планы старинных английских особняков, конечно же, все в футах. Сначала переводил вручную — потом понял, что проще разделить план на куски, подложить в Sweet Home 3D и подогнать по росту человека. Те, кто моделит, знают что подложка чуть ли не базовый способ моделирования.

Что дальше?

Следующий этап — перенос плана в Unreal Engine, используя выбранный ассет. Понимаю, что в процессе, скорее всего, размеры придётся крутить-подгонять. Но в целом, концепция дома уже ясна.

Процесс будет небыстрый, но интересный. Обязательно буду скидывать промежуточные скриншоты и делиться прогрессом. 🛠

Если кто-то знает хорошие обучалки по левел-дизайну в Unreal Engine — кидайте! Буду благодарен. 🙏



tg-me.com/gamedev_semenov/404
Create:
Last Update:

[🎮 VR Девблог #3: План особняка]

Итак, я определился с планом и примерными размерами особняка. 🏰

Потратил много часов в Pinterest, выискивая интересные планы старинных английских построек. Пересмотрел сотни, но выбрал 3–5, которые казались наиболее подходящими.

Дальше пришлось построить эти планы в Sweet Home 3D, чтобы понять, подходят ли они под задачи игры. То, что казалось крутым на картинке, в 3D пространстве оказалось скучным.

С одной стороны — хочется компактное здание, с другой — чтобы в нём было много комнат. Например, мне нравится логика планировки из Hello Neighbor — она работает на исследование и постепенное раскрытие. 🧭

Кстати, на Pinterest есть много планов замков, но я их сразу отмёл. Да, выглядят красиво, и я бы хотел не особняк, а целый замок! Но размеры огромные, и я точно замучаюсь с левел дизайном. Тем более это первая VR-игра. Нужно дойти до финиша, а не утонуть в амбициях. 🎯

Планы старинных английских особняков, конечно же, все в футах. Сначала переводил вручную — потом понял, что проще разделить план на куски, подложить в Sweet Home 3D и подогнать по росту человека. Те, кто моделит, знают что подложка чуть ли не базовый способ моделирования.

Что дальше?

Следующий этап — перенос плана в Unreal Engine, используя выбранный ассет. Понимаю, что в процессе, скорее всего, размеры придётся крутить-подгонять. Но в целом, концепция дома уже ясна.

Процесс будет небыстрый, но интересный. Обязательно буду скидывать промежуточные скриншоты и делиться прогрессом. 🛠

Если кто-то знает хорошие обучалки по левел-дизайну в Unreal Engine — кидайте! Буду благодарен. 🙏

BY GameDev. Путь Самурая.


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/404

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How Does Telegram Make Money?

Telegram is a free app and runs on donations. According to a blog on the telegram: We believe in fast and secure messaging that is also 100% free. Pavel Durov, who shares our vision, supplied Telegram with a generous donation, so we have quite enough money for the time being. If Telegram runs out, we will introduce non-essential paid options to support the infrastructure and finance developer salaries. But making profits will never be an end-goal for Telegram.

The lead from Wall Street offers little clarity as the major averages opened lower on Friday and then bounced back and forth across the unchanged line, finally finishing mixed and little changed.The Dow added 33.18 points or 0.10 percent to finish at 34,798.00, while the NASDAQ eased 4.54 points or 0.03 percent to close at 15,047.70 and the S&P 500 rose 6.50 points or 0.15 percent to end at 4,455.48. For the week, the Dow rose 0.6 percent, the NASDAQ added 0.1 percent and the S&P gained 0.5 percent.The lackluster performance on Wall Street came on uncertainty about the outlook for the markets following recent volatility.

telegram from es


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA