tg-me.com/vladgamedev/126
Last Update:
Закончил портирование игры Stickman School Escape 2 с Adobe Animate AIR на Construct 3 😊
Обнова уже доступна в Google Play
Начинал портировать сам (вот пост об этом). Но потом на меня свалилось много работы и я нашел исполнителя на фриланс сервисе Kwork (если что, это не реклама сервиса, пост информационный, просто реально им пользуюсь). Исполнитель оказался толковым, и вышло выгоднее чем тратить свое время. Работы по портированию вышли 19 тысяч рублей:
- 2 тысячи рублей заказ на выгрузку спрайтов из Adobe Animate
- 17 тысяч рублей заказ на сборку игры с подключением монетизации
Получилось выгодно. Так как изначально мне называли сумму портирования под ключ кратно больше этой.
Что дальше?
А дальше по плану:
- включить рекламную монетизацию (уже внедрен CAS, осталось врубить)
- опубликовать на крейзи (игру не принимали из-за долгой загрузки сборки на Adobe Air)
- переопубликовать на яндексе
- опубликовать на GameDistribution
- повторить все тоже самое с другими 3 частями Stickman School Escape
И надеюсь, как и раньше игры получать с них пассивный заработок в
Вообще, есть задумка сделать еще одну игру с этим персонажем и сюжетом побега из школы. Но уже не такой простецкий проект, а более серьезный, качественный, цельный. На unity и в 3D. Чтобы можно было раскидать по web/мобильным площадкам и на даже switch. Правда, сейчас не уверен, что у меня хватит фокуса этим заниматься. Но, если вдруг кто-то чувствует в себе силы и желание сделать подобный проект со мной в партнерстве - пишите в личку 🤝
Владислав Сухацкий - GameDev блог