Telegram Group & Telegram Channel
3D Animator (Unity)

Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика @dasha_r1



tg-me.com/brogamedev/4097
Create:
Last Update:

3D Animator (Unity)

Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика @dasha_r1

BY BroGamedev | Работа в геймдеве




Share with your friend now:
tg-me.com/brogamedev/4097

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The lead from Wall Street offers little clarity as the major averages opened lower on Friday and then bounced back and forth across the unchanged line, finally finishing mixed and little changed.The Dow added 33.18 points or 0.10 percent to finish at 34,798.00, while the NASDAQ eased 4.54 points or 0.03 percent to close at 15,047.70 and the S&P 500 rose 6.50 points or 0.15 percent to end at 4,455.48. For the week, the Dow rose 0.6 percent, the NASDAQ added 0.1 percent and the S&P gained 0.5 percent.The lackluster performance on Wall Street came on uncertainty about the outlook for the markets following recent volatility.

The seemingly negative pandemic effects and resource/product shortages are encouraging and allowing organizations to innovate and change.The news of cash-rich organizations getting ready for the post-Covid growth economy is a sign of more than capital spending plans. Cash provides a cushion for risk-taking and a tool for growth.

telegram from in


Telegram BroGamedev | Работа в геймдеве
FROM USA