Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Что думают разработчики о российской видеоигровой индустрии. Продолжаем публиковать наш опрос участников РВИ.

Вопрос: Как вы считаете, какой потенциал у российской видеоигровой индустрии? Что российские разработчики могут предложить стране и миру?

Владислав Козиков, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Потенциал хороший, но отстающий от индустрии Tier 1 / Tier 2 стран лет на 10 по уровню геймдев-инфраструктуры. У нас были мощные команды мобилок по процессам, отлично игравшие роль кузницы кадров и пара больших студий (Saber, 1С, My.Games). В последние два года, как все ушли, попрятались, да и сам рынок мобилок стал нереальным по заходу – разрабы последних собрались в маленькие составы и перешли в веб, полноценно там всё обосновали. Поэтому веб/мобайл + база у программистов по части кода у нас хорошая. В сфере инди случилось затишье, но за эти пару лет тоже начали вставать, проектов много интересных. Плюс, за эти годы были инди-разработчики, что время от времени стрелявшие яркими кейсами (Loop Hero, Miside). Но такие разрабы с выстрелившими проектами есть в любой стране, особенностью их не назвать.

Что могут предложить? В первую очередь работу с культурным кодом в проектах, совмещению своей идентичности с различными популярными сеттингами и жанрами. Надо брать своей сильной стороной, а не пытаться копировать чужую культуру – аудитория вне России жаждет нового опыта, и именно наши разработчики с большущим потенциалом интерпретации нашего культурного кода могут его дать.

Александра Иваницкая, основательница и арт-директор студии Welsharess:

У нас много опытных и крутых специалистов. Россия всегда славилась своими талантами, принимающими участие в разработке мировых хитов. А в период раннего геймдева игры наших разработчиков были одними из самых инновационных. Думаю, скоро будет следующая волна качественных и всемирно известных проектов.

Александр Птичкин, разработчик проекта PointJS:

Мы отстаем от Америки по технологии в области IT лет на 20. Так что ничего не можем.



tg-me.com/forgamedevru/875
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Что думают разработчики о российской видеоигровой индустрии. Продолжаем публиковать наш опрос участников РВИ.

Вопрос: Как вы считаете, какой потенциал у российской видеоигровой индустрии? Что российские разработчики могут предложить стране и миру?

Владислав Козиков, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Потенциал хороший, но отстающий от индустрии Tier 1 / Tier 2 стран лет на 10 по уровню геймдев-инфраструктуры. У нас были мощные команды мобилок по процессам, отлично игравшие роль кузницы кадров и пара больших студий (Saber, 1С, My.Games). В последние два года, как все ушли, попрятались, да и сам рынок мобилок стал нереальным по заходу – разрабы последних собрались в маленькие составы и перешли в веб, полноценно там всё обосновали. Поэтому веб/мобайл + база у программистов по части кода у нас хорошая. В сфере инди случилось затишье, но за эти пару лет тоже начали вставать, проектов много интересных. Плюс, за эти годы были инди-разработчики, что время от времени стрелявшие яркими кейсами (Loop Hero, Miside). Но такие разрабы с выстрелившими проектами есть в любой стране, особенностью их не назвать.

Что могут предложить? В первую очередь работу с культурным кодом в проектах, совмещению своей идентичности с различными популярными сеттингами и жанрами. Надо брать своей сильной стороной, а не пытаться копировать чужую культуру – аудитория вне России жаждет нового опыта, и именно наши разработчики с большущим потенциалом интерпретации нашего культурного кода могут его дать.

Александра Иваницкая, основательница и арт-директор студии Welsharess:

У нас много опытных и крутых специалистов. Россия всегда славилась своими талантами, принимающими участие в разработке мировых хитов. А в период раннего геймдева игры наших разработчиков были одними из самых инновационных. Думаю, скоро будет следующая волна качественных и всемирно известных проектов.

Александр Птичкин, разработчик проекта PointJS:

Мы отстаем от Америки по технологии в области IT лет на 20. Так что ничего не можем.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
tg-me.com/forgamedevru/875

View MORE
Open in Telegram


telegram Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

A project of our size needs at least a few hundred million dollars per year to keep going,” Mr. Durov wrote in his public channel on Telegram late last year. “While doing that, we will remain independent and stay true to our values, redefining how a tech company should operate.

The seemingly negative pandemic effects and resource/product shortages are encouraging and allowing organizations to innovate and change.The news of cash-rich organizations getting ready for the post-Covid growth economy is a sign of more than capital spending plans. Cash provides a cushion for risk-taking and a tool for growth.

telegram from sg


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM USA