Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Финальная подборка ответов участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Александр Птичкин, разработчик проекта PointJS:

Пока миром правят государственные компании и через СМИ могут заткнуть любого, не будет уникальных разработок. Все уникальные разработки за этим инфоспамом вы просто не увидите. Удивительное рядом, но оно запрещено.

Евгений Бочкарев. Студия Clockwork Drakkar:

Я бы сказал, что на данный момент чисто "российская разработка" уже уникальное состояние рынка. А из проектов, которые сделаны: "Смута", которая послужила стенобитным орудием российских игроделов через стену взаимоотношения с правительством страны.

Александра Иваницкая. Основательница и арт директор студии Welsharess:

Желание наших разработчиков создавать проекты содержащие культурный код, фольклор и историю нашей страны. Это буквально неотделимые вещи, нигде не найдешь такого количества игр про "русские сказки" всех видов, жанров и форматов. Мои первые посещения российских игровых выставок очень сильно меня удивляли.

Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:

Если рассматривать этот вопрос глобально в рамках мирового рынка, мало что есть хорошего, а уникального и вовсе нет. Есть примеры: Pathalogic, HOM5, Pathfinder, "Дальнобойщики" и прочие проекты. Они утеряны в мировом рынке, их не видно и не слышно. А в СНГ где они и "популярны", этого не хватило и не хватит на то, чтобы: окупить разработку, заработать на более масштабный и крупный проект, надеяться на будущее.

Многие бросают геймдев только потому, что никто не видит или не слышит их потенциал. Пример – проект Pigeon, который мы делаем. Мы показали его в многих местах, были готовы к критике, но были выбраны игры которые "просвещают поколения историей", а не какое-то атмосферное фэнтези.

В рамках российской культуры, может кому то и интересно играть во что-то историческое, но ни один проект не удостоен отличным сценарием и превосходным техническим исполнением. Поэтому 99% проектов из России похожи друг на друга в плане восприятия.

В отличие от западного и азиатского рынка, в СНГ практически никто не готов рисковать уникальными и необычными идеями. Потому что нет доверия к себе же внутри студий и от инвесторов. Нет понимания для кого эти игры делаются. Инвесторы не хотят видеть проекты, в которые действительно играют подростки и взрослые, они хотят делать игры для отчета, для бумажки.



tg-me.com/forgamedevru/852
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Финальная подборка ответов участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Александр Птичкин, разработчик проекта PointJS:

Пока миром правят государственные компании и через СМИ могут заткнуть любого, не будет уникальных разработок. Все уникальные разработки за этим инфоспамом вы просто не увидите. Удивительное рядом, но оно запрещено.

Евгений Бочкарев. Студия Clockwork Drakkar:

Я бы сказал, что на данный момент чисто "российская разработка" уже уникальное состояние рынка. А из проектов, которые сделаны: "Смута", которая послужила стенобитным орудием российских игроделов через стену взаимоотношения с правительством страны.

Александра Иваницкая. Основательница и арт директор студии Welsharess:

Желание наших разработчиков создавать проекты содержащие культурный код, фольклор и историю нашей страны. Это буквально неотделимые вещи, нигде не найдешь такого количества игр про "русские сказки" всех видов, жанров и форматов. Мои первые посещения российских игровых выставок очень сильно меня удивляли.

Екатерина Синельщикова. Студия oVn RU:

Если рассматривать этот вопрос глобально в рамках мирового рынка, мало что есть хорошего, а уникального и вовсе нет. Есть примеры: Pathalogic, HOM5, Pathfinder, "Дальнобойщики" и прочие проекты. Они утеряны в мировом рынке, их не видно и не слышно. А в СНГ где они и "популярны", этого не хватило и не хватит на то, чтобы: окупить разработку, заработать на более масштабный и крупный проект, надеяться на будущее.

Многие бросают геймдев только потому, что никто не видит или не слышит их потенциал. Пример – проект Pigeon, который мы делаем. Мы показали его в многих местах, были готовы к критике, но были выбраны игры которые "просвещают поколения историей", а не какое-то атмосферное фэнтези.

В рамках российской культуры, может кому то и интересно играть во что-то историческое, но ни один проект не удостоен отличным сценарием и превосходным техническим исполнением. Поэтому 99% проектов из России похожи друг на друга в плане восприятия.

В отличие от западного и азиатского рынка, в СНГ практически никто не готов рисковать уникальными и необычными идеями. Потому что нет доверия к себе же внутри студий и от инвесторов. Нет понимания для кого эти игры делаются. Инвесторы не хотят видеть проекты, в которые действительно играют подростки и взрослые, они хотят делать игры для отчета, для бумажки.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
tg-me.com/forgamedevru/852

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Tata Power whose core business is to generate, transmit and distribute electricity has made no money to investors in the last one decade. That is a big blunder considering it is one of the largest power generation companies in the country. One of the reasons is the company's huge debt levels which stood at ₹43,559 crore at the end of March 2021 compared to the company’s market capitalisation of ₹44,447 crore.

How to Invest in Bitcoin?

Like a stock, you can buy and hold Bitcoin as an investment. You can even now do so in special retirement accounts called Bitcoin IRAs. No matter where you choose to hold your Bitcoin, people’s philosophies on how to invest it vary: Some buy and hold long term, some buy and aim to sell after a price rally, and others bet on its price decreasing. Bitcoin’s price over time has experienced big price swings, going as low as $5,165 and as high as $28,990 in 2020 alone. “I think in some places, people might be using Bitcoin to pay for things, but the truth is that it’s an asset that looks like it’s going to be increasing in value relatively quickly for some time,” Marquez says. “So why would you sell something that’s going to be worth so much more next year than it is today? The majority of people that hold it are long-term investors.”

telegram from in


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM USA