Notice: file_put_contents(): Write of 11050 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tg-me/post.php on line 50
dobro | Telegram Webview: dobroccs/178 -
Telegram Group & Telegram Channel
🦾 Assets артист

Что мы ждем:

— Умение моделировать качественные поверхности под сабдив и без него.
Не всегда есть время на сабдив, иногда и буль годится, если он чист и хорош собой. Еще лучше если есть навыки работы с MOI (Fusion, Rhino, Alias и т.п.) и понимание чем G1 отличается от G2.

— Способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его характеристики, структуру, механизм работы, технологии производства и тд.

— Умение текстурить при помощи Substance Painter (и подобных) под PBR и UDIM.
Можно не уметь рисовать вручную, но необходимо уметь использовать маски, смарт материалы, наносить декали и быстро вносить правки. Для этого все должно быть максимально процедурно, поименовано и аккуратно.

— Коммуникационные навыки.
Умение общаться с командой и аутсорсерами, корректно отвечать на вопросы, комментарии, критику. А также давать обратную связь, участвовать в обсуждениях, предлагать пути и инструменты для достижения цели команды.

— Умение планировать свое время.
Понимать, сколько времени необходимо на задачу или говорить сколько есть. Уметь оценить трудозатраты на различные стадии производства ассета и спланировать время таким образом, чтобы к дедлайну был готовый ассет по всем требованиям и оптимальным уровнем детализации, а не его часть с проработанными пылинками, которые никто не увидит.

— Умение презентовать свою работу.
Поставить свет, показывать модель в едином виде: тернтейбл или рендера в обговоренных ракурсах. Также рабочий процесс сопровождается комментариями: что было сделано, на что обратить внимание и что будет делаться дальше

— Базовые знаниями в сфере CG.
Надо понимать, что с ассетом может происходить в дальнейшем, куда он пойдет, как его будут анимировать и рендерить

Краткое описание, чем предстоит заниматься:
— моделирование объектов по скетчам и референсам
— доработка существующих моделей и текстур (покупные или из библиотек)
— развертка моделей в UV по юдимам
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR
— работа с аутсорсерами, приемка моделей, сборка различных частей в одну сцену
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации

Ссылка для отклика!
https://form.asana.com/?k=CS3aElfDmxMNjWI-Kt8ejA&d=26389685492232



tg-me.com/dobroccs/178
Create:
Last Update:

🦾 Assets артист

Что мы ждем:

— Умение моделировать качественные поверхности под сабдив и без него.
Не всегда есть время на сабдив, иногда и буль годится, если он чист и хорош собой. Еще лучше если есть навыки работы с MOI (Fusion, Rhino, Alias и т.п.) и понимание чем G1 отличается от G2.

— Способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его характеристики, структуру, механизм работы, технологии производства и тд.

— Умение текстурить при помощи Substance Painter (и подобных) под PBR и UDIM.
Можно не уметь рисовать вручную, но необходимо уметь использовать маски, смарт материалы, наносить декали и быстро вносить правки. Для этого все должно быть максимально процедурно, поименовано и аккуратно.

— Коммуникационные навыки.
Умение общаться с командой и аутсорсерами, корректно отвечать на вопросы, комментарии, критику. А также давать обратную связь, участвовать в обсуждениях, предлагать пути и инструменты для достижения цели команды.

— Умение планировать свое время.
Понимать, сколько времени необходимо на задачу или говорить сколько есть. Уметь оценить трудозатраты на различные стадии производства ассета и спланировать время таким образом, чтобы к дедлайну был готовый ассет по всем требованиям и оптимальным уровнем детализации, а не его часть с проработанными пылинками, которые никто не увидит.

— Умение презентовать свою работу.
Поставить свет, показывать модель в едином виде: тернтейбл или рендера в обговоренных ракурсах. Также рабочий процесс сопровождается комментариями: что было сделано, на что обратить внимание и что будет делаться дальше

— Базовые знаниями в сфере CG.
Надо понимать, что с ассетом может происходить в дальнейшем, куда он пойдет, как его будут анимировать и рендерить

Краткое описание, чем предстоит заниматься:
— моделирование объектов по скетчам и референсам
— доработка существующих моделей и текстур (покупные или из библиотек)
— развертка моделей в UV по юдимам
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR
— работа с аутсорсерами, приемка моделей, сборка различных частей в одну сцену
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации

Ссылка для отклика!
https://form.asana.com/?k=CS3aElfDmxMNjWI-Kt8ejA&d=26389685492232

BY dobro


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/dobroccs/178

View MORE
Open in Telegram


dobro Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Should You Buy Bitcoin?

In general, many financial experts support their clients’ desire to buy cryptocurrency, but they don’t recommend it unless clients express interest. “The biggest concern for us is if someone wants to invest in crypto and the investment they choose doesn’t do well, and then all of a sudden they can’t send their kids to college,” says Ian Harvey, a certified financial planner (CFP) in New York City. “Then it wasn’t worth the risk.” The speculative nature of cryptocurrency leads some planners to recommend it for clients’ “side” investments. “Some call it a Vegas account,” says Scott Hammel, a CFP in Dallas. “Let’s keep this away from our real long-term perspective, make sure it doesn’t become too large a portion of your portfolio.” In a very real sense, Bitcoin is like a single stock, and advisors wouldn’t recommend putting a sizable part of your portfolio into any one company. At most, planners suggest putting no more than 1% to 10% into Bitcoin if you’re passionate about it. “If it was one stock, you would never allocate any significant portion of your portfolio to it,” Hammel says.

For some time, Mr. Durov and a few dozen staffers had no fixed headquarters, but rather traveled the world, setting up shop in one city after another, he told the Journal in 2016. The company now has its operational base in Dubai, though it says it doesn’t keep servers there.Mr. Durov maintains a yearslong friendship from his VK days with actor and tech investor Jared Leto, with whom he shares an ascetic lifestyle that eschews meat and alcohol.

dobro from ms


Telegram dobro
FROM USA