Telegram Group & Telegram Channel
Почитал статью от Deconstruction of Fun про 10 тенденций мобильной игровой индустрии 2025 и немножк.. приуныл?

Нет, всё неплохо в целом. Индустрия подкатывается потихоньку к потолку и одновременно начинает перестраиваться. Важность количества установок падает, т.к. само количество установок перестало расти и даже падает. Поэтому крупные игроки переходят на новую метрику качества - удержание игрока. Если раньше была цель: привлечь, заработать, отпустить. То сейчас: привлечь, и держать, чтобы заработать как можно больше.

Это логическое развитие в условиях ограниченности, но есть тут такое, знаете.. Чувство несправедливости, что-ли. Потому что ресурсов на удержание игроков достаточно у уже устоявшихся гигантов, а вот новичкам с гораздо меньшим количеством контента и удерживающих механик на старте очень сложно прорваться, особенно если попасть в одну категорию с каким-то мастадонтом. Раньше шансов было очень мало, теперь их практически нет.

Масла в огонь добавляет новое поколение игроков, которым нужно качество и глубина, а так же соц механики. Что опять же усложняет новичкам жизнь, т.к. на подобные пункты нужны не малые ресурсы.

Похоже, что в мобильном геймдеве это разделение будет расти (об этом вроде в статье тоже упоминается). И грустно не от самого факта, а от того, что я верил, что на мобилках можно делать интересные игры, и верю до сих пор. Но вот количество ресурсов для создания такого увеличивается и увеличивается. Это пугает.

#статьи



tg-me.com/gamedevlavka/987
Create:
Last Update:

Почитал статью от Deconstruction of Fun про 10 тенденций мобильной игровой индустрии 2025 и немножк.. приуныл?

Нет, всё неплохо в целом. Индустрия подкатывается потихоньку к потолку и одновременно начинает перестраиваться. Важность количества установок падает, т.к. само количество установок перестало расти и даже падает. Поэтому крупные игроки переходят на новую метрику качества - удержание игрока. Если раньше была цель: привлечь, заработать, отпустить. То сейчас: привлечь, и держать, чтобы заработать как можно больше.

Это логическое развитие в условиях ограниченности, но есть тут такое, знаете.. Чувство несправедливости, что-ли. Потому что ресурсов на удержание игроков достаточно у уже устоявшихся гигантов, а вот новичкам с гораздо меньшим количеством контента и удерживающих механик на старте очень сложно прорваться, особенно если попасть в одну категорию с каким-то мастадонтом. Раньше шансов было очень мало, теперь их практически нет.

Масла в огонь добавляет новое поколение игроков, которым нужно качество и глубина, а так же соц механики. Что опять же усложняет новичкам жизнь, т.к. на подобные пункты нужны не малые ресурсы.

Похоже, что в мобильном геймдеве это разделение будет расти (об этом вроде в статье тоже упоминается). И грустно не от самого факта, а от того, что я верил, что на мобилках можно делать интересные игры, и верю до сих пор. Но вот количество ресурсов для создания такого увеличивается и увеличивается. Это пугает.

#статьи

BY Лавка Разработчика




Share with your friend now:
tg-me.com/gamedevlavka/987

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

What Is Bitcoin?

Bitcoin is a decentralized digital currency that you can buy, sell and exchange directly, without an intermediary like a bank. Bitcoin’s creator, Satoshi Nakamoto, originally described the need for “an electronic payment system based on cryptographic proof instead of trust.” Each and every Bitcoin transaction that’s ever been made exists on a public ledger accessible to everyone, making transactions hard to reverse and difficult to fake. That’s by design: Core to their decentralized nature, Bitcoins aren’t backed by the government or any issuing institution, and there’s nothing to guarantee their value besides the proof baked in the heart of the system. “The reason why it’s worth money is simply because we, as people, decided it has value—same as gold,” says Anton Mozgovoy, co-founder & CEO of digital financial service company Holyheld.

Among the actives, Ascendas REIT sank 0.64 percent, while CapitaLand Integrated Commercial Trust plummeted 1.42 percent, City Developments plunged 1.12 percent, Dairy Farm International tumbled 0.86 percent, DBS Group skidded 0.68 percent, Genting Singapore retreated 0.67 percent, Hongkong Land climbed 1.30 percent, Mapletree Commercial Trust lost 0.47 percent, Mapletree Logistics Trust tanked 0.95 percent, Oversea-Chinese Banking Corporation dropped 0.61 percent, SATS rose 0.24 percent, SembCorp Industries shed 0.54 percent, Singapore Airlines surrendered 0.79 percent, Singapore Exchange slid 0.30 percent, Singapore Press Holdings declined 1.03 percent, Singapore Technologies Engineering dipped 0.26 percent, SingTel advanced 0.81 percent, United Overseas Bank fell 0.39 percent, Wilmar International eased 0.24 percent, Yangzijiang Shipbuilding jumped 1.42 percent and Keppel Corp, Thai Beverage, CapitaLand and Comfort DelGro were unchanged.

telegram from it


Telegram Лавка Разработчика
FROM USA